История — детали матча
наибольший оверкилл: Behac (121 dmg) · киллы в воздухе: 18 · самый дерзкий килл: KST (7 HP)
Вердикт матча: Матч решил запас, созданный KST до первой смерти, и дальнейшая дисциплина: он единственный не совершил суицид, поэтому каждое убийство оставалось в счёте. Behac создал больше урона и multikill, но сам вычел шесть очков; KST уверенно закрыл Deathmatch 30:20.
Люди против ботов
Война лагерей: сколько киллов пришлось на людей и ботов в каждом направлении. Показывает, кто на самом деле выиграл войну видов. лучший человек KST (30 фрагов) против лучшего бота Behac (26 фрагов).
MVP — KST за победу, серию из семи, шесть мгновенных реваншей и прежде всего ноль суицидов. Behac получает приз за пиротехнику: четыре Double Kill, пять убийств Redeemer, но и шесть очков, подаренных самому себе в минус.
KST покорил DM-Deck: Link Gun довёл его до тридцати
KST взял first blood, ни разу не отдал лидерство и превратил хаос Deck в чистый путь к тридцати.
DM-Deck на этот раз начался не со взрыва, а с ожидания первой ошибки. Она пришла на 31-й секунде: KST поразил Behac из Link Gun, забрал first blood и первый очко матча. С этого момента таблица больше не увидела другого лидера. Но спокойной арена не была. Behac раздавал ракеты, Redeemer и Flak, Strelko позже сделал самый дальний выстрел вечера, Rockjock стал самым частым прямым соперником KST, а Ampjunkie единственным остановил самую длинную серию. Разница заключалась в том, что KST прошёл через весь этот хаос без единого суицида и на каждую волну давления отвечал новыми очками.
Первые семь: лидерство, которое больше не освободилось
KST начал именно так, как должен начинать будущий победитель. На 31-й секунде он убил Behac из Link Gun, затем дважды добавил Ampjunkie, снова Behac и Rockjock. На 346-й секунде он попал в Behac из Sniper Rifle с 50,8 метра, взял шестое очко и всё ещё не умер. После этого наступила самая длинная тишина матча: 86 секунд без убийств. Deck на мгновение выглядел так, будто все подписали перемирие, но это была лишь пауза перед новой бурей.
После паузы KST завершил серию из семи убийств Shock Combo по Rockjock на 459-й секунде. Через семь секунд Ampjunkie остановил её из Flak Cannon. Это была первая смерть лидера, но не потеря лидерства: lead_changes осталось равным нулю. Тем временем Behac показывал, почему станет главным преследователем. Redeemer на 254-й и 255-й секундах задел Ampjunkie и Rockjock и дал Double Kill, хотя в той же последовательности Behac успел совершить и суицид. Тема вечера была видна сразу: Behac умел быстро создавать очки и столь же быстро отдавать их обратно.
Deck ускоряется: ракеты, реванши и борьба за каждый метр
С середины матча темп резко вырос. KST чередовал Rocket Launcher, Shock Rifle, Link Gun и Sniper Rifle, сохраняя запас, а Behac складывал одну результативную серию за другой. На 637-й секунде он сделал Double Kill из Rocket Launcher, на 704-й ещё один, а на 759-й взял пару через Redeemer. KST отвечал дисциплинированно: при счёте 13 он попал в Rockjock ракетой с 41,5 метра, через десять секунд в Behac с 45,1 и сохранил комфортный разрыв.
Одни и те же имена сталкивались снова и снова. У KST было шесть мгновенных revenge kills, больше всех, у Behac и Strelko по пять. Главная дуэль — KST против Rockjock: 16 взаимных убийств, девять за KST и семь за Rockjock. Это не была односторонняя погоня; Rockjock регулярно наказывал KST из Flak, ракет и Stinger. Но Rockjock также потерял шесть очков на суицидах, а KST ни одного. В Deathmatch именно это отличает яркую личную дуэль от таблицы, которая несмотря на драму не меняет лидера.
