Cronologia — dettaglio partita
overkill più grande: greg417 (131 dmg) · kill in aria: 34 · kill più audace: Anub1ss (2 HP)
Verdetto della partita: La fase decisiva arriva subito dopo il 6:6: dal 158° al 174° secondo Anub1ss sale 10:6 e poi continua ad ampliare il margine. La varietà di armi e la vita media più lunga riducono la dipendenza da una singola situazione; il risultato è il 30:17 su sergey2203.
Anub1ss è l'MVP con 30 punti e solo 12 morti, ma i premi secondari si distribuiscono: hemeroid ha la serie più lunga con cinque, sergey2203 la kill più distante a 77,8 m e Jano il massimo di vendette immediate con sette. Diesel assegna molte medaglie, ma una sola coppa.
Anub1ss spezza DM-Diesel dopo un folle pareggio 6:6
All'inizio Diesel è di tutti, ma dalla metà Anub1ss ne controlla il ritmo.
DM-Diesel parte senza fase di studio. Al 16° secondo sergey2203 apre il punteggio con il Flak Cannon su Jano e conquista il first blood ufficiale. Due secondi dopo greg417 elimina Anub1ss con lo Sniper Rifle, poi hemeroid usa i razzi al 30° e 33° secondo, il secondo frag completa un Double Kill e gli consegna il primo vantaggio solitario sul 2:1. L'avvio sembra quindi una rotazione di candidati più che l'ingresso in scena di un futuro vincitore netto. Dal 48° secondo, però, Anub1ss reagisce con Shock Combo e razzi, fino a trovarsi da solo in testa per la prima volta al 60°. Anche allora, su Diesel non c'è ancora nulla di sicuro.
Un inizio in cui il comando non vuole fermarsi
I primi ottanta secondi sembrano una lotta per una sedia che nessuno riesce a tenere a lungo. hemeroid va avanti 2:1 con il Double Kill di razzi, Anub1ss lo riprende e arriva a tre punti al 60°, ma hemeroid pareggia ancora con la Bio Rifle al 72°. Dopo la kill di greg417 su sergey2203 all'82°, Anub1ss, greg417 e hemeroid sono tutti a quota tre. I due cambi di leadership ufficiali non raccontano quindi ogni breve parità in cui la classifica resta compressa.
Poi arriva il silenzio più lungo: dopo l'82° secondo nessuno segna per 21 secondi. Jano interrompe la pausa a 1:43 con un razzo su greg417. Un secondo dopo Anub1ss centra hemeroid con lo Sniper Rifle, sale 4:3 e da quel momento comincia sempre più spesso a dettare l'ordine. La chiave è che non dipende da una sola arma: Shock Combo, Rocket Launcher, Sniper Rifle e Flak Cannon si alternano a seconda degli spazi.
Il 6:6 e il secondo che gira completamente la partita
sergey2203 resta vicino soprattutto con Bio Rifle e razzi. Al 152° secondo elimina hemeroid, quattro secondi dopo greg417 e raggiunge Anub1ss sul 6:6. È l'ultima volta in cui qualcuno si trova esattamente alla pari con il futuro vincitore. Anub1ss risponde subito: al 158° colpisce proprio sergey2203 con un razzo e torna avanti 7:6. Poi aggiunge Jano con lo Stinger, ancora Jano con un razzo e greg417 con un razzo per il Double Kill. In sedici secondi il pareggio diventa 10:6.
Jano spezza l'ondata al 176° con il Flak Cannon, ma la partita ha già cambiato volto. Dopo il respawn Anub1ss elimina greg417 con la Bio Rifle, poi sergey2203 due volte e hemeroid. sergey2203 lo ferma per un attimo con lo Stinger al 204°, ma Anub1ss si vendica al 211°, aggiunge hemeroid due secondi più tardi per un Double Kill e Jano al 221°. greg417 lo blocca con lo Shock Rifle al 222°, ma il tabellone mostra già 17 punti per Anub1ss e un margine serio.
Fase centrale: vendette, double e corsa al secondo posto
Mentre il leader scappa, dietro nasce un torneo separato. Jano abbatte sergey2203 e greg417 con i razzi al 246° e 249° secondo, con il secondo frag che vale il Double Kill. Al 261° aggiunge Anub1ss con lo Shock Rifle da appena 1,6 metri e tre secondi dopo hemeroid con il Flak Cannon per un altro Double Kill. Jano chiuderà quinto, ma le sue sette revenge kill immediate sono il massimo del campo e descrivono bene il suo stile: dopo essere stato eliminato, spesso torna subito sullo stesso avversario.
sergey2203 continua a raccogliere punti con Bio Rifle e Stinger, mentre greg417 punisce più volte Anub1ss con lo Shock Combo. Lo colpisce così al 300° e al 313°, ma il leader risponde con kill su greg417 e sergey2203 al 326° e 332°. sergey2203 poi elimina Jano e greg417 al 338° e 341°, il secondo per Double Kill, arrivando a 15 punti. Nemmeno questo scatto mette in pericolo il primo posto: Anub1ss è già a 23.
Finale: la cinquina di hemeroid e la marcia verso trenta
L'ultimo terzo porta avanti due storie insieme. Al 363° secondo Anub1ss elimina greg417 con lo Sniper Rifle, tre secondi dopo hemeroid con il Flak Cannon per un Double Kill e al 372° aggiunge Jano. Jano lo rallenta a quota 26 con un razzo al 396°, ma la direzione del risultato non cambia più. Il leader torna al 436° con una kill su sergey2203, colpisce greg417 al 441°, hemeroid al 448° e chiude al 458° con il trentesimo punto contro sergey2203 usando la Bio Rifle.
