Cronologia — dettaglio partita
overkill più grande: Thor@x (149 dmg) · kill in aria: 17 · kill più audace: Zerker (2 HP)
Verdetto della partita: La fase decisiva è stata tra i secondi 765 e 836, quando Thor@x ha cancellato il vantaggio di Zerker con una serie di otto kill e ha preso la testa. Controllo dello Shock Combo, maggiore sopravvivenza e punti regolari nel finale hanno trasformato un match aperto in una vittoria 30:11 di Thor@x.
Umani vs bot
La guerra delle fazioni: quante kill sono cadute tra umani e bot in ogni direzione. Rivela chi ha vinto davvero la guerra delle specie. miglior umano Thor@x (33 kill) vs miglior bot Zerker (16 kill).
L'MVP va a Thor@x per il 30:11, le 33 kill e la serie di otto; Zerker prende il premio distanza per lo Stinger da 50,4 metri e l'unico Double Kill. Kemper merita anche una menzione per aver cancellato quasi subito il punto del first blood.
Thor@x ribalta DM-Deck e vola fino a quota 30 punti
Zerker aveva il vantaggio e Kemper il first blood, ma dalla metà in poi DM-Deck è diventata terra di Thor@x.
DM-Deck è partita lentamente, quasi come se l'arena volesse prima decidere chi meritasse il primo viaggio verso lo slime. Il first blood non è andato né a Thor@x né a Zerker: al secondo 52 Kemper ha colpito Zerker con il Flak Cannon da 4,8 metri. Ventitré secondi dopo Kemper ha cancellato il proprio punto con un suicidio di Rocket Launcher, dando all'apertura un tono perfettamente autodistruttivo. Thor@x ha segnato per la prima volta solo al secondo 135, con uno Shock Combo su Zerker, e per parecchio tempo nulla faceva pensare al futuro vincitore. Zerker ha invece costruito il vantaggio e, dopo 753 secondi, aveva sei punti mentre Thor@x era ancora a zero.
Kemper apre, Zerker prende il controllo
L'avvio è stato soprattutto Kemper contro Zerker. Kemper ha perso il punto del first blood con il proprio razzo, ma al secondo 160 ha abbattuto di nuovo Zerker con il Flak Cannon da appena 0,8 metri. Zerker ha risposto al secondo 266 con il flak e 24 secondi dopo con un Redeemer da 41,9 metri. Le kill con Rocket Launcher e Flak Cannon ai secondi 344 e 400 lo hanno portato al comando.
Kemper è tornato con tre kill su Zerker tra i secondi 494 e 548, ma nello stesso secondo 548 si è ucciso con il proprio Redeemer. Zerker ha replicato con il Link Gun e al secondo 621 ha portato il punteggio sul 5:2 con il Flak Cannon. Poi è arrivata la pausa più lunga: 132 secondi senza kill. Alla ripresa, Zerker ha eliminato Thor@x con il Link Gun e al tempo 12:33 conduceva 6:0 contro il giocatore che avrebbe poi dominato l'incontro.
Otto kill ribaltano la partita
Il tratto decisivo è iniziato al secondo 765. Thor@x ha eliminato Kemper con uno Shock Combo, poi Zerker con Redeemer e razzo, continuando a colpire Kemper. Al secondo 802 una kill di Shock Rifle ha pareggiato il confronto con Zerker sul 6:6; al secondo 819 un Rocket Launcher da 33,9 metri ha dato a Thor@x il 7:6. Entro il secondo 836 aveva costruito la serie più lunga del match: otto kill.
I dati registrano tre cambi di leadership, e questo è stato quello decisivo. Nessun avversario ha chiuso la serie: Thor@x l'ha terminata da solo con un suicidio di razzo al secondo 836, perdendo un punto. Neppure questo ha fermato la rimonta. Tra i secondi 869 e 900 ha aggiunto quattro kill con Rocket Launcher, Shock Rifle e Shock Combo. Il giocatore che poco prima era ancora a zero era diventato il leader netto.
DM-Deck accelera al massimo
Dal secondo 988 Drtic è apparso nel kill log e poco dopo anche Ampjunkie, mentre il ritmo cresceva bruscamente. Thor@x li ha accolti con razzi e Shock Combo, ma Zerker aveva ancora una risposta: al secondo 1059 ha ucciso Thor@x con il Rocket Launcher e due secondi dopo Kemper con il Flak Cannon, realizzando l'unico Double Kill della partita. Il 18° minuto è stato il più intenso con nove kill.
Poco dopo è arrivato il colpo più lungo. Al secondo 1077 Zerker ha ucciso Thor@x con lo Stinger da 50,4 metri. Thor@x ha risposto con Bio Rifle e Shock, salendo da 18 a 22 punti tra i secondi 1086 e 1132. Kemper lo ha centrato due volte con lo Stinger da oltre 40 metri, ma Thor@x ha reagito subito con una kill di Bio Rifle da 47,9 metri. Le statistiche calcolate gli assegnano alla fine 12 revenge kill immediate e una vita media di 88 secondi.
Lo Shock Combo chiude il conto a trenta
Thor@x ha finito usando un arsenale molto ampio: 13 kill con Shock Combo, otto con Rocket Launcher, cinque con Bio Rifle, tre con Shock Rifle, due con Sniper Rifle e una ciascuna con Redeemer e Flak Cannon. Nell'intero match, il Rocket Launcher guida le kill regolari con 16, appena davanti al Flak Cannon con 15. Thor@x ha anche la distanza media di kill più alta, 18,7 metri.
