Cronologia — dettaglio partita
overkill più grande: hemeroid (91 dmg) · kill in aria: 33 · kill più audace: Deemer (2 HP)
Verdetto della partita: Jano ha vinto 30:23:20:18 perché dopo il 23–23 al secondo 653 ha aggiunto altri sette punti. I suoi attacchi finali con Flak Cannon e Rocket Launcher hanno superato la precedente serie di hemeroid, penalizzato anche da un suicidio al secondo 719.
Umani vs bot
La guerra delle fazioni: quante kill sono cadute tra umani e bot in ogni direzione. Rivela chi ha vinto davvero la guerra delle specie. miglior umano Jano (31 kill) vs miglior bot Bourak (24 kill).
MVP: Jano a 30 punti. Migliore serie a hemeroid con sei, unico headshot e kill più distante a Bourak, primo sangue a Deemer; le vendette immediate sono dieci per Jano, hemeroid e Bourak, sette per Deemer.
Jano ribalta Korumi con un finale di razzi travolgente
Dieci cambi di leader, sei eliminazioni consecutive e un ultimo razzo hanno deciso ogni cosa.
Quattro avversari si sono presentati su DM-1on1-Korumi per un Normal Deathmatch con una regola semplice: chi arriva per primo a trenta punti vince. Nei successivi 751 secondi, però, la semplicità è scomparsa. Il comando è cambiato dieci volte, il Rocket Launcher ha scandito gli scontri e il Flak Cannon ha reso piuttosto brevi numerosi incontri ravvicinati. Jano ha chiuso a 30 punti, davanti a hemeroid con 23, Bourak con 20 e Deemer con 18. Tutti e quattro sono stati in testa almeno una volta e nessun vantaggio è sembrato definitivo. Persino i conteggi nascondevano una sorpresa: Jano ha ottenuto 31 kill, ma un suicidio lo ha lasciato a 30 punti. A fare la differenza non è stato il primo scatto o il colpo più vistoso, bensì la continuità degli ultimi attacchi.
Deemer segna il primo sangue, Bourak accelera subito
Dopo appena sette secondi Deemer ha eliminato Jano con il Flak Cannon da 2,6 metri. Al secondo 18 ha ripetuto l’impresa usando lo Sniper Rifle e si è portato sul 2–0. Jano ha risposto al secondo 26 con un razzo contro Bourak, ma quattro secondi dopo è caduto per il Flak Cannon di Bourak. hemeroid ha aperto il proprio tabellino al secondo 34 con un Bio Rifle su Deemer. Tutti i protagonisti erano già coinvolti e il primo posto aveva iniziato a girare da un concorrente all’altro.
Bourak ha inanellato tre kill di Flak Cannon: Deemer al secondo 42, hemeroid al 54 e ancora Deemer al 70. Arrivato a quattro punti ha preso il comando, salvo poi perdere un punto con il proprio Rocket Launcher al secondo 81 e un altro con il Bio Rifle al 90. Deemer è quindi tornato davanti. hemeroid ha invece fatto progressi senza autopenalizzarsi: ha eliminato Bourak ai secondi 105 e 113 e Deemer al 121, arrivando a cinque punti. Già al secondo 113 aveva conquistato la vetta in solitaria. Le armi erano potenti, ma l’avversario più implacabile sembrava a volte essere il proprio grilletto.
Razzi e Double Kill riscrivono le gerarchie
Nel terzo minuto hemeroid aveva preso margine su Jano. Il suo Rocket Launcher ha colpito Jano al secondo 179 portando il confronto a 6–4, poi Bourak al secondo 194 per il settimo punto. Jano ha replicato con una doppietta di Flak Cannon: Deemer eliminato al secondo 201 e hemeroid al 203. Un Double Kill ufficiale che ha ridotto il distacco a 6–7. hemeroid ha nuovamente colpito Jano al secondo 213, ma al 221 ha perso un punto per una propria razzata. In questo match bastavano pochi secondi per passare dall’euforia al conto da pagare.
