Historial — detalle de la partida

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18.07.2026 22:21
DM-Sentinel · Normal · Deathmatch · duración 20:57 min · Server ~27 FPS (min ~25) · bots Ø 4,5

Veredicto de la partida: Fue clave pasar del estado a tres cuartos, liderado por hemeroid con 21, a la tabla final. hemeroid ganó con 30, un balance 32/24 y una racha máxima de 5.

Jugadores4
Humanos2
Bots2
Kills80
Headshots3
Suicidios3
Daño total13 416
Kills / min3,8

Humanos vs bots

Humanos → bots32
Bots → humanos22
Humanos ↔ humanos3
Bots ↔ bots23

La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano hemeroid (32 kills) vs mejor bot Kemper (23 kills).

MVPhemeroid32 kills, 57% effmejor jugador de la partida
Headhunterhemeroid1 headshotmás headshots
Racha más largahemeroid5 kills sin morirmás kills sin morir
Mejor multikillKemperDouble Killmás kills en rápida sucesión
Juggernauthemeroid5 559 daño infligidoinfligió más daño
TankKemper5 533 daño recibidoaguantó más daño
First Bloodbecool0:28 — hemeroidprimer kill de la partida
Punching BagKemper31 muertesmás muertes propias
Lemminghemeroid2 suicidiosmás suicidios
FrancotiradorAmpjunkie~53,4 m — hemeroidkill más lejano de la partida
Inmortalbecoolde media 1:28 min entre muertessobrevivió más tiempo
Vengadorhemeroid20x venganza inmediatadevolvió la muerte a su verdugo más a menudo
Spree BreakerAmpjunkieterminó la 5-racha de hemeroiddetuvo la racha más larga de la partida

El MVP es hemeroid por el primer puesto y 30. La racha es para hemeroid (5), la venganza para hemeroid (20) y la distancia para Ampjunkie (53.4 m).

hemeroid gana la partida 105: crónica exacta de UT3.sk

La partida 105 llevó UT3.sk al mapa DM-Sentinel, al modo Normal y al tipo de juego Deathmatch. Durante 1257 segundos, el registro guardó 83 eventos entre 4 participantes; esta crónica se apoya en puntos, tiempos e impactos exactos. La tabla final colocó primero a hemeroid con 30, mientras Kemper cerró el duelo en segundo lugar con 23. El objetivo estaba fijado en 0, aunque manda el resultado real guardado en los datos. El liderato cambió 4 veces, mostrando si el control osciló o creció de forma estable. El relato sigue la first blood, el ritmo, las armas, las rachas y el último evento sin añadir escenas que el servidor no vio.

La apertura en el registro

becool logró la first blood contra hemeroid en 28 con ShockRifle, desde 22.1 m. Al primer cuarto del tiempo, los marcadores situaban a Kemper al frente con 6. El intervalo más largo entre eventos duró 85 segundos y comenzó después de 135. La apertura queda definida por el orden exacto de impactos y puntos, no por impresiones.

A mitad de partida, el registro mostraba a hemeroid líder con 13. Tras tres cuartos, hemeroid conservaba el mayor marcador registrado, 21. El liderato cambió 4 veces en total, delimitando con precisión el movimiento en cabeza. Los cambios de líder deben leerse con los suicidios, que restan puntos sin impacto rival.

Armas y rivalidad principal

RocketLauncher causó más kills válidos, 27; hemeroid tenía RocketLauncher como arma favorita. El registro cuenta 3 headshots y 3 eventos marcados como multikill, con nivel máximo 1. El reparto de armas muestra si la corta distancia o un espacio seguro convertían duelos en puntos.

El intercambio directo más intenso fue entre Kemper y hemeroid: 28 kills, 10 para Kemper y 18 para hemeroid. El impacto válido más largo fue de Ampjunkie sobre hemeroid: RocketLauncher, 53.4 m en 691. becool tuvo la mayor distancia media de kill, 19.1 m. Los kills mutuos dan a la rivalidad principal una base medible y no solo una etiqueta dramática.

El ritmo decisivo

hemeroid firmó la racha más larga: 5 kills desde 897; la terminó Ampjunkie en 1003. hemeroid lideró las venganzas inmediatas con 20 kills. El ritmo alcanzó su máximo en el minuto 8 con 7 kills; el perfil por minuto fue 5, 3, 1, 2, 2, 2, 3, 7, 3, 3, 5, 3, 4, 6, 4, 6, 4, 7, 3, 2, 5. Rachas y venganzas revelan quién mantuvo el ritmo y quién respondió al instante.

