Cronologia — dettaglio partita

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05.08.2026 10:52
DM-Deck · Normal · Deathmatch · durata 22:45 min · limite 30 · tempo 60 min · fine: limite raggiunto · umani 1 · bot 4 · Server ~31 FPS (min ~31) · bot Ø 5,6 (5,0–7,0) · rinforzi +2 (max 1, 0 min)

overkill più grande: Parz1val (127 dmg) · kill in aria: 19 · kill più audace: Ampjunkie (4 HP)

Verdetto della partita: La serie da sette kill di Parz1val tra 3:41 e 7:49 crea un margine mai tornato competitivo. Sedici Shock Combo e la maggiore sopravvivenza assicurano la vittoria 30:7 su Deckrat.

Giocatori5
Umani1
Bot4
Kill70
Headshot3
Suicidi19
Danni totali13 581
Kill / min3,1

Umani vs bot

Umani → bot31
Bot → umani11
Umani ↔ umani0
Bot ↔ bot28

La guerra delle fazioni: quante kill sono cadute tra umani e bot in ogni direzione. Rivela chi ha vinto davvero la guerra delle specie. miglior umano Parz1val (31 kill) vs miglior bot Ampjunkie (13 kill).

MVPParz1val31 kill, 72% effmiglior giocatore della partita
HeadhunterParz1val2 headshotpiù headshot
Serie più lungaParz1val7 kill senza morirepiù kill senza morire
Miglior multikillParz1valDouble Killpiù kill in rapida successione
JuggernautParz1val5 402 danni inflittiha inflitto più danni
TankAmpjunkie5 009 danni subitiha incassato più danni
First BloodAmpjunkie0:05 — Deckratprimo kill della partita
Punching BagDeckrat26 mortipiù morti
LemmingAmpjunkie9 suicidipiù suicidi
CecchinoParz1val~50,9 m — Ironguardkill più lontano della partita
ImmortaleParz1valin media 1:45 min tra le mortiè sopravvissuto più a lungo
VendicatoreParz1val13x vendetta immediataha ripagato subito il suo carnefice più spesso
Spree BreakerDeckratha interrotto la 7-serie di kill di Parz1valha fermato la serie più lunga della partita

MVP indiscusso: Parz1val per 30 punti, sette kill di fila, tredici vendette e il colpo più lungo. Deckrat prende il premio per aver spezzato la serie, Ampjunkie first blood e teatro Redeemer autodistruttivo.

Dominio Shock Combo: Parz1val conquista DM-Deck a 30

DM-Deck ha aperto i corridoi senza riscaldamento e Ampjunkie si è presentato dopo cinque secondi: Link Gun su Deckrat e first blood ufficiale. Tre secondi dopo è finito nello slime; Deckrat ha risposto a 0:17 e ha subito la stessa trappola verde a 0:20. La testa è cambiata due volte all'inizio e per un attimo la mappa è sembrata più pericolosa delle armi. Poi Parz1val ha segnato a 0:33 con uno Shock Combo su Ampjunkie. Non era solo il primo punto, ma l'inizio di uno smontaggio controllato fino al limite di trenta.

Partenza scivolosa e comando del favorito

Ampjunkie ha vinto il primo scambio, ma il vantaggio è durato tre secondi. Deckrat ha replicato e poi cancellato il proprio punto nello slime. Parz1val ha segnato a 0:33, usato l'ambiente contro Deckrat a 1:29, aggiunto uno Shock Combo a 1:49 e centrato un headshot di Sniper Rifle da 34,6 metri a 2:18. Il 4:0 ha aperto il primo vero margine.

Deckrat lo ha fermato con Shock Rifle a 2:52. Dieci secondi dopo Ampjunkie ha lanciato il Redeemer, ucciso Parz1val e se stesso e offerto la festa più breve. Parz1val è tornato a 3:41 e ha iniziato la serie più lunga: sette kill senza morire, da cinque a undici, prima dell'headshot di Deckrat con Sniper Rifle da 45,3 metri a 7:49.

Sette kill sotto scariche blu

Da 3:41 a 7:49 Parz1val ha controllato quasi ogni duello. Deckrat ha sofferto di più, mentre Ampjunkie riceveva Shock Combo da 27,2, 35,9 e 36,9 metri. Alla fine della serie Parz1val era a undici, Deckrat a zero e Ampjunkie a uno. L'interruzione contava anche per la rivalità: la coppia ha prodotto 17 kill reciproche.

