Match-Verlauf — Match-Detail

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15.10.2026 16:09
DM-1on1-Confined_1-1 · Normal · Deathmatch · Dauer 13:20 min · Limit 30 · Zeit 60 min · Ende: Punktelimit erreicht · Menschen 1 · Bots 3 · Server ~31 FPS (min ~29) · Bots Ø 4,5 (3,6–6,7)

größter Overkill: KST (74 dmg) · Kills in der Luft: 31 · mutigster Kill: Spawnfrag (1 HP)

Match-Fazit: Ironguards regelmäßige Punkte in der zweiten Hälfte und seine Nahkampftreffer mit Flak Cannon und Link Gun waren ausschlaggebend. Spawnfrags Aufholjagd wurde durch den Punktverlust bei Sekunde 749 erschwert. Ironguard gewann mit 30 Punkten vor Spawnfrag (29), Longshot (27) und KST (23).

Spieler4
Menschen1
Bots3
Kills114
Headshots0
Selbstmorde5
Schaden gesamt16 726
Kills / Min8,5

Menschen vs. Bots

Menschen → Bots23
Bots → Menschen13
Menschen ↔ Menschen0
Bots ↔ Bots78

Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch KST (23 Kills) vs. bester Bot Ironguard (31 Kills).

MVPIronguard31 Kills, 45% effbester Spieler des Matches
Längste SerieKST6 Kills ohne zu sterbendie meisten Kills ohne eigenen Tod
Bester MultikillIronguardDouble Killdie meisten Kills in schneller Folge
JuggernautIronguard4 680 Schaden verteiltverteilte den meisten Schaden
TankIronguard5 268 Schaden eingestecktsteckte den meisten Schaden ein
First BloodLongshot0:11 — Spawnfragerster Kill des Matches
Punching BagIronguard38 Todedie meisten eigenen Tode
LemmingLongshot3 Selbstmordedie meisten Selbstmorde
ScharfschützeKST~33,2 m — Ironguardweitester Kill des Matches
UnsterblichKSTim Schnitt 0:57 Min zwischen den Todenüberlebte am längsten
RächerSpawnfrag11x sofortige Vergeltungzahlte seinem Mörder am häufigsten sofort heim
Spree BreakerSpawnfragbeendete die 6-Kill-Serie von KSTstoppte die längste Serie des Matches

Ironguard erhält Sieg und zwei Double Kills, KST die Auszeichnungen für sechs Abschüsse in Serie und 33,2 Meter Distanz. Spawnfrag sammelte elf direkte Revanchen, Longshot das First Blood, aber auch drei teure Eigentore.

Ironguard siegt mit letztem Treffer hauchdünn 30:29

Achthundert Sekunden, vier Gegner, dreißig Punkte als Ziel und ein Abstand von nur einem Zähler. Das Deathmatch am 15. Oktober 2026 auf DM-1on1-Confined_1-1 ließ lange keinen klaren Sieger erkennen. Ironguard, Spawnfrag und Longshot gerieten immer wieder in Nahkämpfe, während KST öfter aus größerer Entfernung traf. Diese unterschiedlichen Ansätze hielten die Partie bis in die letzten Augenblicke offen. Am Ende lautete die Reihenfolge Ironguard 30, Spawnfrag 29, Longshot 27 und KST 23. Hinter dieser Tabelle stehen jedoch ein First Blood mit sofortigem Rückschlag, zahlreiche Rachetreffer, spektakuläre Doppelschläge und eine Entscheidung erst in Sekunde 799.

Erstes Blut, eigene Rakete

Longshot eröffnete in Sekunde 11 mit einem Rocket-Launcher-Treffer gegen Spawnfrag aus nur 1,5 Metern Entfernung. Doch genau in derselben Sekunde starb er durch die eigene Rakete. Der erste Abschuss war damit keineswegs der Beginn eines sicheren Vorsprungs. KST verbuchte bis Sekunde 34 zwei Treffer mit dem Rocket Launcher. Ironguard antwortete mit der Link Gun, und schon entwickelte sich ein schneller Austausch von Treffern und direkten Revanchen.

