Historia — szczegóły meczu

wstecz← #336#338 →
27.10.2026 22:16
DM-1on1-Pure-Pro · Normal · Deathmatch · czas trwania 12:44 min · limit 30 · czas 60 min · koniec: osiągnięty limit · ludzie 2 · boty 2 · Server ~31 FPS (min ~30) · boty Ø 5,2 (3,6–6,9)

największy overkill: Jano (98 dmg) · kille w powietrzu: 31 · najodważniejszy kill: Longshot (3 HP)

Werdykt meczu: hemeroid wygrał Deathmatch na DM-1on1-Pure-Pro wynikiem 30:20:18:15 przed Liandrikiem, Jano i Longshotem. Zdecydowała seria siedmiu fragów z sekund 432–513, wsparta 22 zabójstwami Rocket Launcherem i 21 zebranymi przedmiotami. Późny opór przedłużył spotkanie, ale nie zniwelował przewagi.

Gracze4
Ludzie2
Boty2
Kille88
Headshoty0
Samobójstwa5
Łączne obrażenia14 587
Kille / min6,9

Ludzie vs boty

Ludzie → boty32
Boty → ludzie27
Ludzie ↔ ludzie19
Boty ↔ boty10

Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek hemeroid (31 killi) vs najlepszy bot Liandrik (20 killi).

MVPhemeroid31 killi, 65% effnajlepszy gracz meczu
Najdłuższa seriahemeroid7 killi bez śmiercinajwięcej killi bez własnej śmierci
Najlepszy multikillhemeroidDouble Killnajwięcej killi w szybkiej serii
Juggernauthemeroid4 772 obrażeń zadanychzadał najwięcej obrażeń
TankJano4 856 obrażeń przyjętychprzyjął najwięcej obrażeń
First BloodLongshot0:11 — Janopierwszy kill meczu
Punching BagJano32 śmiercinajwięcej własnych śmierci
LemmingJano2 samobójstwanajwięcej samobójstw
SnajperLongshot~33,0 m — hemeroidnajdalszy kill meczu
Nieśmiertelnyhemeroidśrednio 0:42 min między śmierciamiprzeżywał najdłużej
Mścicielhemeroid14x natychmiastowy rewanżnajczęściej od razu odpłacał swojemu katowi
Spree BreakerJanozakończył 7-serię killi gracza hemeroidzatrzymał najdłuższą serię meczu

MVP to hemeroid za trzydzieści punktów, siedem fragów z rzędu, trzy Double Kille i czternaście natychmiastowych rewanżów. Longshot otrzymuje nagrody za pierwszą krew i 33 metry, Jano za zatrzymanie najdłuższej serii, a Liandrik za drugą lokatę. Rocket Launcher zbiera owacje.

hemeroid rakietami zdobywa Pure-Pro i broni finału

Mapa DM-1on1-Pure-Pro, tryb Deathmatch Normal, czterech uczestników i trzydzieści punktów do zdobycia. hemeroid, Liandrik, Jano i Longshot potrzebowali 764 sekund, by wyłonić zwycięzcę. Końcowy wynik 30, 20, 18 i 15 może sugerować spokojne prowadzenie, ale kronika mówi coś innego. Najpierw błyskawiczna pierwsza krew, następnie krótka walka o czoło tabeli, a później siedem zabójstw bez przerwy, które zmieniły przebieg spotkania. Oficjalnie zanotowano jedną zmianę lidera oraz pięć Double Killi. Największą ironią meczu okazał się jednak ostatni punkt: kiedy hemeroid był już o krok od zwycięstwa, ten krok trwał jeszcze 146 sekund.

Pierwsza krew na ostatnich punktach zdrowia

Longshot rozpoczął strzelanie w jedenastej sekundzie: Link Gunem wyeliminował Jano z odległości zaledwie 1,2 metra. Sam zachował tylko trzy punkty zdrowia. hemeroid wyrównał rachunki w dwudziestej sekundzie trafieniem Sniper Rifle w Longshota. Jednak w 54. sekundzie Longshot ponownie znalazł sposób na rywala, tym razem Rocket Launcherem z odległości 33 metrów. Było to najdłuższe śmiertelne trafienie całego spotkania, choć nadal poniżej pięćdziesięciometrowego dystansu typowo snajperskiego.

