История — детали матча
наибольший оверкилл: Uskok (130 dmg) · киллы в воздухе: 36 · самый дерзкий килл: Nabeh (2 HP)
Вердикт матча: Матч решила стабильность KST и его серия из шести киллов в средней фазе, создавшая отрыв, который остальные уже не ликвидировали. KST победил Krallbait 30:17 прежде всего потому, что при похожем объёме киллов отдал намного меньше очков из-за собственных смертей.
Люди против ботов
Война лагерей: сколько киллов пришлось на людей и ботов в каждом направлении. Показывает, кто на самом деле выиграл войну видов. лучший человек KST (33 фрага) против лучшего бота Krallbait (30 фрагов).
По результату и стабильности MVP получает KST: победа, серия из шести киллов, 49 предметов и 80 секунд средней жизни. Награда за месть уходит Krallbait с 14 revenge kills, хотя 13 самоубийств одновременно делают его королём собственных осложнений.
KST покоряет DM-Deck: Shock Combo открывает путь к победе
KST открыл матч Shock Combo, пережил собственные ошибки и натиск соперников, а в последние секунды окончательно закрыл DM-Deck.
Восемь секунд. Именно столько понадобилось KST, чтобы открыть счёт на DM-Deck с помощью Shock Combo против Uskok и сразу показать желаемый темп. Но спокойной прогулки до лимита в 30 очков не получилось. Krallbait в первую минуту разобрался с Nabeh и Uskok, набрал 2 очка и ненадолго вышел вперёд; позже он всё ещё лидировал 3:2. Затем в дело вмешались Redeemer, slime, собственные взрывы и постоянные наказания за ошибки, так что таблица временами менялась быстрее, чем игроки успевали заново собирать снаряжение. KST в итоге выиграл 30:17, но путь к победе оказался гораздо грязнее и хаотичнее, чем намекает итоговый отрыв.
Первые минуты: Krallbait выходит вперёд, KST возвращает лидерство
KST сделал first blood на 0:08, но Krallbait ответил убийством Nabeh из Link Gun и ракетой по Uskok. После минуты он вёл 2:1, а попадание Redeemer по KST на 2:22 подняло его до трёх очков. Однако тот же Redeemer зацепил и самого Krallbait, а вскоре slime отнял ещё одно очко. Преимущество превратилось в хаос: на 2:36 KST, Krallbait и Uskok имели по 2.
Именно здесь произошёл первый настоящий перелом. На 2:39 KST сделал headshot по Uskok из Sniper Rifle и вышел на 3, затем убрал Krallbait с помощью Shock Combo и дважды подряд расправился с Uskok из Link Gun. Из ситуации 3:2:2 он ушёл к шести очкам и больше лидерство не отдавал. Матч зафиксировал две смены лидера: Krallbait рано отобрал первое место у KST, но после стартового хаоса KST вернулся наверх, и дальше остальные уже только преследовали его.
Середина матча: Uskok ускоряется, KST сам создаёт себе проблемы
Примерно на восьмой и девятой минутах Uskok попытался сократить разрыв. На 8:25 он снял Krallbait из Flak Cannon, а через три секунды попал ракетой по KST и оформил Double Kill; ещё через тринадцать секунд добавил Nabeh. KST ответил Sniper Rifle, но на 8:46 убил себя из Bio Rifle и откатился с 11 до 10. Таких самоналоженных тормозов было много: у KST три самоубийства, у Uskok пять, у Nabeh одиннадцать, а у Krallbait целых тринадцать.
Именно самоубийства объясняют, почему голое число киллов обманчиво. Krallbait набрал 30 киллов и даже нанёс больше всех урона — 6157, но финишировал всего с 17 очками. Nabeh сделал 20 киллов и закончил на 9. У KST было 33 килла, и благодаря лишь трём самоубийствам гораздо больше из них превратились в постоянные очки. Кроме того, он собрал 49 предметов — намного больше остальных, а его средняя жизнь в 80 секунд была вдвое длиннее 40 секунд Krallbait.
