Historia — szczegóły meczu

wstecz← #109#111 →
23.09.2026 22:08
DM-MaliwanBeta2 · Normal · Deathmatch · czas trwania 7:59 min · limit 30 · czas 60 min · koniec: osiągnięty limit · ludzie 4 · boty 3 (0) · Server ~31 FPS (min ~29) · boty Ø 5,3 (3,9–6,2)

największy overkill: silent_ (81 dmg) · kille w powietrzu: 18 · najodważniejszy kill: Jano (1 HP)

Werdykt meczu: Mecz rozstrzygnął się między 196. a 357. sekundą, gdy Anub1ss zebrał 13 killi bez śmierci i zamienił przewagę w ogromny dystans. Dłuższe życie i dziesięć revenge killi nie pozwoliły rywalom ustabilizować tempa; Anub1ss ostatecznie pokonał Jano 30:13.

Gracze8
Ludzie4
Boty4
Kille65
Headshoty0
Samobójstwa5
Łączne obrażenia8 880
Kille / min8,1

Ludzie vs boty

Ludzie → boty2
Boty → ludzie1
Ludzie ↔ ludzie61
Boty ↔ boty1

Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek Anub1ss (31 killi) vs najlepszy bot Kemper (2 kille).

MVPAnub1ss31 killi, 79% effnajlepszy gracz meczu
Najdłuższa seriaAnub1ss13 killi bez śmiercinajwięcej killi bez własnej śmierci
Najlepszy multikillJanoMulti Killnajwięcej killi w szybkiej serii
JuggernautAnub1ss3 928 obrażeń zadanychzadał najwięcej obrażeń
TankJano2 781 obrażeń przyjętychprzyjął najwięcej obrażeń
First Bloodhemeroid0:06 — Spawnfragpierwszy kill meczu
Punching BagJano20 śmiercinajwięcej własnych śmierci
LemmingJano2 samobójstwanajwięcej samobójstw
Snajperhemeroid~41,7 m — silent_najdalszy kill meczu
NieśmiertelnyAnub1ssśrednio 0:52 min między śmierciamiprzeżywał najdłużej
MścicielAnub1ss10x natychmiastowy rewanżnajczęściej od razu odpłacał swojemu katowi
Spree BreakerJanozakończył 13-serię killi gracza Anub1sszatrzymał najdłuższą serię meczu

MVP dla Anub1ss za 30 punktów, serię 13 killi i dziesięć revenge killi; Jano bierze nagrodę za najlepszy rakietowy zryw i zakończenie rekordowej serii. hemeroid zachowuje first blood i najdłuższy strzał.

Anub1ss dominuje Maliwan serią trzynastu mocnych killi

DM-MaliwanBeta2 w meczu 110 dostało dokładnie taki Deathmatch, w którym tabela najpierw obiecuje otwartą strzelaninę, a kilka minut później jeden zawodnik dyktuje tempo całej mapy. hemeroid uderzył pierwszy: w 6. sekundzie trafił Spawnfrag z Flak Cannona, a sześć sekund później dołożył Palic, więc początek należał do niego. Anub1ss zmniejszył jednak stratę już w 20. sekundzie, w 34. wyrównał na 2:2 i od tego momentu obraz meczu zaczął się zmieniać. Jano trzymał się blisko i później pokazał najmocniejszy krótki zryw wieczoru, ale Anub1ss przez niemal osiem minut pozostawał najstabilniejszym zagrożeniem.

First blood dla hemeroid, potem wchodzi lider

hemeroid otworzył wynik dwoma killami z Flak Cannona w 6. i 12. sekundzie i przez chwilę wyglądał, jakby w ciasnych sektorach mapy miał narzucić własne tempo. Anub1ss odpowiedział killem na hemeroid w 20. sekundzie, a Rocket Launcherem w 34. doprowadził do 2:2. Jano wszedł do punktacji w 55. sekundzie, zabijając Anub1ss ze Sniper Rifle, lecz osiem sekund później dostał natychmiastową odpowiedź Flakiem.

