История — детали матча
наибольший оверкилл: Rachot (120 dmg) · киллы в воздухе: 44 · самый дерзкий килл: Masakr (2 HP)
Вердикт матча: Jano победил 30:19, поскольку Double Kill из Redeemer на 657-й секунде превратился в серию из четырёх убийств и устойчивое преимущество, поддержанное ракетным натиском. Его 27 фрагов из Rocket Launcher перевесили разнообразие оружия и рекордную дальность Masakr, которому помешали ещё и шесть самоубийств.
Люди против ботов
Война лагерей: сколько киллов пришлось на людей и ботов в каждом направлении. Показывает, кто на самом деле выиграл войну видов. лучший человек Jano (35 фрагов) против лучшего бота Masakr (25 фрагов).
Звание MVP получает Jano за 30 очков, серию из четырёх убийств, десять мгновенных ответных фрагов и последний решающий выстрел. У Deckrat два Double Kill и восемь ответов, у Masakr рекорд дистанции и Double Kill, но наградой за меткость нельзя покрыть отставание в одиннадцать очков.
Jano взял Deck16 после шести смен лидера в матче в UT3
Шесть смен лидера, четыре убийства подряд и ракета, поставившая точку.
Пять участников, цель в 30 очков и 18 минут 39 секунд игры: на карте DM-Deck16]I[ режим Normal Deathmatch подарил настоящее состязание с неожиданными поворотами. Спокойной прогулки не получилось. Лидер менялся шесть раз, а в начале каждый фраг мог изменить расстановку сил. В итоге Jano победил с 30 очками, опередив Masakr с 19, Rachot с 17, Deckrat с 16 и Palic с 7. Но для такого результата победителю потребовалось 35 убийств: пять смертей от собственного оружия отняли ровно пять очков. Ракеты действительно могут решить множество проблем. Правда, этот матч доказал, что создавать новые они умеют ничуть не хуже.
Первая кровь и бесконечная смена лидеров
На 21-й секунде Jano открыл счёт убийствам: Deckrat погиб от Rocket Launcher с расстояния 18,2 метра. Первая кровь досталась Jano, но расслабиться ему не дали. Уже через десять секунд Masakr убил его из Flak Cannon с трёх метров. В борьбу включился Rachot: ракета в Masakr на 45-й секунде принесла ему второе очко. К 89-й секунде Rachot набрал три, но Jano попал в него ракетой в тот же момент.
Masakr сменил оружие на Sniper Rifle. На 168-й и 174-й секундах он дважды устранил Jano, а на 188-й — Rachot. Счёт Masakr вырос до семи очков против пяти у Jano. На 191-й секунде Jano ответил ракетой по Masakr и добрался до шести. Deckrat тоже не оставался в стороне, применяя Link Gun, Flak Cannon и ракеты. На 145-й секунде Deckrat и Masakr почти одновременно убили друг друга. Эта арена быстро напоминала всем: точное попадание ещё не гарантирует, что стрелок выживет.
Натиск Rachot и штрафы за опасные ошибки
В середине матча вперёд вышел Rachot. На 328-й секунде он уничтожил Jano ракетой, а спустя семь секунд сразил Deckrat из Flak Cannon. Так Rachot достиг десяти очков против восьми у Jano. На 359-й секунде он снова убил Jano из Flak Cannon и получил одиннадцатое очко. Сам Jano чуть раньше, на 349-й секунде, потерял очко после гибели в slime. Ошибки обходились дорого и Masakr: на 292-й секунде он подорвался собственным Redeemer, а на 454-й и 482-й получил штрафные смерти CampKiller.
На 390-й секунде Jano вернулся к десяти очкам, попав в Masakr из Flak Cannon. Deckrat тем временем поражал Rachot ракетами и Redeemer. На 524-й секунде Masakr уничтожил Rachot из Redeemer, но одновременно погиб и сам. Через секунду Jano снова оказался жертвой slime. После события на 524-й секунде началась самая длинная пауза: 39 секунд без нового убийства. Но тишина закончилась, когда Rachot вновь вышел на охоту с ракетой.
