Historia — szczegóły meczu

wstecz← #263#265 →
15.10.2026 16:09
DM-1on1-Confined_1-1 · Normal · Deathmatch · czas trwania 13:20 min · limit 30 · czas 60 min · koniec: osiągnięty limit · ludzie 1 · boty 3 · Server ~31 FPS (min ~29) · boty Ø 4,5 (3,6–6,7)

największy overkill: KST (74 dmg) · kille w powietrzu: 31 · najodważniejszy kill: Spawnfrag (1 HP)

Werdykt meczu: Zadecydowało konsekwentne punktowanie Ironguarda po połowie meczu oraz skuteczność Flak Cannona i Link Guna w bliskich starciach. Samobójstwo Spawnfraga w 749. sekundzie osłabiło jego szanse na dogonienie lidera. Ironguard wygrał z 30 punktami przed Spawnfragiem (29), Longshotem (27) i KST (23).

Gracze4
Ludzie1
Boty3
Kille114
Headshoty0
Samobójstwa5
Łączne obrażenia16 726
Kille / min8,5

Ludzie vs boty

Ludzie → boty23
Boty → ludzie13
Ludzie ↔ ludzie0
Boty ↔ boty78

Wojna obozów: ile killi padło między ludźmi a botami w każdą stronę. Zdradza, kto naprawdę wygrał wojnę gatunków. najlepszy człowiek KST (23 kille) vs najlepszy bot Ironguard (31 killi).

MVPIronguard31 killi, 45% effnajlepszy gracz meczu
Najdłuższa seriaKST6 killi bez śmiercinajwięcej killi bez własnej śmierci
Najlepszy multikillIronguardDouble Killnajwięcej killi w szybkiej serii
JuggernautIronguard4 680 obrażeń zadanychzadał najwięcej obrażeń
TankIronguard5 268 obrażeń przyjętychprzyjął najwięcej obrażeń
First BloodLongshot0:11 — Spawnfragpierwszy kill meczu
Punching BagIronguard38 śmiercinajwięcej własnych śmierci
LemmingLongshot3 samobójstwanajwięcej samobójstw
SnajperKST~33,2 m — Ironguardnajdalszy kill meczu
NieśmiertelnyKSTśrednio 0:57 min między śmierciamiprzeżywał najdłużej
MścicielSpawnfrag11x natychmiastowy rewanżnajczęściej od razu odpłacał swojemu katowi
Spree BreakerSpawnfragzakończył 6-serię killi gracza KSTzatrzymał najdłuższą serię meczu

Ironguard bierze zwycięstwo i dwa Double Kille, a KST nagrodę za serię sześciu oraz strzał z 33,2 metra. Spawnfrag zdobył jedenaście rewanżów, Longshot pierwszą krew i aż trzy kosztowne samobójstwa.

Ironguard wygrywa jednym punktem w ostatniej sekundzie

Osiemset sekund, czterech rywali, trzydzieści punktów do zdobycia i zaledwie jeden punkt różnicy na mecie. Deathmatch rozegrany 15 października 2026 roku na mapie DM-1on1-Confined_1-1 nie dawał podstaw do przedwczesnego wskazywania zwycięzcy. Ironguard, Spawnfrag i Longshot często spotykali się na krótkim dystansie, podczas gdy KST chętniej eliminował przeciwników z większej odległości. Różne style utrzymywały napięcie do końca. Ostateczna tabela pokazuje Ironguard 30, Spawnfrag 29, Longshot 27 i KST 23. Same liczby nie opowiadają jednak o pierwszej krwi okupionej samobójstwem, serii sześciu fragów i trafieniu oddanym dopiero w 799. sekundzie.

Pierwsza krew i kosztowna rakieta

Longshot rozpoczął od eliminacji Spawnfraga w 11. sekundzie, trafiając Rocket Launcherem z odległości zaledwie 1,5 metra. W tej samej sekundzie zginął jednak od własnej rakiety. Pierwsza krew nie dała więc trwałej przewagi. KST zdobył dwie eliminacje Rocket Launcherem do 34. sekundy, a Ironguard odpowiedział Link Gunem. Chwilę później zaczęła się seria kolejnych starć i szybkich rewanżów, która skutecznie utrudniała utrzymanie prowadzenia.