Longshot erreichte in Sekunde 79 fünf Abschüsse, verlor jedoch sofort wieder einen Punkt durch einen weiteren selbst verursachten Tod mit dem Flak Cannon. Spawnfrag nahm Fahrt auf: fünf Punkte in Sekunde 111, neun in Sekunde 177. Seine Mischung aus Flak Cannon, Link Gun und Raketen setzte Ironguard immer wieder unter Druck. Die ersten Minuten gehörten keinem Einzelnen dauerhaft. Wer kurz führte, musste den Vorsprung schon beim nächsten Duell verteidigen.

KST findet den anderen Rhythmus

Zwischen Sekunde 210 und 223 gelangen KST vier schnelle Abschüsse. Zweimal traf er Ironguard mit Shock Combos, danach Longshot auf dieselbe Weise und schließlich Spawnfrag mit der Shock Rifle. Der letzte Treffer brachte einen Double Kill. Während die Konkurrenten häufig nur wenige Meter voneinander entfernt kämpften, arbeitete KST regelmäßig aus ungefähr fünfzehn bis zwanzig Metern und nutzte die größere Distanz zu seinem Vorteil.

Die längste Serie der Partie gehörte ebenfalls KST: sechs Abschüsse ohne eigenen Tod zwischen Sekunde 276 und 524. Erst Spawnfrag beendete sie in Sekunde 524 mit dem Stinger. KST lebte durchschnittlich 57 Sekunden pro Leben, alle anderen nur 20 bis 22 Sekunden. Das war ein eindrucksvoller Überlebensvorteil, doch im Deathmatch reicht Vorsicht allein nicht. Um die Ziellinie bei dreißig Punkten zuerst zu erreichen, muss auch das Tempo stimmen.

Ironguard übernimmt

Nach Sekunde 300 wandelte Ironguard seine Chancen immer regelmäßiger in Punkte um. In Sekunde 301 zog er mit Spawnfrag bei zehn gleich, anschließend traf er in Sekunde 324 und 334 mit dem Flak Cannon. Auch Longshot blieb gefährlich und erreichte in Sekunde 359 seinen vierzehnten Punkt. Nach einem Treffer von KST in Sekunde 336 entstand die längste Pause des Protokolls: zwanzig Sekunden ohne Abschuss. Das sagt jedoch nichts über eine mögliche Ruhe auf der Karte aus.

Zwischen Sekunde 399 und 454 änderte sich die Dynamik. Ironguard erwischte Spawnfrag in Sekunde 399 mit einer Rakete, verlor dabei aber selbst durch dieselbe Waffe sein Leben. In Sekunde 409 gelangen ihm zwei Raketenabschüsse innerhalb einer Sekunde: Double Kill. In Sekunde 454 folgte ein weiterer Double Kill mit dem Flak Cannon gegen Longshot; Ironguard stand jetzt bei neunzehn Punkten. Vier Führungswechsel insgesamt zeigen, weshalb selbst ein ordentlicher Vorsprung kein Grund zum Feiern war.

Mit dem Flak Cannon Richtung Ziel

In Sekunde 508 holte Ironguard den zwanzigsten Punkt mit dem Enforcer. In Sekunde 551 hatte er 23, und nach einem Raketenabschuss gegen Longshot in Sekunde 600 bereits 26. Spawnfrag hielt den Anschluss: Zwischen Sekunde 524 und 569 steigerte er sich von 17 auf 21 Punkte. Longshot fiel in dieser Phase etwas zurück. Seine drei selbst verursachten Tode waren bei einem Endergebnis mit kleinen Abständen besonders teuer und zeigten, wie gnadenlos das Punktesystem wirkt.

In Sekunde 669 gelang KST der längste Treffer: Mit dem Enforcer erwischte er Ironguard aus 33,2 Metern. Zehn Sekunden danach traf Spawnfrag mit dem Flak Cannon innerhalb einer Sekunde sowohl Longshot als auch Ironguard und holte einen Double Kill. Auch KST erzielte in Sekunde 707 einen Double Kill, diesmal mit zwei Shock Combos. Statt nachzulassen, blieb das Gefecht intensiv. Mit jeder weiteren Sekunde wurden verlorene Punkte schwieriger aufzuholen.

