Historia — szczegóły meczu
największy overkill: Telefrag (15900 dmg) · kille w powietrzu: 23 · najodważniejszy kill: Telefrag (16 HP)
Werdykt meczu: hemeroid pokonał Rekrut 30:18 dzięki znacznie większej liczbie fragów w trzeciej i szóstej minucie. Seria sześciu w okresie 145–167 sekund zniwelowała straty, a skuteczność po remisie 13:13 uniemożliwiła Rekrut odzyskanie prowadzenia.
Ludzie vs boty
Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek hemeroid (30 killi) vs najlepszy bot Rekrut (19 killi).
MVP zostaje hemeroid: trzydzieści punktów, seria sześciu fragów i jedenaście natychmiastowych rewanżów. Telefrag zdobywa nagrody za pierwszą krew, jedynego headshota i 79,9 metra; Rekrut za start, Jano za wytrwałość. Rekrut oraz Telefrag mogą podzielić się pucharem Slime.
hemeroid odwrócił losy DM-Deck i pokonał Rekrut 30:18
Rekrut narzucił tempo na starcie, ale hemeroid przejął je w decydującej chwili.
Na DM-Deck pojawili się hemeroid, Rekrut, Telefrag, Jano i Skokan. Serwer UT3.SK gościł Deathmatch UltraInstagib do trzydziestu punktów, trwający 348 sekund. Wynik końcowy sugeruje łatwe zwycięstwo, jednak wydarzenia były znacznie bardziej skomplikowane: cztery zmiany lidera, ostre pojedynki i kosztowne spotkania ze śluzem. Wszyscy korzystali z Ultra Instagib Rifle, więc nie chodziło o szukanie nowego uzbrojenia, lecz o kolejne celne strzały. Przyszły zwycięzca zakończył mecz ze sporą przewagą, choć jego początek zdecydowanie nie zapowiadał takiego triumfu. Najpierw błyszczał Rekrut, potem jego najważniejszy rywal.
Pierwsza krew i dominacja Rekrut
Telefrag zdobył pierwszą krew w 15. sekundzie, eliminując Rekrut z Ultra Instagib Rifle. Cztery sekundy później Skokan również trafił Rekrut. W 26. sekundzie Rekrut odpowiedział i z odległości 3,7 metra wyeliminował Skokan. Ten zakończył udział po 26 sekundach, z jednym fragiem, jedną śmiercią i jednym punktem. Krótki występ, lecz z konkretnym śladem w tabeli.
Rekrut przyspieszył. W 30. i 38. sekundzie dwukrotnie pokonał hemeroid, który wciąż miał zero punktów. W 52. sekundzie zaliczył Double Kill na Telefrag, a zaraz potem Multi Kill na Jano i osiągnął sześć punktów. Po pierwszej minucie prowadził z hemeroid 7:1. Na tym etapie trudno było wyobrazić sobie, że to właśnie goniący skończy z dwunastoma punktami przewagi.
Dalekie trafienia i niepotrzebne straty
Rekrut miał osiem punktów w 65. sekundzie, dziewięć w 72. i dziesięć po kolejnym trafieniu hemeroid w 93. Jano regularnie włączał się do walk z Telefrag i Rekrut, podczas gdy hemeroid stopniowo łapał rytm. W 99. sekundzie zdobył czwarty punkt, w 122. piąty. Rekrut trafił Telefrag z 61,3 metra w 125. sekundzie; trzy sekundy później hemeroid odpowiedział eliminacją Rekrut z 51,7 metra.
W 141. sekundzie Telefrag oddał najdalszy skuteczny strzał meczu: Jano zginął z 79,9 metra. Sekundę później Telefrag sam wpadł w Slime i stracił punkt. Od rekordu dystansu do rachunku za błąd minęło ledwie mgnienie. Ponieważ każdy frag na przeciwniku padł z tego samego karabinu, największą wartość miało regularne trafianie i unikanie zbędnych strat. Średnia odległość fragów wynosiła 22,9 m dla Telefrag i 37,3 m dla Skokan, a średni czas życia odpowiednio dwanaście sekund u Telefrag i dwadzieścia u Rekrut.