Parz1val ha ripreso con Enforcer e Rocket Launcher per arrivare a tredici. Ampjunkie lo ha frenato a 9:18, ma il leader ha aggiunto tre kill tra 10:37 e 11:21. Dopo lo Shock Combo di 13:01 è arrivata la pausa record: 88 secondi senza kill. DM-Deck ha ricordato per poco che i corridoi possono servire anche a camminare.

Punto venti, Double Kill e nuovi cacciatori

A 14:29 Parz1val ha mandato Deckrat nello slime e tre secondi dopo colpito Ampjunkie con Shock Combo. Era il suo unico Double Kill e il punto venti. Deckrat ha risposto con Sniper Rifle a 16:03. Undici secondi dopo Parz1val ha ucciso con il razzo Deckrat e se stesso; somma e penalità lo hanno lasciato a 21. Sedici delle sue 31 kill sono arrivate con Shock Combo.

Dopo il minuto diciassette il campo si è riempito. Zamerovac ha risposto con Rocket Launcher e aggiunto uno Shock Combo. Ironguard è entrato con Flak Cannon e ha ucciso Parz1val due volte, compreso uno Stinger da 47,6 metri. La zona centrale si è mossa, non la vetta: Parz1val restava a 24 o 25 mentre gli altri si scambiavano posizioni.

Undici kill in un minuto e firma finale

Il minuto 22 ha prodotto undici kill, massimo del match. Deckrat ha eliminato Zamerovac con Flak Cannon e Ironguard con Rocket Launcher per un Double Kill e sei punti. Parz1val lo ha fermato a 21:06 con Sniper Rifle e ha raggiunto 26. Poi flak, razzi, Redeemer e slime hanno compresso il gruppo.

Parz1val non ha avuto bisogno di entrare nel panico. Ha preso Zamerovac a 21:49 per il punto 27 e poi firmato la kill della serata: Shock Combo su Ironguard da 50,9 metri, la più lunga. Altri due Shock Combo su Ironguard a 22:30 e 22:44 hanno dato i punti 29 e 30. Bersaglio, scarica, fine.

Momenti della partita
  • Ampjunkie ottiene il first blood dopo cinque secondi con Link Gun su Deckrat.
  • Parz1val crea una serie da sette kill tra 3:41 e 7:49, fermata da Deckrat.
  • Il Double Kill di Parz1val a 14:32 vale anche il punto venti.
  • La pausa più lunga dura 88 secondi dopo 13:01.
  • Deckrat ottiene un Double Kill a 21:03 contro Zamerovac e Ironguard.
  • Il minuto 22 stabilisce il massimo con undici kill.
  • Lo Shock Combo di Parz1val da 50,9 metri è la kill più lunga.
  • Parz1val chiude 30:7 con tre kill tardive.

Il 30:7 finale sembra amministrazione, ma il percorso è pieno di slime, suicidi, Redeemer, vendette rapide e un finale furioso. Parz1val registra 31 kill, un suicidio e la serie massima da sette. Deckrat lo uccide quattro volte ed è l'unico a fermare il suo momento migliore. Ampjunkie porta first blood e comicità nucleare; Zamerovac e Ironguard accelerano l'ultimo terzo. La differenza decisiva resta chiara: 105 secondi medi per vita, tredici vendette e uno Shock Combo usato come se DM-Deck fosse cablata per lui.

Andamento del punteggio

Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom. Le linee verticali segnano i cambi al comando.

Dopo due cambi iniziali al comando, il grafico si apre rapidamente per Parz1val. La serie da sette crea un margine stabile; il passaggio da 20 a 24 e la spinta finale da 26 a 30 decidono tutto.

Ritmo della partita

Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.

I primi due terzi alternano minuti da due a quattro kill con tratti calmi, inclusi 88 secondi dopo 13:01. Il picco arriva al minuto 22 con undici kill; il minuto 21 ne aveva già sette.

Distanze delle kill

Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.

Chi ha ucciso quando

Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.

Ampjunkie accende l'inizio, ma Parz1val domina le fasi principali da 0:33 al punto venti. Zamerovac e Ironguard accelerano il finale, ancora chiuso dal leader.