Die Entscheidung in Sekunde 799

In Sekunde 713 und 718 schaltete Spawnfrag Ironguard zweimal mit dem Flak Cannon aus und verkürzte auf 27 zu 28. Ironguard antwortete in Sekunde 737 mit der Link Gun gegen Longshot und erreichte 29. Doch Spawnfrag verlor in Sekunde 749 durch seine eigene Rakete einen Punkt. Noch in derselben Sekunde traf er Ironguard und kehrte auf 27 zurück. Ein unnötiger Umweg, ausgerechnet in der heißesten Schlussphase.

In Sekunde 769 erwischte Spawnfrag erneut Ironguard, in Sekunde 784 dann Longshot mit der Shock Rifle: 29 Punkte. Longshot traf Spawnfrag in Sekunde 797 mit der Link Gun. Zwei Sekunden später fiel die Entscheidung. Ironguard schaltete Longshot in Sekunde 799 mit einem Flak-Cannon-Treffer aus nur einem Meter Entfernung aus. Das war Punkt dreißig und der Sieg. Spawnfrag blieb bei 29 zurück; für den nächsten Versuch fehlte ihm genau die Zeit.

Match-Momente
  • Longshot erzielte in Sekunde 11 das First Blood gegen Spawnfrag.
  • KST schaffte zwischen Sekunde 210 und 223 vier Treffer samt Double Kill.
  • Die Sechs-Kill-Serie von KST endete durch Spawnfrag in Sekunde 524.
  • Ironguard erzielte Double Kills in Sekunde 409 und 454.
  • KST traf Ironguard in Sekunde 669 mit dem Enforcer aus 33,2 Metern.
  • Spawnfrag verkürzte mit zwei Flak-Cannon-Treffern auf 27:28.
  • Ironguard siegte mit dem letzten Treffer in Sekunde 799: 30:29:27:23.

Die Tabelle nennt Ironguard als Gewinner, doch die Zahlen erzählen mehr als nur seine Geschichte. Spawnfrag holte elf direkte Racheabschüsse und kam einem Comeback bis auf einen Punkt nahe. Longshot sicherte sich das First Blood und insgesamt dreißig Abschüsse, bezahlte aber dreimal für selbst verursachte Tode. KST verbuchte die längste Serie, den weitesten Treffer und den mit Abstand längsten durchschnittlichen Lebensabschnitt. Am Ende waren diese Leistungen wertvoll, aber nicht entscheidend. Den letzten Treffer zur richtigen Zeit setzte Ironguard. So erhielt DM-1on1-Confined_1-1 ein Ende, das tatsächlich die allerletzte Sekunde brauchte.

Punkteverlauf

Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt. Vertikale Linien markieren Führungswechsel.

Die Kurve zeigt vier Führungswechsel und Ironguards Aufstieg auf 26 Punkte bis Sekunde 600. Spawnfrag kam später auf 27:28 heran, ehe Ironguard erst in Sekunde 799 endgültig gewann.

Match-Tempo

Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.

Laut Berechnung war Minute sechs mit zehn Abschüssen am aktivsten; auch Minute acht und zwölf kamen auf zehn. Die längste Pause betrug zwanzig Sekunden nach Sekunde 336, die unvollständige Schlussminute enthielt drei Abschüsse.

Kill-Distanzen

Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.

Wer wann tötete

Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.

Anfangs sorgten Longshot und Spawnfrag für viele Punkte, in der Mitte glänzte KST mit seiner Serie. Nach der Halbzeit bestimmte Ironguard zunehmend das Ergebnis, Spawnfrag griff spät noch einmal an.

