История — детали матча
наибольший оверкилл: KST (74 dmg) · киллы в воздухе: 31 · самый дерзкий килл: Spawnfrag (1 HP)
Вердикт матча: Решающими стали стабильный набор очков Ironguard во второй половине и ближние попадания из Flak Cannon и Link Gun. Самоубийство Spawnfrag на 749-й секунде осложнило погоню. Ironguard победил с 30 очками, опередив Spawnfrag (29), Longshot (27) и KST (23).
Люди против ботов
Война лагерей: сколько киллов пришлось на людей и ботов в каждом направлении. Показывает, кто на самом деле выиграл войну видов. лучший человек KST (23 фрага) против лучшего бота Ironguard (31 фраг).
Ironguard получает победу и два Double Kill, KST — награды за серию из шести и попадание с 33,2 метра. Spawnfrag выделился одиннадцатью быстрыми реваншами, Longshot забрал первую кровь и три дорогостоящие ошибки.
Ironguard побеждает в одно очко последним выстрелом
Четыре смены лидера, пять Double Kill и последнее слово Flak Cannon.
Восемьсот секунд, четыре соперника, цель в тридцать очков и минимальный отрыв на финише. Deathmatch на карте DM-1on1-Confined_1-1, сыгранный 15 октября 2026 года, почти до конца не позволял уверенно назвать победителя. Ironguard, Spawnfrag и Longshot часто сталкивались на близкой дистанции, тогда как KST чаще добивался успеха на большем расстоянии. Различия в подходе только добавляли интриги: борьба продолжалась до последних мгновений. Итоговая таблица показывает Ironguard — 30, Spawnfrag — 29, Longshot — 27, KST — 23. Но за этими цифрами скрываются первая кровь с немедленной ошибкой, серия из шести убийств, несколько двойных попаданий и решающий удар на 799-й секунде.
Первая кровь ценой собственной жизни
Longshot открыл счёт убийствам на 11-й секунде, поразив Spawnfrag из Rocket Launcher с расстояния всего 1,5 метра. Однако в ту же секунду он погиб от собственной ракеты, поэтому первое убийство не принесло устойчивого преимущества. KST успел дважды отличиться Rocket Launcher к 34-й секунде. Ironguard ответил из Link Gun, и началась плотная череда перестрелок и быстрых ответных убийств, не позволявшая никому надолго закрепиться впереди.
К 79-й секунде Longshot набрал пять убийств, но новая гибель от собственного Flak Cannon отняла у него очко. Spawnfrag, напротив, уверенно ускорялся: пять очков к 111-й секунде и девять к 177-й. Flak Cannon, Link Gun и ракеты поддерживали давление на Ironguard. Ни один участник не мог назвать стартовый отрезок полностью своим. Даже удачный рывок быстро встречал ответ конкурентов.
KST выбирает дистанцию
Между 210-й и 223-й секундами KST совершил четыре быстрых убийства. Дважды он поразил Ironguard при помощи Shock Combo, затем тем же способом убрал Longshot и добил Spawnfrag из Shock Rifle. Последний удар принёс Double Kill. Пока другие часто дрались на расстоянии нескольких метров, KST успешно работал и с пятнадцати-двадцати метров. Такой подход помогал управлять риском и выбирать более выгодную дистанцию атаки.
Именно KST принадлежит самая длинная серия матча: шесть убийств подряд в промежутке от 276-й до 524-й секунды. Прервал её Spawnfrag выстрелом из Stinger на 524-й секунде. Средняя жизнь KST длилась 57 секунд, тогда как у остальных — только 20–22. Он явно лучше сохранял жизнь, но в Deathmatch осторожность сама по себе не приносит победу. Для тридцати очков требуется ещё и высокий темп убийств.
Ironguard перехватывает инициативу
После 300-й секунды Ironguard начал регулярно сокращать отставание. На 301-й секунде он сравнялся со Spawnfrag на десяти очках, а затем добавил попадания из Flak Cannon на 324-й и 334-й секундах. Longshot всё ещё участвовал в борьбе за верхние позиции: к 359-й секунде он набрал четырнадцать очков. После убийства KST на 336-й секунде возникла самая длинная пауза в журнале — двадцать секунд без фрагов. Отсутствие записанных убийств, конечно, не означает перемирия.
