Historia — szczegóły meczu

wstecz← #106#108 →
23.09.2026 21:31
DM-Deck · Normal · Deathmatch · czas trwania 23:51 min · limit 30 · czas 60 min · koniec: osiągnięty limit · ludzie 5 (4) · boty 3 (0) · Server ~31 FPS (min ~28) · boty Ø 5,0 (4,3–5,9)

największy overkill: --UW-- (129 dmg) · kille w powietrzu: 45 · najodważniejszy kill: --UW-- (2 HP)

Werdykt meczu: Mecz rozstrzygnął odcinek 1047–1204, gdy Anub1ss zbudował serię 11 killi i skasował przewagę wcześniejszych liderów. Potem utrzymał wyższą skuteczność i odjechał w końcówce, wygrywając 30:23 przed hemeroidem.

Gracze8
Ludzie5
Boty3
Kille138
Headshoty0
Samobójstwa21
Łączne obrażenia21 844
Kille / min5,8

Ludzie vs boty

Ludzie → boty15
Boty → ludzie10
Ludzie ↔ ludzie100
Boty ↔ boty13

Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek Anub1ss (30 killi) vs najlepszy bot Kemper (9 killi).

MVPAnub1ss30 killi, 81% effnajlepszy gracz meczu
Najdłuższa seriaAnub1ss11 killi bez śmiercinajwięcej killi bez własnej śmierci
Najlepszy multikillAnub1ssDouble Killnajwięcej killi w szybkiej serii
Juggernauthemeroid5 375 obrażeń zadanychzadał najwięcej obrażeń
TankJano6 597 obrażeń przyjętychprzyjął najwięcej obrażeń
First Bloodhemeroid0:24 — Stingraypierwszy kill meczu
Punching BagJano40 śmiercinajwięcej własnych śmierci
Lemminghemeroid6 samobójstwnajwięcej samobójstw
SnajperJano~60,0 m — hemeroidnajdalszy kill meczu
NieśmiertelnyAnub1ssśrednio 0:52 min między śmierciamiprzeżywał najdłużej
MścicielJano12x natychmiastowy rewanżnajczęściej od razu odpłacał swojemu katowi
Spree BreakerJanozakończył 11-serię killi gracza Anub1sszatrzymał najdłuższą serię meczu

MVP dla Anub1ss za zwycięstwo 30:23 i serię 11 killi. Jano bierze nagrodę za rewanże i dystans dzięki 12 revenge killom i trafieniu z 60 metrów, a Longshot specjalną plakietkę za Redeemer w 131. sekundzie, który rozwiązał problem rywali i strzelca jednocześnie.

Anub1ss rozbija końcówkę i wygrywa DM-Deck 30 punktami

DM-Deck zaczął się bez wyraźnego właściciela, a przez ponad dziesięć minut tabela wyglądała jak otwarte konto, na którym każdy dopisywał i tracił punkty. hemeroid zdobył first blood w 24. sekundzie Bio Rifle na Stingray, lecz później prowadzenie przechodziło między kilkoma graczami. Longshot odpalił Redeemer w 131. sekundzie, zabił hemeroida i Stingray, a przy okazji także siebie; Stingray odpowiedział Double Killem, a Kemper opierał grę głównie na Flak Cannonie. Jano pojawił się w kill logu w piątej minucie, --UW-- nieco później. Ich wejście stopniowo zmieniło początkowy chaos w poważną walkę o czoło.

Początek bez właściciela

hemeroid po first bloodzie ruszył z Bio Rifle i Rocket Launcherem, ale własne rakiety kilka razy odbierały mu punkty. Longshot stworzył najgłośniejszy moment początku: w 131. sekundzie odpalił Redeemer, zabił hemeroida i Stingray dla Double Killa, po czym sam zginął w eksplozji. W meczu, który ostatecznie dał 12 zmian lidera, był to idealny sygnał, że żadna przewaga nie będzie dana za darmo.

Do piątej minuty liderzy krążyli w okolicach pięciu–siedmiu punktów. Jano otworzył konto rakietą na Kempera, --UW-- dołączył krótko po siódmej minucie, a hemeroid dalej punktował głównie Rocket Launcherem. Kemper był groźny z bliska, ale samobójstwa i slime regularnie kasowały jego postęp. Tempo falowało, a po czasie 798 przyszła nawet 71-sekundowa przerwa, najdłuższa cisza w całym meczu.

