História hier — detail zápasu
najväčší overkill: Rachot (120 dmg) · killy vo vzduchu: 44 · najodvážnejší kill: Masakr (2 HP)
Verdikt zápasu: Jano vyhral 30:19 najmä tým, že od 657. sekundy premenil dvojzásah Redeemerom na štvorzabitovú sériu a potom držal vyššie tempo raketových killov. Masakrova pestrosť ani jeho najdlhší zásah nestačili na Janových 27 killov Rocket Launcherom; opakované samovraždy navyše oslabili prenasledovanie.
Ľudia vs boti
Súboj táborov: koľko killov padlo medzi ľuďmi a botmi v každom smere. Prezrádza, kto naozaj vyhral vojnu druhov. najlepší človek Jano (35 killov) vs najlepší bot Masakr (25 killov).
MVP patrí Janovi za 30 bodov, štyri zabitia v najdlhšej sérii, desať rýchlych odvát a rozhodujúci posledný zásah. Deckrat si pripísal dva Double Killy a osem odvát, Masakr najdlhší zásah a jeden Double Kill — diplom za presnosť sa však nedá vymeniť za jedenásť bodov straty.
Jano ovládol Deck16 raketami po šiestich zvratoch!
Šesť výmen na čele, jedna štvorčlenná séria a raketa, ktorá mala posledné slovo.
Mapa DM-Deck16]I[ dostala v režime Normal Deathmatch päť mien, cieľ tridsať bodov a 18 minút a 39 sekúnd na to, aby sa ukázalo, kto má najpevnejšie nervy. Nebol to hladký pochod favorita: vedenie sa v priebehu zápasu zmenilo šesťkrát a skóre jednotlivých súperov sa na začiatku prelievalo z ruky do ruky. Jano napokon vyhral 30:19 pred Masakrom; Rachot zostal na 17, Deckrat na 16 a Palic na 7 bodoch. Na cestu k víťazstvu však Jano potreboval 35 zabití, pretože päť vlastných úmrtí mu z výsledku ukrojilo päť bodov. Ak mal niekto pocit, že rakety vyriešia každý problém, dnešný zápas mu ochotne ukázal aj ich odvrátenú stranu.
Prvá krv a prvé prehadzovanie trónu
Už v 21. sekunde vyrazil Jano prvú pečiatku zápasu: Deckrat padol po zásahu z Rocket Launchera zo vzdialenosti 18,2 metra. Masakr ho o desať sekúnd neskôr zastavil Flak Cannonom z troch metrov, Rachot medzitým rozbehol vlastnú sériu a v 45. sekunde mal po rakete na Masakra dva body. V 89. sekunde sa Rachot dostal na tri, Jano ho však v tom istom čase zasiahol raketou.
V 168. a 174. sekunde dvakrát vyradil Jana Sniper Rifle, v 188. sekunde si tou istou zbraňou podal aj Rachota. Jeho skóre vyskočilo na sedem, kým Jano mal päť; ten v 191. sekunde znížil raketou na šesť. Dokonca už v 145. sekunde si Deckrat s Masakrom vymenili zabitia prakticky naraz: dôkaz, že na Deck16 sa k poslednému slovu netreba stihnúť ani nadýchnuť.
Rachotov nápor, sliz a drahé chyby
V 328. sekunde zasiahol Jana raketou a o sedem sekúnd neskôr pridal Deckrata cez Flak Cannon; jeho skóre bolo desať proti Janovým ôsmim. Keď v 359. sekunde opäť odstránil Jana Flakom, dostal sa na jedenásť. Jano totiž tesne predtým v 349. sekunde skončil v slime a prišiel o bod. Masakr si podobné výlety do mínusu zariadil tiež: Redeemer ho stál bod v 292. sekunde a penalizácia CampKiller ho zrazila v 454. aj 482. sekunde.
V 390. sekunde sa Jano dotiahol na desať po ďalšom zásahu Masakra, ale nikto si nemohol dovoliť vypnúť pozornosť. Deckrat trestal Rachota raketami aj Redeemerom, Masakr v 524. sekunde zabil Rachota Redeemerom a pri tom istom čase zničil aj seba. Hneď nato, v 525. sekunde, Jano opäť zahynul v slime. Po udalosti v 524. sekunde prišlo 39 sekúnd bez ďalšieho zabitia, najdlhšia pauza zápasu.
