Cronologia — dettaglio partita

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14.09.2026 21:36
DM-Deck · Normal · Deathmatch · durata 22:47 min · limite 30 · tempo 60 min · fine: limite raggiunto · umani 1 · bot 2 · Server ~31 FPS (min ~30) · bot Ø 5,5 (4,9–7,0)

overkill più grande: Jano (111 dmg) · kill in aria: 29 · kill più audace: Doskok (10 HP)

Verdetto della partita: La fase decisiva comincia a 19:55: Jano è a 23 e avvia una serie di sette kill senza risposta che chiude la rincorsa di Headhunter. Produzione costante con Rocket Launcher e meno suicidi portano al 30:18:8.

Giocatori3
Umani1
Bot2
Kill71
Headshot0
Suicidi15
Danni totali11 449
Kill / min3,1

Umani vs bot

Umani → bot32
Bot → umani19
Umani ↔ umani0
Bot ↔ bot20

La guerra delle fazioni: quante kill sono cadute tra umani e bot in ogni direzione. Rivela chi ha vinto davvero la guerra delle specie. miglior umano Jano (32 kill) vs miglior bot Headhunter (22 kill).

MVPJano32 kill, 60% effmiglior giocatore della partita
Serie più lungaJano7 kill senza morirepiù kill senza morire
Miglior multikillJanoDouble Killpiù kill in rapida successione
JuggernautJano5 066 danni inflittiha inflitto più danni
TankDoskok5 740 danni subitiha incassato più danni
First BloodJano0:15 — Headhunterprimo kill della partita
Punching BagDoskok37 mortipiù morti
LemmingDoskok9 suicidipiù suicidi
CecchinoJano~62,3 m — Headhunterkill più lontano della partita
ImmortaleJanoin media 1:02 min tra le mortiè sopravvissuto più a lungo
VendicatoreJano14x vendetta immediataha ripagato subito il suo carnefice più spesso

MVP a Jano per i 30 punti, la serie finale di sette kill e il colpo più lungo. Headhunter prende la menzione per la rimonta, Doskok il premio caos: Double Kill e nove suicidi nella stessa partita.

Jano domina DM-Deck con razzi e sette kill di fila

DM-Deck non parte con prudenza. Dopo appena 15 secondi Jano manda Headhunter al respawn con il Rocket Launcher e al first blood aggiunge altri due kill prima della fine del primo minuto, portandosi sul 3:0. Headhunter reagisce subito e con il Link Gun pareggia 3:3. Il tabellone si stringe, ma i dati mostrano che la leadership non cambia mai per tutta la partita. Jano resta davanti dal primo punto fino al traguardo di 30, anche se il percorso comprende due suicidi con il Rocket Launcher, diverse fasi di risposta degli avversari e momenti frenetici in cui Deck punisce ogni decisione sbagliata.

I razzi dettano il ritmo, Headhunter risponde

Jano comincia con l'arma che finirà per definire la sua partita. A 0:15 colpisce Headhunter con il Rocket Launcher, a 0:43 elimina Doskok da 2,5 metri e a 1:00 un altro razzo abbatte Headhunter. Il 3:0 sembra comodo, ma Headhunter trova il Link Gun: uccide Jano a 1:52, Doskok quindici secondi dopo e ancora Jano a 2:12. Il 3:3 cancella il vantaggio iniziale e dimostra che il match non seguirà una sola direzione.

Poi gli errori iniziano a pesare. Headhunter perde punti morendo due volte nello slime, mentre Jano torna a produrre kill con i razzi. Doskok risponde con Shock Rifle e Stinger, ma Jano ricostruisce il margine prima del quinto minuto. A 4:48 e 4:59 usa anche due Redeemer, prima contro Doskok e poi contro Headhunter. Un suicidio con Rocket Launcher a 5:25 gli costa un punto, ma non apre mai agli avversari la strada verso il comando.

Deck accelera e ogni errore costa

La parte centrale arriva a ondate brevi e violente. Jano colpisce un avversario con un razzo a 6:06 e l'altro a 6:11, raggiungendo quota dieci. Headhunter risponde con lo Stinger, Doskok finisce nello slime e Jano registra il secondo suicidio con Rocket Launcher a 7:51. Il quinto minuto è il più intenso con cinque kill, massimo poi eguagliato nel nono e nel quattordicesimo minuto. Il ritmo alterna così fasi di movimento e posizione a improvvise raffiche di scambi.

