История — детали матча
Вердикт матча: Решил переход от состояния после трёх четвертей, где hemeroid имел 21, к финальной таблице. hemeroid победил со счётом 30, балансом 32/24 и максимальной серией 5.
Люди против ботов
Война лагерей: сколько киллов пришлось на людей и ботов в каждом направлении. Показывает, кто на самом деле выиграл войну видов. лучший человек hemeroid (32 фрага) против лучшего бота Kemper (23 фрага).
MVP — hemeroid за первое место и 30. Награда за серию у hemeroid (5), за реванш у hemeroid (20), за дальность у Ampjunkie (53.4 m).
hemeroid выигрывает матч 105: точная хроника UT3.sk
Точные цифры, острое оружие и финал, в котором hemeroid превратил ход матча в победу.
Матч 105 привёл UT3.sk на карту DM-Sentinel, в режим Normal и тип игры Deathmatch. За 1257 секунд лог сохранил 83 событий между 4 участниками, поэтому хроника основана на точных очках, времени и попаданиях. Финальная таблица поставила hemeroid на первое место со счётом 30, а Kemper завершил дуэль вторым со счётом 23. Целевой счёт был равен 0, но решающим остаётся реальный результат из данных. Лидер сменился 4 раз, показывая, колебался ли контроль или укреплялся постепенно. Рассказ следует за first blood, темпом, оружием, сериями и последним событием, не добавляя сцен, которых сервер не видел.
Начало по данным лога
First blood сделал becool против hemeroid на отметке 28, применив ShockRifle с дистанции 22.1 m. К первой четверти времени по текущему счёту лидировал Kemper с результатом 6. Самый длинный промежуток между событиями длился 85 секунд и начался после 135. Начало определяет точный порядок попаданий и очков, а не впечатления.
К середине матча лог показывал hemeroid на первом месте со счётом 13. После трёх четвертей лучший записанный счёт был у hemeroid: 21. Всего лидер сменился 4 раз, точно описывая движение на вершине. Смены лидера нужно читать вместе с суицидами, снижающими счёт без удара соперника.
Оружие и главная дуэль
Больше всего корректных киллов дал RocketLauncher: 27; любимым оружием hemeroid указан RocketLauncher. Лог содержит 3 хедшотов и 3 событий с отметкой multikill; максимум — уровень 1. Распределение оружия показывает, давала ли очки ближняя дистанция или безопасный интервал.
Самый активный прямой обмен был у Kemper и hemeroid: 28 киллов, из них 10 у Kemper и 18 у hemeroid. Самый дальний корректный удар нанёс Ampjunkie по hemeroid: RocketLauncher, 53.4 м на отметке 691. Наибольшая средняя дистанция килла у becool: 19.1 м. Взаимные киллы дают главной дуэли измеримую основу, а не только драматический ярлык.
Решающий темп
Самую длинную серию создал hemeroid: 5 киллов с 897; её остановил Ampjunkie на отметке 1003. hemeroid лидировал по мгновенным ответным киллам: 20. Темп достиг пика на минуте 8: 7 киллов; поминутный профиль — 5, 3, 1, 2, 2, 2, 3, 7, 3, 3, 5, 3, 4, 6, 4, 6, 4, 7, 3, 2, 5. Серии и реванши показывают, кто держал ритм, а кто отвечал сразу.
К середине матча лог показывал hemeroid на первом месте со счётом 13. После трёх четвертей лучший записанный счёт был у hemeroid: 21. Самая активная минута не решала одна: её очки должны были сохраниться до финальной таблицы.
Результат без украшений
Последний корректный килл сделал hemeroid против Ampjunkie на 1257 оружием RocketLauncher. Результат hemeroid 30 перед Kemper 23 — финальное состояние, а не оценка по графику. Последняя фаза отделила короткий всплеск активности от стабильного набора очков.
Самая большая средняя продолжительность жизни у becool: 88 секунд. hemeroid нанёс 5559 урона, получил 3902, собрал 19 предметов и завершил с балансом киллов и смертей 32/24. Итоговый порядок учитывает каждый корректный фраг и каждый штраф за собственную смерть. hemeroid сделал 32 киллов, погиб 24 раз и имел 2 собственных смертей. Финальный счёт 30 уже включает все серверные штрафы. Урон hemeroid: 5559 нанесено и 3902 получено. Самая длинная серия hemeroid равна 5, максимальный multikill — 0. hemeroid играл 1257 секунд и собрал 19 предметов. В данных RocketLauncher указан как любимое оружие hemeroid. Kemper сделал 23 киллов, погиб 31 раз и имел 0 собственных смертей. Финальный счёт 23 уже включает все серверные штрафы. Урон Kemper: 3987 нанесено и 5533 получено. Самая длинная серия Kemper равна 3, максимальный multikill — 1. Kemper играл 1257 секунд и собрал 30 предметов. В данных RocketLauncher указан как любимое оружие Kemper. Ampjunkie сделал 22 киллов, погиб 25 раз и имел 1 собственных смертей.
