História hier — detail zápasu
najväčší overkill: Uskok (130 dmg) · killy vo vzduchu: 36 · najodvážnejší kill: Nabeh (2 HP)
Verdikt zápasu: Zápas rozhodla kombinácia KST stability a jeho šesťkillovej série v strednej fáze, ktorá vytvorila náskok, z ktorého sa súperi už nevrátili. KST vyhral 30:17 nad Krallbaitom najmä preto, že pri podobnom objeme killov stratil vlastnými smrťami výrazne menej bodov.
Ľudia vs boti
Súboj táborov: koľko killov padlo medzi ľuďmi a botmi v každom smere. Prezrádza, kto naozaj vyhral vojnu druhov. najlepší človek KST (33 killov) vs najlepší bot Krallbait (30 killov).
MVP podľa výsledku a stability patrí KST: výhra, šesťkillová séria, 49 itemov a priemer života 80 sekúnd. Cenu za nezlomnú chuť na odvetu si berie Krallbait so 14 revenge killmi, hoci 13 samovrážd z neho zároveň robí kráľa vlastných komplikácií.
KST ovládol DM-Deck: Shock Combo otvorilo cestu k výhre
KST začal Shock Combom, prežil vlastné chyby aj nápor súperov a v posledných sekundách definitívne zavrel DM-Deck.
Osem sekúnd. Presne toľko potreboval KST, aby na DM-Deck otvoril účet zápasu Shock Combom na Uskoka a okamžite ukázal, akým smerom chce tlačiť tempo. Lenže pokojný únik k limitu 30 z toho nebol. Krallbait sa v prvej minúte dostal cez Nabeha a Uskoka na skóre 2 a na chvíľu prevzal vedenie, neskôr ho ešte držal pri stave 3:2. Do toho prišli Redeemery, slime, vlastné explózie a séria trestov za chyby, takže tabuľka sa miestami menila skôr ako hráči stíhali znovu nazbierať výbavu. KST napokon vyhral 30:17, ale cesta k tomu bola oveľa špinavšia, než konečný rozdiel naznačuje.
Prvé minúty: Krallbait berie vedenie, KST ho kradne späť
KST síce získal first blood v čase 0:08, no Krallbait odpovedal Link Gunom na Nabeha a raketou na Uskoka. Po minúte viedol 2:1 a po zásahu Redeemerom do KST v čase 2:22 sa držal na troch bodoch. Ten istý Redeemer však zasiahol aj samotného Krallbaita a o chvíľu ho ešte potrestal slime. Z náskoku sa stal chaos: v čase 2:36 boli KST, Krallbait aj Uskok na skóre 2.
Práve tu prišiel prvý skutočný zlom. KST v čase 2:39 trafil Uskoka Sniper Riflom do hlavy a dostal sa na 3, potom Shock Combom odstránil Krallbaita a dvoma Link Gun killmi za sebou Uskoka. Od stavu 3:2:2 sa odtrhol na 6 bodov a vedenie už nepustil. Zápas pritom hlásil dve zmeny lídra: Krallbait na začiatku prebral prvé miesto od KST, no KST ho po úvodnom chaose získal späť a odvtedy už ostatní naháňali jeho chrbát.
Stred zápasu: Uskok zrýchľuje, KST si vyrába vlastné problémy
Okolo ôsmej a deviatej minúty sa Uskok pokúsil rozdiel zmenšiť. V čase 8:25 zobral Krallbaita Flak Cannonom a o tri sekundy neskôr raketou KST, čím si zapísal Double Kill; o ďalších trinásť sekúnd pridal Nabeha. KST na to odpovedal Sniper Riflom, no v čase 8:46 sa sám zabil Bio Riflom a spadol z 11 na 10. Takýchto vlastných brzdiacich momentov bolo v zápase viac: KST mal tri samovraždy, Uskok päť, Nabeh jedenásť a Krallbait až trinásť.
Práve samovraždy vysvetľujú, prečo hrubý počet killov klame. Krallbait nazbieral 30 killov a dokonca rozdal najviac damage zo všetkých, 6157, no do cieľa prišiel iba so skóre 17. Nabeh mal 20 killov, ale skončil na 9. KST mal 33 killov a vďaka iba trom samovraždám z nich premenil oveľa viac na reálne body. Navyše pozbieral 49 itemov, ďaleko najviac zo štvorice, čo mu pomáhalo udržať dlhšie životy; jeho priemer 80 sekúnd bol dvojnásobný oproti Krallbaitovým 40.