A mitad de partida, el registro mostraba a hemeroid líder con 13. Tras tres cuartos, hemeroid conservaba el mayor marcador registrado, 21. El minuto más activo no decidió solo; sus puntos debían permanecer hasta la tabla final.

Resultado sin adornos

El último kill válido fue de hemeroid sobre Ampjunkie en 1257 con RocketLauncher. El resultado hemeroid 30 por delante de Kemper 23 es el estado final, no una estimación del gráfico. La fase final separó una breve explosión de actividad de una puntuación estable.

becool logró la vida media más larga con 88 segundos. hemeroid causó 5559 de daño, recibió 3902, recogió 19 objetos y cerró con 32/24 kills y muertes. La clasificación final respeta cada frag válido y cada descuento por muerte propia. hemeroid logró 32 kills, sufrió 24 muertes y tuvo 2 muertes propias. El marcador final de 30 ya incluye todos los descuentos del servidor. El daño de hemeroid muestra 5559 causado y 3902 recibido.

Momentos de la partida
  • becool logró la first blood contra hemeroid en 28 con ShockRifle, desde 22.1 m.
  • El ritmo alcanzó su máximo en el minuto 8 con 7 kills; el perfil por minuto fue 5, 3, 1, 2, 2, 2, 3, 7, 3, 3, 5, 3, 4, 6, 4, 6, 4, 7, 3, 2, 5.
  • hemeroid firmó la racha más larga: 5 kills desde 897; la terminó Ampjunkie en 1003.
  • El impacto válido más largo fue de Ampjunkie sobre hemeroid: RocketLauncher, 53.4 m en 691.
  • El intercambio directo más intenso fue entre Kemper y hemeroid: 28 kills, 10 para Kemper y 18 para hemeroid.
  • El último kill válido fue de hemeroid sobre Ampjunkie en 1257 con RocketLauncher.

La partida 105 termina con la victoria de hemeroid en DM-Sentinel. Los 30 puntos no nacen de una escena aislada: combinan ritmo por minuto, trabajo con armas, la racha más larga, venganzas y supervivencia en los tramos decisivos. Kemper quedó segundo con 23, pero su presión aparece en la rivalidad directa y los marcadores intermedios. Sobre todo, el final coincide con el registro hasta el último evento y no necesita un giro inventado.

Evolución del marcador

Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.

El gráfico registra 4 cambios de líder. A mitad mandaba hemeroid (13), tras tres cuartos hemeroid (21) y hemeroid cerró con 30.

Ritmo de la partida

Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.

El minuto 8 fue el más activo con 7 kills. La pausa más larga duró 85 segundos tras 135, con un pico y un tramo tranquilo medibles.

Distancias de las kills

Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.

Quién mató y cuándo

Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.

Kemper lideró el primer cuarto; hemeroid, la tabla final. El movimiento identifica el control inicial y final.

#JugadorPuntosKillsMuertesSuic.EffHSDmg+Dmg−RachaMultiArma favoritaAsist.PingkmObjetosTiempoØ vida
1FR hemeroid303224257%1555939025RocketLauncher5378,11920:570:50
2B Kemper232331043%1398755333Double KillRocketLauncher96,23020:570:39
3B Ampjunkie212225147%1316639903Double KillLinkGun44,31315:010:34
4becoolse fue333050%07046562ShockRifle2740,505:551:28
Veredictos de jugadores
  • FR hemeroid — hemeroid terminó 1º con 30, balance 32/24, racha máxima de 5 y preferencia por RocketLauncher.
  • B Kemper — Kemper terminó 2º con 23, balance 23/31, racha máxima de 3 y preferencia por RocketLauncher.
  • B Ampjunkie — Ampjunkie terminó 3º con 21, balance 22/25, racha máxima de 3 y preferencia por LinkGun.
  • becool — becool terminó 4º con 3, balance 3/3, racha máxima de 2 y preferencia por ShockRifle.
Preguntas frecuentes sobre la partida
¿Quién ganó la partida en DM-Sentinel?

hemeroid ganó la partida en DM-Sentinel con una puntuación de 30.

¿Cuánto duró la partida?

La partida duró 20:57 minutos.

¿Cuántas bajas hubo en la partida?

En la partida se lograron en total 80 kills entre 4 jugadores (2 humanos, 2 bots).

¿Quién tuvo más headshots?

hemeroid consiguió más headshots (1).

¿Cuál fue el arma más letal de la partida?

El arma RocketLauncher causó más bajas (27).

¿Cuál fue el disparo más largo de la partida?

Ampjunkie hizo el disparo más largo a hemeroid a una distancia de ~53,4 m.

¿Quién tuvo la racha de bajas más larga?

hemeroid tuvo la racha más larga (5 bajas sin morir).