Redeemer меняет арифметику боя
На 612-й секунде Rachot заработал четырнадцатое очко, но Jano ответил ракетой на 619-й. Ключевой эпизод случился на 657-й секунде: Redeemer Jano уничтожил Masakr с 42,2 метра и Deckrat с 62,6 метра. Второе попадание отмечено как Double Kill, а счёт Jano достиг пятнадцати. Затем он ещё дважды убил Masakr ракетами, на 666-й и 689-й секундах. Получилась серия из четырёх убийств с 657-й по 697-ю секунду. Прервать её смог только Rachot, поразив Jano из Flak Cannon на 697-й.
Jano увеличивал отрыв, хотя сам погибал от собственных ракет на 643-й и 738-й секундах. На 760-й секунде у него было девятнадцать очков, а после убийства Palic на 798-й — двадцать. Palic провёл в матче лишь 350 секунд, но активно вмешался в концовку. Четырнадцатая минута стала самой результативной: восемь убийств. Deckrat сделал Double Kill из Flak Cannon, убив Rachot на 834-й и Jano на 835-й секундах. Ранее, на 782-й секунде, он уже оформил ещё один Double Kill, завершив его убийством Masakr с помощью slime.
Финиш: ракеты и незапланированные взрывы
Jano преодолел отметку в 23 очка и на 933-й секунде, убив Masakr, набрал 25. Masakr продолжил сопротивление: на 970-й секунде он поразил Jano из Shock Rifle с 65,8 метра. Это оказалось самым дальним убийством всего матча. Через три секунды тем же оружием он убил Palic и оформил Double Kill. Но на 986-й секунде собственный Shock Rifle отнял у него очко. Jano ответил ракетой по Masakr на 1017-й секунде и набрал 27, а после попадания в Palic на 1038-й достиг 28.
На 1052-й секунде Jano убил Rachot из Redeemer и получил 29-е очко. Секундой позже его накрыл собственный взрыв, снизив счёт до 28. Затем Palic попал в него из Flak Cannon, Masakr применил Shock Combo на 1078-й секунде, а Rachot добил ещё одним Flak Cannon на 1092-й. Победу пришлось подтверждать действием: на 1102-й секунде Jano убил Palic ракетой и вернул 29 очков. Ровно на 1119-й секунде Rocket Launcher уничтожил Masakr, установив окончательный счёт 30:19.
Моменты матча
- Jano пролил первую кровь, убив Deckrat из Rocket Launcher на 21-й секунде.
- Masakr сделал три убийства из Sniper Rifle с 168-й по 188-ю секунду.
- На 359-й секунде Rachot имел одиннадцать очков против восьми у Jano.
- На 657-й секунде Redeemer Jano уничтожил Masakr и Deckrat, оформив Double Kill.
- Rachot оборвал серию Jano из четырёх убийств на 697-й секунде.
- Masakr попал в Jano из Shock Rifle с 65,8 метра на 970-й секунде.
- Jano потерял очко из-за собственного Redeemer, но победил последним убийством на 1119-й секунде.
Итоговая таблица: Jano — 30, Masakr — 19, Rachot — 17, Deckrat — 16 и Palic — 7 очков. За цифрами скрывается настойчивость: Jano совершил десять мгновенных убийств в ответ, Deckrat — восемь, Masakr — шесть, Rachot — пять, Palic — три. Средняя дистанция убийств Jano составила 16,3 метра, а средняя продолжительность одной жизни — 36 секунд. У Deckrat этот показатель равнялся 39 секундам, у Palic — 43. Победу принесла не максимальная выживаемость, а способность немедленно возвращать инициативу после поражений. Deck16 наградила настойчивость, а не безошибочность, и последним аргументом вновь стала ракета.
Динамика счёта
Динамика счёта всех игроков в матче, фраг за фрагом. Пересечения линий — смены лидера. Счёт игроков во времени — клик по имени в легенде скрывает/показывает, перетаскивание приближает. Вертикальные линии отмечают смены лидера.
Лидер менялся шесть раз. На 359-й секунде Rachot вёл с 11 очками против 8 у Jano, но на 657-й Jano достиг уже 15. Двойное убийство Redeemer и последующие ракеты обеспечили решающий отрыв, несмотря на падение с 29 до 28 после самоподрыва на 1053-й секунде.
