Match-Verlauf — Match-Detail
größter Overkill: Rozsekac (137 dmg) · Kills in der Luft: 40 · mutigster Kill: Trhac (5 HP)
Match-Fazit: Entscheidend waren der frühe Führungswechsel zu Ohnostroj und seine konstante Verwertung von Rocket-Launcher-Chancen in chaotischen Phasen. Suizide verlängerten das Finale und Rozsekac startete eine Sechser-Serie, doch der Vorsprung aus der ersten Hälfte hielt; Ohnostroj gewann 30:25:23:15.
Menschen vs. Bots
Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch KST (26 Kills) vs. bester Bot Ohnostroj (39 Kills).
Wenn es ein MVP geben soll, ist es Ohnostroj mit 30 Punkten und 39 Kills, auch wenn neun Suizide die Auszeichnung beinahe zur Komödie machten. Rozsekac erhält die längste Serie mit sechs Kills, KST den weitesten Treffer und 13 Revenge Kills.
DM-Deck: Ohnostroj trotzt dem Chaos und gewinnt knapp
Rozsekac traf zuerst, Ohnostroj übernahm die Führung und musste auf den Siegpunkt bis tief ins chaotische Finale warten.
DM-Deck lieferte ein Match, dessen Endstand viel ruhiger aussieht als sein tatsächlicher Verlauf. Rozsekac eröffnete nach 40 Sekunden mit der Flak Cannon gegen KST und holte First Blood, doch die frühe Führung hielt nicht lange. KST antwortete sechs Sekunden später mit derselben Waffe, Ohnostroj punktete bei 1:13 erstmals und traf KST bei 1:27 mit dem Stinger aus 35,2 Metern. Damit stand er bei zwei Punkten und übernahm allein die Spitze. Es blieb der einzige echte Führungswechsel des gesamten Matches. Von da an jagten alle Ohnostroj — und seine eigenen Fehler machten diese Jagd zeitweise deutlich spannender als nötig.
Der Start: Rozsekac zündet, Ohnostroj übernimmt
Die ersten Minuten gehörten der Flak Cannon. Rozsekac holte First Blood bei 0:40, KST revanchierte sich sechs Sekunden später, und bei 1:13 war auch Ohnostroj bei einem Punkt. Vierzehn Sekunden danach traf er KST mit dem Stinger aus 35,2 Metern und ging 2:1:1 in Führung. Danach lieferten Flak Cannon, Rocket Launcher und Link Gun weitere Punkte; bei 3:14 stand Ohnostroj bereits bei sieben, während Rozsekac nach einem Slime-Suizid auf null zurückfiel.
Bei 4:06 folgte die Explosion des Abends. Rozsekac setzte den Redeemer ein und erwischte im selben Moment KST, Ohnostroj und Trhac. Der dritte Treffer auf Trhac kam aus 62,6 Metern und machte daraus einen Multi Kill. Die Explosion erwischte allerdings auch Rozsekac selbst, sodass sofort wieder ein Punkt verloren ging. Genau darin lag sein Abend: enorme Wirkung durch Aggression, aber ein hoher Preis für das Risiko.
Mittelphase: KST beschleunigt, der Spitzenreiter hält Abstand
Die sechste Minute war laut den berechneten Daten mit sieben Kills die aktivste. KST setzte dort ein Zeichen: Zwischen 5:27 und 5:45 gelangen ihm drei Shock-Combo-Kills, einmal gegen Ohnostroj und zweimal gegen Trhac. Bei 5:51 antwortete Ohnostroj mit der Sniper Rifle. KST blieb mit dem Link Gun und präziseren Schüssen auf Distanz gefährlich. Sein Höhepunkt kam bei 9:17, als er Trhac mit der Shock Rifle aus 70,4 Metern traf — der längste Kill des Matches.
Ohnostroj blieb trotzdem vorne. Bei 12:35 erreichte er 15 Punkte, bei 13:44 bereits 19. KST war der engste Verfolger, verlor aber bei 15:44 durch einen Rocket-Launcher-Suizid einen Punkt. Nach 15:01 entstand zudem die längste Ruhephase: 66 Sekunden ohne Kill. Als die Action zurückkehrte, punktete Ohnostroj sofort wieder.
Der Weg zu 30: Aus Vorsprung wird eine Nervenprobe
Bei 16:33 schoss Ohnostroj KST mit der Shock Rifle ab und erreichte 20 Punkte; zehn Sekunden später folgte ein Redeemer-Treffer gegen Rozsekac. Seine sauberste Serie lief von 16:07 bis 17:44: fünf Kills ohne Tod, ehe KST sie mit der Flak Cannon stoppte. Bei 19:41 hatte Ohnostroj 26 Punkte, bei 21:08 sogar 29. Das Ende schien unmittelbar bevorzustehen.
Dann verlängerte er das Match selbst. Slime brachte ihn bei 21:37 zurück auf 28, ein Redeemer-Suizid bei 21:55 auf 27, und ein weiterer Slime-Tod bei 23:33 erneut auf 27. KST sammelte weiter Punkte mit Link Gun und Sniper Rifle, Trhac kombinierte Shock Combo und Flak, und Rozsekac fand nach einer schwächeren Mitte wieder Tempo. Der Vorsprung blieb, doch ein ruhiger Abschluss war verschwunden.
Finale: KST bei 25, Rozsekac in Serie, eine Rakete entscheidet
KST landete bei 23:06 einen Sniper-Headshot gegen Rozsekac und bei 27:31 seinen zweiten Headshot gegen Ohnostroj; damit stand sein Endwert von 25. Ohnostroj war noch bei 28. Bei 27:44 tötete er Trhac mit der Flak Cannon und erreichte 29, doch Trhac stoppte ihn bei 28:11 mit dem Stinger. Gleichzeitig begann Rozsekac seine stärkste Phase.
