История — детали матча
наибольший оверкилл: Rozsekac (137 dmg) · киллы в воздухе: 40 · самый дерзкий килл: Trhac (5 HP)
Вердикт матча: Матч решил ранний выход Ohnostroj в лидеры и его способность регулярно превращать возможности с Rocket Launcher в очки даже в хаотичных отрезках. Самоубийства растянули финал, а Rozsekac выдал серию из шести фрагов, но запас первой половины выдержал; Ohnostroj победил 30:25:23:15.
Люди против ботов
Война лагерей: сколько киллов пришлось на людей и ботов в каждом направлении. Показывает, кто на самом деле выиграл войну видов. лучший человек KST (26 фрагов) против лучшего бота Ohnostroj (39 фрагов).
Если выбирать MVP, им становится Ohnostroj за 30 очков и 39 убийств, хотя девять самоубийств почти превратили награду в шутку. Rozsekac получает лучшую серию из шести фрагов, KST — самый дальний выстрел и 13 revenge kills.
DM-Deck: Ohnostroj пережил хаос и вырвал победу в конце
Rozsekac открыл счёт, Ohnostroj захватил лидерство, а победный фраг пришлось ждать до самого конца хаотичной развязки.
DM-Deck подарил матч, в котором итоговая таблица выглядит намного спокойнее, чем сам путь к ней. Rozsekac открыл счёт на 0:40, убив KST из Flak Cannon и взяв first blood, но его лидерство продержалось недолго. KST ответил через шесть секунд тем же оружием, Ohnostroj набрал первый балл на 1:13, а на 1:27 попал по KST из Stinger с 35,2 метра. Этот фраг вывел его на два очка и единоличное первое место. Это была единственная настоящая смена лидера за весь матч. После неё все преследовали Ohnostroj, а его собственные ошибки регулярно продлевали гонку.
Старт: Rozsekac зажёг матч, Ohnostroj перехватил лидерство
Первые минуты прошли под знаком Flak Cannon. Rozsekac взял first blood на 0:40, KST отомстил через шесть секунд, а на 1:13 Ohnostroj присоединился к ничьей с одним очком. Ещё через 14 секунд он попал по KST из Stinger с 35,2 метра и вышел вперёд 2:1:1. Затем очки приносили Flak Cannon, Rocket Launcher и Link Gun; к 3:14 у Ohnostroj было уже семь, тогда как Rozsekac после самоубийства в slime откатился к нулю.
На 4:06 случился главный взрыв начала. Rozsekac применил Redeemer и в одной последовательности убил KST, Ohnostroj и Trhac. Третий фраг по Trhac был сделан с 62,6 метра и дал Multi Kill. Но взрыв зацепил и самого Rozsekac, поэтому одно очко тут же исчезло. Этот эпизод идеально описал его стиль: огромная награда за агрессию и столь же высокая цена риска.
Середина: KST ускорился, лидер сохранил запас
Шестая минута стала самой насыщенной по вычисленным данным — семь убийств. KST использовал этот отрезок для погони: между 5:27 и 5:45 он сделал три Shock Combo, один против Ohnostroj и два против Trhac. На 5:51 Ohnostroj ответил из Sniper Rifle. KST продолжил набирать очки с Link Gun и дальними попаданиями. Его лучший дальний момент пришёл на 9:17: Shock Rifle снял Trhac с 70,4 метра, это был самый дальний kill матча.
Ohnostroj всё равно контролировал таблицу. На 12:35 у него было 15 очков, а на 13:44 уже 19. KST оставался ближайшим преследователем, но самоубийство из Rocket Launcher на 15:44 отняло очко. После 15:01 возникла и самая длинная пауза — 66 секунд без убийств. Когда бой возобновился, Ohnostroj сразу вернулся к набору очков.
Путь к тридцати: преимущество превратилось в ловушку
На 16:33 Ohnostroj убил KST из Shock Rifle и дошёл до 20 очков; через десять секунд добавил фраг Redeemer по Rozsekac. Его самая чистая серия шла с 16:07 до 17:44: пять убийств без смерти, пока KST не остановил её Flak Cannon. На 19:41 у Ohnostroj было 26 очков, а на 21:08 — уже 29. Казалось, конец рядом.
Но затем он сам начал откладывать финиш. Slime на 21:37 вернул его к 28, самоубийство с Redeemer на 21:55 — к 27, а ещё один slime на 23:33 снова оставил 27. Тем временем KST набирал очки Link Gun и Sniper Rifle, Trhac сочетал Shock Combo и Flak, а Rozsekac снова ускорился после более слабой середины. Запас у лидера оставался, но спокойная концовка исчезла.
Финал: KST дошёл до 25, Rozsekac рванул, решила ракета
KST сделал headshot из Sniper Rifle по Rozsekac на 23:06, а на 27:31 добавил второй headshot по Ohnostroj и закончил с 25 очками. Ohnostroj в тот момент всё ещё стоял на 28. На 27:44 он убил Trhac из Flak Cannon и поднялся до 29, но Trhac остановил его Stinger на 28:11. Одновременно Rozsekac вошёл в лучшую фазу матча.
С 26:30 Rozsekac сделал шесть убийств без смерти и вырос с 18 до 23 очков. На 28:56 он убил Ohnostroj из Rocket Launcher. Однако последнее слово осталось за лидером: на 29:06 Ohnostroj подошёл к Rozsekac на 3,4 метра, взял тридцатое очко Rocket Launcher и одновременно оборвал серию из шести. Итог: Ohnostroj 30, KST 25, Rozsekac 23, Trhac 15.
Моменты матча
- Rozsekac взял first blood на 0:40 из Flak Cannon против KST.