Redeemer prepisuje poradie
Rachot v 612. sekunde získal štrnásty bod, no Jano ho v 619. sekunde zasiahol Rocket Launcherom a pripravoval odpoveď. V 657. sekunde predviedol kľúčovú akciu: Redeemer najprv vyradil Masakra zo 42,2 metra a v rovnakom okamihu Deckrata zo 62,6 metra. Druhý zásah bol označený ako Double Kill a Jano sa dostal na pätnásť bodov. V 666. sekunde pridal raketou Masakra a v 689. sekunde ho dostal znova. Štyri zabitia v sérii od 657. do 697. sekundy ukončil až Rachot, ktorý Jana v 697. sekunde zložil Flak Cannonom.
Od tej chvíle Jano postupne budoval odstup, hoci mal ďalšie raketové sebazásahy v 643. a 738. sekunde. V 760. sekunde mal devätnásť bodov, v 798. sekunde po zásahu Palica už dvadsať. Palic do diania zasiahol počas svojich 350 odohraných sekúnd a priniesol čerstvé duely, nie však nový boj o vedenie. Štrnásta minúta bola najrušnejšia: osem zabití, vrátane Deckratovho Double Killu Flakom po zásahoch Rachota v 834. a Jana v 835. sekunde. V 782. sekunde mal Deckrat aj ďalší Double Kill, uzavretý zásahom Masakra slizom.
Posledná minúta: rakety verzus vlastná muška
Jano potom prešiel cez hranicu 23 bodov a v 933. sekunde zložil Masakra na 25. Masakr sa nevzdal: v 970. sekunde zasiahol Jana Shock Rifle zo 65,8 metra, čo bol najdlhší presný kill celého zápasu, a o tri sekundy neskôr rovnakou zbraňou zabil Palica na Double Kill. V 986. sekunde ho však vlastný Shock Rifle pripravil o bod. Jano v 1017. sekunde odpovedal raketou proti Masakrovi a posunul sa na 27, v 1038. sekunde pridal Palica.
V 1052. sekunde Jano Redeemerom vyradil Rachota a získal 29. bod, o sekundu neskôr ho však vlastná explózia vrátila na 28. Následne ho Palic zasiahol Flakom, Masakr v 1078. sekunde vytiahol Shock Combo a Rachot v 1092. sekunde ďalší Flak Cannon. Rozhodnutie neprišlo z pokojného dobehu: Jano v 1102. sekunde raketou vyradil Palica na 29 a presne v 1119. sekunde zostrelil Masakra Rocket Launcherom na konečných 30:19. Zápas skončil zbraňou, ktorá ho pre Jana aj otvorila.
Momenty zápasu
- Jano otvoril zápas first bloodom na Deckrata v 21. sekunde pomocou Rocket Launchera.
- Masakr vytvoril v 168.–188. sekunde trojicu zásahov Sniper Rifle a dostal sa na sedem bodov.
- Rachot v 359. sekunde viedol s jedenástimi bodmi, zatiaľ čo Jano mal osem.
- Jano v 657. sekunde zasiahol Redeemerom Masakra a Deckrata na Double Kill.
- Janovu najdlhšiu sériu štyroch zabití v 697. sekunde zastavil Rachot.
- Masakr zasiahol Jana Shock Rifle zo 65,8 metra v 970. sekunde.
- Jano po vlastnom zásahu Redeemerom klesol z 29 na 28 bodov a aj tak vyhral posledným killom v 1119. sekunde.
Zostala tabuľka: Jano 30, Masakr 19, Rachot 17, Deckrat 16, Palic 7. Lenže samotné poradie nepovie, akú cenu mal ten výsledok. Jano zaznamenal desať okamžitých odvát, Deckrat osem, Masakr šesť, Rachot päť a Palic tri. Priemerná vzdialenosť Janových killov bola 16,3 metra, priemerná dĺžka jeho života 36 sekúnd; Deckrat vydržal priemerne 39 a Palic 43 sekúnd, no víťazstvo si odniesol ten, kto vedel po smrti najrýchlejšie získať iniciatívu späť. Na Deck16 tak nešlo o bezchybnú jazdu, ale o schopnosť odpovedať. A keď nastala posledná sekunda, odpoveď mala tvar rakety.
Priebeh skóre
Vývoj skóre všetkých hráčov počas zápasu, kill po kille. Križovania čiar sú zvraty vo vedení. Skóre hráčov v čase — klikni na meno v legende pre skrytie/zobrazenie, ťahaním priblížiš. Zvislé čiary označujú zmeny vedenia.
Vedenie sa zmenilo šesťkrát: Rachot mal v 359. sekunde skóre 11 proti Janovým 8, no v 657. sekunde už Jano dosiahol 15 bodov. Rozhodujúce odskočenie prišlo po dvojzásahu Redeemerom a následných raketách; ani pokles z 29 na 28 v 1053. sekunde nezastavil jeho finiš na 30.
