Cronologia — dettaglio partita
overkill più grande: Vulgarus (127 dmg) · kill in aria: 33 · kill più audace: Freylih (3 HP)
Verdetto della partita: La fase centrale decide la partita: Vulgarus costruisce un margine solido con il Rocket Launcher e poi resiste alla serie tardiva di otto kill di Freylih. Vulgarus vince 30:24:15 perché il vantaggio accumulato supera il danno prodotto dalla rimonta.
Umani vs bot
La guerra delle fazioni: quante kill sono cadute tra umani e bot in ogni direzione. Rivela chi ha vinto davvero la guerra delle specie. miglior umano Vulgarus (32 kill) vs miglior bot Trefa (15 kill).
MVP a Vulgarus per 30 punti e rendimento con i razzi; Freylih prende il premio per la serie più lunga con otto kill. Trefa si porta a casa first blood e colpo più distante.
Vulgarus domina RisingSun con razzi fino al finale
Trefa firma il first blood, Vulgarus controlla la fase centrale e Freylih scatena una rincorsa tardiva.
DM-RisingSun non comincia come una passeggiata per il futuro vincitore. Al secondo 14 Trefa manda Vulgarus al primo respawn con il Link Gun, conquistando first blood e primo vantaggio. Nello stesso secondo Vulgarus risponde con un razzo e pareggia subito. Freylih entra in scena sette secondi più tardi e da quel momento è chiaro che il Deathmatch non avrà tregua. Il punteggio oscilla all’inizio, ma i dati registrano un solo cambio al comando. Quando Vulgarus passa davanti, impone il ritmo per gran parte della partita, soprattutto con il Rocket Launcher, che diventa l’arma più letale dell’incontro.
Partenza feroce, poi Vulgarus prende margine
L’avvio è concentrato e rapido. Il secondo minuto produce sei kill, il massimo dell’intera partita, e prima del secondo 118 tutti e tre hanno già colpito più volte. Trefa lavora con Link Gun e razzi, Freylih alterna Rocket Launcher e Shock Combo, mentre Vulgarus torna continuamente all’arma che segnerà la sua serata. Al secondo 38 elimina Freylih con un razzo e comincia ad allontanarsi dall’equilibrio iniziale.
Il primo vero strappo arriva tra i secondi 161 e 212. Vulgarus uccide Freylih al 161 ma si fa esplodere anche da solo con il Rocket Launcher. L’errore non spezza il ritmo: Trefa cade al 174, Freylih al 177 con il Flak Cannon dentro un Double Kill, Trefa al 182, poi Freylih ancora al 208 e al 212, con un altro Double Kill. Il divario sale così a 10:4 su Freylih.
I razzi proteggono il vantaggio, gli altri reagiscono
Freylih continua a spingere. Ai secondi 242 e 271 elimina Vulgarus con Rocket Launcher e Bio Rifle, poi aggiunge lo Stinger. Trefa trova a sua volta brevi fiammate contro entrambi, tra cui uno Stinger su Vulgarus al 354 e un Flak Cannon su Freylih al 363. La partita non diventa mai una formalità, anche se il tabellone resta favorevole a Vulgarus. Il suo punto forte è la ripetibilità: distanze corte e medie, pressione e razzi affidabili.
Le differenze di stile diventano nette. Vulgarus ha una distanza media di kill di 10,7 metri e ottiene 20 delle sue 32 kill con il Rocket Launcher. Freylih combatte più lontano, a 14,4 metri di media, con nove Shock Combo, sei kill di razzo e cinque di Shock Rifle. Trefa lavora più vicino, a 9,5 metri, e usa soprattutto il Flak Cannon. RisingSun diventa così l’incrocio di tre distanze di combattimento preferite. Le vendette immediate mostrano anche quanto spesso tornassero gli stessi duelli: Freylih ne ha 13, Vulgarus 12 e Trefa 8. Vulgarus vive in media 42 secondi, Trefa 35 e Freylih 32, un fattore che aiuta il leader a ricostruire più volte il margine.
La serie di otto kill di Freylih cambia il finale
Dopo 809 secondi Vulgarus è a 24 punti e Freylih a 15. Il primo posto sembra sotto controllo, finché Freylih avvia la serie più lunga del match. Tra 820 e 938 secondi mette insieme otto kill senza morire: più colpi su Trefa, Vulgarus con Stinger e Shock Rifle, un Double Kill, Bio Rifle e altre due eliminazioni su Vulgarus. Sale da 15 a 23 e trasforma un margine comodo in una minaccia concreta.
La serie pesa ancora di più perché Freylih chiude il match con quattro suicidi. Vulgarus si tiene spazio grazie ai kill su Trefa ai secondi 893 e 930. Il momento decisivo arriva al 954: Vulgarus colpisce Freylih con il Rocket Launcher, chiude la serie di otto e porta il punteggio sul 27:23. Freylih risponde ancora con Shock Combo al 977, ma tempo e limite di 30 punti ormai lavorano contro di lui.