Trzy sekundy później Longshot zabił Jano po raz kolejny, zaliczając pierwszy Double Kill i osiągając trzy punkty. Jano wcześniej zdobył pierwszy frag przeciw Liandrikowi w 52. sekundzie, a Liandrik odpowiedział trafieniem Sniper Rifle w 62. sekundzie. Między killami z sekund 20 i 52 minęły 32 sekundy bez eliminacji – najdłuższa cisza meczu. Później spokojne chwile stały się towarem deficytowym, a argumenty rozstrzygały przede wszystkim pociski.

Zacięty początek i jedna zmiana prowadzenia

hemeroid trafił Jano rakietami w 74. i 86. sekundzie. Liandrik odpowiedział Shock Combo przeciw hemeroidowi w 93. sekundzie, a potem Shock Rifle przeciw Jano w setnej. W 102. sekundzie hemeroid pokonał Liandrika Link Gunem i miał cztery punkty. Longshot wyrównał do czterech w 106. sekundzie, ale hemeroid odpowiedział fragowaniem Jano w 114. i wyszedł na pięć. W oficjalnych danych pozostała jedna zmiana prowadzenia, mimo kilku wczesnych remisów i szybkich odpowiedzi.

W trzeciej minucie Liandrik nabrał rozpędu. Wyeliminował Jano w 154., 163. i 176. sekundzie, a Longshota w 190. hemeroid wciąż utrzymywał przewagę, lecz w 217. sekundzie stracił punkt przez własną śmierć od Shock Rifle. Jano dwukrotnie sam wyeliminował się Rocket Launcherem, a Longshot także popełnił dwa samobójstwa. Pięć takich przypadków wyjaśnia różnicę między liczbą zabójstw a końcowymi punktami. W tym pojedynku rakieta czasem była równie niebezpieczna dla właściciela, jak dla celu.

Jano naciska, hemeroid wykonuje ucieczkę

W 252. i 254. sekundzie hemeroid zastrzelił Stingerem Liandrika oraz Jano, zdobywając Double Kill i dziesiąty punkt. Jano nie odpuszczał, szczególnie w rakietowych pojedynkach z Liandrikiem, a w 429. sekundzie zaliczył Double Kill na Liandriku i Longshocie. Wówczas hemeroid miał 14 punktów, Liandrik i Jano po 12, a Longshot sześć. Pościg jeszcze trwał. W 432. sekundzie hemeroid zabił Jano Enforcerem. To niepozorne otwarcie zapoczątkowało najważniejszą serię całego meczu.

Longshot padł w 437. i 448. sekundzie, Jano w 475., 489. i 497., a Liandrik w 513. Siedem fragów z rzędu w 81 sekund wywindowało hemeroid na 21 punktów. Dopiero Jano przerwał tę passę Rocket Launcherem w 515. sekundzie. Liczby związane z przetrwaniem pokazują kolejną przewagę: hemeroid zebrał 21 przedmiotów, Liandrik dziesięć, Jano siedem, Longshot pięć. Średni czas życia zwycięzcy wynosił 42 sekundy, Jano zaś 23. To była kombinacja mocnego ataku i lepszej ciągłości obecności w walce.

Wyczekiwana trzydziestka

W 583. sekundzie hemeroid wyeliminował rakietami Liandrika i Longshota, zdobywając kolejny Double Kill. Powtórzył to w 607. sekundzie przeciw Liandrikowi i Jano. W 618. sekundzie zabił Longshota Stingerem i doszedł do 29 punktów. Dziesiąta minuta była najbardziej gorąca – dziesięć killów. Pełna sekwencja minutowa wyniosła 5, 8, 5, 6, 7, 8, 5, 9, 5, 10, 7, 7 i 6. Wydawało się, że meta jest tuż za rogiem. W praktyce ostatni punkt zamienił się w osobną rywalizację nerwów.

Longshot pokonał hemeroid w sekundach 646, 668, 695 i 747: dwukrotnie Shock Riflem, raz Sniper Riflem i raz Flak Cannonem. Liandrik osiągnął dwadzieścia punktów w 711. sekundzie, a Jano wspiął się do osiemnastu dzięki końcowym rakietom. Longshot wyeliminował Jano w 758. sekundzie, po czym w 760. stracił punkt przez samobójstwo Flak Cannonem. Dopiero dokładnie w 764. sekundzie hemeroid trafił Liandrika Rocket Launcherem i zdobył trzydziesty punkt. Wygrana była zasłużona, ale jej postawienie kropki wymagało wyjątkowej cierpliwości.

