Historique — détail du match
plus gros overkill: Jano (110 dmg) · kills en l'air: 34 · kill le plus audacieux: Jano (5 HP)
Verdict du match: Le match se décide dans la phase centrale après le 4:4, lorsque Jano construit une série de quatre kills et stabilise le contrôle du Rocket Launcher. Une vie moyenne plus longue et 17 revanches protègent son rythme ; il gagne 30:15 devant Necrolite, avec Stvanec à 12.
Humains vs bots
La guerre des camps : combien de kills sont tombés entre humains et bots dans chaque sens. Révèle qui a vraiment gagné la guerre des espèces. meilleur humain Jano (32 kills) vs meilleur bot Necrolite (22 kills).
Le titre de MVP revient à Jano pour la victoire, la plus longue série de quatre kills et 17 revanches immédiates. Necrolite reçoit les prix de pyrotechnie et d’auto-dégâts, Stvanec celui du tir le plus lointain : chacun repart avec un trophée, mais pas avec le même score.
Jano domine DM-Deck sous les roquettes et gagne 30:15
D’un départ négatif au seul changement de leader, jusqu’à la trentième marque signée par une roquette.
DM-Deck accueille le trio sans échauffement, mais la première ligne du tableau ressemble davantage à une comédie qu’à une déclaration de guerre. À la 11e seconde, Jano s’élimine avec son propre Bio Rifle et tombe à moins un. Vingt secondes plus tard, il répare les dégâts : un tir de Rocket Launcher sur Necrolite à 14,8 mètres lui offre le first blood officiel, tout en ramenant simplement son score à zéro. Stvanec exploite le mieux cette hésitation initiale. Un Shock Combo, un kill au Shock Rifle puis un autre à l’Enforcer le placent à 3:1 après 106 secondes. Le match possède déjà tout son vocabulaire : roquettes, slime, surprises nucléaires et tableau incapable de rester sage.
Stvanec donne le tempo, Necrolite sonne deux fois
Stvanec est le plus convaincant des deux premières minutes. Après avoir touché Necrolite au Shock Combo à la 51e seconde, il élimine Jano au Shock Rifle puis à l’Enforcer et mène 3:1. Jano répond avec des roquettes et ajoute le Flak Cannon à la 126e seconde, mais Necrolite refuse de rester une cible d’entraînement. Après une excursion personnelle dans le slime, il sort le Sniper Rifle puis le Redeemer.
À la 153e seconde arrive la première grande explosion : Necrolite tue Jano et Stvanec au même instant avec le Redeemer et signe un Double Kill. Le classement se resserre à Stvanec 3, Jano 2, Necrolite 2. Jano égalise avec Necrolite à la 166e seconde, puis abat Stvanec quinze secondes plus tard pour passer à 4:3. C’est le seul véritable changement de leader du match. Stvanec revient à 4:4 à la 202e seconde, mais ne récupère jamais la première place.
Le silence après 4:4, puis la grande série de Jano
L’égalisation ouvre la plus longue période calme : 67 secondes sans kill, exactement de la 202e à la 269e seconde. Jano brise le silence avec un Redeemer sur Stvanec et passe à 5:4. Necrolite répond par trois éliminations entre les secondes 284 et 305, dont deux au Flak Cannon à bout portant, mais Jano coupe son élan seulement trois secondes plus tard.
Ce kill à la 308e seconde lance la plus longue série de la partie. Jano élimine successivement Necrolite, encore Necrolite, Stvanec, puis une nouvelle fois Necrolite à la 411e seconde. Quatre kills sans mourir le portent à neuf points. Necrolite met fin à la série avec le Link Gun à la 422e seconde. Jano contrôle déjà la phase centrale et son Rocket Launcher devient moins une arme favorite qu’un service d’inspection : quiconque entre dans un couloir reçoit immédiatement un avis explosif.
La rivalité bout, les Redeemers voyagent dans les deux sens
À partir de la 450e seconde, Jano agrandit méthodiquement l’écart. Ses roquettes contre Necrolite frappent à 13,1, 53,7, 7,7 et 8,2 mètres ; le tir de 53,7 mètres est un travail de sniper exécuté avec une arme que personne ne classe comme fusil de précision. Necrolite répond au Stinger à la 497e seconde, mais Jano lui rend une roquette une seconde plus tard. Le vainqueur totalise 17 kills de revanche, contre 11 pour Necrolite et huit pour Stvanec.
Le milieu du match reste chaotique. À la 595e seconde, Jano tue Stvanec avec une roquette et Stvanec l’élimine au Bio Rifle dans la même seconde. Necrolite se rapproche avec deux kills au Rocket Launcher aux secondes 710 et 716, puis perd un point avec son propre Flak Cannon ; une seconde plus tard, Jano s’explose avec sa propre roquette. À la 770e seconde, Stvanec frappe les deux adversaires au Redeemer et obtient un Double Kill. Jano reste pourtant devant, aidé par une durée de vie moyenne de 54 secondes, contre 38 pour Necrolite et 41 pour Stvanec.