Шесть киллов без смерти: серия, окончательно склонившая матч
На 12:50 KST убил Uskok из Link Gun и начал самую длинную серию матча. Затем пали Nabeh, снова Nabeh, Krallbait и ещё дважды Krallbait. Между 12:50 и 16:24 KST собрал шесть киллов без собственной смерти и поднялся до 17 очков. Серия не была построена на одном оружии: он чередовал Link Gun, Stinger и Shock Rifle. Остановил её только Krallbait ракетой на 17:16.
Через несколько десятков секунд матч превратился в витрину Redeemer. На 17:52 Nabeh одним взрывом убил KST и Uskok, получил Double Kill, но зацепил и себя, сразу вернув одно очко. Krallbait ответил двумя убийствами на 19:27 и 19:29, а KST на 19:48 и 19:50 уложил Uskok и Nabeh из Stinger. Этот рисунок сопровождал весь бой: короткие мощные серии тут же сменялись собственными ошибками и ответными убийствами. У Krallbait было 14 revenge kills, у KST 12, у Uskok 7 и у Nabeh 2.
Финал: 68 секунд тишины и тройная точка от KST
После двадцатой минуты KST создал безопасный запас. При 20 очках против 9 у Krallbait он всё же убил себя Shock Rifle на 20:29, а позже потерял ещё очко из-за slime, но преследователи не превратили эти шансы в настоящее возвращение. KST снова пошёл вперёд со Stinger, Flak Cannon, Sniper Rifle, Shock Combo и Link Gun и к 25:38 добрался до 26 очков.
Затем наступил самый длинный отрезок без килла — 68 секунд. Nabeh прервал его ракетой по KST, Krallbait добавил Link Gun, и концовка на мгновение снова получила интригу. Но на 27:18 KST попал Shock Combo по Uskok и вышел на 27. Следом Uskok совершил самый дальний килл матча — необычный Slime по Krallbait с 70,6 метра. Последнее слово всё равно осталось за лидером: на 29:19 KST убил Krallbait Shock Combo, на 29:29 — Shock Rifle, а за две секунды до конца тем же оружием снял Nabeh. Два последних попадания дали Double Kill и зафиксировали счёт 30:17:16:9.
Моменты матча
- KST открыл матч через 8 секунд Shock Combo по Uskok.
- Krallbait рано вышел вперёд, но собственный Redeemer и slime помогли растерять преимущество.
- На 8:28 Uskok завершил Double Kill на KST и вскоре добавил Nabeh.
- Между 12:50 и 16:24 KST сделал самую длинную серию матча: шесть киллов без смерти.
- На 17:52 Nabeh убил Redeemer сразу KST и Uskok, но взрыв зацепил и его самого.
- Krallbait набрал 30 киллов и больше всех урона, но 13 самоубийств опустили его до 17 очков.
- Slime Uskok по Krallbait с 70,6 метра стал самым дальним киллом матча.
- KST закончил тремя киллами за последние 13 секунд и достиг лимита 30.
Итог выглядит уверенно, но DM-Deck дал намного больше, чем лёгкую прогулку фаворита. Krallbait действительно выходил вперёд в начале, Uskok выдавал отрезки с быстрыми убийствами, а Nabeh несколько раз менял картину Redeemer или Flak Cannon. Разницу определило то, кто умел сохранять заработанные киллы на табло. У KST было меньше всего самоубийств, самая длинная средняя жизнь, больше всего собранных предметов и единственная серия из шести киллов. В концовке он не стал просто удерживать преимущество, а добавил Shock Combo и два убийства из Shock Rifle. Счёт 30:17 не был подарком: это цена стабильности KST и ошибок, за которые его соперники слишком часто платили сами.
Динамика счёта
Динамика счёта всех игроков в матче, фраг за фрагом. Пересечения линий — смены лидера. Счёт игроков во времени — клик по имени в легенде скрывает/показывает, перетаскивание приближает. Вертикальные линии отмечают смены лидера.