Momenty meczu
  • 11. sekunda: Longshot zdobył pierwszą krew na Jano Link Gunem z 1,2 metra.
  • 54. sekunda: Longshot trafił hemeroid rakietą z rekordowych 33 metrów.
  • 252.–254. sekunda: hemeroid uzyskał Double Kill Stingerem.
  • 429. sekunda: Jano zaliczył rakietowy Double Kill na Liandriku i Longshocie.
  • 432.–513. sekunda: hemeroid zdobył siedem fragów z rzędu; Jano przerwał serię w 515.
  • 583. i 607. sekunda: dwa kolejne rakietowe Double Kille hemeroid.
  • 618.–764. sekunda: zwycięzca czekał 146 sekund na końcowy punkt.

Ostatecznie zwyciężył hemeroid z trzydziestoma punktami, przed Liandrikiem z dwudziestoma, Jano z osiemnastoma i Longshotem z piętnastoma. Mistrz zaliczył 31 zabójstw, jedno samobójstwo, 4772 obrażenia zadane rywalom i czternaście natychmiastowych rewanżów według podsumowania. Liandrik regularnie punktował, Jano podtrzymywał zagrożenie rakietami, a Longshot dopisał sobie pierwszą krew, najdłuższe trafienie oraz cztery późne eliminacje lidera. Nie padł żaden headshot, jednak dramaturgii i precyzji wystarczyło z nawiązką. Po 764 sekundach najlepszy okazał się ten, który najskuteczniej łączył presję i przetrwanie. Na ostatnią rakietę trzeba było tylko bardzo długo poczekać.

Przebieg wyniku

Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.

Longshot prowadził 3:1 w 57. sekundzie, później hemeroid uzyskał cztery punkty w 102. i pięć w 114.; oficjalnie odnotowano jedną zmianę lidera. Największą przewagę wypracował podczas siedmiu kolejnych killów od 432. do 513. sekundy, dochodząc do 21 punktów. Od 618. do 764. sekundy jego wynik tkwił na 29.

Tempo meczu

Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.

Dziesiąta minuta miała dziesięć eliminacji, ósma dziewięć, a druga i szósta po osiem. Liczby na kolejne minuty to 5/8/5/6/7/8/5/9/5/10/7/7/6 – tempo było wysokie niemal stale. Najdłuższa przerwa wyniosła 32 sekundy między trafieniami w 20. i 52. sekundzie.

Dystanse killi

Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.

Kto kiedy zabijał

Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.

Longshot najlepiej rozpoczął spotkanie, Liandrik błyszczał w trzeciej minucie, a Jano atakował szczególnie koło siódmej. hemeroid zdominował sekundy 432–618, po czym cała trójka przeciwników jeszcze punktowała.

#GraczWynikKilleŚmierciSamob.EffHSDmg+Dmg−SeriaMultiUlubiona brońAsystyPingkmItemyTTKDystansPowietrzePlecyCzasØ życie
1SK hemeroid303117165%0477233637Double KillRocket Launcher8364,72113,66 s~16 m601712:440:42
2B Liandrik202018053%0296636395Flak Cannon12—3,51014,96 s~10 m1001612:440:40
3SK Jano182032238%0417948566Double KillRocket Launcher10334,6732,56 s~10 m271012:440:23
4B Longshot151726240%0267041023Double KillShock Rifle7—3,4520,65 s~11 m701612:440:28
Oceny graczy
  • SK hemeroid — Zwycięzca zgromadził 31 killów, tylko 17 zgonów, 22 trafienia Rocket Launcherem i 21 przedmiotów. Jedno samobójstwo oraz długie oczekiwanie na koniec nie odebrały mu dominacji.
  • B Liandrik — Drugi z dwudziestoma punktami, serią maksymalnie pięciu killów i ośmioma fragami Flak Cannonem. Był regularny, choć przeciw hemeroid przegrał bezpośrednio 2:6.
  • SK Jano — Z dwudziestu killów zostało osiemnaście punktów po dwóch samobójstwach, a 32 zgony kosztowały wiele. Zatrzymał serię zwycięzcy w 515. sekundzie i zremisował 10:10 z Liandrikiem.
  • B Longshot — Zdobył pierwszą krew, rekord 33 metrów i dziesięć fragów na hemeroid. Dwa samobójstwa obniżyły jego 17 killów do piętnastu punktów, a późny zryw nie wystarczył.
Częste pytania o mecz
Kto wygrał mecz na DM-1on1-Pure-Pro?