¿Qué decidió la victoria de hemeroid?

hemeroid combinó 30 puntos, un balance 32/24 y una racha máxima de 5. El total incluye cada descuento por muerte propia.

¿Cuándo tuvo más ritmo la partida?

El minuto 8 fue el más activo con 7 kills. La pausa más larga duró 85 segundos tras 135.

¿Qué arma tuvo más impacto?

RocketLauncher causó más kills válidos, 27. El ganador hemeroid prefería RocketLauncher.

¿Cómo acabó la rivalidad principal?

Kemper y hemeroid intercambiaron 28 kills en proporción 10:18. Sus puestos finales fueron 2 y 1.

¿Qué racha o curiosidad destacó?

hemeroid firmó la racha más larga: 5 kills desde 897; la terminó Ampjunkie en 1003. El registro también contiene 3 muertes propias que cambiaron directamente los marcadores.

Momentos de la partida
  • First blood: becoolhemeroid (ShockRifle, 0:28)
  • Mayor rivalidad: hemeroid mató a Kemper 18x (en total entre todas las partidas 18:10)

    Kemper contra hemeroid produjo 28 kills directos, 10:18. Sus puestos 2 y 1 muestran si la superioridad directa sobrevivió a toda la tabla.

  • Arma más letal: RocketLauncher (27 kills)
  • Cambios de líder: el liderato cambió 4x (la última vez en 6:23)
  • Kill más lejano: Ampjunkiehemeroid na ~53,4 m (RocketLauncher, 11:31)
  • Racha más larga: hemeroid — 5 kills desde 14:57 hasta 16:43, la terminó Ampjunkie
  • Minuto más movido: 8. minuto (7 kills)
  • Silencio más largo: 85 s sin kills (desde 2:15)
  • Venganzas inmediatas: en total 43x, el que más hemeroid (20x)
  • Curiosidad: La diferencia entre hemeroid y Kemper fue de 7 puntos, mientras el registro incluyó 3 muertes propias.
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Repetición de la partida
0:00
#JugadorPuntos
    Desarrollo de la partida (83 eventos)
    0:28becool FR hemeroid (ShockRifle)first blood
    0:31B Kemper becool (SniperRifle)headshot
    0:39FR hemeroid B Kemper (BioRifle)
    0:46becool B Kemper (Shock Combo)
    0:53becool FR hemeroid (Shock Combo)
    1:16FR hemeroid becool (BioRifle)
    1:35B Kemper becool (BioRifle)
    1:38B Kemper FR hemeroid (BioRifle)Double Kill
    2:15B Kemper FR hemeroid (RocketLauncher)
    3:40FR hemeroid B Kemper (BioRifle)
    3:48FR hemeroid B Kemper (BioRifle)
    4:01FR hemeroid B Kemper (BioRifle)
    4:33B Kemper FR hemeroid (LinkGun)
    5:12B Kemper FR hemeroid (FlakCannon)
    5:45FR hemeroid B Kemper (RocketLauncher)
    6:23FR hemeroid B Kemper (BioRifle)
    6:28B Ampjunkie B Kemper (FlakCannon)
    6:36FR hemeroid B Ampjunkie (BioRifle)
    7:04B Kemper FR hemeroid (ShockRifle)
    7:09B Ampjunkie B Kemper (LinkGun)
    7:18FR hemeroid B Ampjunkie (ShockRifle)
    7:25B Kemper FR hemeroid (BioRifle)
    7:36B Kemper B Ampjunkie (RocketLauncher)
    7:40FR hemeroid B Kemper (SniperRifle)headshot
    7:47FR hemeroid B Ampjunkie (SniperRifle)
    8:17B Ampjunkie B Kemper (RocketLauncher)
    8:46B Ampjunkie B Kemper (Stinger)
    8:59FR hemeroid B Ampjunkie (BioRifle)
    9:13B Kemper B Ampjunkie (RocketLauncher)
    9:36B Ampjunkie FR hemeroid (Shock Combo)
    9:46B Ampjunkie B Kemper (LinkGun)
    10:01B Ampjunkie FR hemeroid (RocketLauncher)
    10:13B Kemper B Ampjunkie (BioRifle)
    10:27FR hemeroid B Kemper (RocketLauncher)
    10:48B Ampjunkie B Kemper (FlakCannon)
    10:54FR hemeroid B Kemper (Stinger)
    11:13FR hemeroid B Ampjunkie (RocketLauncher)
    11:31B Ampjunkie FR hemeroid (RocketLauncher)
    11:54B Kemper FR hemeroid (LinkGun)
    12:01B Kemper B Ampjunkie (LinkGun)
    12:10FR hemeroid B Kemper (RocketLauncher)
    12:19FR hemeroid B Ampjunkie (RocketLauncher)
    12:32B Ampjunkie FR hemeroid (Stinger)
    13:03FR hemeroid B Ampjunkie (RocketLauncher)
    13:10B Ampjunkie se mató solo (RocketLauncher)
    13:22B Kemper B Ampjunkie (FlakCannon)
    13:31FR hemeroid B Kemper (RocketLauncher)
    13:38B Ampjunkie FR hemeroid (SniperRifle)headshot
    13:48B Kemper B Ampjunkie (LinkGun)
    13:52B Kemper FR hemeroid (FlakCannon)Double Kill
    14:01FR hemeroid B Kemper (RocketLauncher)
    14:01FR hemeroid se mató solo (RocketLauncher)
    14:18B Kemper B Ampjunkie (RocketLauncher)
    14:45B Ampjunkie B Kemper (BioRifle)
    14:57FR hemeroid B Kemper (RocketLauncher)
    15:02FR hemeroid B Ampjunkie (RocketLauncher)
    15:24B Ampjunkie B Kemper (BioRifle)
    15:42B Kemper B Ampjunkie (LinkGun)
    15:46FR hemeroid B Kemper (RocketLauncher)
    15:59B Ampjunkie B Kemper (RocketLauncher)
    15:59B Kemper B Ampjunkie (BioRifle)
    16:30FR hemeroid B Ampjunkie (RocketLauncher)
    16:39FR hemeroid B Kemper (RocketLauncher)
    16:43B Ampjunkie FR hemeroid (Stinger)
    16:44B Kemper B Ampjunkie (RocketLauncher)
    17:06B Kemper FR hemeroid (Stinger)
    17:20B Kemper B Ampjunkie (Stinger)
    17:21FR hemeroid B Kemper (BioRifle)
    17:25FR hemeroid B Ampjunkie (BioRifle)
    17:32FR hemeroid B Kemper (RocketLauncher)
    17:39B Ampjunkie FR hemeroid (LinkGun)
    17:41B Ampjunkie B Kemper (LinkGun)Double Kill
    18:04FR hemeroid B Ampjunkie (RocketLauncher)
    18:15B Ampjunkie FR hemeroid (LinkGun)
    18:20B Ampjunkie B Kemper (LinkGun)
    18:43FR hemeroid se mató solo (BioRifle)
    19:40FR hemeroid B Ampjunkie (BioRifle)
    19:43B Kemper FR hemeroid (RocketLauncher)
    20:12FR hemeroid B Kemper (RocketLauncher)
    20:30B Ampjunkie FR hemeroid (ShockRifle)
    20:42B Ampjunkie FR hemeroid (Stinger)
    20:46B Ampjunkie B Kemper (Stinger)
    20:57FR hemeroid B Ampjunkie (RocketLauncher)
    Armas de la partida
    ArmaKillsHeadshots
    RocketLauncher270
    BioRifle180
    LinkGun110
    Stinger80
    ShockRifle70
    FlakCannon50
    SniperRifle43

