Historique — détail du match
plus gros overkill: Telefrag (15900 dmg) · kills en l'air: 23 · kill le plus audacieux: Telefrag (16 HP)
Verdict du match: hemeroid bat Rekrut 30 à 18 grâce à sa hausse d’efficacité dans la troisième et la sixième minute. Sa série de six frags entre 145 et 167 secondes efface le départ manqué ; ses coups après l’égalité 13 à 13 empêchent ensuite Rekrut de reprendre durablement la tête.
Humains vs bots
La guerre des camps : combien de kills sont tombés entre humains et bots dans chaque sens. Révèle qui a vraiment gagné la guerre des espèces. meilleur humain hemeroid (30 kills) vs meilleur bot Rekrut (19 kills).
Le MVP est hemeroid : trente points, six frags de suite et onze vengeances immédiates. Telefrag remporte le premier sang, l’unique headshot et la distance de 79,9 mètres ; Rekrut mérite le prix du départ et Jano celui de la ténacité. Rekrut et Telefrag partagent le trophée peu enviable du Slime.
hemeroid renverse DM-Deck et domine Rekrut au final
Rekrut impose le rythme au départ, puis hemeroid transforme la poursuite en démonstration.
Cinq concurrents se présentent sur DM-Deck : hemeroid, Rekrut, Telefrag, Jano et Skokan. Le serveur UT3.SK accueille un Deathmatch UltraInstagib de 348 secondes, avec trente points comme objectif. L’écart final masque pourtant un scénario bien moins tranquille. Tous utilisent l’Ultra Instagib Rifle : inutile de chercher une panoplie d’armes, il faut toucher au bon moment, puis recommencer. Le journal note quatre changements de leader, plusieurs duels acharnés et des points perdus dans la boue toxique. Au terme de la partie, le vainqueur paraît intouchable ; au bout d’une minute, on aurait plutôt misé sur son poursuivant.
Premier sang, départ de Rekrut
Telefrag signe le premier sang à la quinzième seconde en éliminant Rekrut à l’Ultra Instagib Rifle. Quatre secondes plus tard, Skokan atteint lui aussi Rekrut. Mais à la seconde 26, Rekrut rend le coup à Skokan à seulement 3,7 mètres. Skokan quitte la rencontre après 26 secondes avec une élimination, une mort et un point. Son passage aura été court, pas invisible.
Rekrut prend alors la main. Il abat hemeroid à la trentième seconde, puis encore à la trente-huitième, alors que son rival n’a toujours aucun point. À la seconde 52, un Double Kill sur Telefrag précède un Multi Kill sur Jano : son total monte à six. À la fin de la première minute, Rekrut mène 7 à 1 face à hemeroid.
Des distances impressionnantes
Rekrut continue : huit points à la seconde 65, neuf à 72 et dix après avoir touché hemeroid à 93. Jano intervient régulièrement contre Telefrag et Rekrut, pendant que hemeroid commence à se ressaisir. Il compte quatre points à 99 secondes et cinq à 122. Rekrut abat Telefrag à 61,3 mètres à la seconde 125 ; trois secondes après, hemeroid réplique en éliminant Rekrut à 51,7 mètres.
À la seconde 141, Telefrag réalise le tir le plus lointain de la partie : Jano tombe à 79,9 mètres. Une seconde plus tard, Telefrag meurt dans le Slime et perd un point. Les distances moyennes de frag allaient de 22,9 mètres pour Telefrag à 37,3 pour Skokan, et les vies moyennes de douze secondes pour Telefrag à vingt pour Rekrut.
Six frags qui changent tout
Entre les secondes 145 et 167, hemeroid réussit la meilleure série du match : six éliminations sans mourir. Il touche Telefrag, Jano, puis à nouveau Telefrag et Jano, et répète encore ce duo. Un Double Kill arrive à 149 secondes, un Multi Kill à 151, puis les mêmes annonces à 163 et 167. De cinq points à 122 secondes, il passe à douze.
Telefrag met fin à la série à la seconde 168 par un tir de seulement 0,8 mètre, un face-à-face presque à bout portant. Rekrut marque moins régulièrement qu’au début et perd même un point dans le Slime à 175 secondes. À la fin de la troisième minute, hemeroid a pris l’avantage 13 à 10. Le chasseur du début s’est transformé en joueur à rattraper.
Égalité, puis nouvelle rupture
Rekrut refuse d’abandonner. Il élimine hemeroid aux secondes 182, 191 et 196 pour revenir à 13 partout. À 203 secondes, il abat Jano et atteint quatorze points. Pourtant, à la seconde 209, hemeroid répond deux fois : Rekrut d’abord, Jano ensuite. Il mène soudain 15 à 14. Dix secondes plus tard, il prend de nouveau Rekrut pour porter son total à seize.
Telefrag reste menaçant, mais hemeroid le touche à 239 puis à 256 secondes, progressant à dix-sept puis vingt points. Rekrut sait toujours tirer de loin : à 258 secondes, il abat hemeroid à 62,6 mètres. À la seconde 282, il revient à 18 contre 21. Ce sera son dernier frag.