Il nono minuto è quasi una miniatura dell'intero match: Jano elimina Headhunter con il Flak Cannon, Doskok uccide Jano, poi Doskok abbatte Headhunter; nello stesso secondo Jano elimina Doskok e diciotto secondi dopo colpisce Headhunter con un razzo. Nessuno controlla a lungo queste fasi. Jano però possiede un vantaggio strutturale: la sua vita media dura 62 secondi, contro i 47 di Headhunter e i 35 di Doskok, e questo gli consente di conservare più a lungo armi e posizione.

Redeemer da lontano e tre Double Kill

Tra circa il dodicesimo e il quattordicesimo minuto, il combattimento si apre anche sulle lunghe distanze. A 12:01 Jano colpisce Doskok con un Redeemer da 49,2 metri. Quattordici secondi più tardi arriva il kill più lungo del match: Headhunter cade sotto il Redeemer di Jano da 62,3 metri. Rispetto alla distanza media di Jano, 17,3 metri, è un'eccezione enorme e dimostra che Deck non si decide soltanto nei corridoi stretti.

Doskok produce quindi la sua sequenza migliore. Uccide Jano con il Link Gun a 12:56 e 13:12, poi aggiunge Headhunter a 13:13 per un Double Kill. Diciannove secondi dopo Headhunter risponde con un proprio Double Kill di Redeemer, colpendo Jano e Doskok nello stesso secondo. Jano completa il trio di multikill a 21:09: a un razzo su Headhunter segue due secondi dopo un altro razzo su Doskok. Tutti e tre ottengono quindi un Double Kill, ma quello di Jano arriva già dentro la fuga decisiva.

Headhunter spinge, Jano chiude la porta

La pressione più forte sul leader arriva tra il sedicesimo e il ventesimo minuto. Jano è a 22 dopo il kill di 15:38, ma Headhunter inizia a segnare con Shock Rifle, Flak Cannon, Redeemer e Bio Rifle. A 19:24 sale a 17 mentre Jano è a 23. Sei punti non sono un divario impossibile a questo ritmo di Deathmatch e Doskok continua a disturbare entrambi. Il problema sono i punti persi da soli: Headhunter chiude con quattro suicidi e Doskok addirittura con nove.

La svolta definitiva parte a 19:55. Jano elimina Doskok con il Rocket Launcher e da quel momento non muore più né perde punti. Seguono Headhunter a 20:22 e 20:40, Doskok a 20:57, Headhunter a 21:07 e Doskok a 21:09. La valanga di sei punti termina con un Double Kill e porta Jano a 29. Dopo il kill di Doskok a 21:23 arriva il silenzio più lungo, 80 secondi. Headhunter segna ancora a 22:43, ma quattro secondi dopo Jano lo colpisce con il Redeemer, completa una serie ininterrotta di sette kill e chiude sul 30:18:8.

Momenti della partita
  • Jano conquista il first blood dopo 15 secondi con il Rocket Launcher su Headhunter.
  • Headhunter pareggia 3:3 a 2:12, ma la leadership non cambia mai.
  • A 12:15 Jano realizza il kill più lungo: 62,3 m di Redeemer su Headhunter.
  • Doskok, Headhunter e Jano registrano un Double Kill ciascuno.
  • Il quinto minuto contiene cinque kill, massimo ripetuto anche nel nono e nel quattordicesimo.
  • Da 19:55 alla fine Jano accumula sette kill senza interruzione e nessuno ferma la serie.
  • Dopo il kill di Doskok a 21:23 arriva la pausa più lunga, 80 secondi.
  • Jano firma il 30:18:8 con un Redeemer quattro secondi dopo l'ultimo kill di Headhunter.

Il 30:18:8 finale sembra netto, ma la partita contiene diversi momenti di pressione reale. Headhunter pareggia presto e più avanti torna a sei punti, mentre Doskok costruisce una propria fase produttiva con un Double Kill e interrompe più volte il ritmo dei primi due. La differenza sta nella continuità. Jano sopravvive più a lungo in media, regala meno punti con i suicidi e trasforma il Rocket Launcher in una fonte costante di kill. Quando parte la serie finale di sette, non si apre più una seconda finestra per la rimonta. Il Redeemer del trentesimo punto è più una firma su un risultato ormai costruito che l'ultima domanda ancora aperta.

