Cronologia — dettaglio partita

indietro← #104#106 →
18.07.2026 22:21
DM-Sentinel · Normal · Deathmatch · durata 20:57 min · Server ~27 FPS (min ~25) · bot Ø 4,5

Verdetto della partita: È decisivo il passaggio dallo stato ai tre quarti, guidato da hemeroid a 21, alla classifica finale. hemeroid vince con 30, un bilancio 32/24 e una serie massima di 5.

Giocatori4
Umani2
Bot2
Kill80
Headshot3
Suicidi3
Danni totali13 416
Kill / min3,8

Umani vs bot

Umani → bot32
Bot → umani22
Umani ↔ umani3
Bot ↔ bot23

La guerra delle fazioni: quante kill sono cadute tra umani e bot in ogni direzione. Rivela chi ha vinto davvero la guerra delle specie. miglior umano hemeroid (32 kill) vs miglior bot Kemper (23 kill).

MVPhemeroid32 kill, 57% effmiglior giocatore della partita
Headhunterhemeroid1 headshotpiù headshot
Serie più lungahemeroid5 kill senza morirepiù kill senza morire
Miglior multikillKemperDouble Killpiù kill in rapida successione
Juggernauthemeroid5 559 danni inflittiha inflitto più danni
TankKemper5 533 danni subitiha incassato più danni
First Bloodbecool0:28 — hemeroidprimo kill della partita
Punching BagKemper31 mortipiù morti
Lemminghemeroid2 suicidipiù suicidi
CecchinoAmpjunkie~53,4 m — hemeroidkill più lontano della partita
Immortalebecoolin media 1:28 min tra le mortiè sopravvissuto più a lungo
Vendicatorehemeroid20x vendetta immediataha ripagato subito il suo carnefice più spesso
Spree BreakerAmpjunkieha interrotto la 5-serie di kill di hemeroidha fermato la serie più lunga della partita

MVP a hemeroid per primo posto e 30. La serie va a hemeroid (5), la vendetta a hemeroid (20) e la distanza a Ampjunkie (53.4 m).

hemeroid vince il match 105: cronaca esatta di UT3.sk

Il match 105 ha portato UT3.sk sulla mappa DM-Sentinel, in modalità Normal e nel tipo di gioco Deathmatch. In 1257 secondi, il log ha registrato 83 eventi tra 4 partecipanti; la cronaca poggia quindi su punti, tempi e colpi esatti. La classifica finale mette hemeroid primo con 30, mentre Kemper chiude secondo con 23. Il punteggio obiettivo era 0, ma conta il risultato realmente salvato nei dati. Il comando è cambiato 4 volte, mostrando se il controllo oscillava o cresceva con continuità. Il racconto segue first blood, ritmo, armi, serie e ultimo evento senza aggiungere scene che il server non ha visto.

L'apertura nel log

becool ottiene la first blood contro hemeroid a 28 con ShockRifle, da 22.1 m. Al primo quarto del tempo, i punteggi vedevano Kemper avanti con 6. L'intervallo più lungo tra eventi è durato 85 secondi ed è iniziato dopo 135. L'apertura è quindi definita dall'ordine esatto di colpi e punteggi, non dalle impressioni.

A metà match, il log mostrava hemeroid in testa con 13. Dopo tre quarti, hemeroid aveva il punteggio registrato più alto, 21. Il comando è cambiato 4 volte in totale, descrivendo esattamente i movimenti in vetta. I cambi al comando vanno letti con i suicidi, che riducono il punteggio senza colpi avversari.

Armi e rivalità principale

RocketLauncher ha causato più kill valide, 27; hemeroid indicava RocketLauncher come arma preferita. Il log conta 3 headshot e 3 eventi multikill, con livello massimo 1. La distribuzione delle armi mostra se distanza corta o spazio sicuro trasformavano i duelli in punti.

Lo scambio diretto più intenso è fra Kemper e hemeroid: 28 kill, 10 per Kemper e 18 per hemeroid. Il colpo valido più lungo è di Ampjunkie su hemeroid: RocketLauncher, 53.4 m a 691. becool ha la maggiore distanza media di kill, 19.1 m. Le kill reciproche danno alla rivalità principale una base misurabile e non solo un'etichetta drammatica.

Il ritmo decisivo

hemeroid crea la serie più lunga: 5 kill da 897; viene fermata da Ampjunkie a 1003. hemeroid guida le vendette immediate con 20 kill. Il ritmo tocca il massimo al minuto 8 con 7 kill; il profilo minuto per minuto è 5, 3, 1, 2, 2, 2, 3, 7, 3, 3, 5, 3, 4, 6, 4, 6, 4, 7, 3, 2, 5. Serie e vendette rivelano chi teneva il ritmo e chi rispondeva subito.