Od 72. do 130. sekundy Anub1ss regularnie zbierał silent_ i hemeroid i doszedł do 9 punktów. Pierwszy wyraźny multikill pojawił się w 125. sekundzie: po Jano padł silent_ i gra zaliczyła Double Kill. Już wtedy było widać kluczowy wzorzec: Anub1ss przeżywał średnio 52 sekundy, zdecydowanie najdłużej w głównej czwórce, więc rzadziej musiał zaczynać walkę od nowa.

Jano odpala rakietowy kontratak

Między 153. a 163. sekundą Jano wyprowadził najmocniejszą kontrę meczu. Rocket Launcherem zabił hemeroid, pięć sekund później Anub1ss, w 162. sekundzie silent_, a sekundę potem ponownie hemeroid. Dwa ostatnie trafienia dały najpierw Double Kill, potem Multi Kill; Jano w krótkim oknie wskoczył na 7 punktów i pokazał, że przy właściwym rytmie rakiet potrafi rozbić rosnącą przewagę.

silent_ zatrzymał go w 168. sekundzie Shock Combo i dwadzieścia sekund później tak samo trafił Anub1ss. Trzecia minuta była jednocześnie najbardziej ruchliwa w całym meczu: padło 11 killi. Tempo minutowe wynosiło 7, 7, 11, 8, 6, 9, 10 i 7 killi, więc praktycznie nie było dłuższej spokojnej fazy.

Trzynaście killi rozrywa tabelę

Decydujące pęknięcie zaczęło się w 196. sekundzie. Anub1ss zabił silent_ z Flak Cannona, później dołożył kill z Enforcera, dwa razy zdjął Jano Stingerem i bez śmierci dotrwał aż do 357. sekundy. Seria urosła do 13 killi i stopniowo zmieniła jeszcze konkurencyjny pojedynek w wyraźną ucieczkę. W 294. sekundzie dorzucił Double Kill przez Shock Combo na silent_ i Jano; w 313. i 324. sekundzie dwukrotnie z rzędu trafił Jano rakietami i otworzył wynik do 21:10.

Jano przerwał serię dopiero w 357. sekundzie Rocket Launcherem, zmniejszając do 12 przy 23 punktach Anub1ss. To był ważny gest oporu, ale nie zwrot. Anub1ss miał też 10 revenge killi, silent_ pięć, a Jano jeden; przewaga zwycięzcy wynikała więc nie tylko z jednej długiej serii, lecz także z częstych szybkich odpowiedzi po własnej śmierci.

Dystans, broń i cisza po 235. sekundzie

Większość starć odbywała się na krótkim lub średnim dystansie, ale hemeroid oddał najdłuższy strzał meczu: w 222. sekundzie trafił silent_ ze Sniper Rifle z 41,7 metra. Jego średni dystans killa wynosił 16,6 m, więcej niż Anub1ss z 12,1, silent_ z 11,3 i Jano z 10,7. Mimo to najwięcej pracy wykonały bronie wybuchowe i bliskiego zasięgu: Rocket Launcher zanotował 19 killi, a Flak Cannon 15.

Najdłuższa przerwa trwała tylko 21 sekund, od 235. do 256. sekundy. Dlatego mecz był tak gęsty. Nie padł żaden headshot, więc precyzja nie objawiała się efektownymi trafieniami w głowę, tylko konsekwentnym doborem właściwej broni do właściwego dystansu.

Finał: samobójstwo tylko opóźnia trzydziestkę

Po 395. sekundzie, gdy Jano zabił Anub1ss z Flak Cannona i przeżył z jednym punktem zdrowia, lider nadal miał komfortową przewagę. Potem przyszły rakietowe kille na Jano, hemeroid i silent_, następnie kolejny Jano w 416. sekundzie i wynik 29:13. silent_ zatrzymał Anub1ss Rocket Launcherem w 433., Jano dołożył kill na silent_, ale w 448. sekundzie sam stracił punkt przez własny Flak Cannon.

Anub1ss również popełnił samobójstwo z Flak Cannona w 454. sekundzie i spadł z 29 na 28, dodając finałowi mały komiczny zwrot. Potem jednak trafił silent_ ze Sniper Rifle w 474. sekundzie, a dokładnie w 479. zakończył mecz Link Gunem na Jano. Cel 30 punktów został osiągnięty.

