Cronologia — dettaglio partita
overkill più grande: hemeroid (97 dmg) · kill in aria: 37 · kill più audace: hemeroid (3 HP)
Verdetto della partita: hemeroid vince il Deathmatch Normal su DM-1on1-Meitsu 30-21 contro Jano perché reagisce al 12-12 del secondo 448 con un allungo continuo. Dodici kill con il Bio Rifle, tredici con i razzi e una pronta reazione dopo gli errori fanno la differenza nel tratto più intenso.
Umani vs bot
La guerra delle fazioni: quante kill sono cadute tra umani e bot in ogni direzione. Rivela chi ha vinto davvero la guerra delle specie. miglior umano hemeroid (33 kill) vs miglior bot Rachot (20 kill).
MVP a hemeroid per trenta punti, trentatré kill e dieci vendette immediate. Sua anche la serie più lunga di cinque, fermata da Liftjump; Double Kill per Rachot, Jano e hemeroid. Rachot vince il premio per l’unico headshot e hemeroid quello per il razzo da lontano.
hemeroid ferma Jano nella furiosa battaglia di Meitsu
Nabeh ha firmato il primo frag, ma l’ultima parola è stata di hemeroid.
DM-1on1-Meitsu, modalità Normal e Deathmatch a trenta punti: regole semplici per una partita che non ha concesso un solo momento di tranquillità. Il match 334 è durato dodici minuti e venticinque secondi, con sei partecipanti e quattro cambi di leadership registrati. Alla fine hemeroid ha conquistato trenta punti, Jano ne ha totalizzati ventuno e Rachot diciannove. Il risultato, però, nasconde il primo colpo inatteso, la rimonta fino al pareggio e gli errori personali capaci di cancellare vantaggi già costruiti. Le armi hanno dettato le distanze e gli ultimi minuti sono stati una sequenza quasi continua di eliminazioni. Su Meitsu non ha vinto chi è partito più forte, ma chi ha saputo rispondere con maggiore efficacia a ogni rovescio.
Primo sangue e partenza fulminea di Rachot
Dopo appena sei secondi Nabeh ha colpito Rachot con il Rocket Launcher da 12,9 metri, conquistando il primo sangue. Non era il nome destinato a imporsi nella classifica finale. Rachot ha risposto eliminando hemeroid con il Bio Rifle al secondo 18, poi Liftjump con un razzo al secondo 22: Double Kill. Al secondo 66 aveva quattro punti, contro l’unico punto di hemeroid. Nabeh è riuscito a eliminare Rachot una seconda volta con un razzo al secondo 71, a conferma di una fase iniziale imprevedibile, nella quale nessuno poteva ancora sentirsi al sicuro.
Al secondo 82, Nabeh ha perso un punto per una morte autoinflitta e ha lasciato la partita in anticipo con un solo punto netto. Rachot ha raccolto il quinto punto contro Liftjump al secondo 143, ma hemeroid si era già messo all’inseguimento soprattutto grazie al Bio Rifle. Al secondo 165, il suo razzo ha abbattuto Jano e lo ha portato a cinque punti; dodici secondi più tardi era a quota sei. Il vantaggio iniziale di Rachot non si era trasformato in un vero controllo duraturo. Ogni eliminazione aveva un peso immediato, ma anche una risposta quasi inevitabile.
Cinque eliminazioni e lo stop di Liftjump
La serie più lunga dell’incontro appartiene a hemeroid: cinque kill consecutivi tra i secondi 78 e 190 secondo le statistiche calcolate. In quel tratto ha sfruttato il Bio Rifle contro Rachot e Liftjump e il Rocket Launcher contro Jano. La corsa è stata interrotta da Liftjump, che ha eliminato hemeroid con un razzo proprio al secondo 190. Sei secondi più tardi, Rachot ha colpito hemeroid con il Flak Cannon e ha pareggiato il suo punteggio sul 6-6. Al secondo 210, però, hemeroid è tornato avanti 7-6 eliminando Rachot con il Bio Rifle.