A metà match, il log mostrava hemeroid in testa con 13. Dopo tre quarti, hemeroid aveva il punteggio registrato più alto, 21. Il minuto più attivo non decide da solo; i suoi punti devono restare fino alla classifica finale.

Risultato senza ornamenti

L'ultima kill valida è di hemeroid su Ampjunkie a 1257 con RocketLauncher. Il risultato hemeroid 30 davanti a Kemper 23 è lo stato finale, non una stima del grafico. L'ultima fase separa un breve scatto di attività da una raccolta stabile di punti.

becool ottiene la vita media più lunga con 88 secondi. hemeroid infligge 5559 danni, ne subisce 3902, raccoglie 19 oggetti e chiude con 32/24 tra kill e morti. L'ordine finale rispetta ogni frag valido e ogni penalità per morte propria. hemeroid registra 32 kill, 24 morti e 2 morti proprie. Il punteggio finale 30 include già tutte le penalità del server. I danni di hemeroid mostrano 5559 inflitti e 3902 subiti. La serie più lunga di hemeroid è 5, con multikill massimo di livello 0. hemeroid gioca 1257 secondi e raccoglie 19 oggetti.

Momenti della partita
  • becool ottiene la first blood contro hemeroid a 28 con ShockRifle, da 22.1 m.
  • Il ritmo tocca il massimo al minuto 8 con 7 kill; il profilo minuto per minuto è 5, 3, 1, 2, 2, 2, 3, 7, 3, 3, 5, 3, 4, 6, 4, 6, 4, 7, 3, 2, 5.
  • hemeroid crea la serie più lunga: 5 kill da 897; viene fermata da Ampjunkie a 1003.
  • Il colpo valido più lungo è di Ampjunkie su hemeroid: RocketLauncher, 53.4 m a 691.
  • Lo scambio diretto più intenso è fra Kemper e hemeroid: 28 kill, 10 per Kemper e 18 per hemeroid.
  • L'ultima kill valida è di hemeroid su Ampjunkie a 1257 con RocketLauncher.

Il match 105 termina con la vittoria di hemeroid su DM-Sentinel. I 30 punti non arrivano da una sola scena: uniscono ritmo minuto per minuto, lavoro con le armi, serie più lunga, vendette e sopravvivenza nei tratti decisivi. Kemper resta secondo con 23, ma la sua pressione appare nella rivalità diretta e nei punteggi intermedi. Soprattutto, il finale coincide con il log fino all'ultimo evento e non richiede svolte inventate.

Andamento del punteggio

Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom. Le linee verticali segnano i cambi al comando.

Il grafico registra 4 cambi al comando. A metà guida hemeroid (13), dopo tre quarti hemeroid (21) e hemeroid chiude con 30.

Ritmo della partita

Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.

Il minuto 8 è il più attivo con 7 kill. La pausa più lunga dura 85 secondi dopo 135, offrendo un picco e un tratto quieto misurabili.

Distanze delle kill

Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.

Chi ha ucciso quando

Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.

Kemper guida al primo quarto; hemeroid la classifica finale. Il movimento identifica controllo iniziale e conclusivo.

#GiocatorePuntiKillMortiSuic.EffHSDmg+Dmg−SerieMultiArma preferitaAssistPingkmOggettiTempoØ vita
1FR hemeroid303224257%1555939025RocketLauncher5378,11920:570:50
2B Kemper232331043%1398755333Double KillRocketLauncher96,23020:570:39
3B Ampjunkie212225147%1316639903Double KillLinkGun44,31315:010:34
4becooluscito333050%07046562ShockRifle2740,505:551:28
Giudizi sui giocatori
  • FR hemeroid — hemeroid chiude al posto 1 con 30, bilancio 32/24, serie massima 5 e preferenza per RocketLauncher.
  • B Kemper — Kemper chiude al posto 2 con 23, bilancio 23/31, serie massima 3 e preferenza per RocketLauncher.
  • B Ampjunkie — Ampjunkie chiude al posto 3 con 21, bilancio 22/25, serie massima 3 e preferenza per LinkGun.
  • becool — becool chiude al posto 4 con 3, bilancio 3/3, serie massima 2 e preferenza per ShockRifle.
Domande frequenti sulla partita
Chi ha vinto la partita su DM-Sentinel?

hemeroid ha vinto la partita su DM-Sentinel con un punteggio di 30.

Quanto è durata la partita?

La partita è durata 20:57 minuti.

Quante uccisioni ci sono state nella partita?

Nella partita sono stati totalizzati 80 kill tra 4 giocatori (2 umani, 2 bot).

Chi ha fatto più headshot?

hemeroid ha ottenuto più headshot (1).

Qual è stata l’arma più letale della partita?

L’arma RocketLauncher ha causato più uccisioni (27).

Qual è stato il colpo più lungo della partita?