    Quién mató con qué

    Los kills de cada jugador repartidos por armas. Revela la herramienta favorita de cada luchador.

    RocketLauncher produjo más kills (27). El ganador hemeroid prefirió RocketLauncher; hubo 3 headshots.

    RocketLauncher definió la distancia desde la que los duelos se convertían más en puntos. hemeroid se apoyó en RocketLauncher; las medias muestran quién guardó espacio. La pausa permitió cambiar el ritmo, pero la racha de hemeroid (5) mostró continuidad. El plan se lee en arma, alcance y flujo de kills.

    Economía de armas

    ArmaImpactosDmgDmg / impactoTiempo en mano
    RocketLauncher663 85758,418:44
    BioRifle1012 98229,512:36
    LinkGun2492 1108,57:42
    SniperRifle131 12086,25:44
    FlakCannon471 08823,14:56
    ShockRifle201 23761,94:28
    Stinger5596217,53:36
    Enforcer36020,00:54
    ImpactHammer000:06

    Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.

    Quién mató a quién
    Quién mató a quién
    ↓ asesino / víctima →hemeroidKemperAmpjunkiebecool
    hemeroid18131
    Kemper10112
    Ampjunkie1012·
    becool21·

    Mapa de kills (vista superior)

    Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.

    El perfil de distancia culminó en Ampjunkie – hemeroid, 53.4 m. La mayor media fue de becool (19.1 m), sin inventar nombres de posiciones.

    Densidad de kills (mapa de calor)

    El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.