Środek meczu: rakiety, Flak i rewanże

Po połowie wyraźnie pojawiły się trzy style. --UW-- opierał się na Shock Rifle i Shock Combo, Jano na Flak Cannonie i Rocket Launcherze, a hemeroid na ciągłej presji rakietowej. Jano szczególnie często natychmiast oddawał: dane computed przypisują mu 12 revenge killi, najwięcej w meczu. Jego najważniejszy techniczny moment przyszedł w czasie 746, gdy Redeemer trafił hemeroida z 60 metrów — był to najdłuższy kill spotkania.

Rywalizacja Jano–hemeroid była najgęstsza na całej tablicy. W bezpośrednich starciach padło 20 killi, z minimalną przewagą hemeroida 11:9. Tymczasem --UW-- wspinał się dzięki Shock Combo i doszedł do 20 punktów. Jano i hemeroid pozostawali blisko. Właśnie wtedy do historii wszedł zawodnik z zaledwie 419 sekundami czasu gry: Anub1ss.

Anub1ss włącza turbo

Pierwszy kill Anub1ss przyszedł w czasie 1047 przeciw hemeroidowi z Bio Rifle. Potem ruszyła seria, która przebudowała cały mecz. --UW-- stał się powtarzającym się celem Shock Combo, do tego doszły rakiety na Jano i Trajbalajkę, a Anub1ss zbudował serię 11 killi od 1047 do 1204. Dopiero Jano przerwał ją Flak Cannonem. W około dwie i pół minuty nowe nazwisko na tablicy stało się realnym kandydatem do zwycięstwa.

To nie była pojedyncza szczęśliwa seria. Anub1ss mieszał Shock Combo, Rocket Launcher, Flak Cannon i Bio Rifle, a po przerwaniu szybko wrócił do tempa. W czasie 1274 --UW-- nadal miał 20 punktów, a hemeroid i Jano pozostawali w walce, lecz Anub1ss miał już 15 i przyspieszał. W 1322 dołożył Double Kill Flak Cannonem, a w 1353 zabił --UW--, osiągnął 23 punkty i przejął decydującą inicjatywę.

Ostatnia minuta należała do jednego gracza

Od 23 punktów Anub1ss zaczął zamykać mecz. Rocket Launcherem zabił hemeroida, potem ponownie Shock Combem, następnie rakietami Jano i --UW--. W 1402 miał 28, a w 1410 Shock Rifle podniosła wynik do 29. hemeroid jeszcze odpowiedział Redeemerem w 1415, ale mógł już tylko odsunąć ostatni punkt.

W 1430 finał przyszedł w stylu całej remontady: Shock Combo na hemeroidzie, trzydziesty punkt i wynik 30:23. --UW-- został z 22, Jano z 21. Najbardziej intensywna była 19. minuta z 11 killami, ale nie sama liczba akcji zdecydowała; kluczowe było to, kto zamieniał końcowe wymiany na czyste punkty. Anub1ss skończył z 30 killami, zaledwie siedmioma śmierciami i średnim życiem 52 sekundy, najlepszym w stawce.

Momenty meczu
  • hemeroid zdobył first blood w 24. sekundzie Bio Rifle na Stingray.
  • Longshot w 131. sekundzie odpalił Redeemer, zdobył Double Kill i jednocześnie zabił siebie.
  • Jano trafił hemeroida Redeemerem z 60 metrów, najdłuższy kill meczu.
  • --UW-- zbudował mocną środkową fazę dzięki Shock Combo i doszedł do 20 punktów.
  • Anub1ss od 1047 do 1204 ułożył serię 11 killi, którą zakończył Jano.
  • W 19. minucie padło 11 killi, najwięcej w meczu.
  • Anub1ss zamknął mecz w 1430 Shock Combem na hemeroidzie na 30:23.