Ampjunkie ha realizzato l’uccisione più lunga su hemeroid a ~53,4 m.

Chi ha avuto la serie di uccisioni più lunga?

hemeroid ha avuto la serie più lunga (5 uccisioni senza morire).

Chi ha vinto il match su DM-Sentinel?

Su DM-Sentinel, modalità Normal, hemeroid vince con 30; Kemper è secondo con 23.

Cosa ha deciso la vittoria di hemeroid?

hemeroid unisce 30 punti, un bilancio 32/24 e una serie massima di 5. Il totale include ogni penalità per morte propria.

Quando il match ha avuto il ritmo più alto?

Il minuto 8 è il più attivo con 7 kill. La pausa più lunga dura 85 secondi dopo 135.

Quale arma ha inciso di più?

RocketLauncher causa più kill valide, 27. Il vincitore hemeroid preferiva RocketLauncher.

Come finisce la rivalità principale?

Kemper e hemeroid scambiano 28 kill nel rapporto 10:18. I posti finali sono 2 e 1.

Quale serie o curiosità spicca?

hemeroid crea la serie più lunga: 5 kill da 897; viene fermata da Ampjunkie a 1003. Il log registra anche 3 morti proprie che modificano direttamente il punteggio.

Momenti della partita
  • First blood: becoolhemeroid (ShockRifle, 0:28)
  • Rivalità maggiore: hemeroid ha ucciso Kemper 18x (in totale su tutte le partite 18:10)

    Kemper contro hemeroid produce 28 kill dirette, 10:18. I posti 2 e 1 mostrano se la superiorità diretta regge nell'intera classifica.

  • Arma più letale: RocketLauncher (27 kill)
  • Cambi al comando: il comando è cambiato 4x (l'ultima volta a 6:23)
  • Kill più lontano: Ampjunkiehemeroid na ~53,4 m (RocketLauncher, 11:31)
  • Serie più lunga: hemeroid — 5 kill da 14:57 a 16:43, interrotta da Ampjunkie
  • Minuto più movimentato: 8. minuto (7 kill)
  • Silenzio più lungo: 85 s senza kill (da 2:15)
  • Vendette immediate: in totale 43x, di più hemeroid (20x)
  • Curiosità: Il distacco fra hemeroid e Kemper è di 7 punti, mentre il log contiene 3 morti proprie.
Altre partite su questa mappa