Le vingtième point lance le sprint, les roquettes le ferment
Après la 842e seconde, Jano élimine Stvanec trois fois de suite et atteint 19 points. Necrolite produit ensuite une séquence curieuse au Redeemer à la 891e seconde : il tue Stvanec et lui-même au même instant, comme une comptabilité réalisée après l’explosion. À la 958e seconde, il corrige le bilan avec le Stinger, éliminant Jano et Stvanec ensemble pour son deuxième Double Kill.
Jano atteint vingt points au Redeemer à la 988e seconde, puis commence l’échange final. Stvanec signe le kill le plus lointain du match : un Shock Combo sur Jano à 54,9 mètres à la 1015e seconde. Jano répond avec les points 22 et 23, puis le 24 après un échange simultané avec Stvanec à la 1099e seconde. À partir de la 1121e seconde, il contrôle le sprint : Redeemer, deux roquettes, une autre contre Stvanec et, après la mort inexpliquée de Necrolite, les deux derniers tirs précis. À la 1255e seconde, il touche Stvanec au Rocket Launcher à 7,5 mètres et ferme le score à 30:15:12.
Moments du match
- Jano obtient le first blood à la 31e seconde avec une roquette sur Necrolite, mais efface seulement son précédent point négatif.
- Stvanec mène 3:1 avant que Jano passe à 4:3 à la 181e seconde lors de l’unique changement de leader.
- Necrolite réussit un Double Kill au Redeemer contre les deux adversaires à la 153e seconde.
- Jano construit une série de quatre kills entre les secondes 308 et 411, stoppée par Necrolite.
- Stvanec réalise le kill le plus lointain avec un Shock Combo à 54,9 mètres.
- Jano inscrit 23 de ses 32 kills au Rocket Launcher et conclut 30:15:12 avec une dernière roquette.
Après 20 minutes et 55 secondes, la signature la plus nette sur DM-Deck appartient au Rocket Launcher. Jano gagne 30:15:12 avec 32 kills, la meilleure durée de vie moyenne et la plus grande distance moyenne de combat, 18,2 mètres. Necrolite apporte deux Double Kills, un arsenal varié et sept suicides qui sabotent régulièrement ses retours. Stvanec ouvre la partie en tête et conserve le plus beau tir lointain. Le rythme reste irrégulier : les troisième, sixième, douzième, seizième et dix-neuvième minutes comptent chacune cinq kills. Quand Deck accélère, il gronde ; quand il se tait, tout le monde cherche probablement la prochaine roquette.
Évolution du score
L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer. Les lignes verticales marquent les changements de leader.
Stvanec ouvre avec une avance de 3:1, mais Jano passe à 4:3 à la 181e seconde lors de l’unique changement de leader. Après le 4:4, Jano agrandit l’écart dès la 269e seconde ; la séparation décisive apparaît entre sa série de quatre kills et le score de 15:4 à la 595e seconde.
Rythme du match
Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.
La troisième minute est la plus animée avec cinq kills, total également atteint aux sixième, douzième, seizième et dix-neuvième minutes. Le plus long silence dure 67 secondes après le kill de la 202e seconde ; sinon, le rythme varie de deux à cinq kills par minute.
Distances des kills
Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.
Qui a tué quand
Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.
Stvanec domine l’ouverture et mène 3:1 après 106 secondes. Jano prend la phase centrale avec une série de quatre kills et ajoute dix points décisifs après avoir atteint vingt.
| # | Joueur | Score | Kills | Morts | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Arme favorite | Assists | Ping | km | Objets | TTK | Distance | Air | Dos | Temps | Ø vie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 32 | 22 | 2 | 59% | 0 | 5215 | 4422 | 4 | Rocket Launcher | 1 | 31 | 7,6 | 24 | 13,36 s | ~16 m | 27 | 7 | 20:55 | 0:54 | ||
| 2 | B Necrolite | 15 | 22 | 32 | 7 | 41% | 0 | 3718 | 5007 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 5 | — | 6,1 | 14 | 31,33 s | ~11 m | 118 | 28 | 20:55 | 0:38 |
| 3 | B Stvanec | 12 | 16 | 29 | 4 | 36% | 0 | 2997 | 5489 | 3 | Double Kill | Shock Rifle | 7 | — | 6,5 | 17 | 16,50 s | ~13 m | 63 | 12 | 20:55 | 0:41 |
Économie des armes
| Arme | Touches | Dmg | Dmg / touche | Temps en main |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 93 | 5 179 | 55,7 | 26:40 |
| Flak Cannon | 80 | 1 778 | 22,2 | 9:44 |
| Shock Rifle | 14 | 808 | 57,7 | 6:28 |
| Bio Rifle | 14 | 399 | 28,5 | 4:30 |
| Link Gun | 109 | 844 | 7,7 | 4:02 |
| Enforcer | 15 | 300 | 20,0 | 3:52 |
| Sniper Rifle | 6 | 420 | 70,0 | 3:48 |
| Stinger | 35 | 514 | 14,7 | 2:38 |
| Redeemer | 14 | 1 684 | 120,3 | 1:38 |
Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.
Carte des kills (vue de dessus)
Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.
Les combats se concentrent à courte et moyenne distance : 18,2 m pour Jano, 15,7 m pour Stvanec et 13,3 m pour Necrolite en moyenne. Les exceptions sont le Shock Combo de Stvanec à 54,9 m et la roquette de Jano à 53,7 m.
Densité des kills (heatmap)
La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.