Longshot miał pięć fragów w 79. sekundzie, ale własny Flak Cannon odebrał mu następny punkt. Spawnfrag szybko poprawiał wynik: pięć punktów w 111. sekundzie i dziewięć w 177. Strzały z Flak Cannona, Link Guna i wyrzutni rakiet utrzymywały presję na Ironguardzie. Żaden z uczestników nie przejął na stałe pierwszej części meczu. Każda udana akcja prowokowała następną odpowiedź.

KST znajduje swoją przewagę

Między 210. a 223. sekundą KST zdobył cztery szybkie fragi. Dwa razy pokonał Ironguarda za pomocą Shock Combo, tak samo wyeliminował Longshota, a następnie trafił Spawnfraga z Shock Rifle. Ten ostatni strzał oznaczał Double Kill. Podczas gdy pozostali często walczyli z kilku metrów, KST potrafił atakować również z dystansu około piętnastu lub dwudziestu metrów, zmniejszając własne ryzyko.

KST uzyskał też najdłuższą serię w całym meczu: sześć kolejnych eliminacji między 276. a 524. sekundą. Przerwał ją Spawnfrag, trafiając Stingerem w 524. sekundzie. KST przeżywał przeciętnie 57 sekund na jedno życie, a pozostali tylko 20–22 sekundy. Taka skuteczność przetrwania robi wrażenie, ale Deathmatch premiuje nie samą ostrożność, tylko tempo zdobywania punktów. To właśnie ta różnica będzie widoczna w końcowej klasyfikacji.

Ironguard przejmuje inicjatywę

Po 300. sekundzie Ironguard zaczął stopniowo nadrabiać straty. W 301. sekundzie wyrównał wynik Spawnfraga do dziesięciu punktów, a następnie trafił Flak Cannonem w 324. i 334. sekundzie. Longshot nadal walczył o czołowe lokaty i zdobył czternasty punkt w 359. sekundzie. Po eliminacji dokonanej przez KST w 336. sekundzie pojawiła się najdłuższa przerwa w logu: dwadzieścia sekund bez fraga. Nie oznacza to jednak dowodu całkowitego spokoju na mapie.

W odcinku od 399. do 454. sekundy zmieniła się dynamika gry. W 399. sekundzie Ironguard zabił Spawnfraga rakietą, lecz sam również zginął od jej wybuchu. W 409. sekundzie trafił dwa razy rakietami w ciągu jednej sekundy, zdobywając Double Kill. Kolejny Double Kill z Flak Cannona przeciwko Longshotowi przyszedł w 454. sekundzie i podniósł dorobek do dziewiętnastu punktów. Cztery zmiany lidera w meczu pokazują, jak nietrwała była każda przewaga.

Wyścig do trzydziestu punktów

Ironguard zdobył dwudziesty punkt w 508. sekundzie Enforcerem, dwudziesty trzeci w 551., a dwudziesty szósty w 600. po trafieniu Longshota rakietą. Spawnfrag nadal naciskał: między 524. a 569. sekundą zwiększył dorobek z siedemnastu do dwudziestu jeden. Longshot nieco zwolnił, a jego trzy samobójcze zgony podczas meczu okazały się wyjątkowo kosztowne. Przy tak małych różnicach nawet jeden punkt może przesunąć gracza w tabeli.

W 669. sekundzie KST oddał najdalszy skuteczny strzał spotkania: Enforcerem z 33,2 metra pokonał Ironguarda. Dziesięć sekund później Spawnfrag zabił Flak Cannonem Longshota i Ironguarda w ciągu jednej sekundy, zdobywając Double Kill. W 707. sekundzie KST odpowiedział własnym Double Killem z dwóch Shock Combo. Tempo pozostawało bardzo wysokie, a czasu na naprawienie potknięć było coraz mniej.