Šesť killov bez smrti: úsek, ktorý zápas naklonil natrvalo
V čase 12:50 KST zabil Uskoka Link Gunom a odštartoval najdlhšiu sériu zápasu. Nasledoval Nabeh, potom opäť Nabeh, Krallbait a ešte dvakrát Krallbait. KST tak medzi 12:50 a 16:24 poskladal šesť killov bez vlastnej smrti a posunul sa na 17 bodov. Séria nebola efektná jednou jedinou zbraňou; miešal Link Gun, Stinger aj Shock Rifle. Ukončil ju až Krallbait raketou v čase 17:16.
O pár desiatok sekúnd neskôr sa mapa zmenila na výklad Redeemerov. Nabeh v čase 17:52 jedným výbuchom zabil KST aj Uskoka, získal Double Kill, ale zároveň zasiahol aj seba a bod si zase zobral späť. Krallbait odpovedal ďalšou dvojicou v čase 19:27 a 19:29, KST zase v čase 19:48 a 19:50 zložil Uskoka a Nabeha Stingerom. Bolo to typické pre celý duel: prudké krátke série okamžite striedali vlastné chyby a odvety. Krallbait ich nazbieral až 14, KST 12, Uskok 7 a Nabeh 2.
Záver: 68 sekúnd ticha a potom trojitá bodka KST
Po dvadsiatej minúte si KST vytvoril bezpečný odstup. Pri stave 20:9 voči Krallbaitovi síce v čase 20:29 spáchal samovraždu Shock Riflom a neskôr ho o bod pripravil aj slime, no súperi túto šancu nevyužili na skutočný návrat. KST sa znovu rozbehol Stingerom, Flak Cannonom, Sniper Riflom, Shock Combom a Link Gunom a v čase 25:38 bol už na 26 bodoch.
Potom prišla najdlhšia hluchá pasáž zápasu: 68 sekúnd bez killu. Po nej Nabeh raketou zložil KST, Krallbait pridal Link Gun a na okamih to vyzeralo, že záver ešte dostane iskru. KST však v 27:18 trafil Uskoka Shock Combom a posunul sa na 27. Uskok vzápätí zaznamenal najdlhší kill celého zápasu, neobvyklý Slime zásah na Krallbaita zo 70,6 metra. Posledné slovo si však nechal líder: v 29:19 Shock Combom zabil Krallbaita, v 29:29 ho dorazil Shock Riflom a dve sekundy pred koncom tou istou zbraňou zložil Nabeha. Posledné dva zásahy vytvorili Double Kill a skóre sa zastavilo na 30:17:16:9.
Momenty zápasu
- KST otvoril zápas po 8 sekundách Shock Combom na Uskoka.
- Krallbait v úvode prevzal vedenie, no vlastný Redeemer a slime mu pomohli náskok stratiť.
- Uskok v čase 8:28 dokončil Double Kill na KST a krátko nato pridal Nabeha.
- KST medzi 12:50 a 16:24 vytvoril najdlhšiu sériu zápasu: šesť killov bez smrti.
- Nabeh v čase 17:52 Redeemerom zabil KST aj Uskoka, ale výbuchom zasiahol aj seba.
- Krallbait mal 30 killov a najvyšší damage, no 13 samovrážd ho stiahlo na konečných 17 bodov.
- Uskokov Slime kill na Krallbaita zo 70,6 metra bol najdlhším zásahom zápasu.
- KST zavrel duel tromi killmi v posledných 13 sekundách a dosiahol limit 30.
Konečný výsledok vyzerá jednoznačne, no DM-Deck ponúkol omnoho viac než pohodlnú jazdu favorita. Krallbait sa na začiatku reálne dostal pred KST, Uskok mal úseky, v ktorých vedel rýchlo skladať súperov, a Nabeh niekoľkokrát zamiešal poradím Redeemerom či Flak Cannonom. Rozdiel vznikol v tom, kto dokázal svoje killy udržať na tabuli. KST mal najmenej samovrážd, najdlhší priemerný život, najviac pozbieraných itemov a jedinú šesťkillovú sériu. Keď potom prišiel záver, namiesto opatrného dohrávania pridal Shock Combo a dve rany zo Shock Rifle. Výsledok 30:17 nebol dar; bol to účet za stabilitu, ktorú ostatní príliš často splácali vlastnými chybami.
Priebeh skóre
Vývoj skóre všetkých hráčov počas zápasu, kill po kille. Križovania čiar sú zvraty vo vedení. Skóre hráčov v čase — klikni na meno v legende pre skrytie/zobrazenie, ťahaním priblížiš. Zvislé čiary označujú zmeny vedenia.
