Cronologia — dettaglio partita
overkill più grande: hemeroid (110 dmg) · kill in aria: 29 · kill più audace: Presnak (3 HP)
Verdetto della partita: hemeroid vince 30:19 perché dopo l’avvio equilibrato converte con continuità il controllo del Rocket Launcher in punti e spezza la partita con una serie da sei nel minuto 15. I colpi lunghi e il Double Kill di Raketak riducono la pressione solo per poco; vendette immediate e ritmo costante creano il divario decisivo.
Umani vs bot
La guerra delle fazioni: quante kill sono cadute tra umani e bot in ogni direzione. Rivela chi ha vinto davvero la guerra delle specie. miglior umano hemeroid (34 kill) vs miglior bot Raketak (23 kill).
MVP a hemeroid per vittoria, 34 kill, serie da sei e 16 vendette immediate. Raketak prende il premio distanza e l’unico Double Kill; Presnak la vita media più lunga, 61 secondi.
hemeroid domina DM-Deck con razzi e sangue freddo finale
Deck diventa un’officina di razzi e hemeroid conserva la mano più ferma quando il punteggio si allunga.
Il match 149 su DM-Deck parte con una stranezza: Ranar perde un punto per suicidio a 0:14, ma il first blood ufficiale arriva quattro secondi dopo, quando Presnak colpisce Raketak con il Bio Rifle. La classifica si muove subito. Jano segna con il Rocket Launcher, Raketak risponde con il Redeemer e hemeroid si presenta con l’unico headshot della partita. Nei primi due minuti ci sono pareggi e brevi cambi al comando, ma a 2:19 hemeroid centra Raketak con un razzo da 50,9 metri, sale 5:4 e da quel momento trasforma il vantaggio in un margine sempre più concreto.
Un avvio senza padrone
Presnak prende il first blood a 0:18 e guida per poco. Jano va a segno a 0:40 con il Rocket Launcher su hemeroid; quattro secondi dopo Raketak elimina Jano con il Redeemer da 50,5 metri, ma l’esplosione gli toglie anche il punto appena guadagnato. A 0:51 hemeroid realizza con lo Sniper Rifle l’unico headshot del match e comincia a segnare con armi diverse.
Raketak riesce ancora a passare brevemente avanti 4:3 a 1:57. hemeroid risponde e a 2:19 il suo razzo da 50,9 metri vale il 5:4. Presnak lo interrompe con lo Stinger, ma hemeroid ritrova subito un punto in una situazione legata allo slime. Il modello della partita è già visibile: gli altri colpiscono, ma hemeroid produce più risposte immediate.
Il margine cresce e Deck fa rumore
Tra il quarto e il decimo minuto hemeroid trasforma un vantaggio stretto in una fuga controllata. Arriva a 10 punti prima del quinto minuto, a 13 prima del sesto e a 19 a 9:33. Raketak resta l’inseguitore principale, ma diverse esplosioni proprie gli cancellano punti. Jano cerca soprattutto duelli ravvicinati, mentre Presnak registra la vita media più lunga, 61 secondi, grazie a un gioco più paziente con Flak Cannon e Link Gun.
A 9:23 la differenza di stile si vede in un solo secondo: hemeroid elimina Jano con un razzo da otto metri, mentre Raketak abbatte hemeroid con lo Shock Rifle da 60,8 metri. È il kill più lungo del match. Raketak guida anche la distanza media dei kill con 25,7 m, davanti a hemeroid 22,9, Presnak 13,2 e Jano 9,8.
Raketak accelera, hemeroid risponde con la serie
Tra il dodicesimo e il tredicesimo minuto Raketak aumenta la pressione. Dopo un altro suicidio col Redeemer a 11:56 elimina subito Jano, poi aggiunge un kill con Enforcer e due razzi. A 12:36 colpisce Presnak da 49,4 metri e hemeroid da 49,9 nello stesso secondo: è l’unico Double Kill della partita. Raketak sale a 14, mentre hemeroid resta a 20.
La risposta decide quasi tutto. Tra 14:28 e 15:31 hemeroid costruisce la serie più lunga del match, sei kill. I dati calcolati non indicano alcun giocatore come autore della fine della serie. Il minuto 15 è il più intenso con otto kill e anche il minuto 16 ne conta otto. In quella fase hemeroid passa da 22 a 28 punti e riduce drasticamente lo spazio per una rimonta.
Ventinove, un errore e poi il finale freddo
A 16:06 hemeroid elimina Presnak con lo Sniper Rifle e raggiunge 29. Un secondo dopo Raketak lo ferma con lo Stinger, poi arriva la pausa più lunga: 56 secondi senza kill dopo 16:07. Raketak elimina quindi Presnak con il Flak Cannon, mentre a 17:06 hemeroid si fa esplodere con il proprio razzo e scende da 29 a 28.
