Historique — détail du match
plus gros overkill: Anub1ss (103 dmg) · kills en l'air: 28 · kill le plus audacieux: Anub1ss (5 HP)
Verdict du match: Le match se décide à l'entrée du dernier tiers, quand Anub1ss marque plus régulièrement que ses poursuivants et alterne efficacement Sniper Rifle et roquettes. Après l'égalisation de Liandrik à 10:10, personne ne reprend la tête et Anub1ss conclut à 30:17.
Humains vs bots
La guerre des camps : combien de kills sont tombés entre humains et bots dans chaque sens. Révèle qui a vraiment gagné la guerre des espèces. meilleur humain Anub1ss (31 kills) vs meilleur bot Ostrelovac (17 kills).
Le MVP revient à Anub1ss pour ses 30 points, 31 kills et la plus longue série de cinq ; Ostrelovac prend le prix de la revanche avec dix retours immédiats. Strelko garde la curiosité des 34,7 mètres et Liandrik le prix du comeback à 10:10.
Anub1ss renverse DM-Rankin-2010 et file vers 30 points
Liandrik frappe le premier, mais après l'unique changement de leader Anub1ss transforme un Rankin serré en victoire nette.
DM-Rankin-2010 démarre sans round d'observation. À la 11e seconde, Liandrik touche Anub1ss au Shock Rifle et signe le first blood, annonçant tout de suite que la course aux 30 points ne sera pas une promenade. Huit secondes plus tard, Anub1ss répond avec un Shock Combo et le début de partie devient un échange de coups précis. Liandrik passe encore à 2:1, Anub1ss égalise à 2:2, puis des kills sur Ostrelovac et Liandrik le propulsent à 4:3 à la 61e seconde. C'est le seul changement de leader de tout le match. Le score reste pourtant longtemps serré, mais Anub1ss ne lâchera plus la première place.
First blood, réponse immédiate et premier écart
Le Shock Rifle de Liandrik à la 11e seconde lance parfaitement la partie, mais Anub1ss règle l'addition dès la 19e avec un Shock Combo. Quand Liandrik utilise le Flak Cannon à la 38e seconde pour mener 2:1, la réponse arrive une seconde plus tard : Bio Rifle, 2:2. Liandrik élimine ensuite Ostrelovac au Flak Cannon, mais Ostrelovac se venge quatre secondes plus tard avec l'Enforcer. Le début ressemble à une série de comptes personnels, presque toujours réglés immédiatement.
Anub1ss passe alors au Rocket Launcher. Il touche Ostrelovac à la 56e seconde puis Liandrik à la 61e, prend l'avantage 4:3 et provoque l'unique changement de leader du match. Un silence inhabituel suit : la plus longue pause dure 63 secondes, juste après ce frag. Quand l'action reprend, Anub1ss ajoute un kill au Sniper Rifle sur Ostrelovac puis un Shock Combo sur Strelko. Sa série atteint cinq kills entre les secondes 39 et 148, avant qu'Ostrelovac ne l'arrête au Sniper Rifle.
Le retour de Liandrik jusqu'à 10:10
L'avance précoce d'Anub1ss ne devient pas tout de suite un écart définitif. Après un suicide au Rocket Launcher à la 147e seconde, Liandrik retrouve le Flak Cannon et remet la pression sur Anub1ss comme sur Ostrelovac. À la 176e seconde survient un double événement curieux : Anub1ss place sur Liandrik l'unique headshot du match au Sniper Rifle, tandis que Liandrik élimine Anub1ss au Flak Cannon dans la même seconde. Strelko se signale aussi avec deux kills rapides au Link Gun, le second devenant un Double Kill à la 235e seconde.
La meilleure séquence de Liandrik arrive entre les secondes 263 et 294. Le Sniper Rifle lui apporte un kill sur Ostrelovac, puis sur Anub1ss, Strelko et encore deux fois Anub1ss. Le tir de la 290e seconde complète un Double Kill et, à la 294e, Liandrik revient à 10:10. C'est la dernière fois qu'un joueur rejoint complètement Anub1ss. Vingt-huit secondes plus tard, Anub1ss répond au Sniper Rifle sur Liandrik pour passer à 11:10. Le duel serré devient alors un test de régularité pour toute la seconde moitié.
Sixième minute : Rankin sans frein
Le cœur du match est la phase la plus dense. Les données calculées donnent neuf kills pendant la sixième minute, davantage que dans toute autre minute. Ostrelovac trouve son rythme avec les roquettes : il élimine Liandrik puis Anub1ss deux secondes plus tard pour un Double Kill. Liandrik répond au Shock Rifle, Anub1ss abat Strelko au Flak Cannon dans la même seconde et Ostrelovac touche encore Anub1ss peu après. Les poursuivants sont regroupés au classement et chaque erreur coûte immédiatement un point.
Ostrelovac est aussi le roi des revanches immédiates avec dix revenge kills, devant Anub1ss avec neuf et Liandrik avec sept. Sa distance moyenne de kill, 14,5 mètres, est la plus élevée des quatre, et sa durée de vie moyenne de 43 secondes est également la meilleure. Malgré cela, Anub1ss garde la tête. À la 388e seconde, un kill au Sniper Rifle sur Strelko le mène à 13, puis un Flak Cannon à 14 et un Shock Combo sur Liandrik à 15. Ostrelovac reste à portée, mais il lui faut enfin un vrai ralentissement du leader.