DM-Deck dostał więc wynik, którego pierwsza połowa wcale nie zapowiadała. hemeroid miał first blood i długo trzymał się blisko czoła, --UW-- budował przewagę przez Shock Rifle i Shock Combo, a Jano łączył twardy Flak z natychmiastowymi rewanżami. Potem Anub1ss zmieścił pełny zwycięski występ w zaledwie 419 sekundach gry. Jego seria 11 killi otworzyła drzwi, a końcowa sekwencja je zatrzasnęła. Przy 12 zmianach prowadzenia wygrał nie ten, kto był na czele najdłużej, lecz ten, kto w ostatnich minutach przestał oddawać punkty.

Przebieg wyniku

Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.

Wykres wyniku powinien wyglądać jak splątane linie: prowadzenie zmieniało się 12 razy, a przed końcówką wysoko byli --UW--, hemeroid i Jano. Decydujący odjazd nastąpił po 22. minucie, gdy Anub1ss zamienił bliski kontakt w serię punktów i skończył 30:23.

Tempo meczu

Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.

Najbardziej intensywna była 19. minuta z 11 killami; ostatnie cztery minuty utrzymały wysokie tempo z 9, 10, 10 i 7 killami. Najdłuższa cisza trwała 71 sekund po czasie 798.

Dystanse killi

Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.

Kto kiedy zabijał

Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.

Początek należał głównie do hemeroida, Longshota, Stingray i Kempera, środek do --UW--, Jano i hemeroida. Od pierwszego killa w 1047 końcówkę wyraźnie zdominował Anub1ss.

#GraczWynikKilleŚmierciSamob.EffHSDmg+Dmg−SeriaMultiUlubiona brońAsystyPingkmItemyTTKDystansPowietrzePlecyCzasØ życie
1CZ Anub1ss30307081%03410152511Double KillShock Rifle2282,7914,24 s~13 m47126:590:52
2FR hemeroid232934646%0537546443Double KillRocket Launcher13348,41016,62 s~17 m542423:510:40
3IT --UW--222321152%0398132536Double KillShock Rifle12686,81321,11 s~18 m442017:440:48
4SK Jano212640539%0426165972Flak Cannon3336,11526,41 s~13 m561519:490:29
5SK Trajbalajkawyszedł7720026%0132533681Rocket Launcher8323,91021,32 s~23 m18710:220:29
6B Longshotwyszedł6810244%0122715053Double KillBio Rifle21,9410,58 s~18 m1836:080:33
7B Kemperwyszedł4919532%0159438543Flak Cannon23,51110,08 s~11 m56611:490:35
8B Stingraywyszedł468243%067110582Double KillStinger01,1213,96 s~15 m704:020:26
Oceny graczy
  • CZ Anub1ss — Eksplozywna późna forma: 30 killi, tylko 7 śmierci i seria 11. Shock Combo było jego najlepszym narzędziem, a końcówkę zamienił w ciągłą presję.
  • FR hemeroid — Od first bloodu niemal cały czas w centrum akcji; 29 killi pokazuje ogromną aktywność. Sześć samobójstw zbiło jednak wynik do 23.
  • IT --UW-- — Mocny środek, maksymalna seria sześciu killi i bardzo skuteczne Shock Combo. Wchodził w finał jako lider, ale Anub1ss regularnie go zatrzymywał.
  • SK Jano — Agresywny styl Flak/Rocket dał 26 killi, 12 rewanży i najdłuższe trafienie z 60 metrów. Pięć samobójstw i 40 śmierci zatrzymały wynik na 21.
  • SK Trajbalajka — W krótszym czasie zdobył siedem killi i ważne trafienia przeciw Jano czy --UW--. Dwadzieścia śmierci i wcześniejsze wyjście nie pozwoliły rozwinąć serii.
  • B Longshot — Krótko, ale głośno: osiem killi, Double Kill i pamiętny Redeemer w 131. sekundzie. Dwa samobójstwa i wczesne wyjście zostawiły go z sześcioma punktami.
  • B Kemper — Flak Cannon działał z bliska, a dziewięć killi było solidne, lecz pięć samobójstw kosztowało za dużo. Średni dystans 7,7 m pasuje do stylu kontaktowego.
  • B Stingray — W 242 sekundy zdążył zrobić sześć killi i Double Kill, więc nie był statystą. Krótki pobyt i dwa samobójstwa zatrzymały go na czterech punktach.
Częste pytania o mecz
Kto wygrał mecz na DM-Deck?

Mecz na DM-Deck wygrał Anub1ss z wynikiem 30.

Jak długo trwał mecz?