Jano inseguiva facendo quasi totale affidamento sul Rocket Launcher, un’arma efficace ma non priva di rischi: al secondo 205 e al 265 ha perso punti per colpi autoinflitti. Una statistica di eliminazioni positiva, in questo match, poteva essere ridotta da un paio di errori costosi. Al secondo 279, hemeroid ha abbattuto Rachot con lo Shock Rifle e dieci secondi dopo era già a dieci punti. Liftjump ha trovato due successi con lo Stinger contro Jano e hemeroid, prima di cadere contro il Bio Rifle al secondo 289. Il comando cambiava per singole fiammate, non grazie a una superiorità costante.
Jano rimonta fino al pareggio
Al secondo 325, Jano ha eliminato hemeroid e Rachot con due razzi, ottenendo il Double Kill sul secondo bersaglio. hemeroid era a dodici punti e Jano a otto, ma la parte centrale del match ha ribaltato la prospettiva. Dopo due eliminazioni di Liftjump, hemeroid ha toccato quota quattordici; poi tre morti autoinflitte ai secondi 382, 412 e 425 hanno ridotto il punteggio a dodici. Jano intanto continuava a colpire Liftjump e Rachot fino a raggiungere il rivale al secondo 448: 12-12. La rimonta era diventata realtà.
Quello, però, è rimasto il momento migliore di Jano. Al secondo 451 hemeroid lo ha eliminato con lo Stinger, al 478 con il Rocket Launcher e al 484 ha colpito Rachot con un razzo da ben 52,6 metri. L’eliminazione più lontana della partita non era arrivata da uno Sniper Rifle, ma da un lanciarazzi. Il fucile di precisione si è comunque guadagnato un primato: al secondo 511 Rachot ha centrato la testa di Jano con lo Sniper Rifle da appena 9,9 metri. Unico headshot, eppure a una distanza molto inferiore al colpo più lungo della serata.
Il decimo minuto decide tutto
Tra i secondi 480 e 539 si sono verificati dodici kill regolari. Nel decimo minuto, dal 540 al 599, sono saliti a quattordici: il periodo più intenso dell’incontro. hemeroid ha eliminato Rachot al secondo 514 e Flakjack al 516, completando un Double Kill che lo ha portato a diciotto punti. Jano ha risposto contro Liftjump al secondo 531 e Flakjack al 535. hemeroid, tuttavia, ha indirizzato gli attacchi verso l’inseguitore diretto: Bio Rifle su Jano al secondo 542 e di nuovo al 550. Con il punteggio sul 20-15, il vantaggio aveva finalmente assunto una forma solida.
Flakjack, entrato in gioco più tardi, ha creato problemi soprattutto con il Link Gun e ha eliminato Rachot quattro volte in totale. Anche Liftjump ha aggiunto kill importanti verso la conclusione, senza fermare la progressione di hemeroid. Al secondo 702 il leader aveva 27 punti contro i 20 di Jano. Due eliminazioni con lo Stinger, contro Jano e Flakjack, hanno portato hemeroid a 29. Jano è riuscito ancora a colpirlo con un razzo al secondo 739, ma al secondo 745 hemeroid ha eliminato Jano con l’Enforcer. Trentesimo punto, vittoria per 30-21 e conclusione affidata a una pistola anziché all’ennesimo razzo.
Momenti della partita
- Nabeh firma il primo sangue contro Rachot con un razzo al sesto secondo.
- Rachot completa un Double Kill al secondo 22.
- Liftjump ferma la serie di cinque kill di hemeroid al secondo 190.
- Jano raggiunge hemeroid sul 12-12 al secondo 448.
- hemeroid colpisce Rachot con un razzo da 52,6 metri al secondo 484.
- Il decimo minuto conta quattordici kill; hemeroid conclude con l’Enforcer al secondo 745.
Dopo dodici minuti e venticinque secondi, la classifica si è fermata su 30, 21, 19, 13, 8 e 1. Dietro quei numeri rimangono il primo colpo di Nabeh, la partenza aggressiva di Rachot, il pareggio conquistato da Jano, lo stop di Liftjump alla serie record e la resistenza tardiva di Flakjack. hemeroid ha vinto nonostante tre morti autoinflitte e ha raccolto dieci uccisioni di vendetta immediata secondo le statistiche fornite. Meitsu ha premiato soprattutto chi sapeva rialzarsi dopo un errore, alternare le armi e colpire di nuovo prima che l’inseguitore potesse davvero trasformare la rimonta in sorpasso.
