Match-Verlauf — Match-Detail

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18.07.2026 22:21
DM-Sentinel · Normal · Deathmatch · Dauer 20:57 min · Server ~27 FPS (min ~25) · Bots Ø 4,5

Match-Fazit: Entscheidend war der Weg vom Drei-Viertel-Stand mit hemeroid auf 21 zur Endtabelle. hemeroid siegte mit 30, einer Bilanz von 32/24 und einer maximalen Serie von 5.

Spieler4
Menschen2
Bots2
Kills80
Headshots3
Selbstmorde3
Schaden gesamt13 416
Kills / Min3,8

Menschen vs. Bots

Menschen → Bots32
Bots → Menschen22
Menschen ↔ Menschen3
Bots ↔ Bots23

Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch hemeroid (32 Kills) vs. bester Bot Kemper (23 Kills).

MVPhemeroid32 Kills, 57% effbester Spieler des Matches
Headhunterhemeroid1 Headshotdie meisten Kopftreffer
Längste Seriehemeroid5 Kills ohne zu sterbendie meisten Kills ohne eigenen Tod
Bester MultikillKemperDouble Killdie meisten Kills in schneller Folge
Juggernauthemeroid5 559 Schaden verteiltverteilte den meisten Schaden
TankKemper5 533 Schaden eingestecktsteckte den meisten Schaden ein
First Bloodbecool0:28 — hemeroiderster Kill des Matches
Punching BagKemper31 Todedie meisten eigenen Tode
Lemminghemeroid2 Selbstmordedie meisten Selbstmorde
ScharfschützeAmpjunkie~53,4 m — hemeroidweitester Kill des Matches
Unsterblichbecoolim Schnitt 1:28 Min zwischen den Todenüberlebte am längsten
Rächerhemeroid20x sofortige Vergeltungzahlte seinem Mörder am häufigsten sofort heim
Spree BreakerAmpjunkiebeendete die 5-Kill-Serie von hemeroidstoppte die längste Serie des Matches

MVP ist hemeroid für Platz eins und 30. Der Serienpreis geht an hemeroid (5), Revanche an hemeroid (20) und Distanz an Ampjunkie (53.4 m).

hemeroid gewinnt Match 105: die genaue UT3.sk-Chronik

Match 105 führte UT3.sk auf die Karte DM-Sentinel, in den Modus Normal und den Spieltyp Deathmatch. In 1257 Sekunden erfasste das Log 83 Ereignisse unter 4 Teilnehmern; diese Chronik beruht daher auf genauen Punkten, Zeiten und Treffern. Die Endtabelle setzte hemeroid mit 30 auf Platz eins, während Kemper mit 23 Zweiter wurde. Das Ziellimit lag bei 0, maßgeblich bleibt jedoch das tatsächlich gespeicherte Ergebnis. Die Führung wechselte 4-mal und zeigt, ob die Kontrolle pendelte oder stetig wuchs. Die Geschichte folgt First Blood, Tempo, Waffen, Serien und dem letzten Ereignis, ohne Szenen hinzuzufügen, die der Server nicht sah.

Der Auftakt im Log

becool holte First Blood gegen hemeroid bei 28 mit ShockRifle aus 22.1 m. Nach dem ersten Viertel führte laut Zwischenständen Kemper mit 6. Die längste Lücke zwischen Ereignissen dauerte 85 Sekunden und begann nach 135. Der Auftakt wird daher durch die genaue Reihenfolge der Treffer und Punkte bestimmt, nicht durch Eindrücke.

Zur Halbzeit zeigte das Log hemeroid mit 13 an der Spitze. Nach drei Vierteln hielt hemeroid mit 21 den höchsten erfassten Stand. Insgesamt wechselte die Führung 4-mal und beschreibt damit die Bewegung an der Spitze exakt. Führungswechsel müssen zusammen mit Suiziden gelesen werden, die Punkte ohne gegnerischen Treffer abziehen.

Waffen und Hauptrivalität

RocketLauncher verursachte mit 27 die meisten gültigen Kills; hemeroid führte RocketLauncher als Lieblingswaffe. Das Log enthält 3 Headshots und 3 als Multikill markierte Ereignisse, maximal auf Stufe 1. Die Waffenverteilung zeigt, ob kurze Distanz oder sicherer Abstand Punkte brachte.