Rozstrzygnięcie w sekundzie 799

W 713. i 718. sekundzie Spawnfrag dwukrotnie wyeliminował Ironguarda Flak Cannonem, zmniejszając różnicę do 27:28. Ironguard odpowiedział Link Gunem przeciwko Longshotowi w 737. sekundzie, osiągając 29 punktów. Spawnfrag popełnił jednak błąd w 749. sekundzie: własna rakieta odjęła mu punkt. W tej samej sekundzie trafił Ironguarda, wracając do 27, ale straconego punktu nie dało się już odzyskać bez dodatkowego wysiłku.

Spawnfrag wyeliminował Ironguarda w 769. sekundzie, a Longshota z Shock Rifle w 784., osiągając 29 punktów. Longshot trafił go Link Gunem w 797. sekundzie. Dwie sekundy później nastąpił koniec: Ironguard pokonał Longshota Flak Cannonem z jednego metra w 799. sekundzie. Trzydziesty punkt zapewnił zwycięstwo. Spawnfrag pozostał z wynikiem 29 i nie otrzymał już kolejnej okazji.

Momenty meczu
  • Longshot zdobył pierwszą krew przeciwko Spawnfragowi w 11. sekundzie.
  • KST zaliczył cztery fragi między 210. a 223. sekundą, w tym Double Kill.
  • Spawnfrag przerwał serię sześciu fragów KST w 524. sekundzie.
  • Ironguard uzyskał Double Kille w 409. i 454. sekundzie.
  • KST trafił Ironguarda Enforcerem z 33,2 metra w 669. sekundzie.
  • Spawnfrag zbliżył się na 27:28 dzięki dwóm trafieniom Flak Cannonem.
  • Ironguard wygrał po strzale w 799. sekundzie: 30:29:27:23.

Oficjalna tabela zapamięta zwycięstwo Ironguarda, ale każdy uczestnik pozostawił po sobie wyjątkowe liczby. Spawnfrag uzyskał jedenaście natychmiastowych rewanżów i prawie doprowadził do odwrócenia losów meczu. Longshot jako pierwszy przelał krew i zdobył trzydzieści eliminacji, lecz trzy samobójstwa kosztowały go punkty. KST miał najdłuższą serię, rekord odległości i najlepszą średnią długość życia. Żaden z tych atutów nie zastąpił jednak ostatniego trafienia. Ironguard wykonał je w 799. sekundzie, zapewniając mapie DM-1on1-Confined_1-1 finał, w którym znaczenie miała dosłownie ostatnia sekunda.

Przebieg wyniku

Rozwój wyniku wszystkich graczy w meczu, kill po killu. Przecięcia linii to zmiany prowadzenia. Wyniki graczy w czasie — kliknij nazwę w legendzie, aby ukryć/pokazać, przeciągnij, aby przybliżyć. Pionowe linie oznaczają zmiany prowadzenia.

Wykres pokazuje cztery zmiany lidera i stopniowy awans Ironguarda, który w 600. sekundzie miał 26 punktów. Spawnfrag doszedł jeszcze do 27:28, ale dopiero trafienie w 799. sekundzie zapewniło Ironguardowi wygraną.

Tempo meczu

Kille w każdej minucie tego meczu. Szczyty to najdziksze momenty gry.

Najbardziej aktywna według danych była szósta minuta z dziesięcioma fragami; ósma i dwunasta również miały po dziesięć. Najdłuższa przerwa trwała dwadzieścia sekund po 336. sekundzie, a niepełna końcowa minuta przyniosła trzy fragi.

Dystanse killi

Kille tego meczu w podziale na odległość między strzelcem a ofiarą co 5 metrów. Pokazuje, czy walczono z bliska, czy na dystans.

Kto kiedy zabijał

Heatmapa killi graczy po minutach meczu. Ciemniejsza komórka = więcej killi w tej minucie.

Na początku najwięcej punktów zdobywali Longshot i Spawnfrag, w środku meczu wyróżnił się KST swoją serią. W drugiej połowie inicjatywę przejął Ironguard, a Spawnfrag mocno naciskał w końcówce.