Momenty meczu
  • hemeroid zdobył first blood w 6. sekundzie Flak Cannonem przeciw Spawnfrag.
  • Jano połączył cztery rakietowe kille między 153. a 163. sekundą i zakończył serię Multi Killem.
  • Trzecia minuta była najbardziej intensywna i przyniosła 11 killi.
  • Anub1ss zbudował serię 13 killi od 196. do 357. sekundy.
  • Jano zakończył tę serię Rocket Launcherem przy wyniku 23:12.
  • hemeroid zdobył najdłuższy kill meczu z 41,7 m ze Sniper Rifle.
  • Po samobójstwie w 454. sekundzie Anub1ss wrócił do 30 i zamknął mecz Link Gunem.

Wynik 30:13 dla Anub1ss jest wyraźny, lecz droga do niego nie była prostą linią. hemeroid rozpoczął najlepiej, Jano miał gwałtowny rakietowy zryw, a silent_ kilka razy karał rywali Shock Combo. Różnicę zrobiła przede wszystkim zdolność Anub1ss do dłuższego przeżywania, szybkiej odpowiedzi po śmierci i utrzymania skuteczności wieloma broniami. Nawet gdy w 454. sekundzie skomplikował sobie ostatnie dwa punkty samobójstwem z Flak Cannona, domknął końcówkę: najpierw Sniper Rifle, potem Link Gun na Jano. Maliwan skończyło się więc jasnym zwycięstwem zbudowanym w środku meczu, a nie w ostatnich sekundach.

Przebieg wyniku

Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.

Początek krótko należał do hemeroid, ale Anub1ss wyrównał już w 34. sekundzie i potem wyszedł na prowadzenie; lead_changes zostało na 1. Decydującą różnicę stworzyła seria 13 killi między 196. a 357. sekundą.

Tempo meczu

Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.

Tempo minutowe wynosiło 7, 7, 11, 8, 6, 9, 10 i 7 killi, z maksimum 11 w trzeciej minucie. Najdłuższa cisza trwała tylko 21 sekund po czasie 235, więc Maliwan niemal bez przerwy produkowało starcia.

Dystanse killi

Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.

Kto kiedy zabijał

Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.

hemeroid kontrolował otwarcie dwoma szybkimi killami, ale środek całkowicie przejął Anub1ss. Jano miał najmocniejszy krótki zryw między 153 a 163 i jeszcze w końcówce hamował lidera, bez zmazania straty.

#GraczWynikKilleŚmierciSamob.EffHSDmg+Dmg−SeriaMultiUlubiona brońAsystyPingkmItemyTTKDystansPowietrzePlecyCzasØ życie
1CZ Anub1ss30318179%03928140413Double KillFlak Cannon3293,078,43 s~11 m63317:560:52
2SK Jano131520243%0181327814Multi KillRocket Launcher4342,41028,96 s~9 m25107:410:21
3FR hemeroid9917035%0163420882Bio Rifle9342,9315,38 s~13 m24147:590:26
4US silent_8820029%0106626122Shock Rifle3892,4511,91 s~14 m1447:190:20
5B Kemperwyszedł121167%0248202Stinger10,212,97 s~11 m520:490:24
6B Palicwyszedł00100%020162000,01~11 m100:120:06
7B Spawnfragwyszedł00100%038105000,00~5 m100:060:03
8B Nabehwyszedł-10210%0133154010,20~10 m1200:380:12
Oceny graczy
  • CZ Anub1ss — Dominujący występ: 30 punktów, 31 killi i seria 13. Największą przewagą było długie życie i szybkie karanie rywali po powrocie do walki.
  • SK Jano — Drugie miejsce z 13 punktami nie pokazuje całego zagrożenia jego rakietowego zrywu. Dwa samobójstwa i 20 śmierci wielokrotnie odbierały mu ciągłość.
  • FR hemeroid — Zaczął najlepiej, zdobył first blood i najdłuższy kill z 41,7 m. Później stracił kontakt z liderem, ale 9 asyst i największy średni dystans pokazują użyteczny, odmienny styl.
  • US silent_ — Shock Combo dało mu ważne zatrzymania Jano i Anub1ss, a mecz skończył z 8 punktami. Duża liczba śmierci nie pozwoliła zamienić pojedynczych akcji w dłuższą serię.
  • B Kemper — W 49 sekund zdążył zdobyć dwa kille Stingerem i krótką serię dwóch, ale także samobójstwo z Enforcera. Krótka obecność ograniczyła wpływ na końcową tabelę.
  • B Palic — Na mapie był tylko 12 sekund, a jedyna zanotowana śmierć przyszła od Flak Cannona hemeroid. Nie było czasu na rozwinięcie gry.
  • B Spawnfrag — Jego sześć sekund zakończyło się first bloodem dla hemeroid. Nie dostał kolejnej szansy na odpowiedź.
  • B Nabeh — Po śmierci z ręki Kemper nastąpiło samobójstwo Stingerem i końcowe -1. W 38 sekund nie wszedł znacząco do głównej historii.
Częste pytania o mecz
Kto wygrał mecz na DM-MaliwanBeta2?

