Cronologia — dettaglio partita
overkill più grande: hemeroid (90 dmg) · kill in aria: 34 · kill più audace: trajbalajko (1 HP)
Verdetto della partita: hemeroid vince 30-23 grazie alla serie di dodici kill nel primo terzo e all’efficacia dello Stinger a distanza media. La pressione tardiva di Jano e trajbalajko non ha cancellato il margine.
Umani vs bot
La guerra delle fazioni: quante kill sono cadute tra umani e bot in ogni direzione. Rivela chi ha vinto davvero la guerra delle specie. miglior umano hemeroid (31 kill) vs miglior bot Behac (8 kill).
MVP hemeroid: trenta punti, dodici kill consecutivi e quattro Double Kill. Jano premiato per le quattordici vendette; trajbalajko per il tiro da 66 metri.
hemeroid domina Instinct, Jano lotta fino alla fine
Jano apre le ostilità, ma hemeroid firma l’ultimo colpo.
Il Deathmatch sulla mappa DM-1on1-Instinct-Q3T5, disputato il 30 settembre 2026, aveva un traguardo chiaro: raggiungere per primi trenta punti. Sono serviti quattordici minuti e trentaquattro secondi di combattimenti serrati. Otto nomi compaiono nella classifica, ma il racconto principale ruota intorno a hemeroid, Jano e trajbalajko. L'avvio non prometteva certo una vittoria facile. Dopo dieci secondi Jano ha ottenuto il first blood su Behac con Shock Rifle, sopravvivendo con appena quindici punti salute. Behac ha risposto dopo altri dieci secondi con Flak Cannon. Il comando è cambiato due volte, prima che a staccarsi fosse proprio un giocatore diverso dall'autore della prima eliminazione.
Primo sangue e risposta immediata
Jano ha aperto il punteggio a 0:10 e Behac ha risposto da soli 4,2 metri a 0:20. A 0:36 hemeroid ha eliminato Jano con lo Stinger da 41,4 metri. Tre secondi dopo trajbalajko ha colpito Behac con uno Shock Combo. All’inizio il comando restava conteso.
Behac ha segnato con Flak Cannon a 1:02 e Rocket Launcher a 1:09, ma la seconda esplosione ha ucciso anche lui. hemeroid aveva intanto accumulato quattro punti entro 1:36. Tra 2:04 e 2:17 ha accelerato con varie eliminazioni, compresi due Double Kill confermati. A 2:17 il risultato personale era già di otto punti contro i due di Jano. Non si trattava di un singolo colpo fortunato: hemeroid trovava nuovi bersagli con continuità e sapeva passare da un'arma all'altra, mentre gli avversari faticavano a organizzarsi.
Dodici kill senza cadere
La serie più importante è stata quella di hemeroid, capace di segnare dodici kill senza morire tra 0:36 e 3:32. Ha usato Stinger, Shock Rifle, Flak Cannon e Rocket Launcher. A 2:04 e 2:06 trajbalajko e Jano sono caduti sotto Shock Rifle; a 2:16 e 2:17 è toccato a Behac e Jano, stavolta sotto Stinger. Entrambe le coppie hanno generato un annuncio Double Kill. Agli altri mancava il tempo per reagire prima di finire nuovamente nella linea di tiro.
Soltanto a 3:32 Jano ha fermato quella corsa con un razzo da 1,1 metri. Il punteggio, tuttavia, indicava 12-4 per hemeroid: una soddisfazione tattica per Jano, non ancora un ribaltamento. Behac restava pericoloso e a 4:15 ha eliminato hemeroid con Flak Cannon. Quando ha lasciato l'incontro a 4:29, aveva otto kill, ma due morti autoindotte hanno portato il punteggio conclusivo a sei. Nel frattempo il margine del leader era diventato consistente.
Lo Stinger allunga, i razzi cercano la rimonta
trajbalajko ha reagito meglio dal quinto minuto. A 5:01 ha abbattuto hemeroid con Enforcer e sedici secondi dopo freedie00 con Bio Rifle. hemeroid ha però risposto con tre kill di Stinger tra 5:35 e 5:48, inclusa una nuova doppietta. A 6:26 il leader era salito a venti punti, mentre Jano ne aveva soltanto sei. La serie iniziale aveva dunque creato una distanza difficile da colmare.
Jano non si è ritirato dalla battaglia. Tra 6:00 e 6:15 ha ottenuto tre eliminazioni con Rocket Launcher, l'ultima segnata come Double Kill. trajbalajko ha colpito tra 6:47 e 7:01 Ungodlike, Jano, hemeroid e ancora Jano. A 7:30 hemeroid contava 22 punti, ma restavano duelli intensi. Le vendette immediate: quattordici per Jano, otto per trajbalajko e sette per hemeroid. Un modo piuttosto rumoroso di chiudere i conti, soprattutto con i razzi.
Finale acceso e 35 secondi di silenzio
Anche il capolista ha commesso un errore: a 8:04 hemeroid è morto nello Slime, scendendo da 22 a 21 punti. Ha recuperato fino a 23 a 9:00 e a 26 entro 10:49. Jano ha aumentato la pressione: tra 10:58 e 11:54 ha eliminato due volte trajbalajko e due volte hemeroid. A 12:12 era arrivato a venti punti contro i 27 del leader. La rimonta rimaneva difficile, ma la partita non era affatto spenta.
hemeroid ha raggiunto 29 punti a 13:05. Poi trajbalajko ha regalato due colpi notevoli: a 13:37 ha eliminato Jano con Bio Rifle da 66 metri, record dell'incontro, e un secondo dopo ha abbattuto hemeroid con Shock Combo per il Double Kill. Stingray ha centrato hemeroid con un razzo a 13:47, Jano ha eliminato Stingray a 13:53. A 13:58 trajbalajko ha raggiunto Jano sul 23-23. Sono seguiti 35 secondi senza kill, la pausa più lunga. A 14:33 hemeroid ha infine colpito Jano con Shock Rifle da quattro metri, ottenendo trenta punti con appena otto punti salute rimasti.