#GraczWynikKilleŚmierciSamob.EffHSDmg+Dmg−SeriaMultiUlubiona brońAsystyPingkmItemyTTKDystansPowietrzePlecyCzasØ życie
1B Ironguard303138145%0468052685Double KillFlak Cannon14—3,21012,72 s~10 m1784313:190:20
2B Spawnfrag293034147%0452045245Double KillFlak Cannon9—3,21025,27 s~8 m2043213:180:22
3B Longshot273034347%0395447104Flak Cannon7—3,4819,07 s~9 m1103613:170:22
4GB KST232313064%0357228536Double KillShock Rifle9584,2146,79 s~13 m451013:200:57
Oceny graczy
  • B Ironguard — Wygrał z 30 punktami i 31 eliminacjami, przyspieszając w drugiej połowie. Dziesięć fragów Flak Cannonem i dziesięć Link Gunem pozwoliło przetrwać nawet 38 zgonów.
  • B Spawnfrag — Zdobył 29 punktów i 30 fragów, w tym jedenaście Flak Cannonem. Jedenaście natychmiastowych rewanżów świadczy o waleczności, ale własna rakieta zabrała ważny punkt.
  • B Longshot — Pierwsza krew i trzydzieści eliminacji były mocne, lecz trzy samobójstwa obniżyły wynik do 27 punktów. Najskuteczniejszy okazał się Flak Cannon.
  • GB KST — Przy 23 fragach zginął tylko trzynaście razy i miał najlepszy stosunek eliminacji do zgonów. Seria sześciu oraz rekord dystansu nie wystarczyły na najszybsze tempo punktowania.
Częste pytania o mecz
Kto wygrał mecz na DM-1on1-Confined_1-1?

Mecz na DM-1on1-Confined_1-1 wygrał Ironguard z wynikiem 30.

Jak długo trwał mecz?

Mecz trwał 13:20 minut.

Ile zabójstw padło w meczu?

W meczu padło łącznie 114 killi wśród 4 graczy (1 człowiek, 3 boty).

Jaka broń była najbardziej śmiercionośna w meczu?

Najwięcej zabójstw spowodowała broń Flak Cannon (30 zabójstw).

Jaki był najdłuższy strzał w meczu?

Najdłuższego killa zadał KST graczowi Ironguard z odległości ~33,2 m.

Kto miał najdłuższą serię zabójstw?

Najdłuższą serię (6 zabójstw bez śmierci) miał KST.

Kto wygrał na mapie DM-1on1-Confined_1-1?

Deathmatch na DM-1on1-Confined_1-1 wygrał Ironguard z 30 punktami, przed Spawnfragiem (29), Longshotem (27) i KST (23). Decydujący frag padł w 799. sekundzie.

Dlaczego Spawnfrag nie dokończył odrabiania strat?

Spawnfrag zmniejszył różnicę do jednego punktu, ale w 749. sekundzie własna rakieta odjęła mu punkt. Ironguard zdobył ostatecznie decydującego fraga.

Kto przerwał najdłuższą serię?

KST zdobył sześć fragów z rzędu między 276. a 524. sekundą. Spawnfrag zakończył serię Stingerem w 524. sekundzie.

Co było niezwykłego w pierwszej krwi?

Longshot wyeliminował Spawnfraga Rocket Launcherem w 11. sekundzie, ale w tej samej sekundzie zginął od własnej rakiety.

Która rywalizacja była najbardziej wyrównana?

Ironguard i Spawnfrag wymienili 29 bezpośrednich eliminacji. Ironguard wygrał ich pojedynki 15 do 14.

Kto uzyskał najdalsze trafienie?

KST pokonał Ironguarda Enforcerem z 33,2 metra w 669. sekundzie.

Jaka broń była najskuteczniejsza?

Flak Cannon zapewnił 30 eliminacji, w tym zwycięski frag Ironguarda w 799. sekundzie.

Momenty meczu
  • First blood: Longshot → Spawnfrag (Rocket Launcher, 0:11)
  • Największa rywalizacja: Ironguard zabił Spawnfrag 15x (łącznie we wszystkich meczach 16:14)

    Ironguard i Spawnfrag mieli 29 wzajemnych eliminacji: piętnaście dla Ironguarda i czternaście dla Spawnfraga. To potwierdza minimalną przewagę Ironguarda w tym meczu, nie bezwzględną dominację.

