Cronologia — dettaglio partita
overkill più grande: Trajbalajka (116 dmg) · kill in aria: 47 · kill più audace: Jano (1 HP)
Verdetto della partita: La svolta è la serie di cinque frag consecutivi di Jano con il Rocket Launcher tra i secondi 700 e 752, che trasforma 22:22 in 27:22. hemeroid ferma poi la serie, ma Jano controlla il finale e vince 30:24.
Umani vs bot
La guerra delle fazioni: quante kill sono cadute tra umani e bot in ogni direzione. Rivela chi ha vinto davvero la guerra delle specie. miglior umano Jano (36 kill) vs miglior bot Strelko (6 kill).
Il premio MVP spetta a Jano per il 30:24, i 36 frag, le quattordici vendette immediate e la serie massima di cinque. Double Kill per Jano, hemeroid e greg417; Trajbalajka vince il premio per la distanza.
Jano conquista Katami: epico finale a razzi da brividi
Sette sorpassi in testa, poi Jano trova la risposta a colpi di razzi.
Il 24 ottobre 2026 DM-1on1-Katami ha regalato un incontro tutt’altro che tranquillo. Jano, hemeroid, Trajbalajka, greg417 e Strelko hanno affrontato un Normal Deathmatch con obiettivo trenta punti. In tredici minuti e quaranta secondi il comando è cambiato sette volte. Il primo sangue, però, non è stato del futuro vincitore: dopo appena quattro secondi, hemeroid ha eliminato Trajbalajka con il Flak Cannon da 1,5 metri. Il registro comprende 109 eliminazioni di avversari e 17 morti causate dagli stessi giocatori. Tra esplosioni accidentali e vendette immediate, la partita ha premiato chi ha saputo ricominciare dopo ogni errore. La rincorsa al trentesimo punto si è trasformata in una prova di resistenza, ritmo e precisione sotto pressione.
Primo sangue in quattro secondi
hemeroid colpisce per primo, ma Jano risponde con un razzo contro Strelko al nono secondo. Strelko restituisce il favore con il Flak Cannon al secondo 21, mentre Trajbalajka elimina hemeroid con il Bio Rifle al 25. Ogni azione iniziale trova quasi subito una replica e nessuno riesce a stabilizzare il punteggio.
Al secondo 37 Jano perde un punto a causa del proprio razzo. hemeroid continua invece a segnare e al secondo 60 ottiene il primo Double Kill con il Bio Rifle su Strelko, dopo aver eliminato Trajbalajka. Dopo due minuti conduce 6:4 su Jano, mentre anche Strelko è a quattro. Strelko diventa l’incubo di Jano: tutte le sue sei eliminazioni riguardano proprio lui, prima dell’uscita al secondo 224.
Un colpo lontano e troppi razzi vicini
Al secondo 168 Trajbalajka mette a segno l’eliminazione più distante: Bio Rifle su Strelko da 30,3 metri. Jano punta soprattutto sul Rocket Launcher, una scelta potente ma non sempre prudente. Al secondo 153 un colpo gli lascia un solo punto salute e il registro segnala nello stesso istante una morte per un proprio razzo. Eppure al secondo 243 Jano arriva a dieci punti contro i sette di hemeroid.
greg417 segna il primo frag al secondo 237 con il Flak Cannon su Jano. Più tardi interrompe i due protagonisti e al secondo 368 realizza un Double Kill con il Rocket Launcher contro hemeroid. Un secondo dopo viene ucciso dal suo stesso razzo. È il riassunto perfetto del rischio offensivo di Katami. Il sesto minuto, con dodici frag validi, è il più intenso dell’intero incontro.
Un punto non basta per stare tranquilli
Jano governa buona parte della fase centrale, ma hemeroid resta vicino. Al secondo 354 Jano lo colpisce con un razzo e sale sul 14:12. greg417 interrompe più volte i rivali, Trajbalajka alterna Bio Rifle, Stinger e Link Gun, mentre hemeroid elimina Trajbalajka con uno Shock Combo al secondo 422. Le armi cambiano, la pressione rimane.
Al secondo 536 Jano tocca venti punti e hemeroid ne ha diciassette. Intorno al secondo 600 il margine diventa 20:19. Le esplosioni autoinflitte di Jano al secondo 606 e al 648 cancellano punti appena conquistati. Al secondo 700 il vantaggio è soltanto di 23:22. I sette cambi di leadership certificati dai dati raccontano quindi una battaglia aperta quasi fino al termine.
Cinque di fila e l’ultimo razzo
Dal secondo 700 Jano accelera: elimina hemeroid, poi Trajbalajka, ancora hemeroid e di nuovo Trajbalajka due secondi dopo. Il colpo del secondo 744 vale un Double Kill. Al secondo 752 arriva il quinto frag, ancora su Trajbalajka, che cambia il punteggio dal 22:22 prima della serie al 27:22. È la serie più lunga della partita, ottenuta interamente con il Rocket Launcher.