Der intensivste direkte Austausch gehörte Kemper und hemeroid: 28 Kills, davon 10 für Kemper und 18 für hemeroid. Den längsten gültigen Treffer setzte Ampjunkie gegen hemeroid: RocketLauncher, 53.4 m bei 691. becool hatte mit 19.1 m die höchste durchschnittliche Killdistanz. Gegenseitige Kills geben der Hauptrivalität eine messbare Basis statt nur ein dramatisches Etikett.

Das entscheidende Tempo

hemeroid schuf die längste Serie: 5 Kills ab 897; sie wurde bei 1003 von Ampjunkie beendet. hemeroid führte die sofortigen Revanche-Kills mit 20 an. Das Tempo gipfelte in Minute 8 mit 7 Kills; das Minutenprofil lautete 5, 3, 1, 2, 2, 2, 3, 7, 3, 3, 5, 3, 4, 6, 4, 6, 4, 7, 3, 2, 5. Serien und Revanchen zeigen, wer den Rhythmus hielt und wer sofort antwortete.

Zur Halbzeit zeigte das Log hemeroid mit 13 an der Spitze. Nach drei Vierteln hielt hemeroid mit 21 den höchsten erfassten Stand. Die aktivste Minute entschied nicht allein; ihre Punkte mussten bis zur Endtabelle bestehen.

Ergebnis ohne Ausschmückung

Den letzten gültigen Kill erzielte hemeroid gegen Ampjunkie bei 1257 mit RocketLauncher. Das Ergebnis hemeroid 30 vor Kemper 23 ist der Endstand und keine Schätzung aus dem Diagramm. Die Schlussphase trennte einen kurzen Aktivitätsschub von stabilem Punkten.

becool erreichte mit 88 Sekunden die längste durchschnittliche Lebensdauer. hemeroid verursachte 5559 Schaden, nahm 3902, sammelte 19 Gegenstände und schloss mit 32/24 Kills und Toden ab. Die Endreihenfolge berücksichtigt jeden gültigen Frag und jeden Abzug durch eigenen Tod. hemeroid erzielte 32 Kills, starb 24-mal und hatte 2 eigene Tode. Der Endstand 30 enthält bereits alle Serverabzüge. Bei hemeroid stehen 5559 verursachter und 3902 erlittener Schaden. Die längste Serie von hemeroid war 5, die höchste Multikill-Stufe 0. hemeroid spielte 1257 Sekunden und sammelte 19 Gegenstände. Die Daten nennen RocketLauncher als Lieblingswaffe von hemeroid. Kemper erzielte 23 Kills, starb 31-mal und hatte 0 eigene Tode. Der Endstand 23 enthält bereits alle Serverabzüge. Bei Kemper stehen 3987 verursachter und 5533 erlittener Schaden. Die längste Serie von Kemper war 3, die höchste Multikill-Stufe 1.

Match-Momente
  • becool holte First Blood gegen hemeroid bei 28 mit ShockRifle aus 22.1 m.
  • Das Tempo gipfelte in Minute 8 mit 7 Kills; das Minutenprofil lautete 5, 3, 1, 2, 2, 2, 3, 7, 3, 3, 5, 3, 4, 6, 4, 6, 4, 7, 3, 2, 5.
  • hemeroid schuf die längste Serie: 5 Kills ab 897; sie wurde bei 1003 von Ampjunkie beendet.
  • Den längsten gültigen Treffer setzte Ampjunkie gegen hemeroid: RocketLauncher, 53.4 m bei 691.
  • Der intensivste direkte Austausch gehörte Kemper und hemeroid: 28 Kills, davon 10 für Kemper und 18 für hemeroid.
  • Den letzten gültigen Kill erzielte hemeroid gegen Ampjunkie bei 1257 mit RocketLauncher.

Match 105 endet mit dem Sieg von hemeroid auf DM-Sentinel. Die 30 Punkte stammen nicht aus einer einzigen Szene: Sie verbinden Minutentempo, Waffenarbeit, längste Serie, Revanche-Kills und Überleben in entscheidenden Abschnitten. Kemper blieb mit 23 Zweiter, doch der Druck ist in direkter Rivalität und Zwischenständen sichtbar. Vor allem stimmt das Ende bis zum letzten Ereignis mit dem Log überein und braucht keine erfundene Wendung.