Raketak sfrutta l’incertezza e colpisce hemeroid a 17:29, poi Jano aggiunge un altro Rocket Launcher venti secondi dopo. hemeroid però non perde il controllo. A 18:11 torna a 29 eliminando Raketak con lo Sniper Rifle e, esattamente a 18:30, chiude il match con la stessa arma contro Jano. Finale 30:19, con Jano e Presnak entrambi a 15.
Momenti della partita
- Presnak conquista il first blood su Raketak con il Bio Rifle a 0:18.
- hemeroid prende il vantaggio duraturo a 2:19 con un razzo da 50,9 m su Raketak.
- Raketak colpisce hemeroid con lo Shock Rifle da 60,8 m a 9:23, il kill più lungo del match.
- Raketak firma l’unico Double Kill a 12:36 con due razzi nello stesso secondo.
- hemeroid costruisce la serie più lunga, sei kill tra 14:28 e 15:31.
- Dopo 16:07 arriva la pausa più lunga, 56 secondi senza kill.
- Dopo essere sceso a 28 per un proprio razzo, hemeroid chiude con due kill di Sniper Rifle e vince 30:19.
Il 30:19 sembra più tranquillo di quanto sia stato l’avvio. Il match ha avuto tre cambi di leadership, molte vendette immediate e una vera spinta di Raketak, autore anche del tiro più lungo e dell’unico multikill. La differenza l’ha creata hemeroid: 34 kill, una serie da sei e 16 revenge kill immediate. Nemmeno quattro suicidi cancellano quella produzione. Dopo il proprio errore col razzo a 17:06, che lo riporta a 28, resta lucido, riprende lo Sniper Rifle e conquista gli ultimi due punti senza esitazioni.
Andamento del punteggio
Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom. Le linee verticali segnano i cambi al comando.
Il grafico parte molto compatto, con Raketak brevemente avanti 4:3 a 1:57. Dopo il 5:4 di hemeroid a 2:19 le linee si separano gradualmente; l’allungo decisivo arriva nel minuto 15 fino a quota 28.
Ritmo della partita
Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.
Il ritmo resta alto, con tre-sei kill nella maggior parte dei minuti. Il minuto 15 è il più intenso con otto, anche il 16 ne ha otto; il contrasto arriva con 56 secondi senza kill dopo 16:07.
Distanze delle kill
Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.
Chi ha ucciso quando
Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.
Presnak e Raketak hanno brevi fasi di controllo all’inizio, ma dal terzo minuto hemeroid detta quasi sempre il ritmo. Raketak e Jano reagiscono tardi, però gli ultimi due kill decisivi sono di hemeroid.
| # | Giocatore | Punti | Kill | Morti | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Arma preferita | Assist | Ping | km | Oggetti | TTK | Distanza | Aria | Schiena | Tempo | Ø vita |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 34 | 27 | 4 | 56% | 1 | 5679 | 3634 | 6 | Rocket Launcher | 7 | 36 | 5,6 | 2 | 23,79 s | ~22 m | 69 | 30 | 18:26 | 0:39 | ||
| 2 | B Raketak | 19 | 23 | 26 | 4 | 47% | 0 | 3352 | 4685 | 5 | Double Kill | Shock Rifle | 6 | — | 5,0 | 9 | 28,89 s | ~20 m | 64 | 24 | 18:30 | 0:41 |
| 3 | 15 | 17 | 31 | 2 | 35% | 0 | 2973 | 5470 | 4 | Rocket Launcher | 8 | 36 | 6,1 | 19 | 9,74 s | ~12 m | 25 | 3 | 18:30 | 0:34 | ||
| 4 | B Presnak | 15 | 16 | 17 | 1 | 48% | 0 | 2608 | 3627 | 2 | Flak Cannon | 7 | — | 5,1 | 13 | 22,82 s | ~14 m | 79 | 14 | 18:30 | 1:01 | |
| 5 | B Ranaruscito | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,1 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:12 | 0:06 |
Economia delle armi
| Arma | Colpi a segno | Dmg | Dmg / colpo | Tempo in mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 119 | 6 528 | 54,9 | 24:12 |
| Flak Cannon | 66 | 1 456 | 22,1 | 8:12 |
| Enforcer | 42 | 840 | 20,0 | 7:58 |
| Bio Rifle | 57 | 1 197 | 21,0 | 6:50 |
| Shock Rifle | 14 | 815 | 58,2 | 6:40 |
| Sniper Rifle | 18 | 1 330 | 73,9 | 4:42 |
| Link Gun | 96 | 739 | 7,7 | 4:16 |
| Stinger | 52 | 776 | 14,9 | 3:22 |
| Redeemer | 11 | 887 | 80,6 | 1:20 |
| Impact Hammer | 1 | 22 | 22,0 | 0:06 |
Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.
Mappa dei kill (dall'alto)
Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.
Gli scontri vanno dai corridoi stretti alle linee lunghe: Jano ha 9,8 m di distanza media per kill, Raketak 25,7 m. Il massimo è il colpo Shock Rifle di Raketak su hemeroid da 60,8 m a 9:23.
Densità dei kill (heatmap)
La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.