Темп матча
Фраги в каждую минуту этого матча. Пики — самые дикие моменты игры.
Четырнадцатая минута принесла восемь убийств и стала самой насыщенной. На девятой произошло только три, а самая долгая пауза длилась 39 секунд после события на 524-й секунде; обычно за минуту случалось от четырёх до семи убийств.
Дистанции киллов
Киллы этого матча по расстоянию между стрелком и жертвой с шагом 5 метров. Показывает, шли ли бои вплотную или на дистанции.
Кто когда убивал
Тепловая карта фрагов по минутам матча. Тёмная ячейка — больше фрагов в эту минуту.
В начале инициативу делили Jano, Masakr и Rachot, затем середину встречи контролировал Rachot. Начиная с 657-й секунды темп задавал Jano, хотя Masakr и поздно вступивший Palic продолжали активно сражаться до финала.
| # | Игрок | Очки | Фраги | Смерти | Самоуб. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Серия | Multi | Любимое оружие | Ассисты | Ping | km | Предметы | TTK | Дистанция | Воздух | Спина | Время | Ø жизнь |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 35 | 30 | 5 | 54% | 0 | 5172 | 5365 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 6 | 32 | 6,2 | 22 | 13,59 s | ~16 m | 33 | 10 | 18:39 | 0:36 | |
| 2 | B Masakr | 19 | 25 | 28 | 6 | 47% | 0 | 3604 | 4460 | 3 | Double Kill | Link Gun | 8 | — | 4,8 | 6 | 9,69 s | ~14 m | 72 | 13 | 18:39 | 0:38 |
| 3 | B Rachot | 17 | 19 | 31 | 2 | 38% | 0 | 3292 | 4740 | 3 | Flak Cannon | 6 | — | 5,0 | 4 | 15,48 s | ~14 m | 64 | 20 | 18:39 | 0:34 | |
| 4 | B Deckrat | 16 | 19 | 27 | 3 | 41% | 0 | 3643 | 4260 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 11 | — | 5,2 | 8 | 14,58 s | ~13 m | 110 | 16 | 18:39 | 0:39 |
| 5 | B Palic | 7 | 8 | 7 | 1 | 53% | 0 | 992 | 1031 | 3 | Rocket Launcher | 0 | — | 1,6 | 2 | 13,15 s | ~14 m | 17 | 7 | 5:50 | 0:43 |
Экономика оружия
| Оружие | Попадания | Dmg | Dmg / попадание | Время в руках |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 127 | 6 759 | 53,2 | 29:52 |
| Flak Cannon | 111 | 2 549 | 23,0 | 11:32 |
| Enforcer | 33 | 660 | 20,0 | 8:36 |
| Shock Rifle | 20 | 847 | 42,4 | 6:48 |
| Stinger | 111 | 1 962 | 17,7 | 5:50 |
| Link Gun | 160 | 1 257 | 7,9 | 5:28 |
| Sniper Rifle | 13 | 910 | 70,0 | 3:20 |
| Bio Rifle | 15 | 315 | 21,0 | 0:54 |
| Redeemer | 19 | 1 437 | 75,6 | 0:48 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:04 |
Эффективность оружия из телеметрии: точные попадания, нанесённый урон и время, которое игроки реально держали оружие. Столбцы показывают долю времени каждого игрока с оружием.
Карта фрагов (вид сверху)
Вид сверху с точками в местах смертей — светло-серый слой это контур карты, собранный из фрагов всех сыгранных на ней матчей. Скопления показывают, где бились сильнее всего. Каждая точка — место смерти; скопления показывают, где умирали чаще всего. Клик по имени в легенде — фраги конкретного игрока.
В данных нет координат, поэтому определить точные скопления убийств на карте невозможно. Дистанции показывают множество ближних дуэлей и отдельные дальние попадания: рекорд установил Masakr из Shock Rifle по Jano с 65,8 метра; средний результат Jano — 16,3 метра.
Плотность фрагов (тепловая карта)
Та же карта сеткой — самые тёмные зоны собрали больше всего фрагов. Горячие точки арены.