#SpielerPunkteKillsTodeSelbstm.EffHSDmg+Dmg−SerieMultiLieblingswaffeAssistsPingkmItemsTTKDistanzLuftRückenZeitØ Leben
1B Ironguard303138145%0468052685Double KillFlak Cannon14—3,21012,72 s~10 m1784313:190:20
2B Spawnfrag293034147%0452045245Double KillFlak Cannon9—3,21025,27 s~8 m2043213:180:22
3B Longshot273034347%0395447104Flak Cannon7—3,4819,07 s~9 m1103613:170:22
4GB KST232313064%0357228536Double KillShock Rifle9584,2146,79 s~13 m451013:200:57
Spielerbewertungen
  • B Ironguard — 31 Abschüsse führten zu 30 Punkten und dem Sieg. Je zehn Treffer mit Flak Cannon und Link Gun waren ein starkes Fundament, auch wenn 38 eigene Tode viel kosteten.
  • B Spawnfrag — 30 Abschüsse, 29 Punkte, elf Flak-Cannon-Treffer und elf direkte Revanchen zeugen von seinem Druck. Die Selbsteliminierung per Rakete kurz vor Schluss war bitter.
  • B Longshot — Er holte das First Blood und 30 Abschüsse, erreichte wegen dreier Selbsteliminierungen jedoch nur 27 Punkte. Mit dem Flak Cannon war er am erfolgreichsten.
  • GB KST — 23 Abschüsse bei nur 13 Toden ergaben die beste Bilanz. Seine Sechs-Kill-Serie und der Fernschuss waren herausragend, aber die Punkteausbeute reichte nicht.
Häufige Fragen zum Match
Wer hat das Match auf DM-1on1-Confined_1-1 gewonnen?

Das Match auf DM-1on1-Confined_1-1 gewann Ironguard mit 30 Punkten.

Wie lange dauerte das Match?

Das Match dauerte 13:20 Minuten.

Wie viele Kills gab es im Match?

Im Match fielen insgesamt 114 Kills unter 4 Spielern (1 Mensch, 3 Bots).

Welche Waffe war im Match am tödlichsten?

Die meisten Kills verursachte die Waffe Flak Cannon (30 Kills).

Was war der weiteste Treffer im Match?

Den weitesten Kill erzielte KST gegen Ironguard auf ~33,2 m Entfernung.

Wer hatte die längste Kill-Serie?

Die längste Serie (6 Kills ohne Tod) hatte KST.

Wer gewann auf DM-1on1-Confined_1-1?

Ironguard gewann den Deathmatch auf DM-1on1-Confined_1-1 mit 30 Punkten vor Spawnfrag (29), Longshot (27) und KST (23). Der letzte Treffer fiel in Sekunde 799.

Warum scheiterte Spawnfrags Comeback?

Spawnfrag kam auf einen Punkt heran, verlor aber in Sekunde 749 einen Zähler durch die eigene Rakete. Trotz späterer 29 Punkte setzte Ironguard den entscheidenden Treffer.

Wer beendete die längste Serie?

KST erzielte sechs Abschüsse in Folge von Sekunde 276 bis 524. Spawnfrag beendete die Serie in Sekunde 524 mit dem Stinger.

Was machte das First Blood besonders?

Longshot traf Spawnfrag in Sekunde 11 mit dem Rocket Launcher und starb in derselben Sekunde an der eigenen Rakete.

Welche Rivalität war am engsten?

Zwischen Ironguard und Spawnfrag gab es 29 direkte Abschüsse. Ironguard gewann das Duell knapp mit 15 zu 14.

Wer traf aus der größten Entfernung?

KST eliminierte Ironguard in Sekunde 669 mit dem Enforcer aus 33,2 Metern.

Welche Waffe war am wichtigsten?

Der Flak Cannon führte mit 30 Abschüssen; Ironguard erzielte damit in Sekunde 799 den Siegtreffer.

Match-Momente
  • First blood: Longshot → Spawnfrag (Rocket Launcher, 0:11)
  • Größte Rivalität: Ironguard tötete Spawnfrag 15x (insgesamt über alle Matches 16:14)

    Ironguard und Spawnfrag trafen sich am häufigsten: 29 direkte Abschüsse, davon fünfzehn für Ironguard und vierzehn für Spawnfrag. Das bestätigt nur einen knappen Vorteil Ironguards in dieser Partie, keine generelle Dominanz.

