История — детали матча
Вердикт матча: Решил переход от состояния после трёх четвертей, где Necrolite имел 0, к финальной таблице. Necrolite победил со счётом -1, балансом 0/1 и максимальной серией 0.
MVP — Necrolite за первое место и -1. Награда за серию у —, за реванш у —, за дальность у —.
Necrolite выигрывает матч 102: точная хроника UT3.sk
Точные цифры, острое оружие и финал, в котором Necrolite превратил ход матча в победу.
Матч 102 привёл UT3.sk на карту DM-Deck, в режим Normal и тип игры Deathmatch. За 40 секунд лог сохранил 4 событий между 4 участниками, поэтому хроника основана на точных очках, времени и попаданиях. Финальная таблица поставила Necrolite на первое место со счётом -1, а Palba завершил дуэль вторым со счётом -1. Целевой счёт был равен 0, но решающим остаётся реальный результат из данных. Лидер сменился 0 раз, показывая, колебался ли контроль или укреплялся постепенно. Рассказ следует за first blood, темпом, оружием, сериями и последним событием, не добавляя сцен, которых сервер не видел.
Начало по данным лога
В логе нет корректного first blood: записаны лишь собственные смерти или ни одного успешного попадания. К первой четверти времени по текущему счёту лидировал Necrolite с результатом 0. Самый длинный промежуток между событиями длился 26 секунд и начался после 14. Начало определяет точный порядок попаданий и очков, а не впечатления.
К середине матча лог показывал Necrolite на первом месте со счётом 0. После трёх четвертей лучший записанный счёт был у Necrolite: 0. Всего лидер сменился 0 раз, точно описывая движение на вершине. Смены лидера нужно читать вместе с суицидами, снижающими счёт без удара соперника.
Оружие и главная дуэль
Больше всего корректных киллов дал —: 0; любимым оружием Necrolite указан оружие не указано. Лог содержит 0 хедшотов и 0 событий с отметкой multikill; максимум — уровень 0. Распределение оружия показывает, давала ли очки ближняя дистанция или безопасный интервал.
Между Necrolite и Palba нет корректного прямого килла, поэтому их соперничество осталось лишь в таблице. В данных нет корректного попадания с дистанцией, поэтому честно объявить дальний рекорд нельзя. Средние дистанции киллов для этого матча недоступны. Взаимные киллы дают главной дуэли измеримую основу, а не только драматический ярлык.
Решающий темп
В вычисленных данных не определена ни одна корректная серия киллов. В матче не записано ни одного мгновенного ответного килла. Темп достиг пика на минуте 1: 0 киллов; поминутный профиль — 0. Серии и реванши показывают, кто держал ритм, а кто отвечал сразу.
К середине матча лог показывал Necrolite на первом месте со счётом 0. После трёх четвертей лучший записанный счёт был у Necrolite: 0. Самая активная минута не решала одна: её очки должны были сохраниться до финальной таблицы.
Результат без украшений
В финале нет корректного килла, только административное или самопричинённое завершение лога. Результат Necrolite -1 перед Palba -1 — финальное состояние, а не оценка по графику. Последняя фаза отделила короткий всплеск активности от стабильного набора очков.
Самая большая средняя продолжительность жизни у Palba: 20 секунд. Necrolite нанёс 0 урона, получил 0, собрал 0 предметов и завершил с балансом киллов и смертей 0/1. Итоговый порядок учитывает каждый корректный фраг и каждый штраф за собственную смерть. Necrolite сделал 0 киллов, погиб 1 раз и имел 1 собственных смертей. Финальный счёт -1 уже включает все серверные штрафы. Урон Necrolite: 0 нанесено и 0 получено. Самая длинная серия Necrolite равна 0, максимальный multikill — 0. Necrolite играл 40 секунд и собрал 0 предметов. В данных — указан как любимое оружие Necrolite. Palba сделал 0 киллов, погиб 1 раз и имел 1 собственных смертей. Финальный счёт -1 уже включает все серверные штрафы. Урон Palba: 0 нанесено и 132 получено. Самая длинная серия Palba равна 0, максимальный multikill — 0. Palba играл 40 секунд и собрал 1 предметов. В данных — указан как любимое оружие Palba. Jano сделал 0 киллов, погиб 1 раз и имел 1 собственных смертей. Финальный счёт -1 уже включает все серверные штрафы. Урон Jano: 0 нанесено и 50 получено. Самая длинная серия Jano равна 0, максимальный multikill — 0.