Tempo zápasu
Počet killov v jednotlivých minútach tohto zápasu. Vrcholy sú najdivokejšie momenty hry.
V 14. minúte padlo osem killov, najviac zo všetkých devätnástich minútových úsekov. Najtichšia bola deviata minúta s tromi killmi a najdlhšie 39-sekundové ticho prišlo po 524. sekunde; inak tempo kolísalo medzi štyrmi a siedmimi killmi za minútu.
Vzdialenosti killov
Killy tohto zápasu rozdelené podľa vzdialenosti medzi strelcom a obeťou v 5-metrových krokoch. Ukazuje, či sa bojovalo zblízka alebo na diaľku.
Kto kedy zabíjal
Heatmapa killov hráčov po minútach zápasu. Tmavšia bunka znamená viac killov v danej minúte.
Úvod si rozdelili Jano, Masakr a Rachot, pričom Rachot v strede stretnutia vystúpil do vedenia. Po 657. sekunde udával smer Jano, hoci v závere výrazne ožili aj Masakr a krátko hrajúci Palic.
| # | Hráč | Skóre | Killy | Smrti | Samov. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Séria | Multi | Obľúbená zbraň | Asist. | Ping | km | Itemy | TTK | Odstup | Vzduch | Chrbát | Čas | Ø život |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 35 | 30 | 5 | 54% | 0 | 5172 | 5365 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 6 | 32 | 6,2 | 22 | 13,59 s | ~16 m | 33 | 10 | 18:39 | 0:36 | |
| 2 | B Masakr | 19 | 25 | 28 | 6 | 47% | 0 | 3604 | 4460 | 3 | Double Kill | Link Gun | 8 | — | 4,8 | 6 | 9,69 s | ~14 m | 72 | 13 | 18:39 | 0:38 |
| 3 | B Rachot | 17 | 19 | 31 | 2 | 38% | 0 | 3292 | 4740 | 3 | Flak Cannon | 6 | — | 5,0 | 4 | 15,48 s | ~14 m | 64 | 20 | 18:39 | 0:34 | |
| 4 | B Deckrat | 16 | 19 | 27 | 3 | 41% | 0 | 3643 | 4260 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 11 | — | 5,2 | 8 | 14,58 s | ~13 m | 110 | 16 | 18:39 | 0:39 |
| 5 | B Palic | 7 | 8 | 7 | 1 | 53% | 0 | 992 | 1031 | 3 | Rocket Launcher | 0 | — | 1,6 | 2 | 13,15 s | ~14 m | 17 | 7 | 5:50 | 0:43 |
Ekonomika zbraní
| Zbraň | Zásahy | Dmg | Dmg / zásah | Čas v ruke |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 127 | 6 759 | 53,2 | 29:52 |
| Flak Cannon | 111 | 2 549 | 23,0 | 11:32 |
| Enforcer | 33 | 660 | 20,0 | 8:36 |
| Shock Rifle | 20 | 847 | 42,4 | 6:48 |
| Stinger | 111 | 1 962 | 17,7 | 5:50 |
| Link Gun | 160 | 1 257 | 7,9 | 5:28 |
| Sniper Rifle | 13 | 910 | 70,0 | 3:20 |
| Bio Rifle | 15 | 315 | 21,0 | 0:54 |
| Redeemer | 19 | 1 437 | 75,6 | 0:48 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:04 |
Efektivita zbraní z telemetrie: presné zásahy, spôsobené poškodenie a čas, ktorý hráči zbraň reálne držali. Stĺpce ukazujú podiel času každého hráča s jednotlivými zbraňami.
Mapa killov (pôdorys)
Pôdorys mapy s bodmi v miestach smrti — svetlosivý podklad je obrys mapy poskladaný z killov všetkých doterajších zápasov na nej. Zhluky ukazujú, kde sa v zápase najviac bojovalo. Každý bod je miesto smrti — zhluky ukazujú, kde sa na mape najviac zomieralo. Klikni na meno v legende pre killy konkrétneho hráča.
Export neobsahuje súradnice zásahov, preto zhluky na mape nemožno poctivo lokalizovať; vzdialenosti však ukazujú veľa blízkych stretov a niekoľko dlhých výstrelov. Najďalej zasiahol Masakr: Shock Rifle proti Janovi na 65,8 metra; Jano mal priemer killov 16,3 metra.
Hustota killov (heatmapa)
Tá istá mapa v mriežke — najtmavšie zóny sú miesta s najviac killmi. Horúce zóny arény.