Четырнадцатая минута и выстрел с 77,7 метра
По computed-данным самой насыщенной стала 14-я минута с десятью убийствами. Арена превратилась в пробку из снарядов: Strelko сделал Double Kill из Enforcer по KST и Behac, Behac ответил ему Bio Rifle в ту же секунду, а KST продолжил набирать очки Link Gun и Shock Rifle. Матч уже был не о том, случится ли перестрелка, а о том, какая перестрелка переживёт следующие две секунды. Behac дошёл до 18 и затем 19 очков, но KST уже имел 23.
На 957-й секунде случился самый впечатляющий дальний эпизод. Strelko попал в KST из Shock Rifle с 77,7 метра — это самое дальнее убийство матча. Через шестнадцать секунд KST ответил Link Gun по Strelko, а на 989-й убил Behac и достиг 25. Behac ещё поднялся до 21 благодаря Impact Hammer, но Ampjunkie сразу остановил его Shock Rifle, и погоня потеряла ритм. Финал уже был не о смене лидера, а о том, можно ли вообще остановить KST до тридцати.
Последние пять: давление со всех сторон, финиш Link Gun
При 25 очках KST не получил свободной дороги к финишу. Strelko убил его Slime, позже Flak, Rockjock дважды Flak и ещё Stinger в последнюю минуту, Ampjunkie добавил Shock Rifle, а Strelko — Redeemer. Между этими ударами KST неизменно возвращался к тому, что работало. На 1043-й секунде он убил Strelko из Rocket Launcher для 26, на 1153-й Behac из Shock Rifle для 27, а на 1234-й того же соперника из Stinger для 28.
Затем пришла короткая серия, способная пошатнуть менее устойчивого лидера: Rockjock, Ampjunkie и Strelko убили KST за семнадцать секунд, причём Strelko заплатил за Redeemer собственным очком. KST всё равно не понадобился новый план. На 1272-й секунде он нашёл Behac Link Gun и взял 29. Ещё через шесть секунд той же пушкой пал Ampjunkie, и матч завершился 30:20. Без смены лидера, без суицида и с девятью убийствами Link Gun Deck получил ровно тот финал, который обещал first blood.
Моменты матча
- KST взял first blood на 31-й секунде Link Gun по Behac и больше не отдавал лидерство.
- Самая длинная серия принадлежала KST: семь убийств с 31-й по 466-ю секунду, её остановил Ampjunkie из Flak Cannon.
- Behac сделал четыре Double Kill, но шесть суицидов превратили 26 убийств в итоговые 20 очков.
- Strelko попал в KST из Shock Rifle с 77,7 метра — самое дальнее убийство матча.
- Дуэль KST–Rockjock дала 16 взаимных убийств, 9:7 в пользу KST.
- KST набрал два последних очка Link Gun и выиграл 30:20.
Итоговые 30:20 выглядят спокойнее, чем сам матч. Behac нанёс больше всех урона и несколько раз запускал опасные серии, Strelko сделал самый дальний выстрел, Rockjock поддерживал главную личную дуэль с KST, а Ampjunkie единственным остановил семифраговую серию победителя. Решающий разрыв объясняется просто: KST забил первым, ни разу не потерял лидерство, не совершил суицид, собрал 34 предмета и возвращался к Link Gun в ключевые моменты. На Deck менялось почти всё; первое место — нет.
Динамика счёта
Динамика счёта всех игроков в матче, фраг за фрагом. Пересечения линий — смены лидера. Счёт игроков во времени — клик по имени в легенде скрывает/показывает, перетаскивание приближает.
График счёта имеет необычно чистую главную линию: KST вышел вперёд с first blood и при нуле смен лидера уже не уступил первое место. Behac приблизился до 23:19 и позже имел 21 при 25 у KST, но суициды и ответы лидера сорвали настоящий камбэк.
Темп матча
Фраги в каждую минуту этого матча. Пики — самые дикие моменты игры.