  • Tödlichste Waffe: Flak Cannon (30 Kills)
  • Führungswechsel: die Führung wechselte 4x (zuletzt bei 6:49)
  • Weitester Kill: KST → Ironguard na ~33,2 m (Enforcer, 11:09)
  • Längste Serie: KST — 6 Kills ab 4:36 bis 8:44, beendet von Spawnfrag
  • Hektischste Minute: 6. Minute (10 Kills)
  • Sofortige Vergeltungen: gesamt 36x, am meisten Spawnfrag (11x)
  • Kuriosität: KST starb nur 13-mal, Sieger Ironguard dagegen 38-mal; trotzdem erzielte Ironguard sieben Punkte mehr.
  • Knappes Finale: Vorsprung von nur 1 Punkt
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Match-Wiedergabe
0:00
#SpielerPunkte
    Matchverlauf (119 Ereignisse)
    0:11B Longshot ☠ B Spawnfrag (Rocket Launcher)first blood
    0:11B Longshot tötete sich selbst (Rocket Launcher)
    0:18GB KST ☠ B Spawnfrag (Rocket Launcher)
    0:27B Ironguard ☠ B Spawnfrag (Link Gun)
    0:34GB KST ☠ B Longshot (Rocket Launcher)
    0:40B Longshot ☠ GB KST (Link Gun)
    0:48B Longshot ☠ B Ironguard (Rocket Launcher)
    0:55B Spawnfrag ☠ GB KST (Link Gun)
    0:58B Longshot ☠ B Spawnfrag (Rocket Launcher)
    1:04B Ironguard ☠ B Spawnfrag (Stinger)
    1:09B Longshot ☠ B Ironguard (Flak Cannon)
    1:11B Ironguard ☠ B Longshot (Bio Rifle)
    1:19B Longshot ☠ B Ironguard (Flak Cannon)
    1:19B Longshot tötete sich selbst (Flak Cannon)
    1:24B Spawnfrag ☠ B Ironguard (Bio Rifle)
    1:39B Spawnfrag ☠ B Longshot (Link Gun)
    1:47B Ironguard ☠ B Longshot (Flak Cannon)
    1:47B Spawnfrag ☠ GB KST (Bio Rifle)
    1:51B Spawnfrag ☠ B Ironguard (Rocket Launcher)
    2:04GB KST ☠ B Ironguard (Stinger)
    2:06B Spawnfrag ☠ B Longshot (Link Gun)
    2:20B Ironguard ☠ B Spawnfrag (Link Gun)
    2:32B Longshot ☠ GB KST (Stinger)
    2:34B Spawnfrag ☠ B Ironguard (Rocket Launcher)
    2:47B Spawnfrag ☠ B Ironguard (Flak Cannon)
    2:51B Longshot ☠ B Spawnfrag (Bio Rifle)
    2:55GB KST ☠ B Ironguard (Rocket Launcher)
    2:57B Spawnfrag ☠ GB KST (Flak Cannon)
    3:07B Ironguard ☠ B Spawnfrag (Link Gun)
    3:20B Longshot ☠ B Ironguard (Link Gun)
    3:30GB KST ☠ B Ironguard (Shock Combo)
    3:35GB KST ☠ B Ironguard (Shock Combo)
    3:36B Spawnfrag ☠ B Longshot (Rocket Launcher)
    3:40GB KST ☠ B Longshot (Shock Combo)
    3:43GB KST ☠ B Spawnfrag (Shock Rifle)Double Kill
    4:00B Longshot ☠ B Ironguard (Stinger)
    4:09B Longshot ☠ B Spawnfrag (Stinger)
    4:15GB KST ☠ B Ironguard (Rocket Launcher)
    4:25B Ironguard ☠ B Longshot (Rocket Launcher)
    4:26B Longshot ☠ B Ironguard (Bio Rifle)
    4:36B Longshot ☠ GB KST (Stinger)
    4:36GB KST ☠ B Longshot (Rocket Launcher)
    4:39B Ironguard ☠ B Spawnfrag (Bio Rifle)
    4:49B Ironguard ☠ B Longshot (Bio Rifle)
    5:01B Ironguard ☠ B Spawnfrag (Flak Cannon)
    5:05B Longshot ☠ B Ironguard (Link Gun)
    5:15B Ironguard ☠ B Spawnfrag (Link Gun)
    5:17B Longshot ☠ B Ironguard (Link Gun)
    5:24B Ironguard ☠ B Spawnfrag (Flak Cannon)
    5:30B Longshot ☠ B Ironguard (Rocket Launcher)
    5:30B Longshot tötete sich selbst (Rocket Launcher)
    5:34B Ironguard ☠ B Spawnfrag (Flak Cannon)
    5:36GB KST ☠ B Ironguard (Stinger)
    5:56B Spawnfrag ☠ B Ironguard (Link Gun)
    5:59B Longshot ☠ B Spawnfrag (Flak Cannon)