Mecz trwał 23:51 minut.

Ile zabójstw padło w meczu?

W meczu padło łącznie 138 killi wśród 8 graczy (5 ludzi, 3 boty).

Jaka broń była najbardziej śmiercionośna w meczu?

Najwięcej zabójstw spowodowała broń Rocket Launcher (45 zabójstw).

Jaki był najdłuższy strzał w meczu?

Najdłuższego killa zadał Jano graczowi hemeroid z odległości ~60,0 m.

Kto miał najdłuższą serię zabójstw?

Najdłuższą serię (11 zabójstw bez śmierci) miał Anub1ss.

Kto wygrał na DM-Deck i jak zbudował zwycięstwo?

Anub1ss wygrał Deathmatch na DM-Deck 30:23 przed hemeroidem. Kluczowa była seria 11 killi od 1047 do 1204 oraz mocniejsza końcówka.

Dlaczego powrót Anub1ss był tak niespodziewany?

Anub1ss grał tylko 419 sekund, a pierwszy zarejestrowany kill miał dopiero w 1047. Mimo to skończył z 30 killami, siedmioma śmierciami i najdłuższą serią.

Która rywalizacja była najostrzejsza?

Jano i hemeroid mieli najwięcej bezpośrednich killi przeciw sobie, razem 20. hemeroid wygrał 11 tych wymian, Jano 9.

Jaki był najdziwniejszy moment z Redeemerem?

W 131. sekundzie Longshot zabił hemeroida i Stingray dla Double Killa, ale ta sama eksplozja zabiła także jego. Później Jano zdobył Redeemerem najdłuższy kill z 60 metrów.

Kiedy mecz był najbardziej chaotyczny?

Najbardziej intensywna była 19. minuta z 11 killami. Najdłuższa przerwa bez killa trwała 71 sekund po czasie 798.

Która broń rozstrzygała najwięcej starć?

Rocket Launcher dał 45 killi bez samobójstw, najwięcej ze wszystkich broni. hemeroid zdobył nim 16 killi, Jano 10.

Kto miał najwięcej natychmiastowych revenge killi?

Jano prowadził z 12 revenge killami. --UW-- miał 8, a hemeroid 7.

Momenty meczu
  • First blood: hemeroidStingray (Bio Rifle, 0:24)
  • Największa rywalizacja: hemeroid zabił Jano 11x (łącznie we wszystkich meczach 281:200)

    Najwięcej bezpośrednich killi miała para Jano–hemeroid: 20, z bilansem 11:9 dla hemeroida. Ten mecz dał więc hemeroidowi niewielką przewagę w ich starciach; jednego meczu nie wystarczy do oceny długiego trendu.

  • Najbardziej zabójcza broń: Rocket Launcher (45 killi)
  • Zmiany prowadzenia: prowadzenie zmieniło się 12x (ostatnio w 22:33)
  • Najdalszy kill: Janohemeroid na ~60,0 m (Redeemer, 12:26)
  • Najdłuższa seria: Anub1ss — 11 killi od 17:27 do 20:04, zakończył ją Jano
  • Najbardziej gorąca minuta: 19. minuta (11 killi)
  • Najdłuższa cisza: 71 s bez killa (od 13:18)
  • Natychmiastowe rewanże: łącznie 41x, najwięcej Jano (12x)
  • Ciekawostka: Anub1ss grał tylko 419 sekund, a mimo to zdobył 30 killi — więcej niż każdy zawodnik, który spędził w meczu wyraźnie więcej czasu.
Więcej meczów na tej mapie