Punkteverlauf

Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt. Vertikale Linien markieren Führungswechsel.

Das Punktediagramm zeigt 4 Führungswechsel. Zur Halbzeit führte hemeroid (13), nach drei Vierteln hemeroid (21); hemeroid schloss mit 30 ab.

Match-Tempo

Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.

Minute 8 war mit 7 Kills am aktivsten. Die längste Pause dauerte 85 Sekunden nach 135; Tempo und Ruhephase sind klar messbar.

Kill-Distanzen

Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.

Wer wann tötete

Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.

Im ersten Viertel führte Kemper, in der Endtabelle hemeroid. Die Bewegung benennt frühe und finale Kontrolle.

#SpielerPunkteKillsTodeSelbstm.EffHSDmg+Dmg−SerieMultiLieblingswaffeAssistsPingkmItemsZeitØ Leben
1FR hemeroid303224257%1555939025RocketLauncher5378,11920:570:50
2B Kemper232331043%1398755333Double KillRocketLauncher96,23020:570:39
3B Ampjunkie212225147%1316639903Double KillLinkGun44,31315:010:34
4becoolgegangen333050%07046562ShockRifle2740,505:551:28
Spielerbewertungen
  • FR hemeroid — hemeroid wurde 1. mit 30, einer Bilanz von 32/24, einer maximalen Serie von 5 und der bevorzugten Waffe RocketLauncher.
  • B Kemper — Kemper wurde 2. mit 23, einer Bilanz von 23/31, einer maximalen Serie von 3 und der bevorzugten Waffe RocketLauncher.
  • B Ampjunkie — Ampjunkie wurde 3. mit 21, einer Bilanz von 22/25, einer maximalen Serie von 3 und der bevorzugten Waffe LinkGun.
  • becool — becool wurde 4. mit 3, einer Bilanz von 3/3, einer maximalen Serie von 2 und der bevorzugten Waffe ShockRifle.
Häufige Fragen zum Match
Wer hat das Match auf DM-Sentinel gewonnen?

Das Match auf DM-Sentinel gewann hemeroid mit 30 Punkten.

Wie lange dauerte das Match?

Das Match dauerte 20:57 Minuten.

Wie viele Kills gab es im Match?

Im Match fielen insgesamt 80 Kills unter 4 Spielern (2 Menschen, 2 Bots).

Wer hatte die meisten Headshots?

Die meisten Kopftreffer erzielte hemeroid (1 Headshots).

Welche Waffe war im Match am tödlichsten?

Die meisten Kills verursachte die Waffe RocketLauncher (27 Kills).

Was war der weiteste Treffer im Match?

Den weitesten Kill erzielte Ampjunkie gegen hemeroid auf ~53,4 m Entfernung.

Wer hatte die längste Kill-Serie?

Die längste Serie (5 Kills ohne Tod) hatte hemeroid.

Wer gewann das Match auf DM-Sentinel?

Auf DM-Sentinel im Modus Normal gewann hemeroid mit 30; Kemper wurde mit 23 Zweiter.

Was entschied den Sieg von hemeroid?

hemeroid verband 30 Punkte mit 32/24 und einer maximalen Serie von 5. Alle Abzüge durch eigene Tode sind enthalten.

Wann war das Match am schnellsten?

Minute 8 war mit 7 Kills am aktivsten. Die längste Pause dauerte 85 Sekunden nach 135.

Welche Waffe war am wichtigsten?

RocketLauncher verursachte mit 27 die meisten gültigen Kills. Sieger hemeroid bevorzugte RocketLauncher.

Wie endete die Hauptrivalität?

Kemper und hemeroid tauschten 28 Kills im Verhältnis 10:18. Ihre Endplätze waren 2 und 1.

Welche Serie oder Kuriosität fiel auf?

hemeroid schuf die längste Serie: 5 Kills ab 897; sie wurde bei 1003 von Ampjunkie beendet. Das Log enthält außerdem 3 eigene Tode, die Punkte direkt veränderten.