  • Najbardziej zabójcza broń: Flak Cannon (30 killi)
  • Zmiany prowadzenia: prowadzenie zmieniło się 4x (ostatnio w 6:49)
  • Najdalszy kill: KST → Ironguard na ~33,2 m (Enforcer, 11:09)
  • Najdłuższa seria: KST — 6 killi od 4:36 do 8:44, zakończył ją Spawnfrag
  • Najbardziej gorąca minuta: 6. minuta (10 killi)
  • Natychmiastowe rewanże: łącznie 36x, najwięcej Spawnfrag (11x)
  • Ciekawostka: KST zginął tylko trzynaście razy, zwycięski Ironguard aż 38 razy, a mimo to Ironguard zdobył o siedem punktów więcej.
  • Wyrównana końcówka: różnica na czele tylko 1 punkt
Więcej meczów na tej mapie

Wszystkie mecze na mapie DM-1on1-Confined_1-1

Powtórka meczu
0:00
#GraczWynik
    Przebieg meczu (119 zdarzeń)
    0:11B Longshot ☠ B Spawnfrag (Rocket Launcher)first blood
    0:11B Longshot zabił się sam (Rocket Launcher)
    0:18GB KST ☠ B Spawnfrag (Rocket Launcher)
    0:27B Ironguard ☠ B Spawnfrag (Link Gun)
    0:34GB KST ☠ B Longshot (Rocket Launcher)
    0:40B Longshot ☠ GB KST (Link Gun)
    0:48B Longshot ☠ B Ironguard (Rocket Launcher)
    0:55B Spawnfrag ☠ GB KST (Link Gun)
    0:58B Longshot ☠ B Spawnfrag (Rocket Launcher)
    1:04B Ironguard ☠ B Spawnfrag (Stinger)
    1:09B Longshot ☠ B Ironguard (Flak Cannon)
    1:11B Ironguard ☠ B Longshot (Bio Rifle)
    1:19B Longshot ☠ B Ironguard (Flak Cannon)
    1:19B Longshot zabił się sam (Flak Cannon)
    1:24B Spawnfrag ☠ B Ironguard (Bio Rifle)
    1:39B Spawnfrag ☠ B Longshot (Link Gun)
    1:47B Ironguard ☠ B Longshot (Flak Cannon)
    1:47B Spawnfrag ☠ GB KST (Bio Rifle)
    1:51B Spawnfrag ☠ B Ironguard (Rocket Launcher)
    2:04GB KST ☠ B Ironguard (Stinger)
    2:06B Spawnfrag ☠ B Longshot (Link Gun)
    2:20B Ironguard ☠ B Spawnfrag (Link Gun)
    2:32B Longshot ☠ GB KST (Stinger)
    2:34B Spawnfrag ☠ B Ironguard (Rocket Launcher)
    2:47B Spawnfrag ☠ B Ironguard (Flak Cannon)
    2:51B Longshot ☠ B Spawnfrag (Bio Rifle)
    2:55GB KST ☠ B Ironguard (Rocket Launcher)
    2:57B Spawnfrag ☠ GB KST (Flak Cannon)
    3:07B Ironguard ☠ B Spawnfrag (Link Gun)
    3:20B Longshot ☠ B Ironguard (Link Gun)
    3:30GB KST ☠ B Ironguard (Shock Combo)
    3:35GB KST ☠ B Ironguard (Shock Combo)
    3:36B Spawnfrag ☠ B Longshot (Rocket Launcher)
    3:40GB KST ☠ B Longshot (Shock Combo)
    3:43GB KST ☠ B Spawnfrag (Shock Rifle)Double Kill
    4:00B Longshot ☠ B Ironguard (Stinger)
    4:09B Longshot ☠ B Spawnfrag (Stinger)
    4:15GB KST ☠ B Ironguard (Rocket Launcher)
    4:25B Ironguard ☠ B Longshot (Rocket Launcher)
    4:26B Longshot ☠ B Ironguard (Bio Rifle)
    4:36B Longshot ☠ GB KST (Stinger)
    4:36GB KST ☠ B Longshot (Rocket Launcher)
    4:39B Ironguard ☠ B Spawnfrag (Bio Rifle)
    4:49B Ironguard ☠ B Longshot (Bio Rifle)
    5:01B Ironguard ☠ B Spawnfrag (Flak Cannon)
    5:05B Longshot ☠ B Ironguard (Link Gun)
    5:15B Ironguard ☠ B Spawnfrag (Link Gun)
    5:17B Longshot ☠ B Ironguard (Link Gun)
    5:24B Ironguard ☠ B Spawnfrag (Flak Cannon)
    5:30B Longshot ☠ B Ironguard (Rocket Launcher)
    5:30B Longshot zabił się sam (Rocket Launcher)
    5:34B Ironguard ☠ B Spawnfrag (Flak Cannon)
    5:36GB KST ☠ B Ironguard (Stinger)
    5:56B Spawnfrag ☠ B Ironguard (Link Gun)
