Cronologia — dettaglio partita
overkill più grande: Jano (86 dmg) · kill in aria: 37 · kill più audace: hemeroid (3 HP)
Verdetto della partita: La partita è stata decisa dall'efficienza finale e dalla differenza nei suicidi. Jano è arrivato a 28 punti, ma le morti proprie ai secondi 837 e 857 hanno cancellato il margine; Rozparovac ha poi preso il controllo e vinto 30:28.
Umani vs bot
La guerra delle fazioni: quante kill sono cadute tra umani e bot in ogni direzione. Rivela chi ha vinto davvero la guerra delle specie. miglior umano Jano (33 kill) vs miglior bot Rozparovac (31 kill).
MVP a Rozparovac per la vittoria 30:28 e il finale controllato; Spawnfrag prende il premio per la serie più lunga di cinque kill e hemeroid per il colpo da lontano. Rozparovac guida anche le vendette immediate con 14.
Rozparovac ribalta Devastation nel finale e vince 30:28
Jano ha controllato a lungo il ritmo, ma Rozparovac ha ripreso comando e partita nell'ultimo terzo.
Rozparovac ha aperto DM-1on1-Devastation come farebbe un futuro vincitore: first blood su hemeroid dopo appena 11 secondi, con il Flak Cannon. La calma però non è mai arrivata. Jano ha risposto con i razzi, ha aggiunto un Double Kill al secondo 42 e si è installato presto al comando. Dietro di lui, Rozparovac, Spawnfrag e hemeroid si sono alternati con brevi raffiche di punti, mentre la classifica continuava a cambiare. Questo Deathmatch non è stato una lunga fuga solitaria, ma un continuo tiro alla fune sul ritmo, con sei cambi al comando in 936 secondi. I primi due minuti hanno già mostrato che ogni errore sarebbe stato punito subito e che nessun vantaggio sarebbe sembrato sicuro.
I razzi danno a Jano il primo vantaggio
Dopo il frag iniziale di Rozparovac, Jano ha preso l'iniziativa. Il Rocket Launcher gli ha dato i primi punti e un Double Kill ai secondi 41 e 42; al secondo 94 era già a quota cinque. Rozparovac rispondeva con Stinger ed Enforcer, ma Jano trovava la strada più pulita verso il punteggio nei primi minuti.
Poi è entrato in scena Spawnfrag. Dal secondo 107 al 161 ha costruito la serie più lunga della partita: cinque kill senza interruzione. Il Flak Cannon è stato la sua arma chiave in quel tratto, e Jano ha chiuso la serie con una kill al secondo 161. Jano ha poi mantenuto il margine e raggiunto dieci punti al secondo 205.
Il quarto minuto non ha freni
Il caos massimo è arrivato nel quarto minuto, con dieci kill, il picco della partita. Gli scontri oscillavano tra Flak a corto raggio, razzi e Stinger, senza lasciare quasi tempo per riposizionarsi. La pausa più lunga senza kill è durata appena 30 secondi dopo il secondo 50, quindi il resto del duello è rimasto molto denso.
Nella fase centrale Jano ha costruito più volte margini di due punti o più, ma ha pagato l'aggressività con errori propri. Cinque suicidi hanno cancellato parte del suo lavoro, soprattutto con il Rocket Launcher. Quando il suo punteggio è sceso a 12 al secondo 349, Spawnfrag lo ha momentaneamente raggiunto. Rozparovac era ancora dietro, ma i suoi punti arrivavano con sempre maggiore regolarità.
Rozparovac trova il ritmo del Link Gun
La svolta ha iniziato a prendere forma intorno a metà partita. Rozparovac si è affidato di più alla sua arma più produttiva, il Link Gun, con cui ha ottenuto dieci kill. Tra i secondi 429 e 570 ha recuperato gradualmente su Jano e al secondo 541 è tornato da solo al comando sul 19:18. Jano ha reagito e il duello è tornato più volte in parità.
Nella stessa fase, hemeroid ha mostrato un altro lato della mappa. Al secondo 502 ha colpito Rozparovac con il Bio Rifle da 46,3 metri, la kill più lunga della partita. La sua distanza media di kill, 18 metri, è stata la più alta dei quattro. Mentre Jano e Rozparovac lottavano per il primo posto, hemeroid costringeva tutti a rispettare anche le linee più lunghe.
Anche la vita media mostrava ritmi diversi: 34 secondi per hemeroid, 29 per Rozparovac, 26 per Jano e 22 per Spawnfrag. Rozparovac guidava inoltre le vendette immediate con 14, davanti a Jano 12, hemeroid 11 e Spawnfrag 5.
Gli ultimi minuti diventano un test di nervi
Dopo il secondo 600, la partita è diventata un duello aperto tra Rozparovac e Jano. Si sono ritrovati sul 21:21, poi 22:22, 23:23 e ancora 25:25. Jano ha eliminato hemeroid e Rozparovac ai secondi 817 e 819, completando un Double Kill con il secondo frag, e poi ha aggiunto Spawnfrag per arrivare sul 28:22. Sembrava l'allungo decisivo.