Andamento del punteggio

Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom.

Il grafico mostra Jano davanti dal first blood alla fine; l'unico contatto totale arriva sul 3:3 a 2:12. Headhunter si avvicina poi sul 23:17, ma la serie di Jano da 19:55 apre il divario finale fino a 30:18.

Ritmo della partita

Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.

Il quinto minuto è il più intenso con cinque kill, valore ripetuto nel nono e nel quattordicesimo. La pausa più lunga dura 80 secondi dopo 21:23, subito prima degli ultimi due kill.

Distanze delle kill

Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.

Chi ha ucciso quando

Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.

Jano domina l'apertura con tre kill nei primi 60 secondi, mentre la fase migliore di rimonta di Headhunter arriva circa tra i minuti 16 e 20. Il finale torna completamente a Jano con sette kill consecutivi.

#GiocatorePuntiKillMortiSuic.EffHSDmg+Dmg−SerieMultiArma preferitaAssistPingkmOggettiTTKDistanzaAriaSchienaTempoØ vita
1SK Jano303221260%0506649557Double KillRocket Launcher4318,5288,59 s~19 m29922:471:02
2B Headhunter182228444%0352649893Double KillFlak Cannon47,01820,69 s~13 m1062022:470:47
3B Doskok81737931%0285757403Double KillLink Gun97,01941,08 s~18 m861322:470:35
Giudizi sui giocatori
  • SK Jano — Vince con 30 punti, 32 kill, la vita media più lunga a 62 secondi e 22 kill con il Rocket Launcher. Due suicidi lo rallentano per poco, ma la serie finale di sette resta senza risposta.
  • B Headhunter — È più pericoloso nella fase centrale e finale, arrivando a 17 punti quando Jano ne ha 23. I suoi 22 kill arrivano da un arsenale vario, ma quattro suicidi e una sopravvivenza più corta frenano la rincorsa.
  • B Doskok — Produce 17 kill, un Double Kill con Link Gun e nove assist, restando sempre dentro gli scambi. Nove suicidi abbassano però il punteggio finale a 8 e una vita media di 35 secondi impedisce continuità.
Domande frequenti sulla partita
Chi ha vinto la partita su DM-Deck?

Jano ha vinto la partita su DM-Deck con un punteggio di 30.

Quanto è durata la partita?

La partita è durata 22:47 minuti.

Quante uccisioni ci sono state nella partita?

Nella partita sono stati totalizzati 71 kill tra 3 giocatori (1 umano, 2 bot).

Qual è stata l’arma più letale della partita?

L’arma Rocket Launcher ha causato più uccisioni (26).

Qual è stato il colpo più lungo della partita?

Jano ha realizzato l’uccisione più lunga su Headhunter a ~62,3 m.

Chi ha avuto la serie di uccisioni più lunga?

Jano ha avuto la serie più lunga (7 uccisioni senza morire).

Chi ha vinto su DM-Deck e cosa ha definito la partita?

Jano vince il Deathmatch su DM-Deck 30:18:8. La fase simbolo è il finale con sette kill senza interruzione da 19:55, chiuso da un Redeemer.

Come può essere stata tesa se la leadership non è mai cambiata?

Headhunter pareggia 3:3 a 2:12 e più tardi si avvicina sul 23:17. Jano resta sempre davanti, ma gli avversari riducono più volte il margine e lo obbligano a ricostruirlo.

Cosa avvia esattamente la serie decisiva di Jano?

A 19:55 Jano uccide Doskok con il Rocket Launcher e poi non muore più. Seguono altri sei kill, per una serie totale di sette e il raggiungimento di quota 30.

Qual è stato il momento migliore di Doskok?

Doskok uccide Jano con il Link Gun a 12:56 e 13:12, poi aggiunge Headhunter a 13:13. Gli ultimi due kill formano il suo Double Kill.

Perché il Rocket Launcher ha inciso così tanto?

Il Rocket Launcher produce 26 kill, più di ogni altra arma. Jano ne realizza 22 e con un razzo avvia anche la sua serie finale decisiva.

Il kill più lungo è stato anche quello decisivo?

No. Il kill più lungo arriva a 12:15, quando Jano colpisce Headhunter con un Redeemer da 62,3 m; la rottura definitiva parte solo a 19:55.

Quanto hanno inciso i suicidi sulla classifica?