#GiocatorePuntiKillMortiSuic.EffHSDmg+Dmg−SerieMultiArma preferitaAssistPingkmOggettiTTKDistanzaAriaSchienaTempoØ vita
1IT Parz1val303112172%2540238837Double KillShock Rifle4437,92518,72 s~21 m29422:451:45
2B Deckrat71226532%1250846182Double KillFlak Cannon67,11465,54 s~18 m38622:430:50
3B Zamerovac6911345%0161018443Flak Cannon42,1419,17 s~12 m4067:220:36
4B Ampjunkie41326933%0321950094Redeemer87,31726,69 s~16 m611422:450:50
5B Ironguard4514126%084217031Enforcer11,5133,24 s~17 m1255:160:21
Giudizi sui giocatori
  • IT Parz1val — Dominio basato su media distanza, Shock Combo e ottima sopravvivenza. L'unico suicidio è cosmetico; 30 punti e tredici vendette mostrano risposta immediata alla pressione.
  • B Deckrat — Secondo nonostante cinque suicidi e 26 morti. Le quattro kill su Parz1val sono le più preziose, soprattutto l'headshot sniper che interrompe la serie da sette.
  • B Zamerovac — Nove kill in 442 secondi con Flak Cannon aggressivo da vicino. Tre suicidi e 36 secondi medi per vita lo fermano a sei punti, ma rendono molto più denso il finale.
  • B Ampjunkie — Autore del first blood e principale agente del caos: 13 kill, ma nove suicidi. Il Redeemer crea grandi momenti e costi immediati; quattro punti sottostimano il suo impatto.
  • B Ironguard — Cinque kill in poco tempo, incluso uno Stinger da 47,6 metri su Parz1val. Con 21 secondi per vita e un solo item, nel finale è più bersaglio che controllore.
Domande frequenti sulla partita
Chi ha vinto la partita su DM-Deck?

Parz1val ha vinto la partita su DM-Deck con un punteggio di 30.

Quanto è durata la partita?

La partita è durata 22:45 minuti.

Quante uccisioni ci sono state nella partita?

Nella partita sono stati totalizzati 70 kill tra 5 giocatori (1 umano, 4 bot).

Chi ha fatto più headshot?

Parz1val ha ottenuto più headshot (2).

Qual è stata l’arma più letale della partita?

L’arma Shock Rifle ha causato più uccisioni (26).

Qual è stato il colpo più lungo della partita?

Parz1val ha realizzato l’uccisione più lunga su Ironguard a ~50,9 m.

Chi ha avuto la serie di uccisioni più lunga?

Parz1val ha avuto la serie più lunga (7 uccisioni senza morire).

Chi ha vinto su DM-Deck e cosa ha deciso il match?

Parz1val vince il Normal Deathmatch su DM-Deck 30:7. Decidono la serie da sette e sedici kill con Shock Combo.

Come è cambiato il comando?

Il comando cambia due volte nell'inizio caotico, quando Ampjunkie e Deckrat segnano e perdono punti nello slime. Poi Parz1val stabilizza la vetta.

Chi ha chiuso la serie più lunga di Parz1val?

Deckrat la chiude a 7:49 con un headshot di Sniper Rifle da 45,3 metri.

Perché il minuto 22 è speciale?

Contiene undici kill, massimo del match. Deckrat, Zamerovac, Ironguard e Ampjunkie producono la maggior parte dell'attività.

Qual è stata la kill più lunga?

Parz1val colpisce Ironguard con Shock Combo da 50,9 metri a 22:17. È il suo punto 28.

Quale coppia ha avuto la rivalità principale?

Parz1val e Deckrat totalizzano 17 kill reciproche. Deckrat uccide il leader quattro volte, ma perde nettamente il duello diretto.

Come hanno inciso i suicidi?

Ampjunkie ne ha nove, Deckrat cinque, Zamerovac tre e Parz1val uno. Le penalità riducono molto i punteggi degli inseguitori.

Momenti della partita
  • First blood: AmpjunkieDeckrat (Link Gun, 0:05)
  • Rivalità maggiore: Parz1val ha ucciso Deckrat 13x (in totale su tutte le partite 13:4)

    Parz1val e Deckrat scambiano 17 kill, più di ogni altra coppia. Deckrat ferma il leader quattro volte e spezza la serie più lunga, ma il 30:7 conferma il dominio di Parz1val.