Poi sono arrivati i due suicidi di Jano ai secondi 837 e 857. Rozparovac ha sfruttato lo spazio, è passato avanti 28:27 con il Link Gun al secondo 867 e non ha più ceduto il comando. hemeroid ha ancora mosso la classifica, ma Rozparovac ha eliminato Spawnfrag al 902 per il punto 29. Jano ha ridotto a 28:29 al 908, poi Rozparovac ha chiuso al 936 con il Flak Cannon su hemeroid: 30:28.
Momenti della partita
- Rozparovac ottiene il first blood su hemeroid con il Flak Cannon al secondo 11.
- Jano firma un Double Kill al secondo 42 e prende presto il comando.
- Spawnfrag realizza la serie più lunga: cinque kill tra i secondi 107 e 161.
- Il quarto minuto produce dieci kill ed è il più intenso della partita.
- hemeroid colpisce Rozparovac con il Bio Rifle da 46,3 metri, distanza record.
- Jano arriva a 28 punti, ma due suicidi tardivi aprono la strada alla rimonta.
- Rozparovac chiude al secondo 936 con il Flak Cannon e vince 30:28.
Devastation ha premiato alla fine il giocatore che ha gestito meglio i propri momenti deboli. Rozparovac ha chiuso con 31 kill e un solo suicidio, mentre Jano ha totalizzato addirittura 33 kill ma ha perso cinque punti con i suicidi. Il margine di due punti parla quindi meno di attività e più di efficienza nei momenti decisivi. Dopo sei cambi al comando e diversi pareggi nel finale, Rozparovac ha giocato l'ultima fase con maggiore pulizia e ha segnato il frag conclusivo esattamente al secondo 936. Non ha vinto chi ha ottenuto più kill, ma chi ne ha conservate di più sul tabellone.
Andamento del punteggio
Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom. Le linee verticali segnano i cambi al comando.
Jano ha guidato per gran parte della prima metà, ma Rozparovac ha ridotto costantemente il distacco e dal secondo 541 la lotta per il primo posto è diventata una serie di pareggi e cambi al comando. Il margine decisivo è arrivato solo dopo il secondo 857 e si è chiuso sul 30:28.
Ritmo della partita
Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.
Il quarto minuto è stato il più intenso con 10 kill; diversi altri minuti ne hanno prodotte 9. La pausa più lunga senza kill è durata solo 30 secondi dopo lo 0:50, quindi il ritmo è rimasto alto quasi sempre.
Distanze delle kill
Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.
Chi ha ucciso quando
Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.
Jano ha dominato l'avvio e gran parte della fase centrale, mentre Rozparovac è cresciuto nel decisivo ultimo terzo. Spawnfrag ha prodotto l'esplosione più netta con la sua serie di cinque kill.
| # | Giocatore | Punti | Kill | Morti | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Arma preferita | Assist | Ping | km | Oggetti | TTK | Distanza | Aria | Schiena | Tempo | Ø vita |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Rozparovac | 30 | 31 | 31 | 1 | 50% | 0 | 4121 | 5036 | 4 | Double Kill | Link Gun | 9 | — | 4,4 | 4 | 19,58 s | ~10 m | 187 | 48 | 15:36 | 0:29 |
| 2 | 28 | 33 | 34 | 5 | 49% | 0 | 5517 | 5590 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 13 | 31 | 5,8 | 22 | 17,17 s | ~10 m | 28 | 9 | 15:36 | 0:26 | |
| 3 | 24 | 29 | 26 | 5 | 53% | 0 | 4958 | 4489 | 3 | Double Kill | Rocket Launcher | 15 | 36 | 5,8 | 22 | 12,83 s | ~15 m | 47 | 12 | 15:36 | 0:34 | |
| 4 | B Spawnfrag | 23 | 25 | 40 | 2 | 38% | 0 | 4592 | 5491 | 5 | Flak Cannon | 18 | — | 4,2 | 3 | 15,18 s | ~11 m | 153 | 36 | 15:36 | 0:22 |
Economia delle armi
| Arma | Colpi a segno | Dmg | Dmg / colpo | Tempo in mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 127 | 6 087 | 47,9 | 14:12 |
| Enforcer | 86 | 1 720 | 20,0 | 9:56 |
| Link Gun | 280 | 2 135 | 7,6 | 8:12 |
| Sniper Rifle | 23 | 1 610 | 70,0 | 7:42 |
| Bio Rifle | 69 | 2 289 | 33,2 | 6:32 |
| Flak Cannon | 109 | 2 651 | 24,3 | 5:26 |
| Stinger | 122 | 1 924 | 15,8 | 4:36 |
| Shock Rifle | 12 | 629 | 52,4 | 3:24 |
| Impact Hammer | 1 | 140 | 140,0 | 0:24 |
Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.
Mappa dei kill (dall'alto)
Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.
La maggior parte degli scontri è avvenuta a corta o media distanza, ma hemeroid spicca con 18 metri di media per kill. L'estremo è la sua kill con Bio Rifle su Rozparovac da 46,3 metri al secondo 502.
Densità dei kill (heatmap)
La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.