История — детали матча
наибольший оверкилл: Jano (110 dmg) · киллы в воздухе: 34 · самый дерзкий килл: Jano (5 HP)
Вердикт матча: Матч решился в средней фазе после 4:4, когда Jano собрал серию из четырех убийств и закрепил контроль Rocket Launcher. Более долгая средняя жизнь и 17 реваншей защитили его темп; он победил Necrolite 30:15, а Stvanec завершил с 12 очками.
Люди против ботов
Война лагерей: сколько киллов пришлось на людей и ботов в каждом направлении. Показывает, кто на самом деле выиграл войну видов. лучший человек Jano (32 фрага) против лучшего бота Necrolite (22 фрага).
MVP получает Jano за победу, самую длинную серию из четырех убийств и 17 мгновенных реваншей. Necrolite забирает призы за пиротехнику и самоурон, Stvanec — за самый дальний выстрел; трофей есть у каждого, но очков поровну не вышло.
Jano покорил DM-Deck ракетным штормом и выиграл 30:15
От отрицательного старта через единственную смену лидера к тридцатому очку, снова подписанному ракетой.
DM-Deck встретил троих игроков без разминки, но первая запись на табло больше напоминала комедию, чем объявление войны. На 11-й секунде Jano уничтожил себя собственным Bio Rifle и опустился до минус одного очка. Через двадцать секунд он исправил ущерб: попадание из Rocket Launcher по Necrolite с 14,8 метра принесло официальный first blood, хотя лишь вернуло счет Jano к нулю. Лучше всех стартовой неуверенностью воспользовался Stvanec. Shock Combo, убийство из Shock Rifle и затем Enforcer вывели его вперед 3:1 к 106-й секунде. Матч сразу показал весь словарь Deck: ракеты, слизь, ядерные сюрпризы и таблицу, которая отказывалась вести себя прилично.
Stvanec задает ритм, Necrolite включает двойную тревогу
В первые две минуты убедительнее всех выглядел Stvanec. После Shock Combo по Necrolite на 51-й секунде он убил Jano из Shock Rifle, а позже из Enforcer и повел 3:1. Jano ответил ракетами и добавил убийство из Flak Cannon на 126-й секунде, однако Necrolite не собирался оставаться тренировочной мишенью. После собственного визита в слизь он достал Sniper Rifle, а затем Redeemer.
На 153-й секунде произошел первый большой взрыв: Necrolite одним Redeemer одновременно убил Jano и Stvanec и оформил Double Kill. Счет сжался до Stvanec 3, Jano 2, Necrolite 2. На 166-й секунде Jano сравнялся с Necrolite, а через пятнадцать секунд ракетой снял Stvanec и вышел вперед 4:3. Это была единственная настоящая смена лидера. Stvanec сравнял до 4:4 на 202-й секунде, но первое место уже не вернул.
Тишина после 4:4 и первая большая серия Jano
После равного счета наступила самая длинная пауза: 67 секунд без убийств, точно с 202-й по 269-ю секунду. Jano прервал тишину Redeemer по Stvanec и вышел вперед 5:4. Necrolite ответил тремя убийствами между 284-й и 305-й секундами, дважды попав из Flak Cannon почти в упор, но Jano остановил его уже через три секунды.
Убийство на 308-й секунде открыло самую длинную серию матча. Jano последовательно убрал Necrolite, снова Necrolite, Stvanec и еще раз Necrolite на 411-й секунде. Четыре убийства без смерти подняли его до девяти очков. Necrolite завершил серию Link Gun на 422-й секунде. К этому моменту Jano уже контролировал середину матча, а его Rocket Launcher стал похож на местную строительную инспекцию: любой, кто входил в коридор, немедленно получал взрывное предписание.
Соперничество кипит, Redeemer летят в обе стороны
С 450-й секунды Jano методично увеличивал отрыв. Ракеты по Necrolite попадали с 13,1, 53,7, 7,7 и 8,2 метра; выстрел с 53,7 метра был снайперской работой оружием, которое никто не назовет снайперской винтовкой. Necrolite ответил Stinger на 497-й секунде, но Jano вернул ракету спустя секунду. Победитель собрал 17 мгновенных убийств-реваншей, Necrolite — 11, Stvanec — восемь.
Середина матча оставалась хаотичной. На 595-й секунде Jano убил Stvanec ракетой, а Stvanec в ту же секунду снял его Bio Rifle. Necrolite приблизился двумя ракетными убийствами на 710-й и 716-й секундах, затем потерял очко от собственного Flak Cannon; через секунду Jano взорвался своей ракетой. На 770-й секунде Stvanec задел Redeemer обоих соперников и получил Double Kill. Jano все равно оставался впереди, чему помогала средняя жизнь 54 секунды против 38 у Necrolite и 41 у Stvanec.
Двадцатое очко открывает финиш, ракеты его закрывают
После 842-й секунды Jano трижды подряд убил Stvanec и дошел до 19 очков. Затем Necrolite выдал курьезный Redeemer на 891-й секунде: одновременно убил Stvanec и самого себя, словно бухгалтерия после взрыва. На 958-й секунде он исправил баланс Stinger, одним моментом сняв Jano и Stvanec для своего второго Double Kill.
Jano достиг двадцати очков Redeemer на 988-й секунде, после чего начался финальный обмен. Stvanec сделал самое дальнее убийство матча: Shock Combo по Jano с 54,9 метра на 1015-й секунде. Jano ответил очками 22 и 23, а после одновременного обмена со Stvanec на 1099-й секунде — и очком 24. С 1121-й секунды он контролировал концовку: Redeemer, две ракеты, еще одна ракета по Stvanec и после необъяснимой смерти Necrolite два последних точных попадания. На 1255-й секунде Jano попал в Stvanec из Rocket Launcher с 7,5 метра и закрыл счет 30:15:12.
