Cronologia — dettaglio partita
overkill più grande: Jano (110 dmg) · kill in aria: 34 · kill più audace: Jano (5 HP)
Verdetto della partita: La partita si decide nella fase centrale dopo il 4:4, quando Jano costruisce una serie di quattro kill e stabilizza il controllo del Rocket Launcher. La vita media più lunga e 17 vendette proteggono il ritmo; vince 30:15 davanti a Necrolite, con Stvanec a 12.
Umani vs bot
La guerra delle fazioni: quante kill sono cadute tra umani e bot in ogni direzione. Rivela chi ha vinto davvero la guerra delle specie. miglior umano Jano (32 kill) vs miglior bot Necrolite (22 kill).
Il titolo di MVP va a Jano per vittoria, serie più lunga di quattro kill e 17 vendette immediate. Necrolite prende i premi per pirotecnica e danni propri, Stvanec quello per il colpo più lungo: tutti ricevono un trofeo, ma non gli stessi punti.
Jano domina DM-Deck con i razzi e chiude sul 30:15
Da una partenza negativa all’unico cambio al comando, fino al trentesimo punto firmato da un altro razzo.
DM-Deck accoglie il trio senza riscaldamento, ma il primo segno sul tabellone sembra più una commedia che una dichiarazione di guerra. All’11° secondo Jano si elimina con il proprio Bio Rifle e scende a meno uno. Venti secondi più tardi ripara il danno: un colpo di Rocket Launcher su Necrolite da 14,8 metri gli consegna il first blood ufficiale, anche se riporta soltanto il punteggio a zero. Stvanec sfrutta meglio l’incertezza iniziale. Uno Shock Combo, un kill con Shock Rifle e un altro con Enforcer lo portano sul 3:1 al 106° secondo. La partita mostra subito tutto il repertorio: razzi, slime, sorprese nucleari e una classifica che rifiuta di comportarsi bene.
Stvanec detta il ritmo, Necrolite suona due volte
Stvanec è il giocatore più convincente nei primi due minuti. Dopo aver colpito Necrolite con uno Shock Combo al 51° secondo, elimina Jano con lo Shock Rifle e poi con l’Enforcer, salendo sul 3:1. Jano risponde con i razzi e aggiunge un kill di Flak Cannon al 126° secondo, ma Necrolite non accetta il ruolo di bersaglio. Dopo una visita personale nello slime, estrae lo Sniper Rifle e poi il Redeemer.
Al 153° secondo arriva la prima grande esplosione: Necrolite uccide Jano e Stvanec nello stesso istante con il Redeemer e firma un Double Kill. La classifica si stringe su Stvanec 3, Jano 2, Necrolite 2. Jano pareggia Necrolite al 166° secondo e quindici secondi più tardi abbatte Stvanec per il 4:3. È l’unico vero cambio di leader della partita. Stvanec torna sul 4:4 al 202° secondo, ma non riprende più il comando.
Silenzio dopo il 4:4, poi la grande serie di Jano
Dopo il pareggio arriva la pausa più lunga: 67 secondi senza kill, esattamente dal 202° al 269° secondo. Jano rompe il silenzio con un Redeemer su Stvanec e passa 5:4. Necrolite risponde con tre eliminazioni tra i secondi 284 e 305, due delle quali con il Flak Cannon a distanza ravvicinata, ma Jano interrompe la spinta appena tre secondi più tardi.
Il kill al 308° secondo apre la serie più lunga dell’incontro. Jano elimina in successione Necrolite, ancora Necrolite, Stvanec e nuovamente Necrolite al 411° secondo. Quattro kill senza morire lo portano a nove punti. Necrolite chiude la serie con il Link Gun al 422° secondo. A quel punto Jano controlla già la fase centrale e il suo Rocket Launcher sembra meno un’arma preferita che un ufficio ispettivo: chi entra in un corridoio riceve subito una comunicazione esplosiva.
La rivalità ribolle, i Redeemer volano in entrambe le direzioni
Dal 450° secondo Jano allarga il vantaggio con metodo. I razzi contro Necrolite colpiscono da 13,1, 53,7, 7,7 e 8,2 metri; il tiro da 53,7 metri è lavoro da cecchino eseguito con un’arma che nessuno chiamerebbe fucile di precisione. Necrolite risponde con lo Stinger al 497° secondo, ma Jano restituisce un razzo un secondo dopo. Il vincitore totalizza 17 kill di vendetta immediata, contro 11 di Necrolite e otto di Stvanec.
La parte centrale resta caotica. Al 595° secondo Jano uccide Stvanec con un razzo e Stvanec lo elimina con il Bio Rifle nello stesso secondo. Necrolite si avvicina con due kill di Rocket Launcher ai secondi 710 e 716, poi perde un punto con il proprio Flak Cannon; un secondo dopo Jano esplode con il proprio razzo. Al 770° secondo Stvanec colpisce entrambi gli avversari con il Redeemer e ottiene un Double Kill. Jano resta comunque davanti, aiutato da una vita media di 54 secondi contro 38 per Necrolite e 41 per Stvanec.
Il ventesimo punto apre il finale, i razzi lo chiudono
Dopo l’842° secondo Jano elimina Stvanec tre volte consecutive e arriva a 19 punti. Necrolite produce poi una sequenza curiosa con il Redeemer all’891° secondo: uccide Stvanec e se stesso nello stesso istante, come una contabilità compilata dopo l’esplosione. Al 958° secondo corregge il bilancio con lo Stinger, eliminando insieme Jano e Stvanec per il suo secondo Double Kill.