Mecz na DM-MaliwanBeta2 wygrał Anub1ss z wynikiem 30.

Jak długo trwał mecz?

Mecz trwał 7:59 minut.

Ile zabójstw padło w meczu?

W meczu padło łącznie 65 killi wśród 8 graczy (4 ludzie, 4 boty).

Jaka broń była najbardziej śmiercionośna w meczu?

Najwięcej zabójstw spowodowała broń Rocket Launcher (19 zabójstw).

Jaki był najdłuższy strzał w meczu?

Najdłuższego killa zadał hemeroid graczowi silent_ z odległości ~41,7 m.

Kto miał najdłuższą serię zabójstw?

Najdłuższą serię (13 zabójstw bez śmierci) miał Anub1ss.

Kto wygrał na DM-MaliwanBeta2 i co definiowało ten mecz?

Anub1ss wygrał Normal Deathmatch 30:13 przed Jano. Mecz był bardzo gęsty, z najdłuższą przerwą tylko 21 sekund i decydującą serią 13 killi zwycięzcy.

Kiedy mecz definitywnie przechylił się na stronę Anub1ss?

Największy przełom nastąpił między 196. a 357. sekundą, gdy Anub1ss zdobył 13 killi bez śmierci. Jano zatrzymał serię dopiero przy 23:12.

Jak blisko Jano był powrotu do meczu?

Najmocniej nacisnął między 153. a 163. sekundą, zdobywając cztery rakietowe kille i kończąc sekwencję Multi Killem. Potem Anub1ss rozpoczął decydującą długą serię.

Który kill był najdłuższy i dlaczego był nietypowy?

hemeroid trafił silent_ w 222. sekundzie ze Sniper Rifle z 41,7 m. Większość meczu rozgrywała się na znacznie krótszych dystansach.

Dlaczego Rocket Launcher był tak ważny?

Rocket Launcher zdobył 19 killi, najwięcej ze wszystkich przyczyn śmierci. Jano oparł na nim najlepszy zryw, a Anub1ss później wielokrotnie powiększał nim przewagę.

Kto zakończył najdłuższą serię meczu?

Jano przerwał 13-killową serię Anub1ss w 357. sekundzie Rocket Launcherem. Była to najdłuższa seria całego meczu.

Czy finał po samobójstwie Anub1ss był jeszcze otwarty?

Nie poważnie: samobójstwo w 454. sekundzie zmniejszyło jego wynik z 29 do 28, ale przewaga pozostała duża. Potem zabił silent_ ze Sniper Rifle i Jano z Link Guna, osiągając 30.

Momenty meczu
  • First blood: hemeroidSpawnfrag (Flak Cannon, 0:06)
  • Największa rywalizacja: Anub1ss zabił Jano 12x (łącznie we wszystkich meczach 164:58)

    Główna bezpośrednia rywalizacja to Anub1ss–Jano: Anub1ss zabił Jano 12 razy, a Jano jego 4 razy. Bezpośrednie wymiany w tym meczu wyraźnie częściej wygrywał Anub1ss.