Graf skóre ukazuje skorý prechod vedenia od KST ku Krallbaitovi a následný návrat KST po úvodnom chaose. Rozhodujúci odstup vznikol najmä počas KST série šiestich killov bez smrti; neskoršie vlastné straty bodov už jeho náskok iba kozmeticky zmenšili.
Tempo zápasu
Počet killov v jednotlivých minútach tohto zápasu. Vrcholy sú najdivokejšie momenty hry.
Za najrušnejšiu je v computed označená 18. minúta so 6 killmi; rovnakých 6 killov ukazuje tempo aj v 24. a 28. minúte. Najdlhšia pauza trvala 68 sekúnd po čase 25:38, tesne pred posledným náporom.
Vzdialenosti killov
Killy tohto zápasu rozdelené podľa vzdialenosti medzi strelcom a obeťou v 5-metrových krokoch. Ukazuje, či sa bojovalo zblízka alebo na diaľku.
Kto kedy zabíjal
Heatmapa killov hráčov po minútach zápasu. Tmavšia bunka znamená viac killov v danej minúte.
KST určoval začiatok aj koniec zápasu, zatiaľ čo stred patril krátkym výbuchom Uskoka, Krallbaita a Nabeha. V závere sa KST po 68-sekundovej pauze vrátil k iniciatíve a poslednými tromi killmi dosiahol limit.
| # | Hráč | Skóre | Killy | Smrti | Samov. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Séria | Multi | Obľúbená zbraň | Asist. | Ping | km | Itemy | TTK | Odstup | Vzduch | Chrbát | Čas | Ø život |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 33 | 21 | 3 | 61% | 1 | 4934 | 5839 | 6 | Double Kill | Shock Rifle | 10 | 52 | 11,2 | 49 | 14,43 s | ~14 m | 94 | 15 | 29:32 | 1:20 | |
| 2 | B Krallbait | 17 | 30 | 43 | 13 | 41% | 0 | 6157 | 6616 | 3 | Double Kill | Rocket Launcher | 9 | — | 8,7 | 16 | 28,95 s | ~14 m | 111 | 24 | 29:32 | 0:40 |
| 3 | B Uskok | 16 | 21 | 38 | 5 | 36% | 1 | 4352 | 6431 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 6 | — | 9,0 | 9 | 34,25 s | ~12 m | 101 | 17 | 29:32 | 0:45 |
| 4 | B Nabeh | 9 | 20 | 34 | 11 | 37% | 0 | 3985 | 6006 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 12 | — | 8,7 | 22 | 17,80 s | ~18 m | 47 | 11 | 29:32 | 0:50 |
Ekonomika zbraní
| Zbraň | Zásahy | Dmg | Dmg / zásah | Čas v ruke |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 53 | 3 016 | 56,9 | 25:04 |
| Shock Rifle | 72 | 4 309 | 59,8 | 23:40 |
| Link Gun | 288 | 2 143 | 7,4 | 13:50 |
| Enforcer | 48 | 960 | 20,0 | 12:26 |
| Flak Cannon | 121 | 2 495 | 20,6 | 12:14 |
| Bio Rifle | 28 | 777 | 27,8 | 11:36 |
| Sniper Rifle | 17 | 1 330 | 78,2 | 11:02 |
| Stinger | 134 | 2 092 | 15,6 | 9:28 |
| Redeemer | 22 | 2 188 | 99,5 | 1:24 |
| Impact Hammer | 2 | 109 | 54,5 | 0:18 |
Efektivita zbraní z telemetrie: presné zásahy, spôsobené poškodenie a čas, ktorý hráči zbraň reálne držali. Stĺpce ukazujú podiel času každého hráča s jednotlivými zbraňami.
Mapa killov (pôdorys)
Pôdorys mapy s bodmi v miestach smrti — svetlosivý podklad je obrys mapy poskladaný z killov všetkých doterajších zápasov na nej. Zhluky ukazujú, kde sa v zápase najviac bojovalo. Každý bod je miesto smrti — zhluky ukazujú, kde sa na mape najviac zomieralo. Klikni na meno v legende pre killy konkrétneho hráča.
Vzdialenosti ukazujú prevažne krátke až stredné súboje: priemery hráčov sa pohybovali od 16,2 do 18,5 metra. Výraznou výnimkou bol Uskokov Slime kill na Krallbaita zo 70,6 metra, najdlhší zásah zápasu.
Hustota killov (heatmapa)
Tá istá mapa v mriežke — najtmavšie zóny sú miesta s najviac killmi. Horúce zóny arény.