Le Sniper Rifle tranche la fin de partie
La phase décisive commence après la 456e seconde. Anub1ss élimine d'abord Ostrelovac avec un Shock Combo puis, dans un échange de roquettes avec Liandrik à la 462e seconde, enregistre aussi un suicide au Rocket Launcher. Cela ne le coupe pas. Aux secondes 472 et 474 arrivent deux kills rapides au Rocket Launcher, le second complétant un Double Kill, puis un Stinger sur Liandrik. Strelko répond bien à la 496e seconde en tuant Anub1ss au Link Gun depuis 34,7 mètres — le kill le plus lointain du match — et Ostrelovac signe son propre Double Kill à la 509e, mais l'écart commence déjà à s'ouvrir.
À partir du score de 20, Anub1ss s'appuie surtout sur le Sniper Rifle, son arme la plus productive avec dix kills. Sur l'ensemble du match, le Sniper Rifle est aussi l'arme la plus meurtrière avec 17 kills, juste devant le Rocket Launcher et ses 16. Anub1ss passe par 21, 22 et 23, puis accumule des points tardifs sur Strelko, Liandrik et Ostrelovac. Liandrik l'arrête encore au Link Gun aux secondes 628 et 647, mais entre les deux Anub1ss atteint 29. Exactement à la 657e seconde, un tir de Sniper Rifle à 29 mètres sur Strelko ferme le match à 30:17.
Moments du match
- Liandrik signe le first blood à la 11e seconde au Shock Rifle sur Anub1ss.
- Anub1ss prend la tête 4:3 à la 61e seconde, unique changement de leader du match.
- Après la 61e seconde vient la plus longue pause : 63 secondes sans kill.
- Anub1ss réalise la plus longue série avec cinq kills, stoppée par Ostrelovac à la 148e seconde.
- Liandrik égalise à 10:10 à la 294e seconde, dernier retour complet au niveau du leader.
- La sixième minute produit neuf kills et devient la minute la plus chargée du match.
- Strelko tue Anub1ss au Link Gun à 34,7 mètres, le kill le plus lointain du match.
- Anub1ss termine à la 657e seconde au Sniper Rifle sur Strelko pour un score de 30:17.
Le 30:17 final semble confortable, mais le chemin ne l'a pas été. Liandrik ouvre le match et réussit encore à revenir à 10:10 à la 294e seconde, tandis qu'Ostrelovac reste proche au milieu de partie et punit régulièrement Anub1ss par des revanches immédiates. Le véritable écart ne se crée que dans le dernier tiers, quand Anub1ss commence à empiler les points par blocs et alterne roquettes, Shock Combo et surtout Sniper Rifle. Le dernier tir arrive exactement à la 657e seconde. Rankin offre donc un match avec un seul changement de leader, mais beaucoup plus de changements de tension.
Évolution du score
L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer. Les lignes verticales marquent les changements de leader.
La courbe montrera le départ rapide de Liandrik, le passage d'Anub1ss devant à 4:3 après 61 secondes, puis une longue poursuite serrée. Liandrik revient encore à 10:10 à la 294e seconde, mais Anub1ss creuse ensuite régulièrement l'écart jusqu'à 30:17.
Rythme du match
Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.
La sixième minute est la plus active avec neuf kills, et plusieurs autres passages restent très rapides avec sept ou huit kills par minute. La plus longue période calme commence après la 61e seconde et dure 63 secondes sans kill.
Distances des kills
Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.
Qui a tué quand
Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.
Le début appartient d'abord à Liandrik puis à la série de cinq kills d'Anub1ss ; le milieu voit le retour de Liandrik et la pression d'Ostrelovac. La fin appartient nettement à Anub1ss, qui accélère à partir de son 20e point.
| # | Joueur | Score | Kills | Morts | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Arme favorite | Assists | Ping | km | Objets | TTK | Distance | Air | Dos | Temps | Ø vie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 22 | 1 | 58% | 1 | 4808 | 3189 | 5 | Double Kill | Sniper Rifle | 7 | 27 | 4,1 | 14 | 19,91 s | ~11 m | 53 | 7 | 10:57 | 0:28 | |
| 2 | B Ostrelovac | 17 | 17 | 14 | 0 | 55% | 0 | 2473 | 2512 | 5 | Double Kill | Link Gun | 3 | — | 3,2 | 7 | 21,22 s | ~12 m | 105 | 21 | 10:57 | 0:43 |
| 3 | B Liandrik | 15 | 16 | 19 | 1 | 46% | 0 | 2224 | 2896 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 7 | — | 3,2 | 6 | 26,15 s | ~14 m | 77 | 7 | 10:57 | 0:32 |
| 4 | B Strelko | 6 | 7 | 19 | 1 | 27% | 0 | 1427 | 2830 | 2 | Double Kill | Link Gun | 5 | — | 2,3 | 2 | 9,59 s | ~10 m | 57 | 14 | 9:02 | 0:27 |
Économie des armes
| Arme | Touches | Dmg | Dmg / touche | Temps en main |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 43 | 2 570 | 59,8 | 9:42 |
| Link Gun | 304 | 2 200 | 7,2 | 8:46 |
| Sniper Rifle | 24 | 1 750 | 72,9 | 5:00 |
| Shock Rifle | 28 | 1 751 | 62,5 | 4:30 |
| Enforcer | 30 | 600 | 20,0 | 3:50 |
| Flak Cannon | 53 | 1 235 | 23,3 | 3:34 |
| Stinger | 31 | 530 | 17,1 | 1:26 |
| Bio Rifle | 14 | 294 | 21,0 | 0:50 |
Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.
Carte des kills (vue de dessus)
Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.
Les distances indiquent surtout des combats à courte et moyenne portée, avec des moyennes individuelles entre 10,1 et 14,5 mètres. L'exception est le kill de Strelko au Link Gun sur Anub1ss à 34,7 mètres à la 496e seconde.
Densité des kills (heatmap)
La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.