Sześć fragów zmienia wszystko
Od 145. do 167. sekundy hemeroid popisał się najdłuższą serią meczu: sześcioma fragami bez własnej śmierci. Trafił Telefrag, Jano, ponownie Telefrag i Jano, a następnie jeszcze raz obu. W 149. sekundzie pojawił się Double Kill, w 151. Multi Kill; tę samą parę osiągnięć zanotował w 163. i 167. sekundzie. Z pięciu punktów w 122. sekundzie dobił do dwunastu.
Telefrag przerwał serię w 168. sekundzie strzałem z zaledwie 0,8 metra. Było to bardzo bliskie spotkanie, ale jego znaczenie nie wystarczyło do cofnięcia zwrotu akcji. Rekrut nie zdobywał już punktów tak swobodnie jak na początku, a w 175. sekundzie dodatkowo stracił jeden w Slime. Po trzeciej minucie hemeroid prowadził 13:10. Uciekający z początku spotkania musiał teraz sam ruszyć w pościg.
Remis i odzyskana przewaga
Rekrut walczył dalej. W 182., 191. i 196. sekundzie trzykrotnie wyeliminował hemeroid, doprowadzając do remisu 13:13. W 203. sekundzie pokonał Jano i miał czternaście punktów. Ale hemeroid uderzył dwa razy w 209. sekundzie, najpierw w Rekrut, później w Jano. Wyszedł na prowadzenie 15:14, a dziesięć sekund później ponownie trafił Rekrut i zdobył szesnasty punkt.
Statystyki notują cztery zmiany na prowadzeniu, więc nie był to jednorazowy cudowny strzał. Telefrag nadal zagrażał pozostałym, jednak hemeroid trafił go w 239. i 256. sekundzie, dochodząc do siedemnastu, a potem dwudziestu punktów. Rekrut zachował dobrą celność na dystans: w 258. sekundzie wyeliminował hemeroid z 62,6 metra. W 282. sekundzie zmniejszył stratę do 18:21. To był jego ostatni frag. Różnica trzech punktów pozostawiała nadzieję, ale końcówka należała do rywala.
Finał bez szans na odrobienie strat
hemeroid wyeliminował Jano w 297. sekundzie, Rekrut w 307. i Telefrag w 309. Jano oraz Telefrag odpowiedzieli w 312. i 317. sekundzie, lecz tylko na moment zatrzymali jego napór. Między 322. a 326. sekundą hemeroid przeszedł z 25 na 27 punktów, dokładając Double Kill i Multi Kill. W 333. sekundzie trafił Telefrag z 59,5 metra, a w 335. Jano, osiągając 29 punktów.
Telefrag zdołał go jeszcze pokonać w 341. sekundzie, Jano zabił Telefrag w 345. Ostatni strzał należał jednak do hemeroid: w 347. sekundzie wyeliminował Jano z 45,5 metra i zdobył trzydziesty punkt. Rekrut skończył z osiemnastoma, Telefrag z piętnastoma, Jano z czternastoma, a Skokan z jednym. Ostateczna przewaga nie była prezentem od losu; zwycięzca konsekwentnie budował ją po odrobieniu strat i nie pozwolił rywalowi wrócić.
Momenty meczu
- Telefrag zdobył pierwszą krew na Rekrut w 15. sekundzie.
- Rekrut zaliczył Multi Kill w 52. sekundzie i po minucie prowadził z hemeroid 7:1.
- Telefrag trafił Jano w 141. sekundzie z rekordowej odległości 79,9 metra.
- hemeroid zaliczył sześć fragów od 145. do 167. sekundy; serię przerwał Telefrag.
- Rekrut wyrównał 13:13 w 196. sekundzie, jednak hemeroid prowadził 15:14 w 209.
- hemeroid zamknął wynik 30:18 trafieniem Jano w 347. sekundzie.
