Mapy: DM-1on1-Katami
Kompaktowa arena, na której kilka metrów dzieli czyste trafienie od bardzo krótkiej drogi na respawn.
DM-1on1-Katami to kompaktowa arena deathmatchowa o pojedynkowej nazwie, choć na UT3.sk gra na niej średnio 4,2 gracza. Plan o wymiarach około 46 × 71 metrów i 2 731 m² powierzchni do poruszania się utrzymuje rywali blisko siebie; trzy przeszkody lub dziury karzą ślepy odwrót i zbyt pewne dodge'e.
Od 12 do 17 lipca 2026 rozegrano tu 5 meczów, w których padły łącznie 504 kille. Przeciętny pojedynek lub mały deathmatch trwał 15 minut, czyli wystarczająco długo na szybki start, kilka zmian tempa i finał, w którym każdy zły atak kosztuje podwójnie.
Jano prowadzi z wynikiem 119 killi w 4 meczach, a za nim jest hemeroid z 97 killami w 3 meczach. Jano ma też rekord jednego meczu: 39 killi oraz 5 headshotów; najdłuższą serię, 6 killi bez śmierci, zanotował Rambajz. Katami nagradza celność, lecz kronika serwera przypomina, że nawet bot potrafi przez chwilę odmawiać śmierci.
Wskazówki bojowe
- Traktuj górny środek jak niebezpieczne skrzyżowanie: dwie zmierzone tam strefy odpowiadają za 2% i 1,4% wszystkich killi. Wchodź z przygotowaną drogą odwrotu, a nie prosto środkiem.
- Prawa część środka odpowiada za kolejne 1,4% killi. Zmieniaj wysokość i kierunek ruchu, aby nie dać rywalowi łatwego przewidywania.
- Na planie 46 × 71 metrów przeciwnik szybko wraca do walki. Po killu zmień pozycję lub przynajmniej kąt, inaczej rewanż nadejdzie tą samą trasą.
- Używaj trzech przeszkód lub dziur do przerywania linii ognia, ale nie wykonuj dodge'a w tył na ślepo. Katami daje miejsce na unik, nie na zapomnienie, gdzie kończy się podłoga.
- Słuchaj kroków, strzałów i lądowań, a następnie rotuj po dostępnych przedmiotach. Na małej arenie informacja zdobyta kilka sekund wcześniej często jest cenniejsza niż kolejny ryzykowny strzał.
Jano ma na Katami rekord killi i headshotów w jednym meczu, ale najdłuższa seria—6 killi bez śmierci—należy do bota Rambajz.
Rzut mapy
Obrys ścian złożony z pozycji, którymi przechodzili gracze i boty – wyostrza się z każdym meczem. Wierne proporcje mapy. Romby = punkty spawnu (rozmiar ~ częstość, kolor ~ niebezpieczeństwo: zielony spokojny, czerwony ryzykowny). Nakładki są domyślnie ukryte – włączysz je klikając pozycję w legendzie pod wykresem.
Gęstość killi (heatmapa)
Miejsca śmierci ze wszystkich meczów na tej mapie – im ciemniej, tym bardziej zabójcza strefa.
Skąd padają zabójstwa (kluczowe pozycje)
Skąd gracze najczęściej zdobywają zabójstwa - "kluczowe" pozycje na mapie (przeciwieństwo miejsc śmierci powyżej).
Rekordy
Najczęściej używane bronie
Najlepsze bronie wg killi na tej mapie (% wszystkich). Jasny słupek = udział broni w killach całego serwera.
Jak kończą się mecze
Jak kończyły się mecze na tej stronie.
Histogram dystansów killi
Z jakiej odległości zabija się na tej mapie — 5-metrowe przedziały ze wszystkich killi ze znaną pozycją strzelca i ofiary.
Najlepsi gracze
| Gracz | Kille | Mecze |
|---|---|---|
| Jano | 63 | 2 |
| hemeroid | 52 | 2 |
| Trajbalajka | 47 | 2 |
| GermanicWinter | 31 | 1 |
Metryki walki
Ostatnie mecze
| Data | Mapa | Tryb | Czas trwania | Gracze | Zwycięzca |
|---|---|---|---|---|---|
| 08.08.2026 23:22 | DM-1on1-Katami | Normal | 10:47 | 4 | GermanicWinter |
| 07.08.2026 21:49 | DM-1on1-Katami | Normal | 21:47 | 3 | Jano |
Pokaż w statystykach Pokaż w historii meczów Pełna historia meczów