Momenti della partita
- Jano firma il first blood su Behac con Shock Rifle a 0:10.
- hemeroid realizza dodici kill consecutivi, fermato da Jano a 3:32.
- Rocket Launcher causa 43 delle 90 eliminazioni degli avversari.
- Jano guida le vendette immediate con quattordici risposte.
- trajbalajko colpisce Jano con Bio Rifle da 66 metri a 13:37.
- Dopo 35 secondi senza kill, hemeroid chiude con Shock Rifle a 14:33.
Il verdetto ufficiale è hemeroid primo con trenta punti, Jano secondo con 23 e trajbalajko terzo con gli stessi 23. Il vincitore ha ottenuto 31 kill, ma una morte autoindotta gli è costata un punto; Jano ha registrato 26 kill e tre penalità analoghe. La sopravvivenza è stata decisiva: hemeroid ha resistito mediamente 46 secondi a vita, contro i 25 di Jano e i 29 di trajbalajko. Rocket Launcher ha prodotto più eliminazioni complessive, mentre Stinger è stata l'arma principale del campione. Il colpo finale con Shock Rifle ha chiuso un duello emozionante, ma il fondamento della vittoria era stato costruito nella prima parte. Gli inseguitori hanno acceso il finale senza annullare il distacco.
Andamento del punteggio
Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom. Le linee verticali segnano i cambi al comando.
Il comando è cambiato due volte, poi hemeroid era già a otto punti a 2:17 e a venti a 6:26. Il 23-23 finale riguardava Jano e trajbalajko per il secondo posto.
Ritmo della partita
Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.
Il settimo e il quattordicesimo minuto hanno avuto nove kill ciascuno; il quinto appena due. La pausa record è durata 35 secondi tra 13:58 e 14:33.
Distanze delle kill
Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.
Chi ha ucciso quando
Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.
Jano e Behac hanno animato l’avvio, poi hemeroid ha assunto il controllo. Jano e trajbalajko hanno accelerato nel finale.
| # | Giocatore | Punti | Kill | Morti | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Arma preferita | Assist | Ping | km | Oggetti | TTK | Distanza | Aria | Schiena | Tempo | Ø vita |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 18 | 1 | 63% | 0 | 3686 | 3000 | 12 | Double Kill | Stinger | 9 | 36 | 5,9 | 14 | 13,25 s | ~22 m | 76 | 35 | 14:34 | 0:46 | |
| 2 | 23 | 26 | 32 | 3 | 45% | 0 | 4238 | 4918 | 6 | Double Kill | Rocket Launcher | 5 | 31 | 4,6 | 14 | 23,88 s | ~12 m | 28 | 11 | 14:15 | 0:25 | |
| 3 | 23 | 24 | 29 | 1 | 45% | 0 | 3910 | 4166 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 7 | 32 | 5,8 | 6 | 13,58 s | ~14 m | 43 | 22 | 14:34 | 0:29 | |
| 4 | -5 | 0 | 10 | 5 | 0% | 0 | 41 | 1064 | 0 | 1 | 43 | 0,1 | 2 | — | ~23 m | 1 | 0 | 9:29 | 0:51 | |||
| 5 | B Behacuscito | 6 | 8 | 9 | 2 | 47% | 0 | 1131 | 1233 | 3 | Flak Cannon | 4 | — | 1,3 | 2 | 16,14 s | ~10 m | 24 | 2 | 4:29 | 0:26 | |
| 6 | B Stingrayuscito | 1 | 1 | 1 | 0 | 50% | 0 | 245 | 227 | 1 | Rocket Launcher | 1 | — | 0,2 | 1 | — | ~19 m | 1 | 0 | 0:34 | 0:17 | |
| 7 | B Ungodlikeuscito | 0 | 0 | 3 | 0 | 0% | 0 | 128 | 487 | 0 | 1 | — | 0,3 | 1 | — | ~12 m | 6 | 5 | 0:58 | 0:14 | ||
| 8 | B Fraghounduscito | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,1 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:19 | 0:09 |
Economia delle armi
| Arma | Colpi a segno | Dmg | Dmg / colpo | Tempo in mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 128 | 6 906 | 54,0 | 17:44 |
| Enforcer | 25 | 500 | 20,0 | 7:22 |
| Flak Cannon | 57 | 1 406 | 24,7 | 7:10 |
| Shock Rifle | 33 | 1 670 | 50,6 | 6:44 |
| Stinger | 133 | 1 910 | 14,4 | 5:36 |
| Bio Rifle | 42 | 987 | 23,5 | 5:08 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:04 |
Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.
Mappa dei kill (dall'alto)
Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.
Non ci sono coordinate, quindi non si possono individuare punti caldi precisi. Jano ha colpito mediamente da 9,8 metri, hemeroid da 18,9; trajbalajko ha raggiunto 66 metri con Bio Rifle.
Densità dei kill (heatmap)
La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.