Cronologia — dettaglio partita
overkill più grande: mike1234 (101 dmg) · kill in aria: 42 · kill più audace: Jano (9 HP)
Verdetto della partita: hemeroid ha vinto 30:24 perché i sette kill consecutivi tra i secondi 376 e 413 hanno cancellato il 18:11 di Jano, prima di un’accelerazione decisiva nel finale. I 21 kill di Jano con il Rocket Launcher erano notevoli, ma quattro suicidi e una chiusura meno efficace hanno dato più peso alla Bio Rifle del vincitore.
Umani vs bot
La guerra delle fazioni: quante kill sono cadute tra umani e bot in ogni direzione. Rivela chi ha vinto davvero la guerra delle specie. miglior umano hemeroid (31 kill) vs miglior bot Nanoblack (16 kill).
Il premio MVP va a hemeroid per il 30:24, la serie di sette e le otto vendette immediate. Jano ne conta sette, Nanoblack cinque, Flakjack quattro e mike1234 una; quest’ultimo merita anche un premio speciale per il Multi Kill conclusivo.
Bio Rifle ribalta la sfida: hemeroid trionfa su Dusk
Prima i razzi, poi la rimonta verde e un finale che non ha lasciato respirare nessuno.
Nove minuti e nove secondi su DM-1on1-Dusk sono bastati per una storia troppo grande per entrare in una semplice classifica. Sette avversari si sono sfidati in questo Deathmatch in modalità Normal, ma la domanda principale è diventata presto una sola: Jano avrebbe difeso il vantaggio su hemeroid? Il vincitore è arrivato a 30 punti contro i 24 di Jano, ma nessuno può parlare di una passeggiata. Il registro ufficiale certifica sei cambi al comando. I razzi sono volati più spesso dei saluti di cortesia e la Bio Rifle si è presa il palcoscenico nell’ultimo terzo. Nanoblack, Flakjack, mike1234, Ampjunkie e Vystrel hanno contribuito al caos, interrompendo più volte il duello dei favoriti con azioni che hanno inciso davvero sul risultato.
Primo sangue e ventuno secondi di silenzio
hemeroid ha aperto le marcature al quarto secondo eliminando Nanoblack con il Rocket Launcher. Tre secondi dopo ha ripetuto la prodezza contro lo stesso avversario, ottenendo un Double Kill. Poi è arrivata la pausa più lunga tra due morti, ben 21 secondi, fino al colpo di mike1234 al secondo 28. Sembrava che l’arena stesse prendendo fiato prima di accelerare. Nel primo minuto si sono contate cinque eliminazioni, poche rispetto alla raffica che avrebbe investito la partita più avanti.
mike1234 ha abbattuto Nanoblack due volte con il Flak Cannon, poi ha colpito hemeroid con un razzo al secondo 74. Quattro secondi più tardi, però, un razzo esploso a suo danno gli ha sottratto un punto. Ampjunkie ha totalizzato cinque uccisioni tra i secondi 79 e 101, tre con lo Sniper Rifle, sembrando per un attimo la sorpresa più pericolosa della serata. Una morte non attribuita a un avversario al secondo 112 ha intaccato il suo punteggio. In quei momenti il comando cambiava così in fretta da mettere in difficoltà persino il tabellone.
I razzi di Jano danno il ritmo
Dal secondo minuto Jano ha cominciato a imporre la propria presenza. hemeroid lo ha colpito ai secondi 143 e 148 per raggiungere il pareggio di 3:3, ma Jano ha replicato con altre uccisioni a colpi di Rocket Launcher su Ampjunkie e Nanoblack. Al secondo 179 Jano aveva sette punti e hemeroid cinque. La sua scelta principale era evidente: 21 delle 28 uccisioni complessive sono arrivate con il Rocket Launcher. Quattro morti autoinflitte avrebbero ridotto il suo punteggio netto, ma nella fase centrale la sua aggressività ha fissato il ritmo della gara.
Nanoblack non si è limitato a osservare. Al secondo 273 il suo Flak Cannon ha eliminato hemeroid e Jano, con il secondo colpo valido come Double Kill. Jano ha risposto con un Double Kill su Flakjack al secondo 294. Poi ha raggiunto hemeroid col Flak Cannon al 324 e Nanoblack con un razzo al 339. Intorno al secondo 340, il registro segnava Jano 18, hemeroid 11. Sette punti in una corsa a trenta sembravano un margine notevole, ma non definitivo. Flakjack e Nanoblack, nel frattempo, continuavano a interferire con i piani dei primi due, impedendo qualsiasi fase di tranquillità.