Промежуток между 399-й и 454-й секундами изменил ход борьбы. На 399-й Ironguard убил Spawnfrag ракетой, но и сам погиб от взрыва. На 409-й секунде он поразил ракетами двух соперников за одну секунду и получил Double Kill. На 454-й последовал ещё один Double Kill из Flak Cannon против Longshot, после чего у Ironguard стало девятнадцать очков. Всего в матче было четыре смены лидера: ни один отрыв не оставался без ответа.
Гонка за тридцатым очком
На 508-й секунде Ironguard взял двадцатое очко из Enforcer, на 551-й у него было уже 23, а на 600-й после попадания ракетой по Longshot — 26. Spawnfrag не сдавался: с 524-й по 569-ю секунду его счёт вырос с семнадцати до двадцати одного. Longshot в этой части слегка сбавил темп, а три смерти от собственного оружия за матч оказались особенно болезненными. При минимальных разрывах каждое потерянное очко заметно меняет положение.
На 669-й секунде KST выполнил самое дальнее убийство: попал в Ironguard из Enforcer с 33,2 метра. Через десять секунд Spawnfrag из Flak Cannon за одну секунду устранил Longshot и Ironguard, получив Double Kill. На 707-й секунде KST тоже оформил Double Kill двумя Shock Combo. Скорость сражения не спадала, но времени для исправления ошибок оставалось всё меньше. Теперь любая неудача могла стать окончательной.
Последняя точка на 799-й секунде
На 713-й и 718-й секундах Spawnfrag дважды устранил Ironguard из Flak Cannon и сократил отставание до 27:28. Ironguard ответил на 737-й секунде выстрелом из Link Gun по Longshot и набрал 29. Но на 749-й секунде Spawnfrag потерял очко из-за собственной ракеты. В ту же секунду он убил Ironguard и вернулся к 27, однако потеря вынудила его снова догонять соперника в самый неподходящий момент.
Spawnfrag ещё раз поразил Ironguard на 769-й секунде, а на 784-й убил Longshot из Shock Rifle и достиг 29 очков. Longshot ответил попаданием из Link Gun по Spawnfrag на 797-й. Две секунды спустя Ironguard завершил всё: на 799-й секунде его Flak Cannon убил Longshot с расстояния одного метра. Тридцатое очко принесло победу. Spawnfrag остановился на 29, и времени на ещё один ответ уже не осталось.
Моменты матча
- Longshot пролил первую кровь против Spawnfrag на 11-й секунде.
- KST совершил четыре убийства между 210-й и 223-й секундами, включая Double Kill.
- Spawnfrag оборвал серию KST из шести убийств на 524-й секунде.
- Ironguard оформил Double Kill на 409-й и 454-й секундах.
- KST поразил Ironguard из Enforcer с 33,2 метра на 669-й секунде.
- Spawnfrag сократил разрыв до 27:28 двумя попаданиями из Flak Cannon.
- Ironguard победил решающим выстрелом на 799-й секунде: 30:29:27:23.
В официальной таблице победителем останется Ironguard, но каждый из остальных тоже оставил яркий след. Spawnfrag совершил одиннадцать мгновенных ответных убийств и почти сумел совершить камбэк. Longshot открыл матч первой кровью и набрал тридцать убийств, однако трижды погиб от собственного оружия. KST показал самую длинную серию, самый дальний удар и наибольшую среднюю продолжительность жизни. Тем не менее ни один из этих рекордов не заменил последнего фрага. Ironguard добился его на 799-й секунде, превратив DM-1on1-Confined_1-1 в пример поединка, для решения которого понадобилось всё отведённое время.
Динамика счёта
Динамика счёта всех игроков в матче, фраг за фрагом. Пересечения линий — смены лидера. Счёт игроков во времени — клик по имени в легенде скрывает/показывает, перетаскивание приближает. Вертикальные линии отмечают смены лидера.