Match-Momente
  • First blood: becoolhemeroid (ShockRifle, 0:28)
  • Größte Rivalität: hemeroid tötete Kemper 18x (insgesamt über alle Matches 18:10)

    Kemper gegen hemeroid brachte 28 direkte Kills im Verhältnis 10:18. Die Plätze 2 und 1 zeigen, ob direkte Überlegenheit in der Gesamttabelle hielt.

  • Tödlichste Waffe: RocketLauncher (27 Kills)
  • Führungswechsel: die Führung wechselte 4x (zuletzt bei 6:23)
  • Weitester Kill: Ampjunkiehemeroid na ~53,4 m (RocketLauncher, 11:31)
  • Längste Serie: hemeroid — 5 Kills ab 14:57 bis 16:43, beendet von Ampjunkie
  • Hektischste Minute: 8. Minute (7 Kills)
  • Längste Stille: 85 s ohne Kill (ab 2:15)
  • Sofortige Vergeltungen: gesamt 43x, am meisten hemeroid (20x)
  • Kuriosität: Zwischen Sieger hemeroid und Kemper lagen 7 Punkte; zugleich enthält das Log 3 eigene Tode.
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Alle Matches auf der Karte DM-Sentinel

Match-Wiedergabe
0:00
#SpielerPunkte
    Matchverlauf (83 Ereignisse)
    0:28becool FR hemeroid (ShockRifle)first blood
    0:31B Kemper becool (SniperRifle)headshot
    0:39FR hemeroid B Kemper (BioRifle)
    0:46becool B Kemper (Shock Combo)
    0:53becool FR hemeroid (Shock Combo)
    1:16FR hemeroid becool (BioRifle)
    1:35B Kemper becool (BioRifle)
    1:38B Kemper FR hemeroid (BioRifle)Double Kill
    2:15B Kemper FR hemeroid (RocketLauncher)
    3:40FR hemeroid B Kemper (BioRifle)
    3:48FR hemeroid B Kemper (BioRifle)
    4:01FR hemeroid B Kemper (BioRifle)
    4:33B Kemper FR hemeroid (LinkGun)
    5:12B Kemper FR hemeroid (FlakCannon)
    5:45FR hemeroid B Kemper (RocketLauncher)
    6:23FR hemeroid B Kemper (BioRifle)
    6:28B Ampjunkie B Kemper (FlakCannon)
    6:36FR hemeroid B Ampjunkie (BioRifle)
    7:04B Kemper FR hemeroid (ShockRifle)
    7:09B Ampjunkie B Kemper (LinkGun)
    7:18FR hemeroid B Ampjunkie (ShockRifle)
    7:25B Kemper FR hemeroid (BioRifle)
    7:36B Kemper B Ampjunkie (RocketLauncher)
    7:40FR hemeroid B Kemper (SniperRifle)headshot
    7:47FR hemeroid B Ampjunkie (SniperRifle)
    8:17B Ampjunkie B Kemper (RocketLauncher)
    8:46B Ampjunkie B Kemper (Stinger)
    8:59FR hemeroid B Ampjunkie (BioRifle)
    9:13B Kemper B Ampjunkie (RocketLauncher)
    9:36B Ampjunkie FR hemeroid (Shock Combo)
    9:46B Ampjunkie B Kemper (LinkGun)
    10:01B Ampjunkie FR hemeroid (RocketLauncher)
    10:13B Kemper B Ampjunkie (BioRifle)
    10:27FR hemeroid B Kemper (RocketLauncher)
    10:48B Ampjunkie B Kemper (FlakCannon)
    10:54FR hemeroid B Kemper (Stinger)
    11:13FR hemeroid B Ampjunkie (RocketLauncher)
    11:31B Ampjunkie FR hemeroid (RocketLauncher)
    11:54B Kemper FR hemeroid (LinkGun)
    12:01B Kemper B Ampjunkie (LinkGun)
    12:10FR hemeroid B Kemper (RocketLauncher)
    12:19FR hemeroid B Ampjunkie (RocketLauncher)
    12:32B Ampjunkie FR hemeroid (Stinger)
    13:03FR hemeroid B Ampjunkie (RocketLauncher)
    13:10B Ampjunkie tötete sich selbst (RocketLauncher)
    13:22B Kemper B Ampjunkie (FlakCannon)
    13:31FR hemeroid B Kemper (RocketLauncher)
    13:38B Ampjunkie FR hemeroid (SniperRifle)headshot
    13:48B Kemper B Ampjunkie (LinkGun)
    13:52B Kemper FR hemeroid (FlakCannon)Double Kill
    14:01FR hemeroid B Kemper (RocketLauncher)
    14:01FR hemeroid tötete sich selbst (RocketLauncher)
    14:18B Kemper B Ampjunkie (RocketLauncher)
    14:45B Ampjunkie B Kemper (BioRifle)
    14:57FR hemeroid B Kemper (RocketLauncher)
    15:02FR hemeroid B Ampjunkie (RocketLauncher)
    15:24B Ampjunkie B Kemper (BioRifle)
    15:42B Kemper B Ampjunkie (LinkGun)
    15:46FR hemeroid B Kemper (RocketLauncher)
    15:59B Ampjunkie B Kemper (RocketLauncher)
    15:59B Kemper B Ampjunkie (BioRifle)
    16:30FR hemeroid B Ampjunkie (RocketLauncher)
    16:39FR hemeroid B Kemper (RocketLauncher)
    16:43B Ampjunkie FR hemeroid (Stinger)
    16:44B Kemper B Ampjunkie (RocketLauncher)
    17:06B Kemper FR hemeroid (Stinger)
    17:20B Kemper B Ampjunkie (Stinger)
    17:21FR hemeroid B Kemper (BioRifle)
    17:25FR hemeroid B Ampjunkie (BioRifle)
    17:32FR hemeroid B Kemper (RocketLauncher)
    17:39B Ampjunkie FR hemeroid (LinkGun)
    17:41B Ampjunkie B Kemper (LinkGun)Double Kill
    18:04FR hemeroid B Ampjunkie (RocketLauncher)
    18:15B Ampjunkie FR hemeroid (LinkGun)
    18:20B Ampjunkie B Kemper (LinkGun)
    18:43FR hemeroid tötete sich selbst (BioRifle)
    19:40FR hemeroid B Ampjunkie (BioRifle)
    19:43B Kemper FR hemeroid (RocketLauncher)
    20:12FR hemeroid B Kemper (RocketLauncher)
    20:30B Ampjunkie FR hemeroid (ShockRifle)
    20:42B Ampjunkie FR hemeroid (Stinger)
    20:46B Ampjunkie B Kemper (Stinger)
    20:57FR hemeroid B Ampjunkie (RocketLauncher)
    Match-Waffen
    WaffeKillsHeadshots
    RocketLauncher270
    BioRifle180
    LinkGun110
    Stinger80
    ShockRifle70
    FlakCannon50
    SniperRifle43