  • Arma più letale: Shock Rifle (26 kill)
  • Cambi al comando: il comando è cambiato 2x (l'ultima volta a 0:33)
  • Kill più lontano: Parz1valIronguard na ~50,9 m (Shock Combo, 22:17)
  • Serie più lunga: Parz1val — 7 kill da 3:41 a 7:49, interrotta da Deckrat
  • Minuto più movimentato: 22. minuto (11 kill)
  • Silenzio più lungo: 88 s senza kill (da 13:01)
  • Vendette immediate: in totale 29x, di più Parz1val (13x)
  • Curiosità: Parz1val vive in media 105 secondi, più del doppio di Deckrat o Ampjunkie ed esattamente cinque volte Ironguard.
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Replay della partita
0:00
#GiocatorePunti
    Svolgimento della partita (89 eventi)
    0:05B Ampjunkie B Deckrat (Link Gun)first blood
    0:08B Ampjunkie si è ucciso (Slime)
    0:17B Deckrat B Ampjunkie (Slime)
    0:20B Deckrat si è ucciso (Slime)
    0:33IT Parz1val B Ampjunkie (Shock Combo)
    1:29IT Parz1val B Deckrat (Slime)
    1:49IT Parz1val B Deckrat (Shock Combo)
    2:18IT Parz1val B Deckrat (Sniper Rifle)headshot
    2:52B Deckrat IT Parz1val (Shock Rifle)
    3:02B Ampjunkie IT Parz1val (Redeemer)
    3:02B Ampjunkie si è ucciso (Redeemer)
    3:03B Deckrat si è ucciso (Slime)
    3:41IT Parz1val B Ampjunkie (Shock Rifle)
    3:50B Deckrat si è ucciso (CampKiller)
    4:02B Ampjunkie si è ucciso (Slime)
    4:17B Deckrat B Ampjunkie (Bio Rifle)
    4:19IT Parz1val B Deckrat (Shock Combo)
    4:37IT Parz1val B Ampjunkie (Shock Combo)
    5:19B Ampjunkie B Deckrat (Shock Rifle)
    5:36B Ampjunkie B Deckrat (Shock Combo)
    6:06IT Parz1val B Deckrat (Shock Rifle)
    6:13IT Parz1val B Ampjunkie (Shock Combo)
    6:32IT Parz1val B Ampjunkie (Shock Combo)
    6:46B Deckrat si è ucciso (Slime)
    6:51B Ampjunkie B Deckrat (Redeemer)
    6:51B Ampjunkie si è ucciso (Redeemer)
    7:26IT Parz1val B Deckrat (Shock Rifle)
    7:49B Deckrat IT Parz1val (Sniper Rifle)headshot
    8:01IT Parz1val B Ampjunkie (Enforcer)
    8:16IT Parz1val B Ampjunkie (Rocket Launcher)
    8:37B Ampjunkie si è ucciso (Slime)
    9:18B Ampjunkie IT Parz1val (Shock Rifle)
    10:37IT Parz1val B Ampjunkie (Shock Combo)
    10:55IT Parz1val B Deckrat (Shock Combo)
    11:21IT Parz1val B Deckrat (Shock Combo)
    11:31B Ampjunkie IT Parz1val (Flak Cannon)
    11:58IT Parz1val B Ampjunkie (Sniper Rifle)
    12:08B Deckrat IT Parz1val (Rocket Launcher)
    12:36B Ampjunkie B Deckrat (Rocket Launcher)
    13:01IT Parz1val B Ampjunkie (Shock Combo)
    14:29IT Parz1val B Deckrat (Slime)
    14:32IT Parz1val B Ampjunkie (Shock Combo)Double Kill
    15:57B Deckrat B Ampjunkie (Flak Cannon)
    16:00B Zamerovac si è ucciso (CampKiller)
    16:19IT Parz1val B Deckrat (Sniper Rifle)headshot
    16:23B Deckrat IT Parz1val (Sniper Rifle)
    16:34IT Parz1val si è ucciso (Rocket Launcher)
    16:34IT Parz1val B Deckrat (Rocket Launcher)
    16:56B Deckrat si è ucciso (Slime)
    17:20IT Parz1val B Ampjunkie (Shock Combo)
    17:31IT Parz1val B Zamerovac (Shock Combo)
    17:32B Zamerovac IT Parz1val (Rocket Launcher)
    17:33B Ampjunkie si è ucciso (Flak Cannon)
    17:58B Zamerovac B Ironguard (Flak Cannon)
    18:03B Ampjunkie si è ucciso (CampKiller)
    18:08B Zamerovac IT Parz1val (Shock Combo)
    18:31B Ampjunkie si è ucciso (Slime)
    18:48B Ironguard B Zamerovac (Flak Cannon)
    18:51IT Parz1val B Deckrat (Bio Rifle)
    18:56B Deckrat B Ironguard (Enforcer)
    19:12B Ironguard IT Parz1val (Sniper Rifle)
    19:19B Ampjunkie B Zamerovac (Redeemer)
    19:19B Ironguard si è ucciso (Slime)
    19:40B Zamerovac si è ucciso (Slime)
    19:44B Deckrat B Ampjunkie (Shock Rifle)
    20:05IT Parz1val B Ironguard (Bio Rifle)
    20:07B Zamerovac B Deckrat (Link Gun)
    20:22B Ampjunkie B Zamerovac (Flak Cannon)
    20:31B Ironguard IT Parz1val (Stinger)
    20:42B Ampjunkie B Ironguard (Shock Combo)
    20:46B Zamerovac B Ironguard (Flak Cannon)
    20:56B Ironguard B Zamerovac (Enforcer)
    21:01B Deckrat B Zamerovac (Flak Cannon)
    21:03B Deckrat B Ironguard (Rocket Launcher)Double Kill
    21:06IT Parz1val B Deckrat (Sniper Rifle)
    21:08B Zamerovac B Ironguard (Flak Cannon)
    21:19B Ampjunkie B Ironguard (Rocket Launcher)
    21:26B Ampjunkie B Deckrat (Redeemer)
    21:26B Ampjunkie si è ucciso (Redeemer)
    21:28B Zamerovac B Ironguard (Flak Cannon)
    21:38B Zamerovac B Ironguard (Flak Cannon)
    21:39B Zamerovac si è ucciso (Slime)
    21:40B Deckrat B Ampjunkie (Slime)
    21:49IT Parz1val B Zamerovac (Flak Cannon)
    21:59B Zamerovac B Deckrat (Link Gun)
    22:17IT Parz1val B Ironguard (Shock Combo)
    22:21B Ironguard B Zamerovac (Enforcer)
    22:30IT Parz1val B Ironguard (Shock Combo)
    22:44IT Parz1val B Ironguard (Shock Combo)
    Armi della partita
    ArmaKillHeadshot
    Shock Rifle260
    Flak Cannon110
    Sniper Rifle73
    Rocket Launcher70
    Redeemer40
    Enforcer40
    Link Gun30
    Bio Rifle30
    Stinger10