График отражает четыре смены лидера и подъём Ironguard, у которого было 26 очков уже на 600-й секунде. Spawnfrag приблизился до 27:28, однако победа оформилась только после попадания Ironguard на 799-й секунде.
Темп матча
Фраги в каждую минуту этого матча. Пики — самые дикие моменты игры.
По расчётам, самой насыщенной была шестая минута с десятью убийствами; восьмая и двенадцатая минуты тоже дали по десять. Самая длинная пауза составила двадцать секунд после 336-й секунды, а последняя неполная минута включала три фрага.
Дистанции киллов
Киллы этого матча по расстоянию между стрелком и жертвой с шагом 5 метров. Показывает, шли ли бои вплотную или на дистанции.
Кто когда убивал
Тепловая карта фрагов по минутам матча. Тёмная ячейка — больше фрагов в эту минуту.
На старте чаще отличались Longshot и Spawnfrag, в середине впечатляющую серию провёл KST. После середины матча Ironguard стал набирать очки быстрее, хотя Spawnfrag мощно атаковал в концовке.
| # | Игрок | Очки | Фраги | Смерти | Самоуб. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Серия | Multi | Любимое оружие | Ассисты | Ping | km | Предметы | TTK | Дистанция | Воздух | Спина | Время | Ø жизнь |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Ironguard | 30 | 31 | 38 | 1 | 45% | 0 | 4680 | 5268 | 5 | Double Kill | Flak Cannon | 14 | — | 3,2 | 10 | 12,72 s | ~10 m | 178 | 43 | 13:19 | 0:20 |
| 2 | B Spawnfrag | 29 | 30 | 34 | 1 | 47% | 0 | 4520 | 4524 | 5 | Double Kill | Flak Cannon | 9 | — | 3,2 | 10 | 25,27 s | ~8 m | 204 | 32 | 13:18 | 0:22 |
| 3 | B Longshot | 27 | 30 | 34 | 3 | 47% | 0 | 3954 | 4710 | 4 | Flak Cannon | 7 | — | 3,4 | 8 | 19,07 s | ~9 m | 110 | 36 | 13:17 | 0:22 | |
| 4 | 23 | 23 | 13 | 0 | 64% | 0 | 3572 | 2853 | 6 | Double Kill | Shock Rifle | 9 | 58 | 4,2 | 14 | 6,79 s | ~13 m | 45 | 10 | 13:20 | 0:57 |
Экономика оружия
| Оружие | Попадания | Dmg | Dmg / попадание | Время в руках |
|---|---|---|---|---|
| Stinger | 201 | 2 958 | 14,7 | 10:42 |
| Rocket Launcher | 58 | 3 225 | 55,6 | 10:00 |
| Link Gun | 550 | 3 741 | 6,8 | 8:58 |
| Shock Rifle | 31 | 1 851 | 59,7 | 6:48 |
| Flak Cannon | 149 | 3 297 | 22,1 | 4:26 |
| Bio Rifle | 31 | 979 | 31,6 | 4:06 |
| Enforcer | 30 | 600 | 20,0 | 4:04 |
| Sniper Rifle | 1 | 70 | 70,0 | 0:52 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:06 |
Эффективность оружия из телеметрии: точные попадания, нанесённый урон и время, которое игроки реально держали оружие. Столбцы показывают долю времени каждого игрока с оружием.
Карта фрагов (вид сверху)
Вид сверху с точками в местах смертей — светло-серый слой это контур карты, собранный из фрагов всех сыгранных на ней матчей. Скопления показывают, где бились сильнее всего. Каждая точка — место смерти; скопления показывают, где умирали чаще всего. Клик по имени в легенде — фраги конкретного игрока.
Большинство перестрелок проходили на короткой дистанции, но без координат нельзя достоверно выделить зоны концентрации убийств. Средняя дистанция KST составляла 13,1 метра; рекорд — 33,2 метра из Enforcer.
Плотность фрагов (тепловая карта)
Та же карта сеткой — самые тёмные зоны собрали больше всего фрагов. Горячие точки арены.