Historial — detalle de la partida
mayor overkill: Jano (110 dmg) · kills en el aire: 34 · kill más audaz: Jano (5 HP)
Veredicto de la partida: El partido se decidió en la fase media después del 4:4, cuando Jano construyó una racha de cuatro bajas y estabilizó el control del Rocket Launcher. Su mayor vida media y 17 venganzas protegieron el ritmo; ganó 30:15 ante Necrolite, con Stvanec en 12.
Humanos vs bots
La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano Jano (32 kills) vs mejor bot Necrolite (22 kills).
El MVP es Jano por la victoria, la racha más larga de cuatro bajas y 17 venganzas inmediatas. Necrolite gana los premios de pirotecnia y daño propio, Stvanec el del tiro más largo: todos salen con trofeo, aunque no con los mismos puntos.
Jano domina DM-Deck con cohetes y gana el duelo 30:15
De un inicio negativo al único cambio de líder, hasta firmar el punto treinta con otro cohete.
DM-Deck recibió al trío sin calentamiento, aunque la primera anotación parecía más una comedia que una declaración de guerra. A los 11 segundos, Jano se eliminó con su propio Bio Rifle y cayó a menos un punto. Veinte segundos después reparó el daño: un impacto de Rocket Launcher sobre Necrolite desde 14,8 metros le dio el first blood oficial, aunque solo devolvió su marcador a cero. Stvanec aprovechó mejor la incertidumbre inicial. Un Shock Combo, una baja con Shock Rifle y otra con Enforcer lo llevaron al 3:1 en el segundo 106. El partido ya había mostrado todo su vocabulario: cohetes, slime, sorpresas nucleares y una tabla incapaz de comportarse.
Stvanec marca el ritmo, Necrolite activa la doble alarma
Stvanec fue el jugador más convincente en los dos primeros minutos. Tras atrapar a Necrolite con un Shock Combo en el segundo 51, eliminó a Jano con el Shock Rifle y más tarde con el Enforcer para ponerse 3:1. Jano respondió con cohetes y sumó una baja con Flak Cannon en el segundo 126, pero Necrolite no aceptó el papel de blanco de entrenamiento. Después de una visita propia al slime, sacó el Sniper Rifle y luego el Redeemer.
La primera gran explosión llegó en el segundo 153: Necrolite mató a Jano y Stvanec al mismo tiempo con el Redeemer y logró un Double Kill. La tabla quedó comprimida en Stvanec 3, Jano 2, Necrolite 2. Jano igualó a Necrolite en el segundo 166 y quince segundos después derribó a Stvanec para ponerse 4:3. Fue el único cambio real de líder del partido. Stvanec empató 4:4 en el segundo 202, pero nunca recuperó la primera posición.
Silencio tras el 4:4 y la gran racha de Jano
Después del empate llegó la pausa más larga: 67 segundos sin una baja, exactamente desde el segundo 202 hasta el 269. Jano rompió el silencio con un Redeemer sobre Stvanec y avanzó al 5:4. Necrolite respondió con tres eliminaciones entre los segundos 284 y 305, dos de ellas con Flak Cannon a quemarropa, pero Jano cortó el impulso solo tres segundos después.
La baja del segundo 308 abrió la racha más larga del encuentro. Jano eliminó sucesivamente a Necrolite, otra vez a Necrolite, a Stvanec y de nuevo a Necrolite en el segundo 411. Cuatro bajas sin morir lo llevaron a nueve puntos. Necrolite terminó la racha con el Link Gun en el segundo 422. Para entonces Jano ya dominaba la fase central y su Rocket Launcher parecía menos un arma favorita que una oficina de inspección: quien entraba en un pasillo recibía una resolución explosiva.
La rivalidad hierve y los Redeemers vuelan en ambos sentidos
Desde el segundo 450, Jano amplió la ventaja de forma metódica. Sus cohetes contra Necrolite impactaron desde 13,1, 53,7, 7,7 y 8,2 metros; el tiro de 53,7 metros fue trabajo de francotirador con un arma que nadie llamaría rifle de precisión. Necrolite respondió con el Stinger en el segundo 497, pero Jano devolvió un cohete un segundo después. El ganador acumuló 17 bajas de venganza inmediata, frente a 11 de Necrolite y ocho de Stvanec.
La zona media del partido siguió caótica. En el segundo 595, Jano mató a Stvanec con un cohete y Stvanec lo eliminó con el Bio Rifle en el mismo segundo. Necrolite se acercó con dos bajas de Rocket Launcher en los segundos 710 y 716, pero luego perdió un punto con su propio Flak Cannon; un segundo después Jano se voló con su cohete. En el segundo 770, Stvanec golpeó a ambos rivales con el Redeemer y obtuvo un Double Kill. Jano siguió al frente, ayudado por una vida media de 54 segundos, frente a 38 de Necrolite y 41 de Stvanec.