    5:59B Longshot ☠ B Spawnfrag (Flak Cannon)
    6:08GB KST ☠ B Spawnfrag (Stinger)
    6:17GB KST ☠ B Ironguard (Stinger)
    6:24B Spawnfrag ☠ B Longshot (Flak Cannon)
    6:31B Ironguard ☠ B Spawnfrag (Link Gun)
    6:39B Ironguard ☠ B Spawnfrag (Rocket Launcher)
    6:39B Ironguard zabił się sam (Rocket Launcher)
    6:41GB KST ☠ B Longshot (Stinger)
    6:49B Ironguard ☠ B Spawnfrag (Rocket Launcher)
    6:49B Ironguard ☠ B Longshot (Rocket Launcher)Double Kill
    7:01B Spawnfrag ☠ B Ironguard (Link Gun)
    7:10B Spawnfrag ☠ B Longshot (Link Gun)
    7:13B Ironguard ☠ B Spawnfrag (Link Gun)
    7:18B Longshot ☠ B Ironguard (Flak Cannon)
    7:31B Ironguard ☠ B Spawnfrag (Flak Cannon)
    7:34B Ironguard ☠ B Longshot (Flak Cannon)Double Kill
    7:46B Spawnfrag ☠ B Ironguard (Link Gun)
    7:48GB KST ☠ B Longshot (Stinger)
    7:53B Longshot ☠ B Spawnfrag (Rocket Launcher)
    7:58B Longshot ☠ B Ironguard (Rocket Launcher)
    8:15B Spawnfrag ☠ B Ironguard (Link Gun)
    8:28B Ironguard ☠ B Longshot (Enforcer)
    8:33B Longshot ☠ B Spawnfrag (Flak Cannon)
    8:44B Spawnfrag ☠ GB KST (Stinger)
    8:52B Spawnfrag ☠ GB KST (Flak Cannon)
    8:52GB KST ☠ B Spawnfrag (Rocket Launcher)
    8:55B Ironguard ☠ B Longshot (Link Gun)
    8:59B Ironguard ☠ B Longshot (Flak Cannon)
    9:04GB KST ☠ B Spawnfrag (Shock Combo)
    9:11B Ironguard ☠ B Longshot (Flak Cannon)
    9:18B Spawnfrag ☠ B Longshot (Stinger)
    9:22B Spawnfrag ☠ GB KST (Stinger)
    9:26B Ironguard ☠ B Longshot (Link Gun)
    9:29B Spawnfrag ☠ B Ironguard (Shock Rifle)
    9:34GB KST ☠ B Longshot (Bio Rifle)
    9:42B Ironguard ☠ B Spawnfrag (Flak Cannon)
    10:00B Ironguard ☠ B Longshot (Rocket Launcher)
    10:00B Longshot ☠ B Ironguard (Rocket Launcher)
    10:10B Longshot ☠ B Ironguard (Flak Cannon)
    10:18B Ironguard ☠ GB KST (Link Gun)
    10:19B Longshot ☠ B Spawnfrag (Flak Cannon)
    10:35GB KST ☠ B Ironguard (Rocket Launcher)
    10:40B Spawnfrag ☠ GB KST (Flak Cannon)
    10:53B Ironguard ☠ GB KST (Stinger)
    11:02B Longshot ☠ B Spawnfrag (Flak Cannon)
    11:09GB KST ☠ B Ironguard (Enforcer)
    11:19B Spawnfrag ☠ B Longshot (Flak Cannon)
    11:19B Spawnfrag ☠ B Ironguard (Flak Cannon)Double Kill
    11:27B Longshot ☠ B Ironguard (Link Gun)
    11:40B Spawnfrag ☠ B Longshot (Flak Cannon)
    11:44GB KST ☠ B Longshot (Shock Combo)
    11:47GB KST ☠ B Spawnfrag (Shock Combo)Double Kill
    11:53B Spawnfrag ☠ B Ironguard (Flak Cannon)
    11:58B Spawnfrag ☠ B Ironguard (Flak Cannon)
    12:16B Longshot ☠ B Spawnfrag (Flak Cannon)
    12:17B Ironguard ☠ B Longshot (Link Gun)
    12:29B Longshot ☠ GB KST (Bio Rifle)
    12:29B Spawnfrag zabił się sam (Rocket Launcher)
    12:29B Spawnfrag ☠ B Ironguard (Rocket Launcher)
    12:37GB KST ☠ B Longshot (Shock Rifle)
    12:49B Spawnfrag ☠ B Ironguard (Flak Cannon)
    12:56B Longshot ☠ B Spawnfrag (Link Gun)
    13:04B Spawnfrag ☠ B Longshot (Shock Rifle)
    13:17B Longshot ☠ B Spawnfrag (Link Gun)
    13:19B Ironguard ☠ B Longshot (Flak Cannon)
    Bronie meczu
    BrońKilleHeadshoty
    Flak Cannon300
    Link Gun250
    Rocket Launcher230
    Stinger150
    Shock Rifle100
    Bio Rifle90
    Enforcer20