Andamento del punteggio
Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom. Le linee verticali segnano i cambi al comando.
Rachot è partito davanti, poi hemeroid ha preso il comando in un match con quattro cambi di leader. Le tre morti autoinflitte di hemeroid hanno permesso a Jano di pareggiare 12-12 al secondo 448, ma dal 451 il vincitore ha ricominciato ad allungare.
Ritmo della partita
Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.
Nei primi due minuti sono arrivati cinque kill regolari per minuto; nel nono dodici e nel decimo (540-599 s) ben quattordici. La pausa più lunga tra eliminazioni è durata 33 secondi dopo il secondo 78.
Distanze delle kill
Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.
Chi ha ucciso quando
Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.
Rachot ha dettato il ritmo iniziale dopo il primo sangue di Nabeh, poi hemeroid ha preso sempre più spazio. Jano, Rachot e Flakjack hanno continuato a colpire alla fine, ma l’allungo decisivo appartiene al vincitore.
| # | Giocatore | Punti | Kill | Morti | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Arma preferita | Assist | Ping | km | Oggetti | TTK | Distanza | Aria | Schiena | Tempo | Ø vita |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 33 | 20 | 3 | 62% | 0 | 4101 | 2777 | 5 | Double Kill | Rocket Launcher | 6 | 36 | 4,3 | 6 | 12,73 s | ~13 m | 68 | 22 | 12:25 | 0:35 | |
| 2 | 21 | 23 | 28 | 2 | 45% | 0 | 3703 | 4297 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 10 | 33 | 3,7 | 12 | 10,49 s | ~9 m | 28 | 5 | 11:03 | 0:22 | |
| 3 | B Rachot | 19 | 20 | 24 | 1 | 45% | 1 | 2918 | 3343 | 2 | Double Kill | Rocket Launcher | 8 | — | 3,4 | 3 | 9,72 s | ~11 m | 106 | 8 | 12:25 | 0:29 |
| 4 | B Liftjump | 13 | 16 | 28 | 3 | 36% | 0 | 2397 | 3771 | 5 | Rocket Launcher | 8 | — | 3,3 | 7 | 20,48 s | ~11 m | 85 | 20 | 12:25 | 0:25 | |
| 5 | B Flakjack | 8 | 8 | 10 | 0 | 44% | 0 | 835 | 1385 | 3 | Link Gun | 1 | — | 1,4 | 1 | 11,69 s | ~8 m | 49 | 3 | 5:07 | 0:27 | |
| 6 | B Nabehuscito | 1 | 2 | 2 | 1 | 50% | 0 | 259 | 126 | 1 | Rocket Launcher | 0 | — | 0,4 | 1 | 18,70 s | ~14 m | 0 | 0 | 1:22 | 0:27 |
Economia delle armi
| Arma | Colpi a segno | Dmg | Dmg / colpo | Tempo in mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 142 | 6 653 | 46,9 | 22:10 |
| Bio Rifle | 81 | 2 121 | 26,2 | 8:34 |
| Link Gun | 256 | 1 927 | 7,5 | 7:16 |
| Enforcer | 27 | 540 | 20,0 | 4:38 |
| Stinger | 70 | 1 148 | 16,4 | 3:38 |
| Shock Rifle | 12 | 650 | 54,2 | 2:46 |
| Flak Cannon | 43 | 824 | 19,2 | 1:48 |
| Sniper Rifle | 4 | 350 | 87,5 | 0:48 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:04 |
Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.
Mappa dei kill (dall'alto)
Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.
Il file non contiene coordinate delle eliminazioni, quindi non si possono individuare con certezza concentrazioni sulla mappa; le distanze indicano però molti scontri ravvicinati. Il record è il razzo di hemeroid contro Rachot da 52,6 metri al secondo 484, contro una media personale di 13,6 metri.
Densità dei kill (heatmap)
La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.