Моменты матча
- Jano взял first blood на 31-й секунде ракетой по Necrolite, хотя лишь убрал свой предыдущий минусовой балл.
- Stvanec вел 3:1, но Jano вышел вперед 4:3 на 181-й секунде при единственной смене лидера.
- Necrolite оформил Redeemer Double Kill по обоим соперникам на 153-й секунде.
- Jano собрал серию из четырех убийств с 308-й по 411-ю секунду, которую завершил Necrolite.
- Stvanec сделал самое дальнее убийство Shock Combo с 54,9 метра.
- Jano получил 23 из 32 убийств с Rocket Launcher и последней ракетой установил 30:15:12.
Через 20 минут и 55 секунд самым заметным автографом на DM-Deck остался Rocket Launcher. Jano победил 30:15:12, набрал 32 убийства, в среднем жил дольше всех и сражался с наибольшей средней дистанции — 18,2 метра. Necrolite принес два Double Kill, широкий арсенал и семь самоубийств, которые регулярно ломали его возвращения. Stvanec начал матч лидером и забрал технически самый красивый дальний удар. Темп был неровным: третья, шестая, двенадцатая, шестнадцатая и девятнадцатая минуты дали по пять убийств. Когда Deck разгонялся, он гремел; когда затихал, все, вероятно, искали следующую ракету.
Динамика счёта
Динамика счёта всех игроков в матче, фраг за фрагом. Пересечения линий — смены лидера. Счёт игроков во времени — клик по имени в легенде скрывает/показывает, перетаскивание приближает. Вертикальные линии отмечают смены лидера.
Stvanec открыл матч преимуществом 3:1, но Jano вышел на 4:3 на 181-й секунде и оформил единственную смену лидера. После 4:4 Jano с 269-й секунды только увеличивал отрыв; решающая разница возникла между его серией из четырех убийств и счетом 15:4 на 595-й секунде.
Темп матча
Фраги в каждую минуту этого матча. Пики — самые дикие моменты игры.
Третья минута была самой активной с пятью убийствами; столько же дали шестая, двенадцатая, шестнадцатая и девятнадцатая минуты. Самая длинная тишина длилась 67 секунд после убийства на 202-й секунде, в остальном темп составлял от двух до пяти убийств в минуту.
Дистанции киллов
Киллы этого матча по расстоянию между стрелком и жертвой с шагом 5 метров. Показывает, шли ли бои вплотную или на дистанции.
Кто когда убивал
Тепловая карта фрагов по минутам матча. Тёмная ячейка — больше фрагов в эту минуту.
Stvanec контролировал старт и к 106-й секунде вел 3:1. Jano забрал середину серией из четырех убийств, а после двадцатого очка добавил десять решающих баллов.
| # | Игрок | Очки | Фраги | Смерти | Самоуб. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Серия | Multi | Любимое оружие | Ассисты | Ping | km | Предметы | TTK | Дистанция | Воздух | Спина | Время | Ø жизнь |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 32 | 22 | 2 | 59% | 0 | 5215 | 4422 | 4 | Rocket Launcher | 1 | 31 | 7,6 | 24 | 13,36 s | ~16 m | 27 | 7 | 20:55 | 0:54 | ||
| 2 | B Necrolite | 15 | 22 | 32 | 7 | 41% | 0 | 3718 | 5007 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 5 | — | 6,1 | 14 | 31,33 s | ~11 m | 118 | 28 | 20:55 | 0:38 |
| 3 | B Stvanec | 12 | 16 | 29 | 4 | 36% | 0 | 2997 | 5489 | 3 | Double Kill | Shock Rifle | 7 | — | 6,5 | 17 | 16,50 s | ~13 m | 63 | 12 | 20:55 | 0:41 |
Экономика оружия
| Оружие | Попадания | Dmg | Dmg / попадание | Время в руках |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 93 | 5 179 | 55,7 | 26:40 |
| Flak Cannon | 80 | 1 778 | 22,2 | 9:44 |
| Shock Rifle | 14 | 808 | 57,7 | 6:28 |
| Bio Rifle | 14 | 399 | 28,5 | 4:30 |
| Link Gun | 109 | 844 | 7,7 | 4:02 |
| Enforcer | 15 | 300 | 20,0 | 3:52 |
| Sniper Rifle | 6 | 420 | 70,0 | 3:48 |
| Stinger | 35 | 514 | 14,7 | 2:38 |
| Redeemer | 14 | 1 684 | 120,3 | 1:38 |
Эффективность оружия из телеметрии: точные попадания, нанесённый урон и время, которое игроки реально держали оружие. Столбцы показывают долю времени каждого игрока с оружием.
Карта фрагов (вид сверху)
Вид сверху с точками в местах смертей — светло-серый слой это контур карты, собранный из фрагов всех сыгранных на ней матчей. Скопления показывают, где бились сильнее всего. Каждая точка — место смерти; скопления показывают, где умирали чаще всего. Клик по имени в легенде — фраги конкретного игрока.
Большинство боев прошло на короткой и средней дистанции: в среднем 18,2 м у Jano, 15,7 м у Stvanec и 13,3 м у Necrolite. Исключениями стали Shock Combo Stvanec с 54,9 м и ракета Jano с 53,7 м.
Плотность фрагов (тепловая карта)
Та же карта сеткой — самые тёмные зоны собрали больше всего фрагов. Горячие точки арены.