Моменты матча
- First blood сделал becool против hemeroid на отметке 28, применив ShockRifle с дистанции 22.1 m.
- Темп достиг пика на минуте 8: 7 киллов; поминутный профиль — 5, 3, 1, 2, 2, 2, 3, 7, 3, 3, 5, 3, 4, 6, 4, 6, 4, 7, 3, 2, 5.
- Самую длинную серию создал hemeroid: 5 киллов с 897; её остановил Ampjunkie на отметке 1003.
- Самый дальний корректный удар нанёс Ampjunkie по hemeroid: RocketLauncher, 53.4 м на отметке 691.
- Самый активный прямой обмен был у Kemper и hemeroid: 28 киллов, из них 10 у Kemper и 18 у hemeroid.
- Последний корректный килл сделал hemeroid против Ampjunkie на 1257 оружием RocketLauncher.
Матч 105 заканчивается победой hemeroid на карте DM-Sentinel. Счёт 30 возник не в одной сцене: он складывается из поминутного темпа, работы с оружием, самой длинной серии, ответных киллов и выживания в решающих отрезках. Kemper остался вторым со счётом 23, однако давление видно в прямой дуэли и промежуточных результатах. Главное — финал совпадает с логом до последнего события и не нуждается в выдуманном повороте.
Динамика счёта
Динамика счёта всех игроков в матче, фраг за фрагом. Пересечения линий — смены лидера. Счёт игроков во времени — клик по имени в легенде скрывает/показывает, перетаскивание приближает. Вертикальные линии отмечают смены лидера.
График содержит 4 смен лидера. В середине вёл hemeroid (13), после трёх четвертей hemeroid (21), а hemeroid завершил со счётом 30.
Темп матча
Фраги в каждую минуту этого матча. Пики — самые дикие моменты игры.
Самой активной была минута 8 с 7 киллами. Пауза длилась максимум 85 секунд после 135, давая измеримые пик и затишье.
Дистанции киллов
Киллы этого матча по расстоянию между стрелком и жертвой с шагом 5 метров. Показывает, шли ли бои вплотную или на дистанции.
Кто когда убивал
Тепловая карта фрагов по минутам матча. Тёмная ячейка — больше фрагов в эту минуту.
Первую четверть возглавлял Kemper, финальную таблицу — hemeroid. Движение показывает контроль начала и конца.
| # | Игрок | Очки | Фраги | Смерти | Самоуб. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Серия | Multi | Любимое оружие | Ассисты | Ping | km | Предметы | Время | Ø жизнь |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 32 | 24 | 2 | 57% | 1 | 5559 | 3902 | 5 | RocketLauncher | 5 | 37 | 8,1 | 19 | 20:57 | 0:50 | ||
| 2 | B Kemper | 23 | 23 | 31 | 0 | 43% | 1 | 3987 | 5533 | 3 | Double Kill | RocketLauncher | 9 | — | 6,2 | 30 | 20:57 | 0:39 |
| 3 | B Ampjunkie | 21 | 22 | 25 | 1 | 47% | 1 | 3166 | 3990 | 3 | Double Kill | LinkGun | 4 | — | 4,3 | 13 | 15:01 | 0:34 |
| 4 | becoolушёл | 3 | 3 | 3 | 0 | 50% | 0 | 704 | 656 | 2 | ShockRifle | 2 | 74 | 0,5 | 0 | 5:55 | 1:28 |
Экономика оружия
| Оружие | Попадания | Dmg | Dmg / попадание | Время в руках |
|---|---|---|---|---|
| RocketLauncher | 66 | 3 857 | 58,4 | 18:44 |
| BioRifle | 101 | 2 982 | 29,5 | 12:36 |
| LinkGun | 249 | 2 110 | 8,5 | 7:42 |
| SniperRifle | 13 | 1 120 | 86,2 | 5:44 |
| FlakCannon | 47 | 1 088 | 23,1 | 4:56 |
| ShockRifle | 20 | 1 237 | 61,9 | 4:28 |
| Stinger | 55 | 962 | 17,5 | 3:36 |
| Enforcer | 3 | 60 | 20,0 | 0:54 |
| ImpactHammer | 0 | 0 | — | 0:06 |
Эффективность оружия из телеметрии: точные попадания, нанесённый урон и время, которое игроки реально держали оружие. Столбцы показывают долю времени каждого игрока с оружием.
Карта фрагов (вид сверху)
Вид сверху с точками в местах смертей — светло-серый слой это контур карты, собранный из фрагов всех сыгранных на ней матчей. Скопления показывают, где бились сильнее всего. Каждая точка — место смерти; скопления показывают, где умирали чаще всего. Клик по имени в легенде — фраги конкретного игрока.
Пик дистанции — Ampjunkie – hemeroid, 53.4 m. Наибольшее среднее значение у becool (19.1 m); названия позиций не выдумываются.
Плотность фрагов (тепловая карта)
Та же карта сеткой — самые тёмные зоны собрали больше всего фрагов. Горячие точки арены.