Mecz na DM-1on1-Pure-Pro wygrał hemeroid z wynikiem 30.

Jak długo trwał mecz?

Mecz trwał 12:44 minut.

Ile zabójstw padło w meczu?

W meczu padło łącznie 88 killi wśród 4 graczy (2 ludzie, 2 boty).

Jaka broń była najbardziej śmiercionośna w meczu?

Najwięcej zabójstw spowodowała broń Rocket Launcher (46 zabójstw).

Jaki był najdłuższy strzał w meczu?

Najdłuższego killa zadał Longshot graczowi hemeroid z odległości ~33,0 m.

Kto miał najdłuższą serię zabójstw?

Najdłuższą serię (7 zabójstw bez śmierci) miał hemeroid.

Kto wygrał na DM-1on1-Pure-Pro i w jakim trybie?

Deathmatch na mapie DM-1on1-Pure-Pro wygrał hemeroid z 30 punktami przed Liandrikiem (20), Jano (18) i Longshotem (15).

Dlaczego ostatni punkt padł tak późno?

hemeroid miał 29 punktów od 618. sekundy, ale trzydziesty zdobył dopiero w 764. Longshot wyeliminował go w tym czasie cztery razy.

Kto przerwał najdłuższą serię?

Jano zabił hemeroid rakietą w 515. sekundzie, kończąc serię siedmiu kolejnych killów z okresu 432–513 sekund.

Która rywalizacja była najbardziej wyrównana?

hemeroid z Longshotem i Jano z Liandrikiem wymienili po dwadzieścia bezpośrednich killów. Oba wyniki to dokładnie 10:10.

Jak Longshot zdobył pierwszą krew?

W 11. sekundzie Longshot trafił Jano Link Gunem z 1,2 metra i przeżył, mając tylko trzy punkty zdrowia.

Czy najdłuższy frag był headshotem?

Nie. Longshot zabił hemeroid Rocket Launcherem z 33 metrów w 54. sekundzie, a w meczu nie padł żaden headshot.

Który fragment meczu przeważył szalę?

hemeroid zdobył siedem killów z rzędu między sekundami 432 i 513, osiągając 21 punktów. Przewaga przetrwała nawet 146 sekund oczekiwania na finisz.

Momenty meczu
  • First blood: Longshot → Jano (Link Gun, 0:11)
  • Największa rywalizacja: hemeroid zabił Jano 15x (łącznie we wszystkich meczach 1529:1001)

    Dwa pojedynki mają identycznie wysoki wynik: hemeroid–Longshot i Jano–Liandrik, po dwadzieścia wzajemnych zabójstw oraz bilans 10:10. Triumf hemeroid wynikał z lepszych wyników przeciw wszystkim rywalom, nie z jednostronnej dominacji Longshota.