Nel frattempo hemeroid costruisce la serie più lunga. Dalla kill su sergey2203 al 389° resta vivo e aggiunge Jano, greg417 per Double Kill e ancora Jano; i dati computed gli assegnano una spree di cinque kill, terminata soltanto da greg417 al 444°. È un grande finale personale, ma arriva quando Anub1ss sta già scegliendo come chiudere più che chiedendosi se vincerà. Il 30:17:15:11:10 conclusivo appare quindi più tranquillo della prima metà.
Momenti della partita
- sergey2203 conquista il first blood al 16° secondo con il Flak Cannon su Jano.
- hemeroid completa un Double Kill di razzi al 33° secondo e passa avanti 2:1.
- Dopo 21 secondi senza kill dall'82°, Jano riapre l'azione con un razzo su greg417.
- sergey2203 pareggia 6:6 al 156°, ma Anub1ss riprende il comando due secondi dopo.
- Tra 158° e 174° secondo Anub1ss trasforma il 6:6 in 10:6 e crea il distacco decisivo.
- La kill più lunga è di sergey2203: Sniper Rifle su Jano da 77,8 m al 48° secondo.
- hemeroid firma la serie più lunga con cinque kill; greg417 è il giocatore che la interrompe.
- Anub1ss chiude al 458° secondo con la Bio Rifle su sergey2203 per il punto numero 30.
La partita dura 458 secondi e i primi minuti promettono un finale molto più stretto di quello mostrato dal punteggio. sergey2203 apre, hemeroid guida, greg417 resta vicino e sul 6:6 Anub1ss ha ancora un rivale esattamente al suo fianco. Poi trova un ritmo che nessuno riesce a spezzare con continuità. Curiosamente, il vincitore non possiede né la serie più lunga né il tiro più distante: hemeroid mette insieme cinque kill e sergey2203 colpisce Jano da 77,8 metri. Anub1ss prende invece ciò che conta grazie a costanza, maggiore sopravvivenza e 30 punti.
Andamento del punteggio
Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom. Le linee verticali segnano i cambi al comando.
Il grafico del punteggio resta vivo fino al 156° secondo: Anub1ss passa avanti più volte, ma sergey2203 riesce ancora a raggiungerlo sul 6:6. La rottura arriva tra 158° e 174°, quando il leader sale 10:6; da lì la curva di Anub1ss si allontana e non torna più a un contatto davvero stretto.
Ritmo della partita
Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.
Il minuto computed più intenso è il quarto con 14 kill; la serie per minuto mostra 14 anche in quello successivo, benché busiest_minute indichi il minuto 4. La pausa più lunga dura 21 secondi dopo il tempo 82 s, mentre il ritmo generale cresce dalle sette kill del primo minuto a una fase centrale molto affollata.
Distanze delle kill
Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.
Chi ha ucciso quando
Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.
L'inizio appartiene a sergey2203 e hemeroid, ma da circa il secondo minuto Anub1ss prende progressivamente l'iniziativa. Nel finale hemeroid emerge con una serie di cinque, mentre Anub1ss controlla già la strada verso il limite di 30 punti.
| # | Giocatore | Punti | Kill | Morti | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Arma preferita | Assist | Ping | km | Oggetti | TTK | Distanza | Aria | Schiena | Tempo | Ø vita |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 12 | 0 | 71% | 0 | 3254 | 2327 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 8 | 27 | 3,0 | 14 | 9,73 s | ~12 m | 35 | 13 | 7:38 | 0:35 | |
| 2 | 17 | 18 | 21 | 1 | 46% | 0 | 2106 | 2666 | 2 | Double Kill | Bio Rifle | 3 | 146 | 3,0 | 3 | 7,78 s | ~14 m | 35 | 16 | 7:38 | 0:20 | |
| 3 | 15 | 16 | 17 | 1 | 48% | 0 | 2410 | 2525 | 4 | Double Kill | Shock Rifle | 7 | 34 | 2,7 | 7 | 12,51 s | ~11 m | 36 | 13 | 7:38 | 0:25 | |
| 4 | 11 | 11 | 15 | 0 | 42% | 0 | 1802 | 2272 | 5 | Double Kill | Bio Rifle | 8 | 35 | 2,8 | 7 | 10,57 s | ~12 m | 21 | 8 | 7:38 | 0:28 | |
| 5 | 10 | 11 | 24 | 1 | 31% | 0 | 2342 | 3121 | 3 | Double Kill | Rocket Launcher | 9 | 32 | 2,7 | 7 | 17,31 s | ~10 m | 31 | 8 | 7:38 | 0:18 |
Economia delle armi
| Arma | Colpi a segno | Dmg | Dmg / colpo | Tempo in mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 62 | 3 128 | 50,5 | 7:22 |
| Bio Rifle | 64 | 2 438 | 38,1 | 7:00 |
| Flak Cannon | 82 | 2 170 | 26,5 | 6:36 |
| Sniper Rifle | 18 | 1 260 | 70,0 | 4:16 |
| Shock Rifle | 25 | 1 826 | 73,0 | 3:54 |
| Enforcer | 16 | 320 | 20,0 | 3:32 |
| Stinger | 55 | 770 | 14,0 | 2:46 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:04 |
Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.
Mappa dei kill (dall'alto)
Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.
La maggior parte degli scontri avviene a distanza corta o media: le medie vanno dai 6,5 m di Jano ai 15,9 m di sergey2203. L'eccezione evidente è la kill da sniper di sergey2203 su Jano da 77,8 m al 48° secondo.
Densità dei kill (heatmap)
La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.