  • Najbardziej zabójcza broń: Rocket Launcher (19 killi)
  • Zmiany prowadzenia: prowadzenie zmieniło się 1x (ostatnio w 1:03)
  • Najdalszy kill: hemeroidsilent_ na ~41,7 m (Sniper Rifle, 3:42)
  • Najdłuższa seria: Anub1ss — 13 killi od 3:16 do 5:57, zakończył ją Jano
  • Najbardziej gorąca minuta: 3. minuta (11 killi)
  • Natychmiastowe rewanże: łącznie 16x, najwięcej Anub1ss (10x)
  • Ciekawostka: Anub1ss przeżywał średnio 52 sekundy, dokładnie dwa razy dłużej niż hemeroid z 26 i ponad dwa razy dłużej niż Jano z 21 sekundami.
Powtórka meczu
0:00
#GraczWynik
    Przebieg meczu (70 zdarzeń)
    0:06FR hemeroid B Spawnfrag (Flak Cannon)first blood
    0:12FR hemeroid B Palic (Flak Cannon)
    0:20CZ Anub1ss FR hemeroid (Flak Cannon)
    0:30B Kemper B Nabeh (Stinger)
    0:34CZ Anub1ss FR hemeroid (Rocket Launcher)
    0:49B Kemper SK Jano (Stinger)
    0:49B Kemper zabił się sam (Enforcer)
    0:55SK Jano CZ Anub1ss (Sniper Rifle)
    1:03CZ Anub1ss SK Jano (Flak Cannon)
    1:03B Nabeh zabił się sam (Stinger)
    1:12CZ Anub1ss US silent_ (Stinger)
    1:18SK Jano US silent_ (Bio Rifle)
    1:26CZ Anub1ss US silent_ (Stinger)
    1:30CZ Anub1ss FR hemeroid (Stinger)
    1:34SK Jano US silent_ (Flak Cannon)
    1:53SK Jano FR hemeroid (Flak Cannon)
    1:55SK Jano zabił się sam (Flak Cannon)
    2:04CZ Anub1ss SK Jano (Flak Cannon)
    2:05CZ Anub1ss US silent_ (Flak Cannon)Double Kill
    2:10CZ Anub1ss US silent_ (Flak Cannon)
    2:17FR hemeroid CZ Anub1ss (Rocket Launcher)
    2:17US silent_ SK Jano (Sniper Rifle)
    2:25CZ Anub1ss SK Jano (Sniper Rifle)
    2:33SK Jano FR hemeroid (Rocket Launcher)
    2:38SK Jano CZ Anub1ss (Rocket Launcher)
    2:42SK Jano US silent_ (Rocket Launcher)Double Kill
    2:43SK Jano FR hemeroid (Rocket Launcher)Multi Kill
    2:48US silent_ SK Jano (Shock Combo)
    3:08US silent_ CZ Anub1ss (Shock Combo)
    3:16CZ Anub1ss US silent_ (Flak Cannon)
    3:25CZ Anub1ss US silent_ (Enforcer)
    3:38SK Jano FR hemeroid (Rocket Launcher)
    3:41CZ Anub1ss SK Jano (Stinger)
    3:42FR hemeroid US silent_ (Sniper Rifle)
    3:48CZ Anub1ss SK Jano (Stinger)
    3:55US silent_ FR hemeroid (Flak Cannon)
    4:16CZ Anub1ss FR hemeroid (Flak Cannon)
    4:21CZ Anub1ss SK Jano (Flak Cannon)
    4:36SK Jano US silent_ (Rocket Launcher)
    4:42CZ Anub1ss US silent_ (Sniper Rifle)
    4:54CZ Anub1ss US silent_ (Shock Combo)
    4:54CZ Anub1ss SK Jano (Shock Combo)Double Kill
    5:03SK Jano FR hemeroid (Link Gun)
    5:09FR hemeroid US silent_ (Rocket Launcher)
    5:13CZ Anub1ss SK Jano (Rocket Launcher)
    5:24CZ Anub1ss SK Jano (Rocket Launcher)
    5:29CZ Anub1ss FR hemeroid (Sniper Rifle)
    5:35US silent_ SK Jano (Shock Rifle)
    5:39CZ Anub1ss US silent_ (Sniper Rifle)
    5:51SK Jano FR hemeroid (Rocket Launcher)
    5:57SK Jano CZ Anub1ss (Rocket Launcher)
    6:09CZ Anub1ss FR hemeroid (Sniper Rifle)
    6:16FR hemeroid US silent_ (Bio Rifle)
    6:17CZ Anub1ss FR hemeroid (Sniper Rifle)
    6:27US silent_ FR hemeroid (Rocket Launcher)
    6:35SK Jano CZ Anub1ss (Flak Cannon)
    6:37FR hemeroid SK Jano (Stinger)
    6:41CZ Anub1ss SK Jano (Rocket Launcher)
    6:45CZ Anub1ss FR hemeroid (Rocket Launcher)Double Kill
    6:52CZ Anub1ss US silent_ (Rocket Launcher)
    6:56CZ Anub1ss SK Jano (Rocket Launcher)Double Kill
    7:13US silent_ CZ Anub1ss (Rocket Launcher)
    7:16SK Jano US silent_ (Flak Cannon)
    7:28SK Jano zabił się sam (Flak Cannon)
    7:28FR hemeroid US silent_ (Bio Rifle)
    7:34CZ Anub1ss zabił się sam (Flak Cannon)
    7:44FR hemeroid SK Jano (Stinger)
    7:46US silent_ FR hemeroid (Stinger)
    7:54CZ Anub1ss US silent_ (Sniper Rifle)
    7:59CZ Anub1ss SK Jano (Link Gun)
    Bronie meczu
    BrońKilleHeadshoty
    Rocket Launcher190
    Flak Cannon150
    Stinger100
    Sniper Rifle100
    Shock Rifle50
    Bio Rifle30
    Link Gun20
    Enforcer10