L’Impact Hammer chiude una serata di razzi
Vulgarus arriva a 28 con un razzo su Trefa e sale a 29:23 con il Flak Cannon al secondo 989. Freylih riesce ancora a colpire Trefa con il Rocket Launcher al 999 e termina a 24. L’ultima kill, però, non appartiene all’arma che ha definito la partita.
Al secondo 1018 Freylih è a soli 2,4 metri. Vulgarus lo finisce con l’Impact Hammer e resta con appena cinque HP. Dopo 20 kill con il Rocket Launcher, cinque con il Flak Cannon e tre Shock Combo, il trentesimo punto arriva a contatto diretto. Il 30:24:15 finale nasce dunque dai razzi, ma viene firmato con un colpo di metallo a distanza minima.
Momenti della partita
- Trefa ottiene il first blood al secondo 14 con il Link Gun su Vulgarus.
- Vulgarus firma due Double Kill, ai secondi 177 e 212.
- Il secondo minuto è il più attivo con sei kill.
- Trefa realizza la kill più lunga: 33,4 metri con Bio Rifle su Vulgarus.
- Freylih crea la serie più lunga, otto kill tra 820 e 954 secondi.
- Vulgarus interrompe la serie di Freylih con un razzo sul 27:23.
- Il punto 30 arriva con l’Impact Hammer da 2,4 metri e Vulgarus a cinque HP.
RisingSun ricorderà soprattutto la costanza del vincitore. Vulgarus non conquista il first blood né la serie più lunga, ma per gran parte dei 16 minuti e 58 secondi detta il ritmo a cui gli altri devono adattarsi. Freylih produce la rincorsa finale più forte, mentre Trefa apre il match e firma la kill più lontana. La vittoria va al giocatore che sfrutta meglio la propria arma più affidabile e che, dopo aver fermato l’ultima grande serie, non perde più di vista quota 30.
Andamento del punteggio
Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom. Le linee verticali segnano i cambi al comando.
Dopo un avvio equilibrato, Vulgarus si stacca e al secondo 212 conduce 10:4 su Freylih. La serie finale di otto kill riavvicina Freylih, ma Vulgarus la interrompe e chiude 30:24.
Ritmo della partita
Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.
Il secondo minuto è il più intenso con sei kill; poi il ritmo resta per lo più tra tre e sei kill al minuto. La pausa più lunga dura 32 secondi dopo il secondo 740 e finisce con una kill di Trefa su Freylih.
Distanze delle kill
Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.
Chi ha ucciso quando
Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.
Trefa firma il primo colpo, Vulgarus controlla soprattutto la fase centrale e Freylih domina il tratto finale. I punti decisivi del finale tornano però a Vulgarus.
| # | Giocatore | Punti | Kill | Morti | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Arma preferita | Assist | Ping | km | Oggetti | TTK | Distanza | Aria | Schiena | Tempo | Ø vita |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 32 | 23 | 2 | 58% | 0 | 5176 | 4251 | 5 | Double Kill | Rocket Launcher | 10 | 82 | 6,7 | 11 | 25,47 s | ~12 m | 51 | 16 | 16:58 | 0:42 | |
| 2 | 24 | 28 | 30 | 4 | 48% | 0 | 5039 | 4767 | 8 | Double Kill | Shock Rifle | 8 | 78 | 6,2 | 9 | 21,89 s | ~12 m | 64 | 14 | 16:58 | 0:32 | |
| 3 | B Trefa | 15 | 15 | 28 | 0 | 35% | 0 | 2633 | 5248 | 2 | Flak Cannon | 10 | — | 4,8 | 6 | 18,21 s | ~12 m | 90 | 35 | 16:58 | 0:35 |
Economia delle armi
| Arma | Colpi a segno | Dmg | Dmg / colpo | Tempo in mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 115 | 5 688 | 49,5 | 15:52 |
| Shock Rifle | 50 | 3 428 | 68,6 | 10:58 |
| Flak Cannon | 53 | 1 167 | 22,0 | 5:46 |
| Stinger | 52 | 872 | 16,8 | 4:10 |
| Link Gun | 82 | 592 | 7,2 | 4:00 |
| Bio Rifle | 30 | 735 | 24,5 | 2:48 |
| Enforcer | 4 | 80 | 20,0 | 1:40 |
| Impact Hammer | 2 | 280 | 140,0 | 0:48 |
Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.
Mappa dei kill (dall'alto)
Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.
La maggior parte degli scontri avviene a distanza corta o media, con medie tra 9,5 e 14,4 metri. Trefa firma la kill più lunga, 33,4 metri con Bio Rifle su Vulgarus.
Densità dei kill (heatmap)
La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.