Historial — detalle de la partida
mayor overkill: Presnak (132 dmg) · kills en el aire: 42 · kill más audaz: Jano (2 HP)
Veredicto de la partida: hemeroid venció 30-28 porque su racha de diez bajas desde 5:40 neutralizó el comienzo de Rozparovac y lo situó para disputar la victoria. Jano igualó sus 33 bajas y consiguió más kills con el Rocket Launcher, pero sus cinco muertes propias frente a tres explican la diferencia de dos puntos. El accidente tras el empate 29-29 fue el factor inmediato y decisivo.
Humanos vs bots
La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano hemeroid (33 kills) vs mejor bot Rozparovac (24 kills).
El MVP hemeroid combinó triunfo, racha de diez bajas, trece venganzas inmediatas y una vida media de 50 segundos. Jano consiguió doce venganzas; Rozparovac, la mayor distancia; Presnak, el único tiro a la cabeza.
hemeroid gana el duelo de cohetes en Devastation 30-28
Rozparovac abrió con el Stinger, Jano dominó los cohetes y hemeroid escribió el desenlace.
El 27 de octubre de 2026, DM-1on1-Devastation reunió a hemeroid, Jano, Rozparovac y Presnak en un Normal Deathmatch con objetivo de 30 puntos. Durante 17 minutos y 44 segundos se produjeron cinco cambios de liderato, una primera mitad repleta de alternativas y un final que no dio tregua. La gran paradoja del marcador fue que los dos primeros consiguieron exactamente 33 bajas cada uno. No perdió el jugador con menos víctimas, sino el que más sufrió por sus propios explosivos. Entre el campeón y su perseguidor quedaron solo dos puntos, una distancia pequeña para un partido con tantos cohetes.
El Stinger golpea primero, responden los cohetes
Rozparovac consiguió la primera sangre a los 0:20 al eliminar a Jano con el Stinger. Solo un segundo después cayó hemeroid por la misma arma: Double Kill. hemeroid contestó con el Rocket Launcher contra Jano a los 0:33 y Rozparovac a los 0:40, igualando 2-2. Presnak ya había perdido un punto por CampKiller a los 0:28.
Rozparovac sumó víctimas con Flak Cannon, Link Gun y cohetes. A los 1:53 llegó a seis puntos y firmó otro Double Kill, mientras hemeroid tenía cuatro y Jano estaba en menos uno tras hacerse daño con su propio lanzacohetes. A los 2:51 Presnak acertó el único disparo a la cabeza : Sniper Rifle contra Jano desde 10,2 metros.
Comienza la caza de Rozparovac
A los 4:38, Rozparovac derribó a Presnak y hemeroid con el Link Gun en el mismo segundo y alcanzó nueve puntos. Jano empezaba a superar su mal inicio, recortando distancias con el Rocket Launcher; un Double Kill sobre Rozparovac lo llevó a siete a los 5:08. A los 5:13 hemeroid también llegó a siete al eliminar a Jano con el Bio Rifle. Rozparovac seguía por delante y a los 5:29 alcanzó a hemeroid con el Sniper Rifle a 49 metros, el disparo más largo.
Entonces cambió el guion. Según las estadísticas calculadas, hemeroid encadenó diez bajas entre los 5:40 y los 10:21, sin que se identifique a un rival que pusiera fin a la serie. A los 6:55, su Double Kill con Bio Rifle sobre Jano y Rozparovac le dio once puntos e igualó al líder. A los 7:07 subió a doce mientras Rozparovac seguía con once.
Tres aspirantes y errores muy caros
Rozparovac volvió a alcanzar quince puntos a los 8:24, cuando cerró una rápida pareja de eliminaciones con el Shock Rifle sobre Jano. Jano tenía trece y hemeroid doce en ese momento. A los 8:58, Jano también se colocó con quince, complicando la carrera por el primer puesto. Después llegó el silencio más largo de la partida: 33 segundos entre los 8:58 y los 9:31.
hemeroid alcanzó dieciséis a los 9:53 y diecisiete a los 10:32. A los 10:21 acabó con Rozparovac, pero también quedó registrado un impacto de su propio cohete. Jano se restó puntos con el Rocket Launcher varias veces, por ejemplo a los 10:38. Presnak intervino a los 10:53 y 10:54 con un Double Kill de Stinger sobre hemeroid y Jano. Cuando hemeroid abatió dos veces a Jano con el Flak Cannon a los 11:04, la diferencia era 19-15. Las distancias medias de las bajas fueron de 14,3 m para hemeroid, 8 m para Jano, 9,5 m para Rozparovac y 10,8 m para Presnak. Sus vidas duraron de media 50, 26, 44 y 28 segundos, respectivamente.