Dopo il frag del secondo 756 trascorrono 27 secondi senza eliminazioni valide, la pausa più lunga. Al secondo 791 hemeroid ferma la serie di Jano con lo Shock Rifle, e nello stesso istante greg417 elimina hemeroid con il Bio Rifle. Jano reagisce colpendo hemeroid al secondo 800, Trajbalajka all’808 e greg417 all’819. L’ultimo razzo fissa il risultato definitivo sul 30:24.
Momenti della partita
- hemeroid segna il primo sangue al quarto secondo con Flak Cannon su Trajbalajka.
- Strelko ottiene tutte le sei eliminazioni contro Jano e lascia la partita al secondo 224.
- Trajbalajka colpisce Strelko con Bio Rifle da 30,3 metri, record della partita.
- greg417 realizza un Double Kill con razzi al secondo 368, poi si elimina un secondo dopo.
- Il sesto minuto conta dodici frag validi, più di ogni altro.
- hemeroid interrompe la serie di cinque frag di Jano al secondo 791.
- Gli ultimi tre frag di Jano arrivano ai secondi 800, 808 e 819, tutti con razzi.
Jano vince su DM-1on1-Katami con trenta punti, davanti a hemeroid con 24, Trajbalajka con 19, greg417 con 14 e Strelko con cinque. Il campione totalizza 36 eliminazioni avversarie, ma anche sei suicidi. Non è stato un successo costruito sulla perfezione, bensì sulla capacità di continuare a spingere e reagire. hemeroid è rimasto vivo in media trenta secondi per vita, contro i ventidue di Jano, senza trasformare il vantaggio in vittoria. Nel finale la maggiore aggressività conta più della durata media. La lezione è semplice: attenzione ai razzi nemici e soprattutto ai propri.
Andamento del punteggio
Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom. Le linee verticali segnano i cambi al comando.
Il grafico mostra sette cambi al vertice: hemeroid parte meglio, Jano prende il comando nel quarto minuto. Al secondo 700 è avanti solo 23:22, ma al 752 si porta sul 27:22 e termina sul 30:24.
Ritmo della partita
Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.
I frag validi per minuto sono 9, 8, 6, 8, 6, 12, 9, 7, 8, 7, 7, 9, 5 e 8. Il sesto minuto è il più ricco con dodici; il tredicesimo ne ha cinque, e la pausa massima dura 27 secondi dopo il secondo 756.
Distanze delle kill
Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.
Chi ha ucciso quando
Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.
hemeroid guida la prima fase, Jano emerge successivamente. La serie di razzi di Jano tra 700 e 752 secondi e le sue ultime tre eliminazioni decidono tutto.
| # | Giocatore | Punti | Kill | Morti | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Arma preferita | Assist | Ping | km | Oggetti | TTK | Distanza | Aria | Schiena | Tempo | Ø vita |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 36 | 36 | 6 | 50% | 0 | 4796 | 5106 | 5 | Double Kill | Rocket Launcher | 9 | 29 | 4,7 | 19 | 11,67 s | ~8 m | 36 | 16 | 13:40 | 0:22 | |
| 2 | 24 | 28 | 26 | 4 | 52% | 0 | 3931 | 3712 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 9 | 34 | 4,8 | 18 | 13,66 s | ~14 m | 53 | 17 | 13:40 | 0:30 | |
| 3 | 19 | 20 | 30 | 1 | 40% | 0 | 3152 | 4330 | 3 | Bio Rifle | 7 | 31 | 4,8 | 18 | 16,56 s | ~12 m | 51 | 20 | 13:40 | 0:26 | ||
| 4 | 14 | 19 | 25 | 5 | 43% | 0 | 2918 | 3284 | 3 | Double Kill | Rocket Launcher | 8 | 35 | 3,2 | 5 | 11,86 s | ~10 m | 56 | 12 | 10:15 | 0:23 | |
| 5 | B Strelkouscito | 5 | 6 | 9 | 1 | 40% | 0 | 726 | 1400 | 4 | Flak Cannon | 0 | — | 0,9 | 4 | 10,27 s | ~9 m | 31 | 1 | 3:44 | 0:22 |
Economia delle armi
| Arma | Colpi a segno | Dmg | Dmg / colpo | Tempo in mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 156 | 7 602 | 48,7 | 20:52 |
| Flak Cannon | 109 | 3 115 | 28,6 | 9:56 |
| Bio Rifle | 52 | 1 778 | 34,2 | 6:12 |
| Stinger | 79 | 1 130 | 14,3 | 4:50 |
| Enforcer | 9 | 180 | 20,0 | 2:48 |
| Shock Rifle | 17 | 891 | 52,4 | 2:26 |
| Sniper Rifle | 5 | 350 | 70,0 | 2:16 |
| Link Gun | 31 | 337 | 10,9 | 2:10 |
| Impact Hammer | 1 | 140 | 140,0 | 0:40 |
Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.
Mappa dei kill (dall'alto)
Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.
Senza coordinate non si possono individuare aree precise di scontro, ma le distanze rivelano molti duelli ravvicinati. Jano registra 8,6 m di media, hemeroid 11,5 m e Trajbalajka il record di 30,3 m.
Densità dei kill (heatmap)
La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.