Une dernière minute implacable
hemeroid élimine Jano à 297 secondes, Rekrut à 307, puis Telefrag à 309. Jano et Telefrag le battent à leur tour aux secondes 312 et 317, sans stopper longtemps son élan. Entre 322 et 326 secondes, il progresse de 25 à 27 points avec un Double Kill et un Multi Kill. À 333 secondes, il abat Telefrag à 59,5 mètres, puis Jano à 335 : le voilà à 29.
Telefrag le surprend encore à la seconde 341 et Jano élimine Telefrag à 345. Mais le dernier tir revient à hemeroid : à la seconde 347, il touche Jano à 45,5 mètres et atteint trente points. Rekrut termine avec dix-huit, Telefrag quinze, Jano quatorze et Skokan un.
Moments du match
- Telefrag signe le premier sang sur Rekrut à la seconde 15.
- Rekrut obtient un Multi Kill à 52 secondes et mène 7 à 1 face à hemeroid après une minute.
- Telefrag élimine Jano à 79,9 mètres à la seconde 141, record du match.
- hemeroid enchaîne six frags entre 145 et 167 secondes ; Telefrag l’arrête.
- Rekrut égalise à 13 partout à 196 secondes, puis hemeroid mène 15 à 14 à 209.
- hemeroid abat Jano à 347 secondes pour conclure 30 à 18.
Le classement final affiche hemeroid 30, Rekrut 18, Telefrag 15, Jano 14 et Skokan 1. Ces chiffres ne racontent pas seuls le renversement. Rekrut a été le plus rapide à démarrer, mais hemeroid a trouvé sa précision décisive à mi-parcours et l’a renforcée dans la dernière minute. Telefrag repart avec le premier sang, l’unique headshot et le record de distance ; Jano a constamment troublé les échanges, et Skokan a marqué malgré sa présence très brève.
Évolution du score
L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer. Les lignes verticales marquent les changements de leader.
Rekrut mène 7 à 1 contre hemeroid après une minute, mais les six frags d’affilée entre 145 et 167 secondes renversent la tendance. Égalité 13 à 13 à 196 secondes, avantage 15 à 14 pour hemeroid à 209, puis victoire 30 à 18 après quatre changements de tête.
Rythme du match
Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.
Les totaux calculés par minute sont de 12, 13, 16, 15, 12 et 13 frags ; la troisième est la plus intense avec seize. La pause la plus longue dure quinze secondes, entre le départ et le premier sang.
Distances des kills
Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.
Qui a tué quand
Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.
Rekrut domine le début avec sept frags dans la première minute, contre un seul à hemeroid. hemeroid prend l’ascendant avec neuf dans la troisième et huit dans la sixième.
| # | Joueur | Score | Kills | Morts | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Arme favorite | Assists | Ping | km | Objets | TTK | Distance | Air | Dos | Temps | Ø vie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 22 | 0 | 58% | 0 | 240000 | 184051 | 6 | Multi Kill | Ultra Instagib Rifle | 0 | 36 | 1,7 | 0 | — | ~23 m | 11 | 3 | 5:26 | 0:14 | |
| 2 | B Rekrut | 18 | 19 | 16 | 1 | 54% | 0 | 152000 | 120322 | 5 | Multi Kill | Ultra Instagib Rifle | 0 | — | 1,8 | 0 | — | ~28 m | 8 | 3 | 5:48 | 0:20 |
| 3 | B Telefrag | 15 | 17 | 26 | 2 | 40% | 1 | 144000 | 192234 | 3 | Double Kill | Ultra Instagib Rifle | 0 | — | 1,5 | 0 | — | ~23 m | 4 | 0 | 5:48 | 0:12 |
| 4 | 14 | 14 | 19 | 0 | 42% | 0 | 112000 | 152139 | 2 | Ultra Instagib Rifle | 0 | 30 | 2,0 | 0 | — | ~24 m | 5 | 2 | 5:48 | 0:17 | ||
| 5 | B Skokanparti | 1 | 1 | 1 | 0 | 50% | 0 | 8000 | 8000 | 1 | Ultra Instagib Rifle | 0 | — | 0,1 | 0 | — | ~37 m | 1 | 0 | 0:26 | 0:13 |
Économie des armes
| Arme | Touches | Dmg | Dmg / touche | Temps en main |
|---|---|---|---|---|
| Ultra Instagib Rifle | 81 | 656 000 | 8 098,8 | 19:28 |
| Stinger | 0 | 0 | — | 0:08 |
| Enforcer | 0 | 0 | — | 0:06 |
| Sniper Rifle | 0 | 0 | — | 0:04 |
| Rocket Launcher | 0 | 0 | — | 0:04 |
| Link Gun | 0 | 0 | — | 0:02 |
Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.
Carte des kills (vue de dessus)
Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.
Le journal donne les distances, pas les coordonnées permettant de dessiner des concentrations : moyenne de 23,1 m pour hemeroid, 28 m pour Rekrut et 22,9 m pour Telefrag. Le record est le tir de Telefrag sur Jano à 79,9 m à 141 secondes ; un duel est enregistré à 0,8 m.
Densité des kills (heatmap)
La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.