Моменты матча
- В логе нет корректного first blood: записаны лишь собственные смерти или ни одного успешного попадания.
- Темп достиг пика на минуте 1: 0 киллов; поминутный профиль — 0.
- В вычисленных данных не определена ни одна корректная серия киллов.
- В данных нет корректного попадания с дистанцией, поэтому честно объявить дальний рекорд нельзя.
- Между Necrolite и Palba нет корректного прямого килла, поэтому их соперничество осталось лишь в таблице.
- В финале нет корректного килла, только административное или самопричинённое завершение лога.
Матч 102 заканчивается победой Necrolite на карте DM-Deck. Счёт -1 возник не в одной сцене: он складывается из поминутного темпа, работы с оружием, самой длинной серии, ответных киллов и выживания в решающих отрезках. Palba остался вторым со счётом -1, однако давление видно в прямой дуэли и промежуточных результатах. Главное — финал совпадает с логом до последнего события и не нуждается в выдуманном повороте.
Динамика счёта
Динамика счёта всех игроков в матче, фраг за фрагом. Пересечения линий — смены лидера. Счёт игроков во времени — клик по имени в легенде скрывает/показывает, перетаскивание приближает.
График содержит 0 смен лидера. В середине вёл Necrolite (0), после трёх четвертей Necrolite (0), а Necrolite завершил со счётом -1.
Темп матча
Фраги в каждую минуту этого матча. Пики — самые дикие моменты игры.
Самой активной была минута 1 с 0 киллами. Пауза длилась максимум 26 секунд после 14, давая измеримые пик и затишье.
Кто когда убивал
Тепловая карта фрагов по минутам матча. Тёмная ячейка — больше фрагов в эту минуту.
Первую четверть возглавлял Necrolite, финальную таблицу — Necrolite. Движение показывает контроль начала и конца.
| # | Игрок | Очки | Фраги | Смерти | Самоуб. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Серия | Multi | Любимое оружие | Ассисты | Ping | km | Предметы | Время | Ø жизнь |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Necroliteушёл | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,3 | 0 | 0:40 | 0:20 | ||
| 2 | B Palbaушёл | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 132 | 0 | 0 | — | 0,2 | 1 | 0:40 | 0:20 | ||
| 3 | Janoушёл | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 50 | 0 | 0 | 32 | 0,0 | 0 | 0:14 | 0:07 | ||
| 4 | B Trhacушёл | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 132 | 0 | 0 | 0 | — | 0,1 | 0 | 0:23 | 0:11 |
Экономика оружия
| Оружие | Попадания | Dmg | Dmg / попадание | Время в руках |
|---|---|---|---|---|
| RocketLauncher | 2 | 132 | 66,0 | 1:02 |
| Enforcer | 0 | 0 | — | 0:14 |
| SniperRifle | 0 | 0 | — | 0:14 |
| ShockRifle | 0 | 0 | — | 0:12 |
| FlakCannon | 0 | 0 | — | 0:10 |
| Stinger | 0 | 0 | — | 0:06 |
| LinkGun | 0 | 0 | — | 0:04 |
Эффективность оружия из телеметрии: точные попадания, нанесённый урон и время, которое игроки реально держали оружие. Столбцы показывают долю времени каждого игрока с оружием.
Карта фрагов (вид сверху)
Вид сверху с точками в местах смертей — светло-серый слой это контур карты, собранный из фрагов всех сыгранных на ней матчей. Скопления показывают, где бились сильнее всего. Каждая точка — место смерти; скопления показывают, где умирали чаще всего. Клик по имени в легенде — фраги конкретного игрока.
Пик дистанции — нет корректной дистанции. Наибольшее среднее значение у нет доступного среднего; названия позиций не выдумываются.
Плотность фрагов (тепловая карта)
Та же карта сеткой — самые тёмные зоны собрали больше всего фрагов. Горячие точки арены.