El punto veinte abre el final y los cohetes lo cierran
Después del segundo 842, Jano eliminó a Stvanec tres veces seguidas y llegó a 19 puntos. Necrolite protagonizó una secuencia curiosa con el Redeemer en el segundo 891: mató a Stvanec y a sí mismo al mismo tiempo, como una contabilidad realizada después de la explosión. En el segundo 958 corrigió la cuenta con el Stinger, eliminando juntos a Jano y Stvanec para su segundo Double Kill.
Jano alcanzó los veinte con un Redeemer en el segundo 988 y comenzó el intercambio final. Stvanec logró la baja más larga del partido: un Shock Combo sobre Jano desde 54,9 metros en el segundo 1015. Jano respondió con los puntos 22 y 23 y, tras un intercambio simultáneo con Stvanec en el segundo 1099, con el 24. Desde el segundo 1121 controló el cierre: Redeemer, dos cohetes, otro cohete contra Stvanec y, después de la muerte desconocida de Necrolite, los dos últimos impactos precisos. En el segundo 1255 alcanzó a Stvanec con el Rocket Launcher desde 7,5 metros y cerró el 30:15:12.
Momentos de la partida
- Jano logró el first blood en el segundo 31 con un cohete sobre Necrolite, aunque solo borró su anterior punto negativo.
- Stvanec lideró 3:1, pero Jano pasó al 4:3 en el segundo 181 y produjo el único cambio de líder.
- Necrolite consiguió un Double Kill con Redeemer sobre ambos rivales en el segundo 153.
- Jano enlazó cuatro bajas entre los segundos 308 y 411 antes de que Necrolite cortara la racha.
- Stvanec consiguió la baja más larga con un Shock Combo desde 54,9 metros.
- Jano marcó 23 de sus 32 bajas con el Rocket Launcher y selló el 30:15:12 con un último cohete.
Después de 20 minutos y 55 segundos, la firma más clara sobre DM-Deck fue la del Rocket Launcher. Jano ganó 30:15:12, sumó 32 bajas, sobrevivió más tiempo de media y combatió desde la mayor distancia media, 18,2 metros. Necrolite aportó dos Double Kills, un arsenal amplio y siete suicidios que dañaron repetidamente sus remontadas. Stvanec abrió el partido como líder y se llevó el impacto técnico más bello a larga distancia. El ritmo fue irregular: los minutos tres, seis, doce, dieciséis y diecinueve produjeron cinco bajas cada uno. Cuando Deck aceleraba, tronaba; cuando callaba, probablemente todos buscaban el siguiente cohete.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.
Stvanec abrió una ventaja de 3:1, pero Jano pasó al 4:3 en el segundo 181 y generó el único cambio de líder. Tras el empate 4:4, Jano amplió la distancia desde el segundo 269; la separación decisiva apareció entre su racha de cuatro bajas y el 15:4 del segundo 595.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
El tercer minuto fue el más activo con cinco bajas, cifra repetida en los minutos seis, doce, dieciséis y diecinueve. El silencio más largo duró 67 segundos después de la baja del segundo 202; el resto del ritmo osciló entre dos y cinco bajas por minuto.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
Stvanec dominó el inicio y lideró 3:1 en el segundo 106. Jano controló la fase media con una racha de cuatro bajas y añadió diez puntos decisivos después de alcanzar veinte.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 32 | 22 | 2 | 59% | 0 | 5215 | 4422 | 4 | Rocket Launcher | 1 | 31 | 7,6 | 24 | 13,36 s | ~16 m | 27 | 7 | 20:55 | 0:54 | ||
| 2 | B Necrolite | 15 | 22 | 32 | 7 | 41% | 0 | 3718 | 5007 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 5 | — | 6,1 | 14 | 31,33 s | ~11 m | 118 | 28 | 20:55 | 0:38 |
| 3 | B Stvanec | 12 | 16 | 29 | 4 | 36% | 0 | 2997 | 5489 | 3 | Double Kill | Shock Rifle | 7 | — | 6,5 | 17 | 16,50 s | ~13 m | 63 | 12 | 20:55 | 0:41 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 93 | 5 179 | 55,7 | 26:40 |
| Flak Cannon | 80 | 1 778 | 22,2 | 9:44 |
| Shock Rifle | 14 | 808 | 57,7 | 6:28 |
| Bio Rifle | 14 | 399 | 28,5 | 4:30 |
| Link Gun | 109 | 844 | 7,7 | 4:02 |
| Enforcer | 15 | 300 | 20,0 | 3:52 |
| Sniper Rifle | 6 | 420 | 70,0 | 3:48 |
| Stinger | 35 | 514 | 14,7 | 2:38 |
| Redeemer | 14 | 1 684 | 120,3 | 1:38 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
La mayoría de los duelos se concentró a corta y media distancia: medias de 18,2 m para Jano, 15,7 m para Stvanec y 13,3 m para Necrolite. Las excepciones fueron el Shock Combo de Stvanec a 54,9 m y el cohete de Jano a 53,7 m.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.