    Wer womit tötete

    Die Kills jedes Spielers nach Waffen aufgeteilt. Verrät das Lieblingswerkzeug jedes Kämpfers.

    RocketLauncher brachte die meisten Kills (27). Sieger hemeroid bevorzugte RocketLauncher; es gab 3 Headshots.

    RocketLauncher bestimmte die Distanz, aus der Duelle am häufigsten Punkte wurden. hemeroid setzte auf RocketLauncher; Durchschnittsdistanzen zeigen sichereren Abstand. Die Pause erlaubte einen Rhythmuswechsel, doch hemeroid (5) zeigte bessere Kontinuität. Der Plan ist in Waffenwahl, Reichweite und Killfluss erkennbar.

    Waffenökonomie

    WaffeTrefferDmgDmg / TrefferZeit in der Hand
    RocketLauncher663 85758,418:44
    BioRifle1012 98229,512:36
    LinkGun2492 1108,57:42
    SniperRifle131 12086,25:44
    FlakCannon471 08823,14:56
    ShockRifle201 23761,94:28
    Stinger5596217,53:36
    Enforcer36020,00:54
    ImpactHammer000:06

    Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.

    Wer wen tötete
    Wer wen tötete
    ↓ Killer / Opfer →hemeroidKemperAmpjunkiebecool
    hemeroid18131
    Kemper10112
    Ampjunkie1012·
    becool21·

    Kill-Karte (Draufsicht)

    Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.

    Das Distanzprofil gipfelte bei Ampjunkie – hemeroid, 53.4 m. Den höchsten Spielerdurchschnitt hatte becool (19.1 m), ohne erfundene Positionsnamen.

    Kill-Dichte (Heatmap)

    Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.