График счёта показывает ранний переход лидерства от KST к Krallbait и возвращение KST после стартового хаоса. Решающий отрыв появился во время серии KST из шести киллов без смерти; поздние потери очков по собственной вине лишь косметически сократили запас.
Темп матча
Фраги в каждую минуту этого матча. Пики — самые дикие моменты игры.
В computed самой насыщенной названа 18-я минута с 6 киллами; в списке темпа 24-я и 28-я минуты тоже имеют по 6. Самая длинная пауза длилась 68 секунд после отметки 25:38, прямо перед финальным рывком.
Дистанции киллов
Киллы этого матча по расстоянию между стрелком и жертвой с шагом 5 метров. Показывает, шли ли бои вплотную или на дистанции.
Кто когда убивал
Тепловая карта фрагов по минутам матча. Тёмная ячейка — больше фрагов в эту минуту.
KST задавал тон в начале и в самом конце, а середина прошла под короткими всплесками Uskok, Krallbait и Nabeh. После 68 секунд тишины KST снова забрал инициативу и последними тремя киллами достиг лимита.
| # | Игрок | Очки | Фраги | Смерти | Самоуб. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Серия | Multi | Любимое оружие | Ассисты | Ping | km | Предметы | TTK | Дистанция | Воздух | Спина | Время | Ø жизнь |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 33 | 21 | 3 | 61% | 1 | 4934 | 5839 | 6 | Double Kill | Shock Rifle | 10 | 52 | 11,2 | 49 | 14,43 s | ~14 m | 94 | 15 | 29:32 | 1:20 | |
| 2 | B Krallbait | 17 | 30 | 43 | 13 | 41% | 0 | 6157 | 6616 | 3 | Double Kill | Rocket Launcher | 9 | — | 8,7 | 16 | 28,95 s | ~14 m | 111 | 24 | 29:32 | 0:40 |
| 3 | B Uskok | 16 | 21 | 38 | 5 | 36% | 1 | 4352 | 6431 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 6 | — | 9,0 | 9 | 34,25 s | ~12 m | 101 | 17 | 29:32 | 0:45 |
| 4 | B Nabeh | 9 | 20 | 34 | 11 | 37% | 0 | 3985 | 6006 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 12 | — | 8,7 | 22 | 17,80 s | ~18 m | 47 | 11 | 29:32 | 0:50 |
Экономика оружия
| Оружие | Попадания | Dmg | Dmg / попадание | Время в руках |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 53 | 3 016 | 56,9 | 25:04 |
| Shock Rifle | 72 | 4 309 | 59,8 | 23:40 |
| Link Gun | 288 | 2 143 | 7,4 | 13:50 |
| Enforcer | 48 | 960 | 20,0 | 12:26 |
| Flak Cannon | 121 | 2 495 | 20,6 | 12:14 |
| Bio Rifle | 28 | 777 | 27,8 | 11:36 |
| Sniper Rifle | 17 | 1 330 | 78,2 | 11:02 |
| Stinger | 134 | 2 092 | 15,6 | 9:28 |
| Redeemer | 22 | 2 188 | 99,5 | 1:24 |
| Impact Hammer | 2 | 109 | 54,5 | 0:18 |
Эффективность оружия из телеметрии: точные попадания, нанесённый урон и время, которое игроки реально держали оружие. Столбцы показывают долю времени каждого игрока с оружием.
Карта фрагов (вид сверху)
Вид сверху с точками в местах смертей — светло-серый слой это контур карты, собранный из фрагов всех сыгранных на ней матчей. Скопления показывают, где бились сильнее всего. Каждая точка — место смерти; скопления показывают, где умирали чаще всего. Клик по имени в легенде — фраги конкретного игрока.
Дистанции указывают в основном на ближние и средние бои: средние значения игроков лежали от 16,2 до 18,5 метра. Яркое исключение — Slime Uskok по Krallbait с 70,6 метра, самый дальний килл матча.
Плотность фрагов (тепловая карта)
Та же карта сеткой — самые тёмные зоны собрали больше всего фрагов. Горячие точки арены.