Jano conta due suicidi, Headhunter quattro e Doskok nove. Doskok perde così una grande parte dei punti prodotti dai suoi 17 kill e chiude soltanto a 8.

Momenti della partita
  • First blood: JanoHeadhunter (Rocket Launcher, 0:15)
  • Rivalità maggiore: Jano ha ucciso Doskok 17x (in totale su tutte le partite 17:8)

    La rivalità diretta più frequente è Jano contro Headhunter, con bilancio personale 15:11 per Jano. Il match conferma quindi il suo vantaggio in questo duello, soprattutto perché Headhunter non interrompe la serie finale.

  • Arma più letale: Rocket Launcher (26 kill)
  • Kill più lontano: JanoHeadhunter na ~62,3 m (Redeemer, 12:15)
  • Serie più lunga: Jano — 7 kill da 19:55, è durata fino alla fine della partita
  • Minuto più movimentato: 5. minuto (5 kill)
  • Silenzio più lungo: 80 s senza kill (da 21:23)
  • Vendette immediate: in totale 33x, di più Jano (14x)
  • Curiosità: Jano realizza 32 kill ma termina esattamente a 30 punti perché due suicidi con il Rocket Launcher gli tolgono due punti.
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Replay della partita
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#GiocatorePunti
    Svolgimento della partita (86 eventi)
    0:15SK Jano B Headhunter (Rocket Launcher)first blood
    0:43SK Jano B Doskok (Rocket Launcher)
    1:00SK Jano B Headhunter (Rocket Launcher)
    1:07B Headhunter B Doskok (Enforcer)
    1:33B Headhunter si è ucciso (Slime)
    1:52B Headhunter SK Jano (Link Gun)
    2:07B Headhunter B Doskok (Link Gun)
    2:12B Headhunter SK Jano (Link Gun)
    2:27B Headhunter si è ucciso (Slime)
    2:36SK Jano B Doskok (Rocket Launcher)
    3:00SK Jano B Doskok (Rocket Launcher)
    3:26B Doskok B Headhunter (Shock Rifle)
    3:42SK Jano B Doskok (Rocket Launcher)
    4:02SK Jano B Doskok (Rocket Launcher)
    4:27B Doskok SK Jano (Stinger)
    4:46B Doskok B Headhunter (Flak Cannon)
    4:48SK Jano B Doskok (Redeemer)
    4:59SK Jano B Headhunter (Redeemer)
    5:25SK Jano si è ucciso (Rocket Launcher)
    5:34B Headhunter B Doskok (Slime)
    5:48B Headhunter SK Jano (Bio Rifle)
    6:06SK Jano B Doskok (Rocket Launcher)
    6:11SK Jano B Headhunter (Rocket Launcher)
    6:49SK Jano B Doskok (Rocket Launcher)
    6:57B Headhunter SK Jano (Stinger)
    7:09B Doskok si è ucciso (Slime)
    7:51SK Jano si è ucciso (Rocket Launcher)
    8:04SK Jano B Headhunter (Flak Cannon)
    8:25B Doskok SK Jano (Flak Cannon)
    8:40B Doskok B Headhunter (Rocket Launcher)
    8:40SK Jano B Doskok (Flak Cannon)
    8:58SK Jano B Headhunter (Rocket Launcher)
    9:02B Doskok si è ucciso (Slime)
    9:18B Headhunter B Doskok (Link Gun)
    9:24SK Jano B Headhunter (Redeemer)
    9:41B Headhunter B Doskok (Flak Cannon)
    9:54SK Jano B Doskok (Rocket Launcher)
    10:06B Doskok SK Jano (Link Gun)
    10:17B Headhunter SK Jano (Shock Combo)
    10:29B Headhunter B Doskok (Flak Cannon)
    10:51B Doskok si è ucciso (Slime)
    10:59SK Jano B Headhunter (Slime)
    11:29B Headhunter si è ucciso (Rocket Launcher)
    11:53B Doskok si è ucciso (causa sconosciuta)
    12:01SK Jano B Doskok (Redeemer)
    12:15SK Jano B Headhunter (Redeemer)
    12:56B Doskok SK Jano (Link Gun)
    13:12B Doskok SK Jano (Link Gun)
    13:13B Doskok B Headhunter (Link Gun)Double Kill
    13:19B Doskok si è ucciso (CampKiller)
    13:32B Headhunter SK Jano (Redeemer)
    13:32B Headhunter B Doskok (Redeemer)Double Kill
    13:39SK Jano B Doskok (Rocket Launcher)
    13:58B Doskok si è ucciso (Slime)
    14:14SK Jano B Headhunter (Rocket Launcher)
    14:19B Doskok SK Jano (Rocket Launcher)
    14:52SK Jano B Doskok (Rocket Launcher)
    15:05B Doskok SK Jano (Enforcer)
    15:21B Doskok B Headhunter (Enforcer)
    15:38SK Jano B Headhunter (Slime)
    15:49B Headhunter SK Jano (Stinger)
    16:04B Doskok B Headhunter (Flak Cannon)
    16:04B Doskok si è ucciso (Flak Cannon)
    16:18B Doskok si è ucciso (Slime)
    16:24B Headhunter SK Jano (Shock Rifle)
    16:48B Doskok si è ucciso (Slime)
    17:01B Doskok B Headhunter (Flak Cannon)
    17:15B Headhunter B Doskok (Flak Cannon)
    17:21B Headhunter SK Jano (Flak Cannon)
    17:31B Headhunter SK Jano (Redeemer)
    17:32B Headhunter si è ucciso (Redeemer)
    18:01B Doskok SK Jano (Rocket Launcher)
    18:08B Headhunter B Doskok (Flak Cannon)
    18:39SK Jano B Doskok (Rocket Launcher)
    19:06B Headhunter SK Jano (Shock Rifle)
    19:24B Headhunter B Doskok (Bio Rifle)
    19:53B Doskok B Headhunter (Rocket Launcher)
    19:55SK Jano B Doskok (Rocket Launcher)
    20:22SK Jano B Headhunter (Rocket Launcher)
    20:40SK Jano B Headhunter (Rocket Launcher)
    20:57SK Jano B Doskok (Rocket Launcher)
    21:07SK Jano B Headhunter (Rocket Launcher)
    21:09SK Jano B Doskok (Rocket Launcher)Double Kill
    21:23B Doskok B Headhunter (Link Gun)
    22:43B Headhunter B Doskok (Link Gun)
    22:47SK Jano B Headhunter (Redeemer)
    Armi della partita
    ArmaKillHeadshot
    Rocket Launcher260
    Flak Cannon110
    Link Gun100
    Redeemer90
    Shock Rifle40
    Enforcer30
    Stinger30
    Bio Rifle20

