História hier — detail zápasu
najväčší overkill: Behac (121 dmg) · killy vo vzduchu: 18 · najodvážnejší kill: KST (7 HP)
Verdikt zápasu: Zápas rozhodol KSTov náskok vybudovaný pred prvou smrťou a následná disciplína: ako jediný nemal samovraždu, takže jeho každý kill zostával v tabuľke. Behac síce vytváral väčší damage a multikilly, no šesť bodov si sám odpočítal; KST preto bezpečne uzavrel Deathmatch výsledkom 30:20.
Ľudia vs boti
Súboj táborov: koľko killov padlo medzi ľuďmi a botmi v každom smere. Prezrádza, kto naozaj vyhral vojnu druhov. najlepší človek KST (30 killov) vs najlepší bot Behac (26 killov).
MVP ide KST za víťazstvo, sedemkillovú sériu, šesť okamžitých odviet a hlavne nulu v kolónke samovrážd. Behac berie cenu za najväčšiu pyrotechniku: štyri Double Killy, päť Redeemer killov, ale aj šesť bodov odovzdaných vlastnou rukou.
KST ovládol DM-Deck: Link Gun doviedol jazdu na 30
KST si vzal first blood, nepustil vedenie a z chaosu Decku vytiahol čistú tridsiatku.
DM-Deck sa tentoraz nerozbiehal výbuchom, ale trpezlivým čakaním na prvú chybu. Tá prišla v 31. sekunde: KST zasiahol Behac Link Gunom a zobral si first blood aj prvý bod zápasu. Od tej chvíle už tabuľka nepoznala nového lídra. KST nevyhral preto, že by sa okolo neho nič nedialo — práve naopak. Behac rozdával rakety, Redeemery aj Flak, Strelko neskôr strieľal cez polovicu mapy, Rockjock sa s KST pustil do najväčšej osobnej prestrelky večera a Ampjunkie ukončil najdlhšiu sériu zápasu. Rozdiel bol v tom, že KST prežil vlastný chaos bez jedinej samovraždy a každú ďalšiu vlnu odpovedal bodmi.
Prvých sedem: vedenie, ktoré sa už nevrátilo do obehu
KST začal presne tak, ako sa na budúceho víťaza patrí: v 31. sekunde Link Gunom zložil Behac a potom postupne pridal Ampjunkie, znovu Ampjunkie, Behac a Rockjock. Keď v 346. sekunde trafil Behac Sniper Rifle zo vzdialenosti 50,8 metra, mal na konte šiesty bod a stále žil. Nasledovala najdlhšia tichá pasáž zápasu — 86 sekúnd bez killu.
Po prestávke KST dokončil svoju sedemkillovú sériu Shock Combom proti Rockjockovi v čase 459. Až o sedem sekúnd neskôr ju Ampjunkie ukončil Flak Cannonom. To bol prvý pád lídra, nie však prvý pád vedenia: lead_changes zostalo na nule. Medzitým Behac ukázal, že bude najnebezpečnejším prenasledovateľom. Redeemerom v 254. a 255. sekunde zasiahol Ampjunkie aj Rockjocka a pripísal si Double Kill, hoci do rovnakého výbuchu stihol zapojiť aj vlastnú samovraždu. Už v tejto fáze bolo vidieť tému večera: Behac vedel vyrábať body, ale vedel ich aj okamžite vracať mape.
Deck zrýchlil: rakety, odvety a boj o každý meter
Od polovice zápasu sa tempo dramaticky zdvihlo. KST miešal Rocket Launcher, Shock Rifle, Link Gun aj Sniper Rifle a držal náskok, zatiaľ čo Behac začal skladať jednu produktívnu pasáž za druhou. V 637. sekunde pridal Double Kill Rocket Launcherom, v 704. ďalší a v 759. zas dvojicu cez Redeemer. KST však odpovedal veľmi disciplinovane: pri skóre 13 zasiahol Rockjocka raketou na 41,5 metra, o desať sekúnd neskôr trafil Behac na 45,1 metra a ďalej si držal bezpečný odstup.
Zaujímavé bolo, ako často sa súboje vracali k rovnakým menám. KST mal šesť okamžitých odviet, najviac zo všetkých, Behac a Strelko po päť. Najväčšou rivalitou zápasu sa stala dvojica KST–Rockjock: spolu si vymenili 16 killov, KST z nich vyhral deväť a Rockjock sedem. Lenže kým Rockjock musel šesťkrát odpisovať bod za samovraždu, KST nemal ani jednu. V Deathmatchi je to rozdiel medzi dramatickým duelom a tabuľkou, ktorá sa napriek dráme nehýbe na čele.