Jano raggiunge quota venti con un Redeemer al 988° secondo e comincia lo scambio finale. Stvanec realizza il kill più lungo della partita: uno Shock Combo su Jano da 54,9 metri al 1015° secondo. Jano risponde con i punti 22 e 23 e, dopo uno scambio simultaneo con Stvanec al 1099° secondo, con il punto 24. Dal 1121° secondo controlla la chiusura: Redeemer, due razzi, un altro razzo su Stvanec e, dopo la morte inspiegata di Necrolite, gli ultimi due colpi precisi. Al 1255° secondo centra Stvanec con il Rocket Launcher da 7,5 metri e chiude sul 30:15:12.
Momenti della partita
- Jano ottiene il first blood al 31° secondo con un razzo su Necrolite, anche se cancella soltanto il precedente punto negativo.
- Stvanec conduce 3:1, ma Jano passa sul 4:3 al 181° secondo nell’unico cambio di leader.
- Necrolite realizza un Double Kill di Redeemer contro entrambi gli avversari al 153° secondo.
- Jano costruisce una serie di quattro kill tra i secondi 308 e 411, interrotta da Necrolite.
- Stvanec firma il kill più lungo con uno Shock Combo da 54,9 metri.
- Jano segna 23 dei suoi 32 kill con il Rocket Launcher e chiude il 30:15:12 con l’ultimo razzo.
Dopo 20 minuti e 55 secondi, la firma più evidente su DM-Deck appartiene al Rocket Launcher. Jano vince 30:15:12, totalizza 32 kill, sopravvive più a lungo in media e combatte dalla maggiore distanza media, 18,2 metri. Necrolite porta due Double Kill, un arsenale ampio e sette suicidi che danneggiano ripetutamente le sue rimonte. Stvanec apre la partita al comando e conserva il colpo tecnicamente più bello dalla lunga distanza. Il ritmo è irregolare: il terzo, sesto, dodicesimo, sedicesimo e diciannovesimo minuto producono cinque kill ciascuno. Quando Deck accelera, tuona; quando tace, probabilmente tutti cercano il prossimo razzo.
Andamento del punteggio
Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom. Le linee verticali segnano i cambi al comando.
Stvanec apre sul 3:1, ma Jano passa 4:3 al 181° secondo e produce l’unico cambio di leader. Dopo il 4:4, Jano amplia il margine dal 269° secondo; la separazione decisiva nasce tra la sua serie di quattro kill e il 15:4 del 595° secondo.
Ritmo della partita
Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.
Il terzo minuto è il più intenso con cinque kill, valore raggiunto anche nel sesto, dodicesimo, sedicesimo e diciannovesimo minuto. Il silenzio più lungo dura 67 secondi dopo il kill del 202° secondo; per il resto il ritmo varia da due a cinque kill al minuto.
Distanze delle kill
Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.
Chi ha ucciso quando
Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.
Stvanec domina l’avvio e conduce 3:1 al 106° secondo. Jano controlla la fase centrale con una serie di quattro kill e aggiunge dieci punti decisivi dopo quota venti.
| # | Giocatore | Punti | Kill | Morti | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Arma preferita | Assist | Ping | km | Oggetti | TTK | Distanza | Aria | Schiena | Tempo | Ø vita |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 32 | 22 | 2 | 59% | 0 | 5215 | 4422 | 4 | Rocket Launcher | 1 | 31 | 7,6 | 24 | 13,36 s | ~16 m | 27 | 7 | 20:55 | 0:54 | ||
| 2 | B Necrolite | 15 | 22 | 32 | 7 | 41% | 0 | 3718 | 5007 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 5 | — | 6,1 | 14 | 31,33 s | ~11 m | 118 | 28 | 20:55 | 0:38 |
| 3 | B Stvanec | 12 | 16 | 29 | 4 | 36% | 0 | 2997 | 5489 | 3 | Double Kill | Shock Rifle | 7 | — | 6,5 | 17 | 16,50 s | ~13 m | 63 | 12 | 20:55 | 0:41 |
Economia delle armi
| Arma | Colpi a segno | Dmg | Dmg / colpo | Tempo in mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 93 | 5 179 | 55,7 | 26:40 |
| Flak Cannon | 80 | 1 778 | 22,2 | 9:44 |
| Shock Rifle | 14 | 808 | 57,7 | 6:28 |
| Bio Rifle | 14 | 399 | 28,5 | 4:30 |
| Link Gun | 109 | 844 | 7,7 | 4:02 |
| Enforcer | 15 | 300 | 20,0 | 3:52 |
| Sniper Rifle | 6 | 420 | 70,0 | 3:48 |
| Stinger | 35 | 514 | 14,7 | 2:38 |
| Redeemer | 14 | 1 684 | 120,3 | 1:38 |
Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.
Mappa dei kill (dall'alto)
Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.
Gli scontri si concentrano soprattutto a corta e media distanza: 18,2 m per Jano, 15,7 m per Stvanec e 13,3 m per Necrolite in media. Le eccezioni sono lo Shock Combo di Stvanec da 54,9 m e il razzo di Jano da 53,7 m.
Densità dei kill (heatmap)
La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.