    Kto czym zabijał

    Kille każdego gracza podzielone według broni. Zdradza ulubione narzędzie każdego wojownika.

    Rocket Launcher był najgroźniejszy z 19 killami, przed Flak Cannonem z 15; te dwie bronie ukształtowały większość kluczowych wymian. Anub1ss mieszał Flak, rakiety, Stinger, Sniper Rifle, Shock Combo i Link Gun, a Jano opierał się głównie na rakietach. Nie zanotowano żadnego headshota.

    Anub1ss najlepiej wykorzystywał krótki i średni dystans, zmieniając Flak Cannon, Stinger i Rocket Launcher zależnie od przestrzeni. Jano w najmocniejszej fazie agresywnie łączył starcia rakietami, ale po przerwaniu tego naporu wracał do mniej korzystnych wymian. hemeroid częściej korzystał z większego dystansu i Sniper Rifle, co potwierdza najdłuższy strzał. Maliwan nagradzało szybkie przejścia między presją z bliska a kontrolą średniego dystansu; Anub1ss był w tym najbardziej elastyczny.

    Ekonomia broni

    BrońTrafieniaDmgDmg / trafienieCzas w ręce
    Rocket Launcher612 87547,19:50
    Flak Cannon641 94830,44:56
    Sniper Rifle201 40070,04:12
    Stinger751 14615,33:26
    Bio Rifle1633621,02:32
    Shock Rifle1070370,32:26
    Link Gun372717,31:44
    Enforcer1020020,00:42

    Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.

    Kto kogo zabijał
    Kto kogo zabijał
    ↓ zabójca / ofiara →Anub1ssJanohemeroidsilent_KemperPalicSpawnfragNabeh
    Anub1ss12811····
    Jano465····
    hemeroid124·11·
    silent_233····
    Kemper·1····1
    Palic·······
    Spawnfrag·······
    Nabeh·······

    Mapa killi (rzut z góry)

    Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.

    Walki toczyły się głównie na krótkim i średnim dystansie, zgodnie z dominacją rakiet i Flaka. Wyjątkiem był kill hemeroid na silent_ ze Sniper Rifle z 41,7 m w 222. sekundzie.

    Gęstość killi (heatmapa)

    Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.