    6:08GB KST ☠ B Spawnfrag (Stinger)
    6:17GB KST ☠ B Ironguard (Stinger)
    6:24B Spawnfrag ☠ B Longshot (Flak Cannon)
    6:31B Ironguard ☠ B Spawnfrag (Link Gun)
    6:39B Ironguard ☠ B Spawnfrag (Rocket Launcher)
    6:39B Ironguard tötete sich selbst (Rocket Launcher)
    6:41GB KST ☠ B Longshot (Stinger)
    6:49B Ironguard ☠ B Spawnfrag (Rocket Launcher)
    6:49B Ironguard ☠ B Longshot (Rocket Launcher)Double Kill
    7:01B Spawnfrag ☠ B Ironguard (Link Gun)
    7:10B Spawnfrag ☠ B Longshot (Link Gun)
    7:13B Ironguard ☠ B Spawnfrag (Link Gun)
    7:18B Longshot ☠ B Ironguard (Flak Cannon)
    7:31B Ironguard ☠ B Spawnfrag (Flak Cannon)
    7:34B Ironguard ☠ B Longshot (Flak Cannon)Double Kill
    7:46B Spawnfrag ☠ B Ironguard (Link Gun)
    7:48GB KST ☠ B Longshot (Stinger)
    7:53B Longshot ☠ B Spawnfrag (Rocket Launcher)
    7:58B Longshot ☠ B Ironguard (Rocket Launcher)
    8:15B Spawnfrag ☠ B Ironguard (Link Gun)
    8:28B Ironguard ☠ B Longshot (Enforcer)
    8:33B Longshot ☠ B Spawnfrag (Flak Cannon)
    8:44B Spawnfrag ☠ GB KST (Stinger)
    8:52B Spawnfrag ☠ GB KST (Flak Cannon)
    8:52GB KST ☠ B Spawnfrag (Rocket Launcher)
    8:55B Ironguard ☠ B Longshot (Link Gun)
    8:59B Ironguard ☠ B Longshot (Flak Cannon)
    9:04GB KST ☠ B Spawnfrag (Shock Combo)
    9:11B Ironguard ☠ B Longshot (Flak Cannon)
    9:18B Spawnfrag ☠ B Longshot (Stinger)
    9:22B Spawnfrag ☠ GB KST (Stinger)
    9:26B Ironguard ☠ B Longshot (Link Gun)
    9:29B Spawnfrag ☠ B Ironguard (Shock Rifle)
    9:34GB KST ☠ B Longshot (Bio Rifle)
    9:42B Ironguard ☠ B Spawnfrag (Flak Cannon)
    10:00B Ironguard ☠ B Longshot (Rocket Launcher)
    10:00B Longshot ☠ B Ironguard (Rocket Launcher)
    10:10B Longshot ☠ B Ironguard (Flak Cannon)
    10:18B Ironguard ☠ GB KST (Link Gun)
    10:19B Longshot ☠ B Spawnfrag (Flak Cannon)
    10:35GB KST ☠ B Ironguard (Rocket Launcher)
    10:40B Spawnfrag ☠ GB KST (Flak Cannon)
    10:53B Ironguard ☠ GB KST (Stinger)
    11:02B Longshot ☠ B Spawnfrag (Flak Cannon)
    11:09GB KST ☠ B Ironguard (Enforcer)
    11:19B Spawnfrag ☠ B Longshot (Flak Cannon)
    11:19B Spawnfrag ☠ B Ironguard (Flak Cannon)Double Kill
    11:27B Longshot ☠ B Ironguard (Link Gun)
    11:40B Spawnfrag ☠ B Longshot (Flak Cannon)
    11:44GB KST ☠ B Longshot (Shock Combo)
    11:47GB KST ☠ B Spawnfrag (Shock Combo)Double Kill
    11:53B Spawnfrag ☠ B Ironguard (Flak Cannon)
    11:58B Spawnfrag ☠ B Ironguard (Flak Cannon)
    12:16B Longshot ☠ B Spawnfrag (Flak Cannon)
    12:17B Ironguard ☠ B Longshot (Link Gun)
    12:29B Longshot ☠ GB KST (Bio Rifle)
    12:29B Spawnfrag tötete sich selbst (Rocket Launcher)
    12:29B Spawnfrag ☠ B Ironguard (Rocket Launcher)
    12:37GB KST ☠ B Longshot (Shock Rifle)
    12:49B Spawnfrag ☠ B Ironguard (Flak Cannon)
    12:56B Longshot ☠ B Spawnfrag (Link Gun)
    13:04B Spawnfrag ☠ B Longshot (Shock Rifle)
    13:17B Longshot ☠ B Spawnfrag (Link Gun)
    13:19B Ironguard ☠ B Longshot (Flak Cannon)
    Match-Waffen
    WaffeKillsHeadshots
    Flak Cannon300
    Link Gun250
    Rocket Launcher230
    Stinger150
    Shock Rifle100
    Bio Rifle90
    Enforcer20

