Cronologia — dettaglio partita
overkill più grande: Vulgarus (105 dmg) · kill in aria: 20 · kill più audace: Vulgarus (2 HP)
Verdetto della partita: La fase decisiva inizia al secondo 156, quando Vulgarus prende il comando e non lo cede più; la maggiore sopravvivenza e una scelta di armi più ampia gli permettono di aumentare il margine con continuità. La serie di sette frag dal 517 chiude definitivamente il risultato. Vulgarus vince con 30 punti, Jano e Trajbalajka terminano a 13.
L'MVP è Vulgarus: 30 punti, una serie di sette e 14 revenge kills. Jano vince il premio per la contabilità più movimentata, con 19 kills ma sei suicidi, mentre Trajbalajka si prende il riconoscimento per il suo tratto con Bio Rifle.
Vulgarus domina Katami e corre deciso fino a quota 30
Jano ha firmato il first blood, ma dal secondo 156 Vulgarus ha preso il comando definitivo e ha imposto il ritmo su Katami.
DM-1on1-Katami ha messo Vulgarus, Jano e Trajbalajka in un Deathmatch rimasto instabile per diversi minuti. Jano ha colpito dopo appena sette secondi, eliminando Trajbalajka con il Flak Cannon per il first blood. Ha continuato a segnare presto e al secondo 93 ha persino ottenuto un Double Kill, ma le sue stesse esplosioni hanno continuato a mangiare il vantaggio. Vulgarus è rimasto vicino, ha punito gli errori e, dopo il terzo cambio di leadership al secondo 156, è passato in testa. Da quel momento la sfida a tre si è trasformata gradualmente nell'inseguimento di un giocatore sempre più sicuro con Rocket Launcher, armi Shock e, più avanti, Sniper Rifle.
Partenza veloce, errori costosi
Jano apre il punteggio al secondo 7 con il Flak Cannon su Trajbalajka e quattordici secondi dopo colpisce Vulgarus con la stessa arma. Il secondo frag arriva però insieme al primo dei suoi sei suicidi. Un altro al secondo 60 cancella il vantaggio iniziale. Vulgarus elimina Trajbalajka con un razzo al 78 e passa in testa per la prima volta, ma Jano risponde: uccide Vulgarus al 92 e Trajbalajka un secondo dopo, ottenendo un Double Kill e riprendendosi il comando.
È il tratto più equilibrato del match. Trajbalajka si fa notare con uno Shock Combo su Vulgarus al secondo 109, mentre il problema principale di Jano diventa il proprio livello di rischio. Un suicidio al 146 annulla il margine e dieci secondi più tardi Vulgarus lo elimina con uno Shock Combo. È il terzo e ultimo cambio al comando: Vulgarus sale a quattro punti, Jano resta a tre e il futuro vincitore non cederà più il primo posto.
Vulgarus allunga
Una volta davanti, Vulgarus produce il tratto più importante della sua partita. Razzi contro Trajbalajka, uno Shock Combo, altri razzi e le uccisioni rapide su Jano e Trajbalajka ai secondi 214 e 217 gli danno un Double Kill e un vantaggio di 8:3:2. Subito dopo arriva la pausa più lunga: per 45 secondi dopo il frag del 217 nessuno segna. Quando l'azione riparte, Vulgarus aggiunge tre kill in 22 secondi e al secondo 284 è già a quota 12.
Jano rimane bloccato attorno a due o tre punti in questa fase, mentre Trajbalajka cerca di restare agganciato soprattutto con Bio Rifle e razzi. Vulgarus non dipende invece da una sola arma. Tra i secondi 301 e 320 mette a segno due frag con Link Gun e poi un altro con Rocket Launcher per un nuovo Double Kill. La lotta serrata iniziale è ormai diventata controllo stabile, con Vulgarus a 15 e gli altri ancora molto lontani.
Inseguimento senza vera rimonta
Trajbalajka vive il suo momento migliore tra i secondi 334 e 372. Uccide due volte Jano con Bio Rifle, abbatte Vulgarus con un razzo e sale a otto punti. Vulgarus risponde subito e al 425 è già a quota 20. Poi Jano costruisce il suo miglior inseguimento: tra 433 e 492 secondi raccoglie sei frag, soprattutto con Rocket Launcher, colpisce entrambi gli avversari e passa da tre a nove punti. È la sua fase più produttiva, ma il margine del leader è ormai troppo ampio.
I numeri di item e sopravvivenza mostrano bene il contrasto. Jano raccoglie 24 item, più di tutti, ma vive in media solo 22 secondi; i sei suicidi spiegano esattamente la differenza tra 19 kill e il punteggio finale di 13. Trajbalajka resta vivo in media 23 secondi. Vulgarus arriva a 57 secondi per vita, più del doppio, e i suoi 14 revenge kills mostrano quanto spesso sia riuscito a rispondere immediatamente dopo essere stato eliminato.