Deemer è risalito usando Stinger e Flak Cannon, fino a riprendere il comando con nove punti al secondo 283. hemeroid ha pareggiato un secondo dopo, arrivando a dieci al 303. Nello stesso secondo Bourak e hemeroid hanno registrato un kill reciproco, fotografia perfetta di un combattimento senza concessioni. Bourak ha messo a segno un Double Kill con il Link Gun ai secondi 346 e 347 contro Deemer e hemeroid. Jano ha risposto al secondo 377 eliminando hemeroid e Deemer con due razzi: altri due kill ravvicinati, dodici punti e la sua prima leadership solitaria.
Il cecchino Bourak e la striscia da sei di hemeroid
Al secondo 419 Bourak ha realizzato l’unico headshot della partita, eliminando Jano con lo Sniper Rifle da 16,6 metri. Due secondi dopo ha colpito hemeroid con la stessa arma e ottenuto un Double Kill, poi ha eliminato Deemer con il Link Gun al secondo 426. Con quattordici punti, Bourak guidava davanti a Jano e hemeroid fermi a tredici. Il terzo posto finale non cancella questa fase eccellente. Jano si è rifatto con il Flak Cannon: tre eliminazioni ai secondi 433, 438 e 445 contro hemeroid, Deemer e Bourak lo hanno portato a sedici punti.
hemeroid ha quindi costruito la serie più lunga della partita. Fra i secondi 458 e 549 ha eliminato senza interruzioni Jano, Bourak, ancora Jano, Deemer e due volte Bourak. Sei kill di fila, senza lasciare spazio alle risposte. Al secondo 524 aveva ripreso la testa 17–16; al 549 era a diciannove punti. Proprio durante questa avanzata è arrivata la pausa più lunga fra due kill: 32 secondi dopo il tempo 483. Il tabellone si è fermato, non la pressione. Jano ha concluso la serie con un razzo al secondo 563, ma hemeroid lo ha colpito appena un secondo più tardi, raggiungendo quota venti. Il duello decisivo poteva cominciare.
Undici kill in un minuto, poi l’allungo decisivo
Bourak ha fermato hemeroid con uno Shock Combo al secondo 570 e con il Flak Cannon al 578. hemeroid non ha perso il comando: un razzo contro Jano al secondo 620 lo ha portato sul 23–21. Tra i secondi 600 e 659 sono arrivati undici kill, la più alta attività per minuto dell’incontro. Bourak ha aggiunto un Double Kill con lo Stinger al 612 e il kill più distante al 623, eliminando Deemer con il Bio Rifle da 47,2 metri. Un colpo decisamente lungo, ottenuto senza usare lo Sniper Rifle.
Jano ha ripreso quota con due colpi di Flak Cannon ai secondi 649 e 653, pareggiando 23–23. hemeroid ha segnato ancora al 662, ma al secondo 719 un suicidio con il Bio Rifle gli ha tolto un punto, facendolo scendere da 24 a 23. Jano era già passato in vantaggio al secondo 714, 25–24, e non si è più fermato. Ha eliminato Bourak ai secondi 718 e 725, poi Deemer al 728 per un Double Kill e il punto ventotto. Bourak ha colpito Jano al 733, ma Jano lo ha eliminato nello stesso secondo. Al secondo 751 l’ultimo razzo ha trovato Deemer: trentesimo punto e partita chiusa.
Momenti della partita
- Deemer ha ottenuto il primo sangue su Jano al Flak Cannon dopo sette secondi.
- Bourak è salito a quattro punti, poi ne ha persi due per suicidio.
- Jano ha conquistato la prima vetta solitaria con un Double Kill al secondo 377.
- Bourak ha centrato l’unico headshot al 419 e un Double Kill al 421.
- hemeroid ha realizzato sei kill consecutivi prima di essere fermato da Jano al 563.
- Bourak ha eliminato Deemer con il Bio Rifle da 47,2 metri.
- Jano ha preso definitivamente il comando al 714 e concluso con un razzo al 751.