Tabela końcowa wygląda tak: hemeroid 30, Rekrut 18, Telefrag 15, Jano 14 i Skokan 1. Za tym porządkiem kryje się historia dwóch zupełnie różnych faz. Rekrut wszedł w mecz szybciej, ale hemeroid w najważniejszym momencie odnalazł skuteczność, a na finiszu jeszcze ją poprawił. Telefrag zdobył pierwszą krew, jedynego headshota oraz rekord dystansu; Jano często zakłócał plany rywali, a Skokan mimo krótkiego udziału dopisał punkt. DM-Deck nagrodził nie najlepszego sprintera, lecz tego, kto potrafił wrócić i bez wahania utrzymać przewagę.
Przebieg wyniku
Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.
Rekrut prowadził po minucie z hemeroid 7:1, ale sześć fragów z rzędu między 145. a 167. sekundą odwróciło losy gry. W 196. sekundzie było 13:13, w 209. hemeroid prowadził 15:14, a skończył 30:18; łącznie odnotowano cztery zmiany lidera.
Tempo meczu
Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.
Wyliczone liczby fragów na kolejne minuty to 12, 13, 16, 15, 12 i 13; najbardziej intensywna była trzecia, z szesnastoma. Najdłuższa przerwa trwała piętnaście sekund, od startu do pierwszej krwi.
Dystanse killi
Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.
Kto kiedy zabijał
Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.
Rekrut rozpoczął od siedmiu fragów w pierwszej minucie, a hemeroid zdobył wtedy tylko jeden. hemeroid odpowiedział dziewięcioma w trzeciej i ośmioma w szóstej minucie.
| # | Gracz | Wynik | Kille | Śmierci | Samob. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Seria | Multi | Ulubiona broń | Asysty | Ping | km | Itemy | TTK | Dystans | Powietrze | Plecy | Czas | Ø życie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 22 | 0 | 58% | 0 | 240000 | 184051 | 6 | Multi Kill | Ultra Instagib Rifle | 0 | 36 | 1,7 | 0 | — | ~23 m | 11 | 3 | 5:26 | 0:14 | |
| 2 | B Rekrut | 18 | 19 | 16 | 1 | 54% | 0 | 152000 | 120322 | 5 | Multi Kill | Ultra Instagib Rifle | 0 | — | 1,8 | 0 | — | ~28 m | 8 | 3 | 5:48 | 0:20 |
| 3 | B Telefrag | 15 | 17 | 26 | 2 | 40% | 1 | 144000 | 192234 | 3 | Double Kill | Ultra Instagib Rifle | 0 | — | 1,5 | 0 | — | ~23 m | 4 | 0 | 5:48 | 0:12 |
| 4 | 14 | 14 | 19 | 0 | 42% | 0 | 112000 | 152139 | 2 | Ultra Instagib Rifle | 0 | 30 | 2,0 | 0 | — | ~24 m | 5 | 2 | 5:48 | 0:17 | ||
| 5 | B Skokanwyszedł | 1 | 1 | 1 | 0 | 50% | 0 | 8000 | 8000 | 1 | Ultra Instagib Rifle | 0 | — | 0,1 | 0 | — | ~37 m | 1 | 0 | 0:26 | 0:13 |
Ekonomia broni
| Broń | Trafienia | Dmg | Dmg / trafienie | Czas w ręce |
|---|---|---|---|---|
| Ultra Instagib Rifle | 81 | 656 000 | 8 098,8 | 19:28 |
| Stinger | 0 | 0 | — | 0:08 |
| Enforcer | 0 | 0 | — | 0:06 |
| Sniper Rifle | 0 | 0 | — | 0:04 |
| Rocket Launcher | 0 | 0 | — | 0:04 |
| Link Gun | 0 | 0 | — | 0:02 |
Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.
Mapa killi (rzut z góry)
Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.
Zapis zawiera dystanse, lecz nie współrzędne do określenia skupisk fragów: średnia hemeroid to 23,1 m, Rekrut 28 m, a Telefrag 22,9 m. Najdalszy strzał wykonał Telefrag do Jano z 79,9 m w 141. sekundzie; najbliższy odnotowany pojedynek miał 0,8 m.
Gęstość killi (heatmapa)
Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.