Wszystkie mecze na mapie DM-Deck

Powtórka meczu
0:00
#GraczWynik
    Przebieg meczu (159 zdarzeń)
    0:24FR hemeroid B Stingray (Bio Rifle)first blood
    0:34B Longshot B Kemper (Shock Rifle)
    1:00B Stingray FR hemeroid (Stinger)
    1:08B Kemper B Longshot (Flak Cannon)
    1:16B Stingray zabił się sam (Slime)
    1:36FR hemeroid zabił się sam (Rocket Launcher)
    1:38B Stingray B Longshot (Stinger)
    1:45B Kemper B Stingray (Bio Rifle)
    1:54B Longshot FR hemeroid (Stinger)
    2:11B Longshot FR hemeroid (Redeemer)
    2:11B Longshot zabił się sam (Redeemer)
    2:11B Longshot B Stingray (Redeemer)Double Kill
    2:16B Kemper B Longshot (Flak Cannon)
    2:23FR hemeroid B Stingray (Rocket Launcher)
    2:47FR hemeroid B Stingray (Bio Rifle)
    3:05FR hemeroid B Kemper (Rocket Launcher)
    3:15FR hemeroid zabił się sam (Rocket Launcher)
    3:20B Stingray FR hemeroid (Flak Cannon)
    3:22B Stingray B Longshot (Sniper Rifle)Double Kill
    3:27B Kemper B Stingray (Link Gun)
    3:28B Stingray B Kemper (Bio Rifle)
    3:40FR hemeroid B Longshot (Rocket Launcher)
    4:00B Stingray FR hemeroid (Shock Rifle)
    4:00B Kemper B Longshot (Flak Cannon)
    4:02B Stingray zabił się sam (Rocket Launcher)
    4:26B Longshot B Kemper (Bio Rifle)
    4:39FR hemeroid B Kemper (Redeemer)
    5:00SK Jano B Kemper (Rocket Launcher)
    5:00FR hemeroid SK Jano (Bio Rifle)
    5:08B Longshot B Kemper (Rocket Launcher)
    5:15SK Jano FR hemeroid (Rocket Launcher)
    5:21B Longshot SK Jano (Stinger)
    5:25FR hemeroid B Longshot (Bio Rifle)
    5:39B Longshot B Kemper (Bio Rifle)
    5:53FR hemeroid SK Jano (Rocket Launcher)
    6:05SK Jano B Longshot (Flak Cannon)
    6:08B Longshot zabił się sam (nieznana przyczyna)
    6:34B Kemper SK Jano (Redeemer)
    6:34B Kemper zabił się sam (Redeemer)
    7:01FR hemeroid IT --UW-- (Bio Rifle)
    7:07B Kemper zabił się sam (Rocket Launcher)
    7:10IT --UW-- SK Jano (Rocket Launcher)
    7:10IT --UW-- zabił się sam (Rocket Launcher)
    7:33SK Jano B Kemper (Rocket Launcher)
    7:44FR hemeroid zabił się sam (upadek z wysokości)
    7:44IT --UW-- SK Jano (Shock Combo)
    8:08IT --UW-- SK Jano (Shock Rifle)
    8:20B Kemper FR hemeroid (Shock Rifle)
    8:27B Kemper zabił się sam (Slime)
    8:45B Kemper FR hemeroid (Flak Cannon)
    8:57IT --UW-- B Kemper (Redeemer)
    9:00FR hemeroid SK Jano (Rocket Launcher)
    9:17FR hemeroid SK Jano (Rocket Launcher)
    9:28B Kemper SK Jano (Flak Cannon)
    9:52IT --UW-- FR hemeroid (Flak Cannon)
    10:02SK Jano B Kemper (Flak Cannon)
    10:06SK Jano zabił się sam (Rocket Launcher)
    10:29SK Jano zabił się sam (Rocket Launcher)
    10:47SK Jano B Kemper (Flak Cannon)
    10:48FR hemeroid SK Jano (Redeemer)
    10:48FR hemeroid zabił się sam (Redeemer)
    11:02SK Jano B Kemper (Rocket Launcher)
    11:06SK Jano zabił się sam (Slime)
    11:14IT --UW-- B Kemper (Rocket Launcher)
    11:25FR hemeroid SK Jano (Rocket Launcher)
    11:26B Kemper zabił się sam (Slime)
    11:35IT --UW-- FR hemeroid (Stinger)
    11:45SK Jano IT --UW-- (Rocket Launcher)
    11:48FR hemeroid zabił się sam (Rocket Launcher)
    11:48B Kemper zabił się sam (Slime)
    12:25FR hemeroid IT --UW-- (Sniper Rifle)
    12:26SK Jano FR hemeroid (Redeemer)
    12:30IT --UW-- SK Jano (Rocket Launcher)
    12:37SK Jano IT --UW-- (Bio Rifle)
    12:43SK Trajbalajka SK Jano (Rocket Launcher)
    13:06SK Jano SK Trajbalajka (Flak Cannon)
    13:14IT --UW-- SK Jano (Shock Combo)
    13:18IT --UW-- SK Trajbalajka (Rocket Launcher)
    14:29IT --UW-- SK Jano (Shock Combo)
    14:30IT --UW-- SK Trajbalajka (Shock Combo)Double Kill
    14:46IT --UW-- SK Jano (Shock Rifle)
    14:57SK Trajbalajka IT --UW-- (Rocket Launcher)