Una striscia verde ribalta la partita
Al secondo 376 hemeroid ha avviato la serie più lunga dell’incontro: sette uccisioni consecutive, prima che la sequenza finisse al secondo 413. L’arma decisiva era la Bio Rifle. Nanoblack è caduto ai secondi 376 e 383, Vystrel al 387, Flakjack al 392, Jano al 395, ancora Nanoblack al 400 e mike1234 al 407. Il colpo su Jano ha fatto registrare anche un Double Kill. hemeroid è passato da 11 a 18 punti in una manciata di scambi. Non si è trattato di una fortunata esplosione isolata, ma di una pressione continua che ha trasformato il comodo vantaggio di Jano in una posizione molto precaria.
Flakjack ha interrotto la serie con un colpo di Link Gun al secondo 413. Fermare un avversario così lanciato meritava un applauso, forse anche dal diretto interessato. Jano manteneva 19 punti già al secondo 402 e ha raggiunto quota 20 con un razzo su mike1234 al 429. hemeroid, però, ha eliminato Jano al secondo 436 portando il risultato a 20:20. I sei cambi al vertice non erano più un dato lontano dalla gara: ogni nuovo colpo poteva ridisegnare l’ordine dei favoriti e rendere ancora più difficile proteggere la testa della classifica.
Dal 20:20 alla fuga che decide tutto
Gli ultimi due minuti non hanno concesso riposo. Jano ha colpito Flakjack al secondo 443; hemeroid ha eliminato Jano al 450 e mike1234 al 457. Il distacco restava minimo. Un razzo su mike1234 al secondo 480 ha portato Jano a 23 punti. hemeroid ha pareggiato con la Bio Rifle contro Jano al 488 e ha poi iniziato a prendere il largo: mike1234 al 492, Flakjack al 497 e Jano al 498. Una sfida ancora apertissima pochi istanti prima ha finalmente preso una direzione netta, mentre le risposte del secondo classificato diventavano troppo rare per compensare.
Il nono minuto, dai secondi 480 a 539, ha prodotto 18 uccisioni, il massimo registrato in un minuto. Al secondo 524 hemeroid ha eliminato Flakjack con la Bio Rifle da 44,7 metri, il colpo più lontano dell’incontro ma sempre sotto la soglia dei 50 metri. mike1234 ha regalato un ultimo spettacolo: Double Kill con Shock Combo contro hemeroid al 525, seguito da un Multi Kill su Jano al 527. hemeroid ha risposto su mike1234 al 528 e ha chiuso con un razzo contro lo stesso avversario al secondo 548. Il trentesimo punto del vincitore è stato anche l’ultimo atto del confronto.
Momenti della partita
- hemeroid ha ottenuto il first blood su Nanoblack con un razzo al secondo 4 e un Double Kill al 7.
- Dopo il colpo del secondo 7 si è verificata la pausa record di 21 secondi senza morti.
- Jano è arrivato sul 18:11 contro hemeroid intorno al secondo 340, soprattutto con i razzi.
- hemeroid ha infilato sette uccisioni dal secondo 376 fino allo stop di Flakjack al 413.
- Dopo il pareggio 20:20 al secondo 436, hemeroid ha completato la rimonta vincendo 30:24.
- mike1234 ha realizzato un Multi Kill con Shock Combo al secondo 527, ma l’ultimo colpo è stato di hemeroid.
Il tabellone finale riporta hemeroid 30, Jano 24, ma dietro quei numeri ci sono diversi paradossi. Jano ha registrato 28 uccisioni, ridotte nel punteggio netto da quattro morti causate da lui stesso. hemeroid ha realizzato 31 eliminazioni con una sola perdita simile, oltre al colpo dalla distanza maggiore e alla serie più lunga. Nanoblack ha conquistato il terzo posto con 15 punti, mentre Flakjack può rivendicare il merito di aver fermato la serie più pericolosa del campione. Persino mike1234, quinto, ha lasciato una firma memorabile con lo Shock Combo nel finale. DM-1on1-Dusk ha confermato una semplice verità sportiva: stare davanti a lungo non basta se l’avversario trova il momento giusto per cambiare marcia.