Sette frag per chiudere il conto
Al secondo 517 arriva la sequenza che toglie ogni dubbio. Vulgarus colpisce Trajbalajka con la Sniper Rifle da 29,4 metri, la kill più lunga del match. Dieci secondi più tardi cade anche Jano con lo sniper, poi arrivano Rocket Launcher, Shock Rifle e Shock Combo. Dal secondo 517 al 630 Vulgarus ottiene sette frag senza morire. Jano ferma la serie con un razzo proprio al 630, ma Vulgarus è già a 27 punti e quota 30 è ormai vicinissima.
Il decimo minuto è il più intenso con otto kills. Bio Rifle e razzi di Trajbalajka, un altro suicidio di Jano al 598 e i colpi Shock di Vulgarus alimentano il caos. La lotta per il secondo posto ha ancora un ultimo giro: Trajbalajka raggiunge 13 al 641, Jano risponde con due frag al 660 e 665, poi si suicida con il Flak Cannon al 667 e torna a 13. Vulgarus chiude eliminando Trajbalajka al 684 e Jano al 686, trasformando gli ultimi due frag in un Double Kill e raggiungendo esattamente 30.
Momenti della partita
- Jano conquista il first blood dopo sette secondi con il Flak Cannon su Trajbalajka.
- La leadership cambia tre volte; Vulgarus la prende definitivamente al secondo 156.
- La pausa più lunga senza kill dura 45 secondi dopo il frag del secondo 217.
- Vulgarus firma la kill più lunga, 29,4 metri con Sniper Rifle su Trajbalajka al secondo 517.
- La serie di sette frag di Vulgarus va dal secondo 517 al 630 e viene fermata da Jano.
- Il decimo minuto è il più frenetico con otto kills.
- Jano totalizza 19 kills, ma sei suicidi riducono il punteggio finale a 13.
- Vulgarus chiude con un Double Kill al secondo 686 per raggiungere i 30 punti.
Katami non è iniziata come una partita a senso unico. Jano ha ottenuto il first blood, ha ripreso il comando e più tardi ha persino interrotto la serie più lunga di Vulgarus. La differenza sta in tutto ciò che è successo tra questi lampi. Vulgarus è morto meno, è rimasto vivo molto più a lungo, ha risposto spesso con vendette immediate e ha segnato con un arsenale più ampio. Jano e Trajbalajka hanno chiuso entrambi a 13 punti, mentre il leader ha raggiunto 30 già al secondo 686. L'ultimo razzo non è stato un colpo di scena, ma il finale logico del controllo costruito da Vulgarus dal secondo 156.
Andamento del punteggio
Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom. Le linee verticali segnano i cambi al comando.
Il grafico mostra tre cambi di leadership all'inizio: Jano, Vulgarus, di nuovo Jano e poi Vulgarus in modo definitivo dal secondo 156. Dopo il 4:3 il divario cresce soltanto e la serie di sette frag dal secondo 517 elimina ogni reale possibilità di rimonta.
Ritmo della partita
Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.
Il ritmo oscilla e comprende anche la pausa massima di 45 secondi dopo il secondo 217. Il picco arriva nel decimo minuto con otto kills, mentre gli altri minuti producono da due a sei frag.
Distanze delle kill
Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.
Chi ha ucciso quando
Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.
Jano domina l'avvio e costruisce il suo miglior inseguimento tra i secondi 433 e 492. La parte centrale e il finale appartengono però a Vulgarus, sempre leader dopo il 156.
| # | Giocatore | Punti | Kill | Morti | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Arma preferita | Assist | Ping | km | Oggetti | TTK | Distanza | Aria | Schiena | Tempo | Ø vita |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 11 | 0 | 73% | 0 | 4306 | 1888 | 7 | Double Kill | Rocket Launcher | 3 | 41 | 4,3 | 16 | 13,74 s | ~11 m | 46 | 16 | 11:27 | 0:57 | |
| 2 | 13 | 19 | 29 | 6 | 40% | 0 | 2908 | 3960 | 6 | Double Kill | Rocket Launcher | 9 | 32 | 3,9 | 24 | 28,33 s | ~10 m | 23 | 17 | 11:27 | 0:22 | |
| 3 | 13 | 13 | 28 | 0 | 32% | 0 | 2192 | 4486 | 3 | Bio Rifle | 9 | 31 | 4,5 | 13 | 14,93 s | ~10 m | 27 | 6 | 11:27 | 0:23 |
Economia delle armi
| Arma | Colpi a segno | Dmg | Dmg / colpo | Tempo in mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 93 | 5 005 | 53,8 | 15:08 |
| Flak Cannon | 36 | 1 277 | 35,5 | 5:12 |
| Shock Rifle | 22 | 1 490 | 67,7 | 3:52 |
| Stinger | 36 | 528 | 14,7 | 3:16 |
| Bio Rifle | 25 | 735 | 29,4 | 3:02 |
| Enforcer | 3 | 60 | 20,0 | 0:56 |
| Sniper Rifle | 3 | 210 | 70,0 | 0:56 |
| Link Gun | 10 | 101 | 10,1 | 0:44 |
Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.
Mappa dei kill (dall'alto)
Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.
Le distanze medie delle kill dei tre giocatori sono attorno ai dieci metri, quindi la maggior parte degli scontri è a corto o medio raggio. L'eccezione è il colpo di Vulgarus con Sniper Rifle da 29,4 metri al secondo 517.
Densità dei kill (heatmap)
La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.