    Chi ha ucciso con cosa

    I kill di ogni giocatore divisi per arma. Rivela lo strumento preferito di ogni combattente.

    Shock Combo è il metodo più letale con 19 kill, sedici di Parz1val. Flak Cannon aggiunge undici e Sniper Rifle sette, compresi tutti e tre gli headshot: due di Parz1val, uno di Deckrat.

    Parz1val costruisce il piano sulla media distanza e sui corridoi dove preparare Shock Combo senza entrare negli scambi di flak. Quando il finale si stringe, usa Sniper Rifle, Bio Rifle e Flak Cannon, poi torna al controllo dello spazio. Deckrat e Zamerovac sono più pericolosi vicino, ma suicidi e controllo item inferiore li costringono a inseguire. Il leader non copia il caos: mantiene distanza e punisce gli ingressi aperti.

    Economia delle armi

    ArmaColpi a segnoDmgDmg / colpoTempo in mano
    Shock Rifle694 85470,324:26
    Rocket Launcher462 49354,218:40
    Flak Cannon641 42622,310:18
    Sniper Rifle171 47086,59:18
    Enforcer4386020,07:28
    Link Gun736358,75:06
    Bio Rifle827334,14:28
    Stinger3256817,83:24
    Redeemer1499671,10:50
    Impact Hammer000:28

    Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.

    Chi ha ucciso chi
    Chi ha ucciso chi
    ↓ killer / vittima →Parz1valDeckratZamerovacAmpjunkieIronguard
    Parz1val132124
    Deckrat4152
    Zamerovac22·5
    Ampjunkie3622
    Ironguard2·3·

    Mappa dei kill (dall'alto)

    Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.

    Contatti flak sotto dieci metri alternano con lunghi corridoi per Shock e sniper. L'estremo è lo Shock Combo di Parz1val da 50,9 metri; Zamerovac ha solo sei metri di media.

    Densità dei kill (heatmap)

    La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.