    Wer womit tötete

    Die Kills jedes Spielers nach Waffen aufgeteilt. Verrät das Lieblingswerkzeug jedes Kämpfers.

    Der Flak Cannon lag mit 30 Abschüssen vorn, gefolgt von Link Gun (25) und Rocket Launcher (23). Spawnfrag traf elfmal und Ironguard zehnmal mit dem Flak Cannon; KST holte sechs Shock-Combo-Kills. Es gab keinen Headshot.

    Ironguards Abschüsse sprechen für wirkungsvolle Nahkämpfe mit Flak Cannon und Link Gun; exakte Positionen liefert das Protokoll nicht. KST setzte öfter auf Abstand und Shock Combos, was seine Überlebenszeit verlängerte. Spawnfrag fand spät wiederholt sehr kurze Flak-Cannon-Distanzen. Eine sichere Aussage über die Kontrolle bestimmter Gegenstände ist nicht möglich, obwohl KST mit vierzehn die meisten sammelte.

    Waffenökonomie

    WaffeTrefferDmgDmg / TrefferZeit in der Hand
    Stinger2012 95814,710:42
    Rocket Launcher583 22555,610:00
    Link Gun5503 7416,88:58
    Shock Rifle311 85159,76:48
    Flak Cannon1493 29722,14:26
    Bio Rifle3197931,64:06
    Enforcer3060020,04:04
    Sniper Rifle17070,00:52
    Impact Hammer00—0:06

    Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.

    Wer wen tötete
    Wer wen tötete
    ↓ Killer / Opfer →IronguardSpawnfragLongshotKST
    Ironguard—15142
    Spawnfrag14—97
    Longshot1412—4
    KST968—

    Kill-Karte (Draufsicht)

    Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.

    Viele Treffer erfolgten aus geringer Entfernung; genaue Kampfzonen lassen sich ohne Positionskoordinaten nicht belegen. KST hatte durchschnittlich 13,1 Meter Distanz und den Rekordtreffer aus 33,2 Metern mit dem Enforcer.

    Kill-Dichte (Heatmap)

    Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.