Самой насыщенной была 14-я минута с 10 убийствами; computed-темп показывает 10 и на 17-й, поэтому вторая половина была заметно плотнее старта. Самая длинная пауза длилась 86 секунд после отметки 346.
Дистанции киллов
Киллы этого матча по расстоянию между стрелком и жертвой с шагом 5 метров. Показывает, шли ли бои вплотную или на дистанции.
Кто когда убивал
Тепловая карта фрагов по минутам матча. Тёмная ячейка — больше фрагов в эту минуту.
Старт принадлежал KST, который сделал семь убийств подряд до первой смерти. В концовке активно давили Strelko, Rockjock и Ampjunkie, но KST всё равно забрал решающие 29-е и 30-е очки.
| # | Игрок | Очки | Фраги | Смерти | Самоуб. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Серия | Multi | Любимое оружие | Ассисты | Ping | km | Предметы | TTK | Дистанция | Воздух | Спина | Время | Ø жизнь |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 22 | 0 | 58% | 1 | 4109 | 5135 | 7 | Link Gun | 10 | 57 | 8,5 | 34 | 9,47 s | ~13 m | 98 | 10 | 21:18 | 0:55 | ||
| 2 | B Behac | 20 | 26 | 23 | 6 | 53% | 1 | 4922 | 4021 | 6 | Double Kill | Rocket Launcher | 7 | — | 6,4 | 10 | 32,28 s | ~14 m | 84 | 22 | 21:18 | 0:53 |
| 3 | B Strelko | 13 | 19 | 23 | 6 | 45% | 0 | 2404 | 3547 | 3 | Double Kill | Enforcer | 4 | — | 4,4 | 7 | 17,24 s | ~13 m | 62 | 20 | 14:36 | 0:36 |
| 4 | B Rockjock | 11 | 17 | 32 | 6 | 35% | 0 | 3190 | 4823 | 3 | Flak Cannon | 10 | — | 6,4 | 13 | 19,42 s | ~11 m | 90 | 6 | 21:18 | 0:38 | |
| 5 | B Ampjunkie | 11 | 15 | 29 | 4 | 34% | 0 | 3214 | 4372 | 2 | Flak Cannon | 10 | — | 6,3 | 8 | 50,52 s | ~14 m | 76 | 48 | 21:18 | 0:42 |
Экономика оружия
| Оружие | Попадания | Dmg | Dmg / попадание | Время в руках |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 62 | 3 859 | 62,2 | 22:18 |
| Shock Rifle | 62 | 3 080 | 49,7 | 19:54 |
| Flak Cannon | 150 | 3 307 | 22,0 | 14:36 |
| Link Gun | 401 | 2 723 | 6,8 | 11:42 |
| Enforcer | 51 | 1 020 | 20,0 | 11:26 |
| Sniper Rifle | 8 | 700 | 87,5 | 7:42 |
| Stinger | 102 | 1 596 | 15,6 | 7:34 |
| Bio Rifle | 35 | 735 | 21,0 | 5:36 |
| Redeemer | 11 | 684 | 62,2 | 0:46 |
| Impact Hammer | 1 | 126 | 126,0 | 0:28 |
Эффективность оружия из телеметрии: точные попадания, нанесённый урон и время, которое игроки реально держали оружие. Столбцы показывают долю времени каждого игрока с оружием.
Карта фрагов (вид сверху)
Вид сверху с точками в местах смертей — светло-серый слой это контур карты, собранный из фрагов всех сыгранных на ней матчей. Скопления показывают, где бились сильнее всего. Каждая точка — место смерти; скопления показывают, где умирали чаще всего. Клик по имени в легенде — фраги конкретного игрока.
Большинство боёв шло на ближней и средней дистанции, что соответствует силе Flak, ракет и Link Gun. Исключение — попадание Strelko Shock Rifle с 77,7 м; Behac лидировал по средней дистанции убийств с 16,1 м.
Плотность фрагов (тепловая карта)
Та же карта сеткой — самые тёмные зоны собрали больше всего фрагов. Горячие точки арены.