Nueve bajas en un minuto y un error decisivo
En el tramo final hemeroid mantuvo generalmente la delantera mientras Jano apretaba. A los 14:05, un cohete de Jano recortó el marcador a 23-22. hemeroid replicó con Bio Rifle para el 24-22 y otro cohete a los 14:39 para el 25-23. El minuto dieciséis, de 15:00 a 15:59, registró nueve bajas, el máximo de toda la partida. hemeroid llegó sucesivamente a 26, 27 y 28 eliminando a Jano, Presnak y Rozparovac; Jano alcanzó 25 en ese mismo periodo.
A los 16:35 Jano eliminó con un cohete a Rozparovac y llegó a 28, empatando con hemeroid. Presnak abatió a Rozparovac con Shock Rifle a los 16:50, y hemeroid alcanzó 29 al matar a Presnak a los 16:56. Jano empató 29-29 a los 17:09, también contra Presnak y también con un cohete. Pero a los 17:31 el Rocket Launcher de Jano lo mató a él mismo, bajándolo a 28. Doce segundos después, a los 17:43, hemeroid eliminó a Presnak con una última explosión: 30-28.
Momentos de la partida
- Rozparovac logró la primera sangre con el Stinger a los 0:20 y enseguida un Double Kill.
- Rozparovac acertó a hemeroid con el Sniper Rifle desde 49 metros a los 5:29.
- hemeroid enlazó diez bajas entre los 5:40 y los 10:21, la mejor racha.
- Presnak consiguió el único tiro a la cabeza contra Jano a los 2:51.
- El minuto dieciséis fue el más intenso, con nueve bajas.
- Jano cayó de 29 a 28 por su propio cohete a los 17:31; hemeroid ganó 30-28.
La clasificación definitiva fue hemeroid 30, Jano 28, Rozparovac 23 y Presnak 16. Los dos primeros sumaron 33 bajas por cabeza, pero hemeroid registró tres muertes propias frente a las cinco de Jano. Rozparovac nunca dejó de resultar peligroso después de perder su ventaja, y Presnak aportó el único tiro a la cabeza e intervenciones que complicaron la lucha por arriba. Del primer disparo del Stinger al cohete de cierre, la partida recordó que una estadística ofensiva brillante no basta por sí sola. Para ganar también hay que conservar los puntos que las explosiones propias intentan llevarse por delante.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.
La gráfica debe mostrar la salida rápida de Rozparovac, el 11-11 cerca de 6:55 y la pugna tardía entre hemeroid y Jano. Cinco cambios de líder desembocaron en un empate 29-29 a los 17:09, antes del error propio y el 30-28.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
El ritmo osciló entre cuatro y nueve bajas por minuto, con nueve en el minuto dieciséis como récord. La pausa mayor fue de 33 segundos entre 8:58 y 9:31.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
Rozparovac marcó el comienzo con nueve bajas en los primeros cinco minutos. En los últimos 164 segundos hemeroid y Jano lograron seis cada uno, pero las pérdidas de puntos propias separaron sus marcadores.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 33 | 20 | 3 | 62% | 0 | 5337 | 4194 | 10 | Double Kill | Rocket Launcher | 15 | 36 | 6,4 | 26 | 13,13 s | ~15 m | 72 | 28 | 17:44 | 0:50 | |
| 2 | 28 | 33 | 39 | 5 | 46% | 0 | 5417 | 6939 | 7 | Double Kill | Rocket Launcher | 11 | 33 | 6,8 | 21 | 16,61 s | ~10 m | 55 | 14 | 17:44 | 0:26 | |
| 3 | B Rozparovac | 23 | 24 | 23 | 1 | 51% | 0 | 3922 | 3852 | 6 | Double Kill | Link Gun | 12 | — | 5,3 | 2 | 16,20 s | ~12 m | 143 | 47 | 17:44 | 0:44 |
| 4 | B Presnak | 16 | 18 | 37 | 2 | 33% | 1 | 4123 | 5761 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 13 | — | 5,0 | 7 | 28,21 s | ~11 m | 167 | 47 | 17:44 | 0:28 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 137 | 7 032 | 51,3 | 18:44 |
| Link Gun | 254 | 2 054 | 8,1 | 11:24 |
| Enforcer | 67 | 1 340 | 20,0 | 8:56 |
| Flak Cannon | 141 | 3 403 | 24,1 | 8:02 |
| Sniper Rifle | 22 | 1 610 | 73,2 | 7:10 |
| Stinger | 105 | 1 542 | 14,7 | 5:24 |
| Bio Rifle | 26 | 1 021 | 39,3 | 5:24 |
| Shock Rifle | 16 | 794 | 49,6 | 5:18 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:14 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
El registro ofrece distancias, pero no coordenadas: no se pueden ubicar zonas concretas de concentración. Abundan los duelos cercanos, aunque destacó el disparo de Rozparovac con Sniper Rifle desde 49 metros a los 5:29.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.