Il 30:23:20:18 finale suggerisce un dominio che il combattimento non ha affatto mostrato. hemeroid è sopravvissuto in media 35 secondi per vita, più di tutti, e ha firmato la serie migliore, ma non è riuscito a difendere il vantaggio. Bourak si è preso l’unico headshot e il primato di distanza, pagando però quattro suicidi. Deemer ha aperto le danze con il primo sangue e ha eliminato direttamente Jano undici volte, chiudendo comunque quarto. Jano ha subito 27 morti e un suicidio, eppure ha trovato il ritmo migliore nelle battute finali. Su Korumi non è bastato il colpo più spettacolare: ha prevalso chi ha messo in fila le azioni giuste quando il traguardo era ormai vicino.
Andamento del punteggio
Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom. Le linee verticali segnano i cambi al comando.
Il grafico mostra dieci cambi al comando tra Deemer, Bourak, hemeroid e Jano. Jano è stato primo da solo al secondo 377, poi ha ripreso il controllo definitivo al 714 sul 25–24, chiudendo a 30–23 davanti a hemeroid.
Ritmo della partita
Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.
L’undicesimo minuto, fra 600 e 659 secondi, è stato il più acceso con undici kill; il nono ne ha avuti solo quattro. Due minuti consecutivi precedenti hanno prodotto nove kill ciascuno e la pausa maggiore è durata 32 secondi dopo il tempo 483.
Distanze delle kill
Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.
Chi ha ucciso quando
Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.
Deemer ha colpito per primo, Bourak ha dominato un passaggio iniziale di Flak Cannon e hemeroid e Jano si sono divisi il centro della scena. Dal secondo 649 alla fine Jano ha aggiunto otto punti.
| # | Giocatore | Punti | Kill | Morti | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Arma preferita | Assist | Ping | km | Oggetti | TTK | Distanza | Aria | Schiena | Tempo | Ø vita |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 27 | 1 | 53% | 0 | 4083 | 5127 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 5 | 30 | 4,3 | 23 | 18,93 s | ~12 m | 26 | 12 | 12:31 | 0:26 | |
| 2 | 23 | 25 | 20 | 2 | 56% | 0 | 4049 | 3003 | 6 | Rocket Launcher | 8 | 35 | 4,5 | 16 | 14,00 s | ~14 m | 51 | 14 | 12:31 | 0:35 | ||
| 3 | B Bourak | 20 | 24 | 31 | 4 | 44% | 1 | 3618 | 4416 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 7 | — | 3,2 | 3 | 15,46 s | ~11 m | 121 | 25 | 12:31 | 0:23 |
| 4 | B Deemer | 18 | 18 | 27 | 0 | 40% | 0 | 3013 | 4220 | 2 | Flak Cannon | 12 | — | 3,1 | 7 | 10,04 s | ~11 m | 133 | 34 | 12:31 | 0:26 |
Economia delle armi
| Arma | Colpi a segno | Dmg | Dmg / colpo | Tempo in mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 120 | 6 525 | 54,4 | 19:22 |
| Flak Cannon | 137 | 3 523 | 25,7 | 8:20 |
| Link Gun | 214 | 1 488 | 7,0 | 6:56 |
| Bio Rifle | 40 | 988 | 24,7 | 3:50 |
| Enforcer | 24 | 480 | 20,0 | 3:38 |
| Stinger | 59 | 970 | 16,4 | 2:28 |
| Shock Rifle | 4 | 368 | 92,0 | 1:56 |
| Sniper Rifle | 5 | 420 | 84,0 | 1:48 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:08 |
Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.
Mappa dei kill (dall'alto)
Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.
Il log non offre coordinate per ricostruire gli addensamenti precisi, ma le distanze rivelano molti scontri ravvicinati e alcuni colpi lunghi. Il record è di Bourak contro Deemer, 47,2 metri al Bio Rifle; le medie vanno da 10,3 metri per Deemer a 14,4 per hemeroid.
Densità dei kill (heatmap)
La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.