Il finale era ormai un conto alla rovescia verso trenta. Al secondo 1310 Thor@x ha colpito Kemper alla testa con lo Sniper Rifle, l'unico headshot del match. Quattro secondi dopo lo ha centrato di nuovo con il fucile da cecchino per il punto 29. Drtic ha ancora eliminato Zerker con un razzo, ma al secondo 1321 Thor@x ha colpito Drtic con uno Shock Combo da 13 metri e chiuso il Deathmatch a 30 punti. Zerker ha finito secondo con 11, Kemper terzo con 9.
Momenti della partita
- Kemper ha ottenuto il first blood al secondo 52 con il Flak Cannon su Zerker.
- Al tempo 12:33 Zerker conduceva 6:0 su Thor@x.
- Thor@x ha realizzato la serie più lunga, otto kill tra i secondi 765 e 836.
- Zerker ha firmato l'unico Double Kill del match al secondo 1061.
- La kill più lunga è stata lo Stinger di Zerker su Thor@x da 50,4 metri.
- Thor@x ha segnato l'unico headshot della partita al secondo 1310.
- Thor@x ha chiuso il punto 30 con uno Shock Combo su Drtic al secondo 1321.
DM-Deck ha offerto una partita con due metà completamente diverse. All'inizio i punti sono arrivati lentamente, Kemper e Zerker si sono scambiati duelli ravvicinati di flak e razzi, mentre Thor@x restava sullo sfondo. Poi è arrivata la serie iniziata al secondo 765: il ritmo è esploso, lo svantaggio è diventato vantaggio e Thor@x ha continuato ad allungare. Ha chiuso con 30 punti, 33 kill e 14 morti; Zerker ne ha fatti 11, Kemper 9, Drtic e Ampjunkie 3 ciascuno. La legge di questo Deck è stata semplice: un vantaggio è temporaneo, uno Shock Combo ben piazzato sembra molto più permanente.
Andamento del punteggio
Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom. Le linee verticali segnano i cambi al comando.
Il grafico del punteggio ha una forma insolita: Zerker era già a sei mentre Thor@x era ancora a zero, ma pareggio e sorpasso sono arrivati tra i secondi 765 e 819. Dal 7:6 Thor@x è scappato fino al 30:11; il match registra tre cambi di leadership.
Ritmo della partita
Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.
L'inizio è stato scarso di kill e dopo quella al secondo 621 è arrivata la pausa più lunga, 132 secondi. Poi il ritmo è esploso; il 18° minuto ha prodotto nove kill e il finale è stato molto più denso della prima metà.
Distanze delle kill
Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.
Chi ha ucciso quando
Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.
Kemper e Zerker hanno creato gran parte dell'azione iniziale, mentre Thor@x era ancora a zero dopo 753 secondi. Dal secondo 765 Thor@x ha preso il controllo del ritmo e ha segnato con regolarità su tutti e quattro gli avversari.
| # | Giocatore | Punti | Kill | Morti | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Arma preferita | Assist | Ping | km | Oggetti | TTK | Distanza | Aria | Schiena | Tempo | Ø vita |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 33 | 14 | 3 | 70% | 1 | 5133 | 2584 | 8 | Shock Rifle | 5 | 35 | 4,5 | 19 | 27,75 s | ~18 m | 61 | 2 | 22:02 | 1:28 | ||
| 2 | B Zerker | 11 | 16 | 25 | 5 | 39% | 0 | 2726 | 5056 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 2 | — | 6,8 | 21 | 13,08 s | ~15 m | 40 | 5 | 22:00 | 0:50 |
| 3 | B Kemper | 9 | 13 | 30 | 4 | 30% | 0 | 2945 | 5668 | 3 | Flak Cannon | 6 | — | 6,8 | 19 | 4,64 s | ~15 m | 78 | 7 | 22:01 | 0:42 | |
| 4 | B Drtic | 3 | 6 | 11 | 3 | 35% | 0 | 1135 | 1494 | 1 | Redeemer | 2 | — | 1,9 | 3 | 35,20 s | ~22 m | 17 | 4 | 6:21 | 0:31 | |
| 5 | B Ampjunkie | 3 | 4 | 8 | 1 | 33% | 0 | 439 | 1303 | 2 | Flak Cannon | 1 | — | 1,5 | 3 | 16,41 s | ~21 m | 13 | 2 | 5:25 | 0:36 |
Economia delle armi
| Arma | Colpi a segno | Dmg | Dmg / colpo | Tempo in mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 50 | 2 402 | 48,0 | 22:02 |
| Flak Cannon | 114 | 2 253 | 19,8 | 12:04 |
| Shock Rifle | 56 | 3 679 | 65,7 | 10:08 |
| Link Gun | 80 | 542 | 6,8 | 6:22 |
| Enforcer | 31 | 620 | 20,0 | 6:20 |
| Stinger | 43 | 674 | 15,7 | 4:42 |
| Bio Rifle | 26 | 840 | 32,3 | 4:04 |
| Sniper Rifle | 4 | 350 | 87,5 | 3:22 |
| Redeemer | 11 | 1 018 | 92,5 | 1:42 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:20 |
Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.
Mappa dei kill (dall'alto)
Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.
I duelli vanno da colpi di flak sotto il metro a lunghe linee di tiro su Deck. Zerker detiene il record con uno Stinger su Thor@x da 50,4 metri; Thor@x ha la distanza media di kill più alta a 18,7 metri.
Densità dei kill (heatmap)
La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.