    Chi ha ucciso con cosa

    I kill di ogni giocatore divisi per arma. Rivela lo strumento preferito di ogni combattente.

    Il Rocket Launcher è l'arma più letale con 26 kill e Jano ne ottiene 22 dei suoi 32. Il Redeemer aggiunge nove kill e anche il colpo da 62,3 m; non viene registrato alcun headshot.

    Jano basa il piano sul controllo del Rocket Launcher e su una sopravvivenza più lunga, così entra nei combattimenti successivi con armi utili ancora disponibili. Usa il Redeemer anche sulle linee lunghe per estendere la pressione oltre i corridoi stretti. Headhunter cambia arma più spesso e risponde con Link Gun, Flak Cannon e Shock Rifle, ma in modo meno stabile. Doskok rende meglio negli scambi caotici a distanza ravvicinata, però le morti auto-inflitte interrompono di continuo la sua continuità posizionale.

    Economia delle armi

    ArmaColpi a segnoDmgDmg / colpoTempo in mano
    Rocket Launcher894 79853,929:18
    Flak Cannon561 33723,910:50
    Shock Rifle1787551,59:38
    Enforcer4386020,06:58
    Link Gun1289227,23:44
    Bio Rifle1031531,53:28
    Redeemer221 66875,82:48
    Stinger4367415,72:24
    Sniper Rifle000:44
    Impact Hammer000:18

    Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.

    Chi ha ucciso chi
    Chi ha ucciso chi
    ↓ killer / vittima →JanoHeadhunterDoskok
    Jano1517
    Headhunter1111
    Doskok89

    Mappa dei kill (dall'alto)

    Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.

    La maggior parte degli scontri è a corta o media distanza, ma il Redeemer apre linee lunghe. L'estremo è il colpo di Jano su Headhunter da 62,3 m, mentre diversi kill con Flak Cannon ed Enforcer avvengono tra uno e tre metri.

    Densità dei kill (heatmap)

    La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.