Cronologia — dettaglio partita
overkill più grande: GermanicWinter (117 dmg) · kill in aria: 29 · kill più audace: GermanicWinter (4 HP)
Verdetto della partita: Il 30:25 di Trajbalajka nasce dalla serie di sette kill tra i secondi 523 e 647 e da molte meno perdite di punti personali. GermanicWinter arriva ancora al 20:20, ma sei suicidi neutralizzano parte delle sue 31 kill; dal 21:20 al secondo 700 Trajbalajka resta davanti.
Umani vs bot
La guerra delle fazioni: quante kill sono cadute tra umani e bot in ogni direzione. Rivela chi ha vinto davvero la guerra delle specie. miglior umano Trajbalajka (31 kill) vs miglior bot Liftjump (0 kill).
MVP a Trajbalajka per vittoria e serie di sette kill. Revenge kills: Trajbalajka 15, GermanicWinter 11, Jano 7, Cibot09 1; vite medie 39 s, 28 s, 23 s, 23 s, con Liftjump a 1 s.
Trajbalajka spezza Korumi con una serie di sette kill
Korumi cambia leader sette volte prima che Trajbalajka unisca Bio Rifle, sette kill in serie e un finale glaciale.
DM-1on1-Korumi ha prodotto una partita che per lungo tempo si è rifiutata di scegliere un vincitore. GermanicWinter firma il first blood dopo 15 secondi con lo Shock Rifle su Jano e otto secondi più tardi aggiunge uno Shock Combo su Trajbalajka. Due suicidi con il Rocket Launcher ai secondi 32 e 45 cancellano però il suo 2:0 iniziale. Da lì Trajbalajka, GermanicWinter e Jano si scambiano il momento così spesso che i dati ufficiali registrano sette cambi al comando. Alla fine non è il numero puro di kill a separare i primi due: Trajbalajka e GermanicWinter chiudono entrambi a 31. La differenza sta nella disciplina del punteggio, soprattutto quando i razzi trasformano ogni errore personale in un punto restituito.
First blood e due conti del Rocket Launcher
GermanicWinter parte più forte: Shock Rifle su Jano a 0:15 e Shock Combo su Trajbalajka a 0:23. Poi arrivano due suicidi con Rocket Launcher a 0:32 e 0:45, che riportano il suo punteggio a zero. Trajbalajka risponde con un razzo a 0:52 e Jano elimina Trajbalajka quattro secondi dopo.
Fino a 1:22 tutto resta stretto, con GermanicWinter avanti 3:2. Segue la pausa più lunga: 35 secondi senza kill. Trajbalajka la chiude a 1:57 con il Bio Rifle su GermanicWinter per il 3:3. I razzi dettano già il ritmo, ma il Bio Rifle emerge come strumento di controllo per Trajbalajka.
Korumi sull'altalena
La fase centrale è una catena di piccoli vantaggi e risposte immediate. Trajbalajka sale 4:3 con Stinger su Jano al secondo 147, GermanicWinter replica con Flak Cannon e i due continuano a riprendersi la testa con razzi e Shock Combo. Jano interrompe spesso il duello con Rocket Launcher e flak. Trajbalajka perde anche un punto per suicidio col Rocket Launcher al secondo 354.
A 6:08 Trajbalajka uccide Jano con il Bio Rifle e tre secondi dopo GermanicWinter con un razzo: Double Kill e 10:7. GermanicWinter torna 12:12 a 8:16 e la lotta prosegue fino al 15:14 per lui. Nessun margine sembra stabile.
Sette kill che cambiano la partita
La sequenza decisiva parte al secondo 523, quando Trajbalajka pareggia 14:14 con un razzo su GermanicWinter. Da 8:43 a 10:47 costruisce la spree più lunga, sette kill personali, quattro con il Bio Rifle. Dopo aver eliminato Jano al secondo 647 arriva a 20 punti contro 16 di GermanicWinter. GermanicWinter ferma la serie col Flak Cannon nello stesso secondo, ma il distacco è già creato.
Trajbalajka quasi non restituisce punti durante questa pressione. GermanicWinter finisce con sei suicidi, Trajbalajka con uno. GermanicWinter riesce ancora a pareggiare 20:20 al secondo 683 con un razzo su Jano. Al secondo 700 Trajbalajka elimina Jano col Flak Cannon per il 21:20 e non perde più il comando.
Trenta metri e verdetto Stinger
Il finale è la fase più veloce: dieci kill nel 13° minuto e nove nel 14°. Al secondo 745 Trajbalajka elimina GermanicWinter con Rocket Launcher da 30,9 metri, la kill più lunga, e va 23:20. Jano aggiunge due razzi rapidi e Cibot09 realizza tre kill in appena 119 secondi di gioco.