Štrnásta minúta a výstrel na 77,7 metra
Najrušnejšia minúta podľa predpočítaných dát bola štrnásta, s desiatimi killmi. V tejto časti sa obrazovka menila na dopravnú zápchu projektilov: Strelko poskladal Double Kill Enforcerom proti KST a Behac, Behac mu ešte v tej istej sekunde odpovedal Bio Rifle a KST pokračoval v zbieraní bodov Link Gunom a Shock Rifle. Behac sa postupne dotiahol na 18 a potom 19 bodov, no KST bol v tom čase už na 23.
V 957. sekunde prišiel technicky najpôsobivejší zásah večera. Strelko trafil KST Shock Rifle zo 77,7 metra — najdlhší kill zápasu a jasná pripomienka, že DM-Deck vie odmeniť aj trpezlivú diaľku. O šestnásť sekúnd neskôr KST odpovedal Link Gunom práve na Strelka a následne v čase 989 zabil Behac, čím sa dostal na 25. Behac sa ešte vyšplhal na 21 killom Impact Hammerom, ale Ampjunkie ho okamžite zrazil Shock Rifle a prenasledovateľ stratil rytmus. Záver už nebol o zmene lídra, ale o tom, či sa KST nechá zatlačiť pred cieľovou čiarou.
Posledných päť bodov: tlak zo všetkých strán, koniec Link Gunom
Pri stave 25 bodov KST nekráčal k cieľu po červenom koberci. Strelko ho zabil Slime, neskôr Flak Cannonom; Rockjock ho dvakrát poslal dole Flakom a v poslednej minúte pridal aj Stinger; Ampjunkie sa pridal Shock Rifle a Strelko ešte Redeemerom. KST sa však medzi týmito zásahmi vždy vrátil k tomu, čo mu fungovalo. V 1043. sekunde zabil Strelka Rocket Launcherom na 26, v 1153. sekunde zobral Behac Shock Rifle na 27 a v 1234. sekunde toho istého súpera Stingerom na 28.
Potom prišla krátka séria, ktorá by menej stabilného lídra mohla rozhodiť: Rockjock, Ampjunkie a Strelko zabili KST v rozmedzí sedemnástich sekúnd, pričom Strelko svoj Redeemer zaplatil aj vlastným bodom. KST však nepotreboval meniť plán. V 1272. sekunde našiel Behac Link Gunom a posunul sa na 29. O šesť sekúnd neskôr rovnakou zbraňou zložil Ampjunkie a uzavrel zápas na 30:20. Bez zvratu vo vedení, bez samovraždy a s deviatimi killmi z Link Gunu dostal Deck presne taký podpis, aký naznačil už first blood.
Momenty zápasu
- KST získal first blood v 31. sekunde Link Gunom proti Behac a vedenie už nepustil.
- Najdlhšia séria patrila KST: sedem killov od 31. do 466. sekundy, ukončil ju Ampjunkie Flak Cannonom.
- Behac zaznamenal štyri Double Killy, no šesť samovrážd zrazilo jeho 26 killov na výsledné skóre 20.
- Strelko trafil KST Shock Rifle zo 77,7 metra, čo bol najdlhší kill zápasu.
- Najväčšia rivalita KST–Rockjock priniesla 16 vzájomných killov, v pomere 9:7 pre KST.
- KST uzavrel posledné dva body Link Gunom a vyhral 30:20.
Konečných 30:20 vyzerá pohodlnejšie, než aký bol samotný priebeh. Behac udelil najviac poškodenia zo všetkých hráčov a viackrát rozbehol nebezpečné série, Strelko priniesol najdlhší zásah, Rockjock udržal s KST najväčšiu osobnú rivalitu a Ampjunkie ako jediný ukončil víťazovu sedemkillovú jazdu. Rozhodujúci rozdiel však zostal jednoduchý: KST získal prvý bod, nestratil vedenie, nespravil jedinú samovraždu, pozbieral 34 itemov a v správnych chvíľach sa vracal k Link Gunu. Na Decku sa dialo všetko možné; na prvom mieste sa však nemenilo nič.
Priebeh skóre
Vývoj skóre všetkých hráčov počas zápasu, kill po kille. Križovania čiar sú zvraty vo vedení. Skóre hráčov v čase — klikni na meno v legende pre skrytie/zobrazenie, ťahaním priblížiš.
Graf skóre má nezvyčajne čistú hlavnú líniu: KST sa ujal vedenia first bloodom a pri nulovom počte zmien lídra ho už nepustil. Behac sa v závere priblížil na 23:19 a neskôr mal 21 bodov pri KSTových 25, no samovraždy a KSTove odpovede zabránili skutočnému obratu.