    15:02SK Jano SK Trajbalajka (Flak Cannon)
    15:08SK Jano IT --UW-- (Flak Cannon)
    15:14SK Trajbalajka SK Jano (Shock Rifle)
    15:14SK Jano SK Trajbalajka (Flak Cannon)
    15:19FR hemeroid IT --UW-- (Rocket Launcher)
    15:28SK Trajbalajka SK Jano (Bio Rifle)
    15:47IT --UW-- FR hemeroid (Shock Rifle)
    16:01SK Jano SK Trajbalajka (Rocket Launcher)
    16:11FR hemeroid zabił się sam (Bio Rifle)
    16:20SK Jano SK Trajbalajka (Rocket Launcher)
    16:25FR hemeroid IT --UW-- (Rocket Launcher)
    16:30FR hemeroid SK Jano (Rocket Launcher)
    16:30SK Jano FR hemeroid (Rocket Launcher)
    16:56SK Trajbalajka FR hemeroid (Slime)
    17:05IT --UW-- SK Trajbalajka (Shock Combo)
    17:16SK Jano zabił się sam (Rocket Launcher)
    17:27CZ Anub1ss FR hemeroid (Bio Rifle)
    17:28IT --UW-- SK Jano (Shock Rifle)
    17:34CZ Anub1ss IT --UW-- (Shock Combo)
    17:48CZ Anub1ss SK Trajbalajka (Bio Rifle)
    17:49SK Jano FR hemeroid (Rocket Launcher)
    17:49SK Jano zabił się sam (Rocket Launcher)
    17:59SK Jano FR hemeroid (Rocket Launcher)
    18:01CZ Anub1ss IT --UW-- (Shock Combo)
    18:15CZ Anub1ss SK Jano (Rocket Launcher)
    18:15FR hemeroid IT --UW-- (Bio Rifle)
    18:21FR hemeroid SK Jano (Bio Rifle)
    18:29IT --UW-- FR hemeroid (Flak Cannon)
    18:32CZ Anub1ss IT --UW-- (Shock Combo)
    18:37SK Trajbalajka SK Jano (Rocket Launcher)
    18:44SK Jano FR hemeroid (Flak Cannon)
    18:46CZ Anub1ss IT --UW-- (Shock Combo)
    18:54CZ Anub1ss SK Jano (Rocket Launcher)
    18:55FR hemeroid SK Trajbalajka (Bio Rifle)
    19:04FR hemeroid SK Jano (Rocket Launcher)
    19:08CZ Anub1ss SK Trajbalajka (Rocket Launcher)
    19:27CZ Anub1ss FR hemeroid (Shock Combo)
    19:35IT --UW-- SK Trajbalajka (Shock Combo)
    19:42FR hemeroid SK Jano (Sniper Rifle)
    19:54CZ Anub1ss FR hemeroid (Rocket Launcher)
    19:55IT --UW-- SK Trajbalajka (Shock Rifle)
    20:04SK Jano CZ Anub1ss (Flak Cannon)
    20:12SK Trajbalajka SK Jano (Rocket Launcher)
    20:19CZ Anub1ss IT --UW-- (Flak Cannon)
    20:22FR hemeroid CZ Anub1ss (Rocket Launcher)
    20:32CZ Anub1ss SK Jano (Shock Combo)
    20:32IT --UW-- SK Trajbalajka (Rocket Launcher)
    20:37CZ Anub1ss SK Trajbalajka (Shock Combo)
    20:54SK Jano FR hemeroid (Flak Cannon)
    20:59CZ Anub1ss SK Jano (Rocket Launcher)
    21:07SK Jano SK Trajbalajka (Flak Cannon)
    21:14IT --UW-- CZ Anub1ss (Shock Combo)
    21:21FR hemeroid IT --UW-- (Rocket Launcher)
    21:21SK Jano FR hemeroid (Flak Cannon)
    21:27CZ Anub1ss SK Trajbalajka (Bio Rifle)
    21:33CZ Anub1ss SK Trajbalajka (Bio Rifle)
    21:34IT --UW-- CZ Anub1ss (Rocket Launcher)
    21:40CZ Anub1ss SK Jano (Flak Cannon)
    21:45CZ Anub1ss IT --UW-- (Flak Cannon)
    21:53SK Jano FR hemeroid (Flak Cannon)
    22:00CZ Anub1ss SK Trajbalajka (Flak Cannon)
    22:02CZ Anub1ss SK Jano (Flak Cannon)Double Kill
    22:04FR hemeroid CZ Anub1ss (Rocket Launcher)
    22:07FR hemeroid SK Trajbalajka (Rocket Launcher)Double Kill
    22:13IT --UW-- FR hemeroid (Shock Combo)
    22:19CZ Anub1ss SK Jano (Shock Combo)
    22:27SK Jano CZ Anub1ss (Enforcer)
    22:33CZ Anub1ss IT --UW-- (Flak Cannon)
    22:47CZ Anub1ss FR hemeroid (Rocket Launcher)
    22:53CZ Anub1ss FR hemeroid (Shock Combo)
    23:00CZ Anub1ss SK Jano (Rocket Launcher)
    23:09CZ Anub1ss IT --UW-- (Rocket Launcher)
    23:16FR hemeroid SK Jano (Rocket Launcher)
    23:22CZ Anub1ss IT --UW-- (Shock Combo)
    23:30CZ Anub1ss IT --UW-- (Shock Rifle)
    23:35FR hemeroid CZ Anub1ss (Redeemer)
    23:50CZ Anub1ss FR hemeroid (Shock Combo)
    Bronie meczu
    BrońKilleHeadshoty
    Rocket Launcher450
    Shock Rifle290
    Flak Cannon270
    Bio Rifle180
    Redeemer80
    Stinger50
    Sniper Rifle30
    Link Gun10
    Enforcer10