  • Najbardziej zabójcza broń: Rocket Launcher (46 killi)
  • Zmiany prowadzenia: prowadzenie zmieniło się 1x (ostatnio w 1:42)
  • Najdalszy kill: Longshot → hemeroid na ~33,0 m (Rocket Launcher, 0:54)
  • Najdłuższa seria: hemeroid — 7 killi od 7:12 do 8:35, zakończył ją Jano
  • Najbardziej gorąca minuta: 10. minuta (10 killi)
  • Natychmiastowe rewanże: łącznie 33x, najwięcej hemeroid (14x)
  • Ciekawostka: Od zdobycia 29. punktu w 618. sekundzie hemeroid czekał jeszcze 146 sekund na zwycięstwo; Longshot w tym czasie wyeliminował go czterokrotnie.
Powtórka meczu
0:00
#GraczWynik
    Przebieg meczu (93 zdarzenia)
    0:11B Longshot ☠ SK Jano (Link Gun)first blood
    0:20SK hemeroid ☠ B Longshot (Sniper Rifle)
    0:52SK Jano ☠ B Liandrik (Rocket Launcher)
    0:54B Longshot ☠ SK hemeroid (Rocket Launcher)
    0:57B Longshot ☠ SK Jano (Rocket Launcher)Double Kill
    1:02B Liandrik ☠ SK Jano (Sniper Rifle)
    1:14SK hemeroid ☠ SK Jano (Rocket Launcher)
    1:26SK hemeroid ☠ SK Jano (Rocket Launcher)
    1:33B Liandrik ☠ SK hemeroid (Shock Combo)
    1:40B Liandrik ☠ SK Jano (Shock Rifle)
    1:42SK hemeroid ☠ B Liandrik (Link Gun)
    1:46B Longshot ☠ SK hemeroid (Link Gun)
    1:54SK hemeroid ☠ SK Jano (Link Gun)
    1:55B Longshot zabił się sam (Rocket Launcher)
    2:07SK hemeroid ☠ SK Jano (Rocket Launcher)
    2:13SK hemeroid ☠ B Longshot (Rocket Launcher)
    2:34B Liandrik ☠ SK Jano (Sniper Rifle)
    2:43B Liandrik ☠ SK Jano (Rocket Launcher)
    2:56B Liandrik ☠ SK Jano (Link Gun)
    3:10B Liandrik ☠ B Longshot (Rocket Launcher)
    3:11SK hemeroid ☠ SK Jano (Bio Rifle)
    3:25SK hemeroid ☠ B Longshot (Rocket Launcher)
    3:27SK Jano ☠ SK hemeroid (Flak Cannon)
    3:30B Liandrik ☠ B Longshot (Flak Cannon)
    3:37SK hemeroid zabił się sam (Shock Rifle)
    3:53SK Jano ☠ B Liandrik (Rocket Launcher)
    4:12SK hemeroid ☠ B Liandrik (Stinger)
    4:14SK hemeroid ☠ SK Jano (Stinger)Double Kill
    4:30B Liandrik ☠ B Longshot (Flak Cannon)
    4:31SK Jano ☠ B Liandrik (Rocket Launcher)
    4:41SK hemeroid ☠ B Longshot (Rocket Launcher)
    4:49SK Jano ☠ B Liandrik (Rocket Launcher)
    4:57SK Jano ☠ B Longshot (Rocket Launcher)
    4:57SK Jano zabił się sam (Rocket Launcher)
    5:09SK hemeroid ☠ SK Jano (Rocket Launcher)
    5:09SK Jano ☠ SK hemeroid (Flak Cannon)
    5:12B Longshot ☠ B Liandrik (Sniper Rifle)
    5:17SK hemeroid ☠ SK Jano (Rocket Launcher)
    5:25B Liandrik ☠ SK Jano (Flak Cannon)
    5:34B Liandrik ☠ B Longshot (Flak Cannon)
    5:41B Longshot ☠ SK hemeroid (Sniper Rifle)
    5:53SK Jano ☠ B Liandrik (Rocket Launcher)
    6:16B Longshot ☠ SK hemeroid (Flak Cannon)
    6:21SK Jano ☠ B Liandrik (Rocket Launcher)
    6:30B Liandrik ☠ SK hemeroid (Shock Rifle)
    6:37SK Jano ☠ B Longshot (Rocket Launcher)
    6:57SK hemeroid ☠ B Longshot (Rocket Launcher)
    7:00SK Jano ☠ SK hemeroid (Rocket Launcher)
    7:08SK Jano ☠ B Liandrik (Rocket Launcher)
    7:09SK Jano ☠ B Longshot (Rocket Launcher)Double Kill
    7:12SK hemeroid ☠ SK Jano (Enforcer)
    7:17SK hemeroid ☠ B Longshot (Rocket Launcher)
    7:28SK hemeroid ☠ B Longshot (Rocket Launcher)
    7:33B Longshot ☠ SK Jano (Shock Rifle)
    7:45B Liandrik ☠ SK Jano (Flak Cannon)
    7:55SK hemeroid ☠ SK Jano (Rocket Launcher)
    8:09SK hemeroid ☠ SK Jano (Rocket Launcher)
    8:17SK hemeroid ☠ SK Jano (Rocket Launcher)
    8:33SK hemeroid ☠ B Liandrik (Flak Cannon)
    8:35SK Jano ☠ SK hemeroid (Rocket Launcher)
    8:51B Liandrik ☠ B Longshot (Rocket Launcher)
    9:01SK hemeroid ☠ SK Jano (Rocket Launcher)
    9:07B Longshot ☠ SK hemeroid (Shock Rifle)
    9:15B Liandrik ☠ SK Jano (Rocket Launcher)
    9:24SK hemeroid ☠ SK Jano (Rocket Launcher)
    9:25B Liandrik ☠ B Longshot (Rocket Launcher)
    9:39SK hemeroid ☠ B Longshot (Rocket Launcher)
    9:43SK hemeroid ☠ B Liandrik (Rocket Launcher)
    9:43SK hemeroid ☠ B Longshot (Rocket Launcher)Double Kill
    9:50B Longshot ☠ SK hemeroid (Link Gun)
    9:54B Longshot ☠ B Liandrik (Link Gun)
    10:01SK Jano ☠ B Longshot (Rocket Launcher)
    10:07SK hemeroid ☠ B Liandrik (Rocket Launcher)
    10:07SK hemeroid ☠ SK Jano (Rocket Launcher)Double Kill
    10:18SK hemeroid ☠ B Longshot (Stinger)
    10:19B Liandrik ☠ SK Jano (Flak Cannon)
    10:45SK Jano zabił się sam (Rocket Launcher)
    10:46B Longshot ☠ SK hemeroid (Shock Rifle)
    10:47B Liandrik ☠ B Longshot (Link Gun)
    11:08B Longshot ☠ SK hemeroid (Sniper Rifle)
    11:19SK Jano ☠ B Longshot (Flak Cannon)
    11:28B Longshot ☠ SK Jano (Shock Combo)
    11:35B Longshot ☠ SK hemeroid (Shock Rifle)
    11:44B Liandrik ☠ SK Jano (Flak Cannon)
    11:51B Liandrik ☠ B Longshot (Flak Cannon)
    11:53SK Jano ☠ B Liandrik (Rocket Launcher)
    12:03SK Jano ☠ B Longshot (Rocket Launcher)
    12:15SK Jano ☠ B Liandrik (Rocket Launcher)
    12:27B Longshot ☠ SK hemeroid (Flak Cannon)
    12:28SK Jano ☠ B Liandrik (Rocket Launcher)
    12:38B Longshot ☠ SK Jano (Flak Cannon)
    12:40B Longshot zabił się sam (Flak Cannon)
    12:44SK hemeroid ☠ B Liandrik (Rocket Launcher)
    Bronie meczu
    BrońKilleHeadshoty
    Rocket Launcher460
    Flak Cannon150
    Link Gun80
    Shock Rifle80
    Sniper Rifle60
    Stinger30
    Bio Rifle10
    Enforcer10