    Kto czym zabijał

    Kille każdego gracza podzielone według broni. Zdradza ulubione narzędzie każdego wojownika.

    Flak Cannon prowadził z 30 fragami, przed Link Gunem (25) i Rocket Launcherem (23). Spawnfrag zdobył Flak Cannonem jedenaście eliminacji, Ironguard dziesięć; KST uzyskał sześć trafień Shock Combo. Headshotów nie zanotowano.

    Dobór broni Ironguarda wskazuje na skuteczne bliskie pojedynki z Flak Cannonem i Link Gunem, choć log nie zawiera dokładnych pozycji. KST częściej wykorzystywał dystans i Shock Combo, co ograniczało zgony. Spawnfrag w końcówce kilkakrotnie trafiał Flak Cannonem z minimalnej odległości. Nie można pewnie potwierdzić kontroli konkretnych przedmiotów, choć KST zebrał najwięcej, czternaście.

    Ekonomia broni

    BrońTrafieniaDmgDmg / trafienieCzas w ręce
    Stinger2012 95814,710:42
    Rocket Launcher583 22555,610:00
    Link Gun5503 7416,88:58
    Shock Rifle311 85159,76:48
    Flak Cannon1493 29722,14:26
    Bio Rifle3197931,64:06
    Enforcer3060020,04:04
    Sniper Rifle17070,00:52
    Impact Hammer00—0:06

    Efektywność broni z telemetrii: celne trafienia, zadane obrażenia i czas, przez który gracze naprawdę trzymali broń. Słupki pokazują udział czasu każdego gracza z poszczególnymi broniami.

    Kto kogo zabijał
    Kto kogo zabijał
    ↓ zabójca / ofiara →IronguardSpawnfragLongshotKST
    Ironguard—15142
    Spawnfrag14—97
    Longshot1412—4
    KST968—

    Mapa killi (rzut z góry)

    Rzut z góry z punktami w miejscach śmierci — jasnoszara warstwa to obrys mapy złożony z killi wszystkich dotychczasowych meczów na niej. Skupiska pokazują, gdzie walczono najbardziej. Każdy punkt to miejsce śmierci — skupiska pokazują, gdzie ginęło się najczęściej. Kliknij nazwę w legendzie, aby zobaczyć kille jednego gracza.

    Większość starć miała niewielki dystans, ale bez współrzędnych nie można wskazać dokładnych skupisk na mapie. KST miał średnio 13,1 metra na frag i rekordowe 33,2 metra z Enforcera.

    Gęstość killi (heatmapa)

    Ta sama mapa w siatce — najciemniejsze strefy miały najwięcej killi. Gorące punkty areny.