Von 26:30 bis zum Ende erzielte Rozsekac sechs Kills ohne eigenen Tod und kletterte von 18 auf 23 Punkte. Bei 28:56 erwischte er Ohnostroj mit dem Rocket Launcher. Doch der Spitzenreiter bekam das letzte Wort: Bei 29:06 kam Ohnostroj bis auf 3,4 Meter an Rozsekac heran, holte mit dem Rocket Launcher Punkt 30 und beendete zugleich dessen Sechser-Serie. Endstand: Ohnostroj 30, KST 25, Rozsekac 23, Trhac 15.
Match-Momente
- Rozsekac holte First Blood bei 0:40 mit der Flak Cannon gegen KST.
- Ohnostroj übernahm bei 1:27 allein die Führung und gab sie nicht mehr ab.
- Rozsekac traf bei 4:06 drei Gegner mit dem Redeemer für einen Multi Kill, wurde aber von der eigenen Explosion mitgerissen.
- KST traf Trhac bei 9:17 mit der Shock Rifle aus 70,4 Metern, dem längsten Kill des Matches.
- Die längste Pause dauerte nach 15:01 genau 66 Sekunden.
- Rozsekac erzielte ab 26:30 sechs Kills ohne Tod, ehe Ohnostroj die Serie mit dem Siegpunkt beendete.
- KST verbuchte 13 Revenge Kills und damit den höchsten Wert.
- Ohnostroj entschied das Match bei 29:06 mit dem Rocket Launcher gegen Rozsekac aus 3,4 Metern.
Das 30:25:23:15 wirkt für Ohnostroj komfortabler, als es sich im Finale anfühlte. Er führte seit der 87. Sekunde und erzielte 39 Kills, doch neun Suizide löschten exakt neun Punkte und machten aus einem fast beendeten Match eine lange Schlussphase. KST war mit nur einem Suizid, zwei Headshots und den meisten Revenge Kills der sauberste Verfolger. Rozsekac lieferte sowohl den größten Explosionsmoment als auch die längste Serie. Trhac wurde Vierter, stoppte den Führenden aber mehrfach genau dann, als das Ende schon nahe schien. DM-Deck bekam einen Sieger, jedoch keinen ruhigen Schluss.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt. Vertikale Linien markieren Führungswechsel.
Rozsekac führte nach First Blood, doch nach den frühen Gleichständen übernahm Ohnostroj bei 1:27 allein die Spitze; der eine registrierte Führungswechsel zeigt, dass er Platz eins danach nicht mehr abgab. Späte Suizide ließen ihn jedoch von 29 auf 28 und 27 fallen und verschoben das Ende bis 29:06.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Die sechste Minute war mit sieben Kills die aktivste, während nach 15:01 eine 66-sekündige Phase ohne Kill folgte. Die meisten übrigen Minuten lagen zwischen drei und sechs Kills, bevor das Tempo im Finale wieder anzog.
Kill-Distanzen
Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
Rozsekac gehörte First Blood, die erste große Phase aber Ohnostroj; in der Mitte kam KST am nächsten heran. Den letzten großen Lauf hatte Rozsekac mit sechs Kills in Serie, den letzten Punkt holte Ohnostroj.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Ohnostroj | 30 | 39 | 39 | 9 | 50% | 0 | 5908 | 6884 | 5 | Rocket Launcher | 9 | — | 9,2 | 24 | 22,56 s | ~14 m | 126 | 25 | 29:06 | 0:43 | |
| 2 | 25 | 26 | 29 | 1 | 47% | 2 | 4314 | 5411 | 4 | Double Kill | Link Gun | 6 | 56 | 11,6 | 35 | 15,26 s | ~12 m | 139 | 11 | 29:06 | 0:58 | |
| 3 | B Rozsekac | 23 | 33 | 44 | 10 | 43% | 0 | 5965 | 7341 | 6 | Multi Kill | Flak Cannon | 11 | — | 9,0 | 17 | 29,96 s | ~16 m | 109 | 20 | 29:06 | 0:38 |
| 4 | B Trhac | 15 | 22 | 35 | 7 | 39% | 0 | 3882 | 6248 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 7 | — | 9,1 | 16 | 10,35 s | ~12 m | 77 | 9 | 29:06 | 0:48 |
Waffenökonomie
| Waffe | Treffer | Dmg | Dmg / Treffer | Zeit in der Hand |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 63 | 3 417 | 54,2 | 27:54 |
| Shock Rifle | 69 | 4 318 | 62,6 | 27:26 |
| Flak Cannon | 181 | 3 921 | 21,7 | 16:44 |
| Enforcer | 47 | 940 | 20,0 | 13:26 |
| Link Gun | 340 | 2 336 | 6,9 | 12:52 |
| Sniper Rifle | 10 | 840 | 84,0 | 10:18 |
| Bio Rifle | 39 | 933 | 23,9 | 7:04 |
| Stinger | 95 | 1 498 | 15,8 | 6:50 |
| Redeemer | 21 | 1 803 | 85,9 | 1:28 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:54 |
Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Die Distanzen zeigen vor allem kurze bis mittlere Gefechte: 18,4 m im Schnitt für Rozsekac, 17,0 für KST, 14,6 für Ohnostroj und 10,3 für Trhac. Die klare Ausnahme war KSTs Shock-Rifle-Kill gegen Trhac aus 70,4 Metern.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.