Tutte le partite sulla mappa DM-Sentinel

Replay della partita
0:00
#GiocatorePunti
    Svolgimento della partita (83 eventi)
    0:28becool FR hemeroid (ShockRifle)first blood
    0:31B Kemper becool (SniperRifle)headshot
    0:39FR hemeroid B Kemper (BioRifle)
    0:46becool B Kemper (Shock Combo)
    0:53becool FR hemeroid (Shock Combo)
    1:16FR hemeroid becool (BioRifle)
    1:35B Kemper becool (BioRifle)
    1:38B Kemper FR hemeroid (BioRifle)Double Kill
    2:15B Kemper FR hemeroid (RocketLauncher)
    3:40FR hemeroid B Kemper (BioRifle)
    3:48FR hemeroid B Kemper (BioRifle)
    4:01FR hemeroid B Kemper (BioRifle)
    4:33B Kemper FR hemeroid (LinkGun)
    5:12B Kemper FR hemeroid (FlakCannon)
    5:45FR hemeroid B Kemper (RocketLauncher)
    6:23FR hemeroid B Kemper (BioRifle)
    6:28B Ampjunkie B Kemper (FlakCannon)
    6:36FR hemeroid B Ampjunkie (BioRifle)
    7:04B Kemper FR hemeroid (ShockRifle)
    7:09B Ampjunkie B Kemper (LinkGun)
    7:18FR hemeroid B Ampjunkie (ShockRifle)
    7:25B Kemper FR hemeroid (BioRifle)
    7:36B Kemper B Ampjunkie (RocketLauncher)
    7:40FR hemeroid B Kemper (SniperRifle)headshot
    7:47FR hemeroid B Ampjunkie (SniperRifle)
    8:17B Ampjunkie B Kemper (RocketLauncher)
    8:46B Ampjunkie B Kemper (Stinger)
    8:59FR hemeroid B Ampjunkie (BioRifle)
    9:13B Kemper B Ampjunkie (RocketLauncher)
    9:36B Ampjunkie FR hemeroid (Shock Combo)
    9:46B Ampjunkie B Kemper (LinkGun)
    10:01B Ampjunkie FR hemeroid (RocketLauncher)
    10:13B Kemper B Ampjunkie (BioRifle)
    10:27FR hemeroid B Kemper (RocketLauncher)
    10:48B Ampjunkie B Kemper (FlakCannon)
    10:54FR hemeroid B Kemper (Stinger)
    11:13FR hemeroid B Ampjunkie (RocketLauncher)
    11:31B Ampjunkie FR hemeroid (RocketLauncher)
    11:54B Kemper FR hemeroid (LinkGun)
    12:01B Kemper B Ampjunkie (LinkGun)
    12:10FR hemeroid B Kemper (RocketLauncher)
    12:19FR hemeroid B Ampjunkie (RocketLauncher)
    12:32B Ampjunkie FR hemeroid (Stinger)
    13:03FR hemeroid B Ampjunkie (RocketLauncher)
    13:10B Ampjunkie si è ucciso (RocketLauncher)
    13:22B Kemper B Ampjunkie (FlakCannon)
    13:31FR hemeroid B Kemper (RocketLauncher)
    13:38B Ampjunkie FR hemeroid (SniperRifle)headshot
    13:48B Kemper B Ampjunkie (LinkGun)
    13:52B Kemper FR hemeroid (FlakCannon)Double Kill
    14:01FR hemeroid B Kemper (RocketLauncher)
    14:01FR hemeroid si è ucciso (RocketLauncher)
    14:18B Kemper B Ampjunkie (RocketLauncher)
    14:45B Ampjunkie B Kemper (BioRifle)
    14:57FR hemeroid B Kemper (RocketLauncher)
    15:02FR hemeroid B Ampjunkie (RocketLauncher)
    15:24B Ampjunkie B Kemper (BioRifle)
    15:42B Kemper B Ampjunkie (LinkGun)
    15:46FR hemeroid B Kemper (RocketLauncher)
    15:59B Ampjunkie B Kemper (RocketLauncher)
    15:59B Kemper B Ampjunkie (BioRifle)
    16:30FR hemeroid B Ampjunkie (RocketLauncher)
    16:39FR hemeroid B Kemper (RocketLauncher)
    16:43B Ampjunkie FR hemeroid (Stinger)
    16:44B Kemper B Ampjunkie (RocketLauncher)
    17:06B Kemper FR hemeroid (Stinger)
    17:20B Kemper B Ampjunkie (Stinger)
    17:21FR hemeroid B Kemper (BioRifle)
    17:25FR hemeroid B Ampjunkie (BioRifle)
    17:32FR hemeroid B Kemper (RocketLauncher)
    17:39B Ampjunkie FR hemeroid (LinkGun)
    17:41B Ampjunkie B Kemper (LinkGun)Double Kill
    18:04FR hemeroid B Ampjunkie (RocketLauncher)
    18:15B Ampjunkie FR hemeroid (LinkGun)
    18:20B Ampjunkie B Kemper (LinkGun)
    18:43FR hemeroid si è ucciso (BioRifle)
    19:40FR hemeroid B Ampjunkie (BioRifle)
    19:43B Kemper FR hemeroid (RocketLauncher)
    20:12FR hemeroid B Kemper (RocketLauncher)
    20:30B Ampjunkie FR hemeroid (ShockRifle)
    20:42B Ampjunkie FR hemeroid (Stinger)
    20:46B Ampjunkie B Kemper (Stinger)
    20:57FR hemeroid B Ampjunkie (RocketLauncher)
    Armi della partita
    ArmaKillHeadshot
    RocketLauncher270
    BioRifle180
    LinkGun110
    Stinger80
    ShockRifle70
    FlakCannon50
    SniperRifle43

    Chi ha ucciso con cosa

    I kill di ogni giocatore divisi per arma. Rivela lo strumento preferito di ogni combattente.

    RocketLauncher produce più kill (27). Il vincitore hemeroid preferisce RocketLauncher; ci sono 3 headshot.

    RocketLauncher definisce la distanza da cui i duelli diventano più spesso punti. hemeroid usa RocketLauncher; le medie mostrano chi mantiene spazio. La pausa consente un cambio di ritmo, ma la serie di hemeroid (5) mostra continuità. Il piano emerge da arma, portata e flusso di kill.

    Economia delle armi

    ArmaColpi a segnoDmgDmg / colpoTempo in mano
    RocketLauncher663 85758,418:44
    BioRifle1012 98229,512:36
    LinkGun2492 1108,57:42
    SniperRifle131 12086,25:44
    FlakCannon471 08823,14:56
    ShockRifle201 23761,94:28
    Stinger5596217,53:36
    Enforcer36020,00:54
    ImpactHammer000:06

    Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.

    Chi ha ucciso chi
    Chi ha ucciso chi
    ↓ killer / vittima →hemeroidKemperAmpjunkiebecool
    hemeroid18131
    Kemper10112
    Ampjunkie1012·
    becool21·

    Mappa dei kill (dall'alto)

    Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.

    Il profilo di distanza culmina in Ampjunkie – hemeroid, 53.4 m. La media maggiore è di becool (19.1 m), senza inventare nomi di posizioni.

    Densità dei kill (heatmap)

    La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.