GermanicWinter riduce a 25:27 con Stinger al secondo 842. Gli ultimi cinque secondi appartengono a Trajbalajka: Stinger su Cibot09 a 867, poi su GermanicWinter e Jano nello stesso secondo 871. Il Double Kill chiude 30:25. Nessun headshot; Rocket Launcher guida con 35 kill, ma l'ultima parola è dello Stinger.
Momenti della partita
- GermanicWinter ottiene il first blood su Jano con Shock Rifle al secondo 15.
- Due suicidi iniziali col Rocket Launcher cancellano il suo 2:0.
- Trajbalajka firma la spree più lunga: sette kill dal secondo 523 al 647.
- GermanicWinter la ferma col Flak Cannon al secondo 647.
- La kill più lunga è di Trajbalajka: Rocket Launcher da 30,9 m su GermanicWinter.
- Il 13° minuto è il più attivo con dieci kill.
- Trajbalajka chiude 30:25 con Double Kill di Stinger su GermanicWinter e Jano al secondo 871.
Trajbalajka lascia Korumi con una vittoria 30:25 anche se GermanicWinter eguaglia le sue 31 kill. Fanno la differenza la serie di sette kill e una gestione più pulita del punteggio: un solo suicidio per Trajbalajka contro sei di GermanicWinter. Il vincitore distribuisce inoltre l'attacco tra dieci kill con Rocket Launcher, dieci con Bio Rifle e sei con Stinger, comprese le ultime tre. GermanicWinter vince persino lo scontro diretto 15:12, ma il Deathmatch considera tutta la tabella. Korumi ricorda così che eliminare il rivale non basta se continui a sottrarre punti a te stesso.
Andamento del punteggio
Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom. Le linee verticali segnano i cambi al comando.
Il grafico vede sette cambi al comando e resta 20:20 tra Trajbalajka e GermanicWinter al secondo 683. La serie di sette kill crea il margine decisivo; dal 21:20 di Trajbalajka al secondo 700 il leader non cambia più.
Ritmo della partita
Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.
Il ritmo va da due kill nel 10° minuto a dieci nel 13°, il più attivo. La pausa più lunga dura 35 secondi dopo il secondo 82; i minuti 13 e 14 sommano poi 19 kill.
Distanze delle kill
Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.
Chi ha ucciso quando
Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.
GermanicWinter domina l'inizio, ma la fase decisiva dal secondo 523 al 647 appartiene a Trajbalajka. Nel finale il leader prende anche le ultime tre kill con lo Stinger.
| # | Giocatore | Punti | Kill | Morti | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Arma preferita | Assist | Ping | km | Oggetti | TTK | Distanza | Aria | Schiena | Tempo | Ø vita |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 21 | 1 | 60% | 0 | 3404 | 4464 | 7 | Double Kill | Bio Rifle | 4 | 32 | 6,2 | 19 | 14,02 s | ~14 m | 51 | 15 | 14:32 | 0:39 | |
| 2 | 25 | 31 | 30 | 6 | 51% | 0 | 5812 | 4761 | 4 | Rocket Launcher | 11 | 17 | 5,5 | 10 | 14,10 s | ~11 m | 89 | 20 | 14:32 | 0:28 | ||
| 3 | 15 | 17 | 36 | 2 | 32% | 0 | 3667 | 5797 | 2 | Rocket Launcher | 11 | 32 | 5,2 | 28 | 12,51 s | ~11 m | 29 | 16 | 14:32 | 0:23 | ||
| 4 | 3 | 3 | 4 | 0 | 43% | 0 | 485 | 624 | 2 | Rocket Launcher | 3 | 24 | 0,5 | 2 | 7,75 s | ~18 m | 8 | 5 | 1:59 | 0:23 | ||
| 5 | B Liftjumpuscito | 0 | 0 | 0 | 0 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,0 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:01 | 0:01 |
Economia delle armi
| Arma | Colpi a segno | Dmg | Dmg / colpo | Tempo in mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 107 | 5 374 | 50,2 | 17:40 |
| Flak Cannon | 95 | 2 698 | 28,4 | 9:06 |
| Shock Rifle | 51 | 3 085 | 60,5 | 6:42 |
| Bio Rifle | 34 | 1 239 | 36,4 | 6:14 |
| Stinger | 44 | 640 | 14,5 | 2:08 |
| Enforcer | 4 | 80 | 20,0 | 1:32 |
| Sniper Rifle | 2 | 140 | 70,0 | 1:16 |
| Link Gun | 14 | 110 | 7,9 | 1:00 |
Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.
Mappa dei kill (dall'alto)
Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.
Le distanze medie sono 15,6 m per Cibot09, 14,6 m per Trajbalajka, 11,0 m per GermanicWinter e 10,7 m per Jano. L’eccezione è il razzo di Trajbalajka da 30,9 m su GermanicWinter al secondo 745.
Densità dei kill (heatmap)
La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.