    Kto czym zabijał

    Kille każdego gracza podzielone według broni. Zdradza ulubione narzędzie każdego wojownika.

    Rocket Launcher był najgroźniejszą bronią z 45 killami bez samobójstw, dalej Flak Cannon z 27 i Shock Combo z 19. hemeroid miał 16 rakietowych killi, Jano 13 z Flaka, a Anub1ss 11 z Shock Combo. Headshotów nie było.

    Anub1ss łączył Shock Combo na średnim dystansie z rakietami i Flakiem w bliskich wymianach, więc nie był zależny od jednego typu walki. --UW-- używał podobnego arsenału, lecz pod koniec często stawał się celem jego Shock Combo. Jano grał bardziej kontaktowo Flak Cannonem, co dawało szybkie rewanże, ale też wysokie ryzyko śmierci. Bez współrzędnych nie można dowieść kontroli konkretnych pomieszczeń, ale elastyczność zasięgu była ważna dla zwycięzcy.

    Ekonomia broni

    BrońTrafieniaDmgDmg / trafienieCzas w ręce
    Rocket Launcher1528 08653,233:52
    Shock Rifle704 61265,916:12
    Flak Cannon1533 57823,416:06
    Bio Rifle622 03732,911:10
    Enforcer2142020,08:12
    Sniper Rifle1391070,05:38
    Stinger3664818,03:14
    Link Gun524067,81:54
    Redeemer151 14076,01:44
    Impact Hammer000:18

    Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.

    Kto kogo zabijał
    Kto kogo zabijał
    ↓ zabójca / ofiara →Anub1sshemeroid--UW--JanoTrajbalajkLongshotKemperStingray
    Anub1ss61086···
    hemeroid36112223
    --UW--2586·2·
    Jano293615·
    Trajbalajka·115···
    Longshot·2·1·41
    Kemper·2·2·32
    Stingray·3···21

    Mapa killi (rzut z góry)

    Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.

    Eksport nie zawiera współrzędnych killi, więc nie da się uczciwie wskazać konkretnych skupisk pomieszczeń. Dystanse pokazują głównie walkę bliską i średnią; wyjątkiem był 60-metrowy Redeemer Jano na hemeroidzie.

    Gęstość killi (heatmapa)

    Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.