    Kto czym zabijał

    Kille każdego gracza podzielone według broni. Zdradza ulubione narzędzie każdego wojownika.

    Rocket Launcher odpowiadał za 46 z 88 zabójstw przeciwników: 22 hemeroid i 17 Jano. Liandrik zdobył osiem fragów Flak Cannonem, a Longshot często zmieniał Link Gun i Shock Rifle. Headshotów nie było wcale, za to odnotowano dwa Shock Combo.

    hemeroid opierał taktykę na Rocket Launcherze i zebrał 21 przedmiotów, co sugeruje skuteczniejszą kontrolę dostępnych zasobów. Liandrik chętnie walczył blisko Flak Cannonem, a Longshot łączył Shock Rifle i Link Gun z dalszymi trafieniami. Jano wybrał agresję z rakietami, dającą szybkie punkty, ale też 32 zgony i dwa samobójstwa. Brak współrzędnych uniemożliwia wskazanie kontrolowanych korytarzy.

    Ekonomia broni

    BrońTrafieniaDmgDmg / trafienieCzas w ręce
    Rocket Launcher1738 47649,021:48
    Shock Rifle1791553,85:46
    Sniper Rifle151 05070,05:30
    Flak Cannon801 87223,45:08
    Link Gun1701 3267,83:50
    Enforcer1938020,03:16
    Bio Rifle418947,32:54
    Stinger2537415,01:38
    Impact Hammer00—0:08

    Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.

    Kto kogo zabijał
    Kto kogo zabijał
    ↓ zabójca / ofiara →hemeroidLiandrikJanoLongshot
    hemeroid—61510
    Liandrik2—108
    Jano410—6
    Longshot1025—

    Mapa killi (rzut z góry)

    Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.

    Eksport zawiera odległości, lecz nie współrzędne, więc nie pozwala wiarygodnie pokazać konkretnych skupisk trafień. Dominowały bliskie i średnie starcia; najdłuższy frag to rakieta Longshota na 33 metry przeciw hemeroid w 54. sekundzie, przy średnich 12,9 metra dla hemeroid i 8,7 dla Jano.

    Gęstość killi (heatmapa)

    Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.