Andamento del punteggio
Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom. Le linee verticali segnano i cambi al comando.
Il grafico mostra sei cambi al comando, il 18:11 di Jano intorno al secondo 340 e il ritorno di hemeroid sul 20:20 al 436. Il divario decisivo si è creato tra i secondi 488 e 528.
Ritmo della partita
Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.
Il primo minuto ha avuto cinque uccisioni, l’ottavo undici e il nono, tra 480 e 539 secondi, il massimo di 18. La pausa più lunga è durata 21 secondi dopo il settimo secondo; nel finale quasi non c’è stato silenzio.
Distanze delle kill
Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.
Chi ha ucciso quando
Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.
hemeroid, mike1234 e la partenza rapidissima di Ampjunkie hanno movimentato l’inizio; i razzi di Jano hanno dominato il centro. Dal secondo 376 è arrivata la serie di hemeroid con la Bio Rifle, prima dell’ultimo guizzo di mike1234.
| # | Giocatore | Punti | Kill | Morti | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Arma preferita | Assist | Ping | km | Oggetti | TTK | Distanza | Aria | Schiena | Tempo | Ø vita |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 19 | 1 | 62% | 0 | 4574 | 2653 | 7 | Double Kill | Bio Rifle | 9 | 35 | 2,9 | 3 | 7,51 s | ~12 m | 73 | 29 | 9:09 | 0:27 | |
| 2 | 24 | 28 | 26 | 4 | 52% | 0 | 4155 | 4376 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 14 | 31 | 2,9 | 8 | 11,45 s | ~11 m | 31 | 9 | 9:09 | 0:20 | |
| 3 | B Nanoblack | 15 | 16 | 24 | 1 | 40% | 0 | 2380 | 3515 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 9 | — | 2,4 | 1 | 13,18 s | ~10 m | 72 | 38 | 9:09 | 0:21 |
| 4 | B Flakjack | 10 | 11 | 15 | 1 | 42% | 0 | 1612 | 2370 | 2 | Double Kill | Flak Cannon | 6 | — | 2,0 | 7 | 15,49 s | ~10 m | 69 | 9 | 7:02 | 0:26 |
| 5 | 7 | 9 | 16 | 2 | 36% | 0 | 1235 | 2043 | 3 | Multi Kill | Shock Rifle | 1 | 34 | 1,0 | 1 | 20,59 s | ~13 m | 14 | 9 | 5:09 | 0:18 | |
| 6 | B Ampjunkieuscito | 6 | 8 | 11 | 2 | 42% | 0 | 955 | 1602 | 5 | Flak Cannon | 3 | — | 0,7 | 2 | 18,93 s | ~14 m | 32 | 7 | 3:22 | 0:16 | |
| 7 | B Vystreluscito | 2 | 2 | 5 | 0 | 29% | 0 | 510 | 788 | 1 | Link Gun | 4 | — | 0,5 | 0 | 5,58 s | ~14 m | 15 | 8 | 1:44 | 0:17 |
Economia delle armi
| Arma | Colpi a segno | Dmg | Dmg / colpo | Tempo in mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 117 | 5 872 | 50,2 | 13:36 |
| Flak Cannon | 127 | 3 215 | 25,3 | 6:56 |
| Link Gun | 160 | 1 258 | 7,9 | 5:50 |
| Bio Rifle | 56 | 2 121 | 37,9 | 4:14 |
| Enforcer | 34 | 680 | 20,0 | 3:52 |
| Shock Rifle | 19 | 948 | 49,9 | 3:02 |
| Sniper Rifle | 12 | 840 | 70,0 | 2:16 |
| Stinger | 26 | 484 | 18,6 | 1:26 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:06 |
Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.
Mappa dei kill (dall'alto)
Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.
Le distanze indicano scontri soprattutto ravvicinati: Jano e Flakjack hanno una media di 9 m per kill, hemeroid di 13,2 m. Il record è la Bio Rifle di hemeroid contro Flakjack da 44,7 m al secondo 524; non sono disponibili coordinate precise.
Densità dei kill (heatmap)
La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.