- Ohnostroj вышел в единоличные лидеры на 1:27 и больше не уступал первое место.
- На 4:06 Rozsekac поразил троих соперников Redeemer, получил Multi Kill, но погиб и от собственного взрыва.
- KST убил Trhac из Shock Rifle с 70,4 метра на 9:17 — самый дальний фраг матча.
- Самая длинная пауза длилась 66 секунд после 15:01.
- Rozsekac сделал шесть убийств без смерти с 26:30, пока Ohnostroj не остановил серию победным фрагом.
- KST набрал 13 revenge kills — больше всех.
- Ohnostroj завершил матч на 29:06 Rocket Launcher по Rozsekac с 3,4 метра.
Счёт 30:25:23:15 выглядит для Ohnostroj спокойнее, чем реальная концовка. Победитель лидировал с 87-й секунды и сделал 39 убийств, но девять самоубийств отняли ровно девять очков и сильно растянули почти завершённый матч. KST был самым аккуратным преследователем: всего одно самоубийство, два headshot и больше всех revenge kills. Rozsekac создал и самый яркий взрывной эпизод, и самую длинную серию. Trhac финишировал четвёртым, но несколько раз останавливал лидера именно тогда, когда развязка казалась близкой. DM-Deck получил явного победителя, но не спокойный финал.
Динамика счёта
Динамика счёта всех игроков в матче, фраг за фрагом. Пересечения линий — смены лидера. Счёт игроков во времени — клик по имени в легенде скрывает/показывает, перетаскивание приближает. Вертикальные линии отмечают смены лидера.
Rozsekac повёл после first blood, но после ранних ничьих Ohnostroj единолично вышел вперёд на 1:27; единственная смена лидера показывает, что первое место он больше не отдавал. Поздние самоубийства всё же отбросили его с 29 на 28 и 27, отложив финиш до 29:06.
Темп матча
Фраги в каждую минуту этого матча. Пики — самые дикие моменты игры.
Самой насыщенной стала шестая минута с семью убийствами, а после 15:01 последовали 66 секунд без единого фрага. Большинство остальных минут давали от трёх до шести убийств, прежде чем концовка снова ускорилась.
Дистанции киллов
Киллы этого матча по расстоянию между стрелком и жертвой с шагом 5 метров. Показывает, шли ли бои вплотную или на дистанции.
Кто когда убивал
Тепловая карта фрагов по минутам матча. Тёмная ячейка — больше фрагов в эту минуту.
First blood взял Rozsekac, но первую большую фазу контролировал Ohnostroj; в середине ближе всех подобрался KST. Последний мощный рывок сделал Rozsekac серией из шести убийств, а последний балл забрал Ohnostroj.
| # | Игрок | Очки | Фраги | Смерти | Самоуб. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Серия | Multi | Любимое оружие | Ассисты | Ping | km | Предметы | TTK | Дистанция | Воздух | Спина | Время | Ø жизнь |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Ohnostroj | 30 | 39 | 39 | 9 | 50% | 0 | 5908 | 6884 | 5 | Rocket Launcher | 9 | — | 9,2 | 24 | 22,56 s | ~14 m | 126 | 25 | 29:06 | 0:43 | |
| 2 | 25 | 26 | 29 | 1 | 47% | 2 | 4314 | 5411 | 4 | Double Kill | Link Gun | 6 | 56 | 11,6 | 35 | 15,26 s | ~12 m | 139 | 11 | 29:06 | 0:58 | |
| 3 | B Rozsekac | 23 | 33 | 44 | 10 | 43% | 0 | 5965 | 7341 | 6 | Multi Kill | Flak Cannon | 11 | — | 9,0 | 17 | 29,96 s | ~16 m | 109 | 20 | 29:06 | 0:38 |
| 4 | B Trhac | 15 | 22 | 35 | 7 | 39% | 0 | 3882 | 6248 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 7 | — | 9,1 | 16 | 10,35 s | ~12 m | 77 | 9 | 29:06 | 0:48 |
Экономика оружия
| Оружие | Попадания | Dmg | Dmg / попадание | Время в руках |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 63 | 3 417 | 54,2 | 27:54 |
| Shock Rifle | 69 | 4 318 | 62,6 | 27:26 |
| Flak Cannon | 181 | 3 921 | 21,7 | 16:44 |
| Enforcer | 47 | 940 | 20,0 | 13:26 |
| Link Gun | 340 | 2 336 | 6,9 | 12:52 |
| Sniper Rifle | 10 | 840 | 84,0 | 10:18 |
| Bio Rifle | 39 | 933 | 23,9 | 7:04 |
| Stinger | 95 | 1 498 | 15,8 | 6:50 |
| Redeemer | 21 | 1 803 | 85,9 | 1:28 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:54 |
Эффективность оружия из телеметрии: точные попадания, нанесённый урон и время, которое игроки реально держали оружие. Столбцы показывают долю времени каждого игрока с оружием.
Карта фрагов (вид сверху)
Вид сверху с точками в местах смертей — светло-серый слой это контур карты, собранный из фрагов всех сыгранных на ней матчей. Скопления показывают, где бились сильнее всего. Каждая точка — место смерти; скопления показывают, где умирали чаще всего. Клик по имени в легенде — фраги конкретного игрока.
Дистанции показывают в основном ближние и средние бои: средние значения 18,4 м у Rozsekac, 17,0 у KST, 14,6 у Ohnostroj и 10,3 у Trhac. Главным исключением стал Shock Rifle KST по Trhac с 70,4 метра.
Плотность фрагов (тепловая карта)
Та же карта сеткой — самые тёмные зоны собрали больше всего фрагов. Горячие точки арены.