Tempo zápasu
Počet killov v jednotlivých minútach tohto zápasu. Vrcholy sú najdivokejšie momenty hry.
Najrušnejšia bola 14. minúta s 10 killmi; rovnakých 10 eviduje computed tempo aj v 17. minúte, takže druhá polovica bola výrazne hustejšia než úvod. Najdlhšie ticho trvalo 86 sekúnd po čase 346, potom sa zápas prepol do podstatne rýchlejšieho režimu.
Vzdialenosti killov
Killy tohto zápasu rozdelené podľa vzdialenosti medzi strelcom a obeťou v 5-metrových krokoch. Ukazuje, či sa bojovalo zblízka alebo na diaľku.
Kto kedy zabíjal
Heatmapa killov hráčov po minútach zápasu. Tmavšia bunka znamená viac killov v danej minúte.
Úvod patril KST, ktorý si vybudoval sedemkillovú sériu ešte pred prvou smrťou. V závere boli veľmi aktívni Strelko, Rockjock aj Ampjunkie, no KST si medzi ich zásahmi zobral štyri z posledných rozhodujúcich bodov vrátane 29. a 30.
| # | Hráč | Skóre | Killy | Smrti | Samov. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Séria | Multi | Obľúbená zbraň | Asist. | Ping | km | Itemy | TTK | Odstup | Vzduch | Chrbát | Čas | Ø život |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 22 | 0 | 58% | 1 | 4109 | 5135 | 7 | Link Gun | 10 | 57 | 8,5 | 34 | 9,47 s | ~13 m | 98 | 10 | 21:18 | 0:55 | ||
| 2 | B Behac | 20 | 26 | 23 | 6 | 53% | 1 | 4922 | 4021 | 6 | Double Kill | Rocket Launcher | 7 | — | 6,4 | 10 | 32,28 s | ~14 m | 84 | 22 | 21:18 | 0:53 |
| 3 | B Strelko | 13 | 19 | 23 | 6 | 45% | 0 | 2404 | 3547 | 3 | Double Kill | Enforcer | 4 | — | 4,4 | 7 | 17,24 s | ~13 m | 62 | 20 | 14:36 | 0:36 |
| 4 | B Rockjock | 11 | 17 | 32 | 6 | 35% | 0 | 3190 | 4823 | 3 | Flak Cannon | 10 | — | 6,4 | 13 | 19,42 s | ~11 m | 90 | 6 | 21:18 | 0:38 | |
| 5 | B Ampjunkie | 11 | 15 | 29 | 4 | 34% | 0 | 3214 | 4372 | 2 | Flak Cannon | 10 | — | 6,3 | 8 | 50,52 s | ~14 m | 76 | 48 | 21:18 | 0:42 |
Ekonomika zbraní
| Zbraň | Zásahy | Dmg | Dmg / zásah | Čas v ruke |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 62 | 3 859 | 62,2 | 22:18 |
| Shock Rifle | 62 | 3 080 | 49,7 | 19:54 |
| Flak Cannon | 150 | 3 307 | 22,0 | 14:36 |
| Link Gun | 401 | 2 723 | 6,8 | 11:42 |
| Enforcer | 51 | 1 020 | 20,0 | 11:26 |
| Sniper Rifle | 8 | 700 | 87,5 | 7:42 |
| Stinger | 102 | 1 596 | 15,6 | 7:34 |
| Bio Rifle | 35 | 735 | 21,0 | 5:36 |
| Redeemer | 11 | 684 | 62,2 | 0:46 |
| Impact Hammer | 1 | 126 | 126,0 | 0:28 |
Efektivita zbraní z telemetrie: presné zásahy, spôsobené poškodenie a čas, ktorý hráči zbraň reálne držali. Stĺpce ukazujú podiel času každého hráča s jednotlivými zbraňami.
Mapa killov (pôdorys)
Pôdorys mapy s bodmi v miestach smrti — svetlosivý podklad je obrys mapy poskladaný z killov všetkých doterajších zápasov na nej. Zhluky ukazujú, kde sa v zápase najviac bojovalo. Každý bod je miesto smrti — zhluky ukazujú, kde sa na mape najviac zomieralo. Klikni na meno v legende pre killy konkrétneho hráča.
Súboje boli prevažne na krátke a stredné vzdialenosti, čo sedí s dominanciou Flaku, rakiet a Link Gunu. Výnimkou bol Strelkov zásah Shock Rifle na KST zo 77,7 metra; priemernou vzdialenosťou killov viedol Behac so 16,1 m.
Hustota killov (heatmapa)
Tá istá mapa v mriežke — najtmavšie zóny sú miesta s najviac killmi. Horúce zóny arény.