История — детали матча
наибольший оверкилл: Strafan (122 dmg) · киллы в воздухе: 29 · самый дерзкий килл: Zasah (1 HP)
Вердикт матча: Решающим стал отрезок после 28:03: Unreal_Forever вёл 29:24, но трижды потерял очко из-за собственных смертей и не сумел закончить матч. Zasah использовал Flak Cannon в ближнем бою и завершающие попадания Stinger и Rocket Launcher, победив 30:27; Masakr набрал 26, Strafan — 17.
Люди против ботов
Война лагерей: сколько киллов пришлось на людей и ботов в каждом направлении. Показывает, кто на самом деле выиграл войну видов. лучший человек Unreal_Forever (31 фраг) против лучшего бота Zasah (42 фрага).
MVP — Zasah: 30 очков, 42 убийства, серия из шести и 15 мгновенных ответных убийств. У Masakr их двенадцать, у Unreal_Forever одиннадцать, у Strafan шесть; Zasah оформил два Double Kill, Masakr — один. Особая награда за созданное своими руками напряжение — двенадцать собственных смертей победителя.
Zasah перевернул DM-Deck: от 24:29 к волевой победе 30:27
Когда соперник набрал 29 очков, Zasah ещё не сказал последнего слова.
DM-Deck, режим Normal Deathmatch, цель — 30 очков и четыре участника, которым хватило 32 минут и 40 секунд, чтобы устроить на табло настоящую бурю. Zasah начал с двух болезненных ошибок: на 36-й секунде подорвался на собственном Redeemer, а на 65-й повторил неудачу с Rocket Launcher. И всё же первая кровь официально досталась именно ему: на отметке 1:39 он поразил Masakr из Flak Cannon с расстояния 6,3 метра. В ту же секунду Unreal_Forever убил Strafan ракетой. Счёт пошёл вверх, но главный вопрос был необычным: кто сумеет уберечься не только от чужих снарядов, но и от своих?
Дорогая разминка и постоянно новый лидер
Zasah быстро выбрался из минус двух: ракета по Unreal_Forever, выстрел из Sniper Rifle по Masakr и ещё два убийства принесли ему три очка к 2:40. Ответ был мгновенным. В 2:06 Zasah и Unreal_Forever убили друг друга ракетами в одну секунду, а в 2:21 Zasah и Masakr обменялись убийствами из Sniper Rifle и Bio Rifle. Такое начало не позволяло никому расслабиться даже на мгновение.
Strafan уничтожил Masakr ракетой в 3:04, затем попал в Unreal_Forever в 3:35 и Zasah в 3:59 из Link Gun. Три очка ненадолго вывели его вперёд. Masakr тоже набирал темп, однако штраф CampKiller и падение Strafan в Slime продолжали менять порядок. Согласно расчётам, за матч лидер сменился двенадцать раз. По первым минутам было видно: на DM-Deck любое преимущество имеет очень короткий срок годности.
Шесть убийств подряд и цена Redeemer
В 4:57 Zasah убил Unreal_Forever из Flak Cannon и начал серию из шести убийств, которая по расчётам длилась с 297-й по 601-ю секунду. С 6:48 по 6:57 тем же оружием он последовательно уничтожил Strafan, Unreal_Forever и Masakr. Убийство Unreal_Forever в 6:52 принесло отметку Double Kill. Только в 10:01 Masakr прервал серию выстрелом из Stinger. Сильный отрезок, но ещё не гарантия победы.
Unreal_Forever регулярно поражал Masakr, в том числе ракетой с 42 метров в 7:41. В 10:59 точное попадание в голову из Sniper Rifle по Zasah позволило ему набрать десять очков против девяти. До этого Zasah убил Unreal_Forever из Redeemer в 10:19, но тем же взрывом задел себя и сразу потерял очко. В 12:42 Masakr устроил собственный Double Kill из Redeemer, уничтожив Strafan и Zasah. Мощное оружие здесь приносило одновременно эффектные моменты и счета за собственную неосторожность.
Пятнадцатая минута на предельной скорости
С 14:00 по 14:59 произошло восемь зачётных убийств — максимум за минуту во всём матче. Zasah уничтожил Masakr из Enforcer в 14:04, через три секунды убил Strafan при помощи Slime с отметкой Double Kill. Даже гибель от Unreal_Forever в 14:08 не остановила его: затем он поразил Unreal_Forever и Masakr из Shock Rifle и снова Masakr при помощи Shock Combo в 14:38. К концу минуты счёт стал 19:14:13:7. Высокий темп принёс Zasah солидный отрыв.
Однако Unreal_Forever отыгрывался, и около двадцатой минуты два лидера сравнялись на 22:22. Самая длинная пауза без зачётного убийства, 99 секунд, случилась ещё в начале встречи: собственные смерти в этот показатель не входят. Во второй половине Zasah продолжал терять очки из-за своих ошибок, хотя в двадцать второй минуте дважды убил Unreal_Forever. Slime, ракеты и штрафы не давали никому закрепиться окончательно.
Двадцать девять — это ещё не тридцать
В 28:03 Unreal_Forever убил Masakr из Link Gun и набрал 29 очков, тогда как у Zasah было лишь 24. До победы оставался один пункт. Но Unreal_Forever упал в Slime в 28:14, подорвался на собственном Redeemer в 29:06 и повторил эту ошибку в 31:00. Три потерянных очка оказались роковыми. В это время Zasah дважды убил Masakr из Flak Cannon в 28:54 и 29:06 и уничтожил Strafan тем же оружием в 30:08. Unreal_Forever успел сделать третий хедшот по Zasah в 30:09, но решающее очко так и не набрал.
Отдельного внимания заслужил Strafan: в 26:45 он убил Masakr ракетой с расстояния ровно 50 метров, установив рекорд матча. Однако победителя определяли очки, а не метры. В 31:24 Masakr попал в Zasah ракетой; спустя семь секунд Zasah убил Unreal_Forever из Stinger и получил 28-е очко. Ракета по Strafan в 31:39 принесла 29-е, а ещё одна ракета по тому же сопернику с 33,6 метра в 32:39 завершила матч. Итог: 30:27:26:17.
Моменты матча
- Первая кровь: Zasah убил Masakr из Flak Cannon в 1:39 после двух собственных смертей.
- Masakr прервал серию Zasah из шести убийств выстрелом из Stinger в 10:01.
- Masakr оформил Double Kill из Redeemer по Strafan и Zasah в 12:42.
- В пятнадцатую минуту произошло рекордное число убийств — восемь.
- Strafan поразил Masakr ракетой с расстояния 50 метров в 26:45.
- Unreal_Forever набрал 29 очков в 28:03, но Zasah выиграл 30:27.
Через 1960 секунд на табло оказалось 30:27:26:17. Zasah понадобились 42 убийства соперников, потому что двенадцать собственных смертей отняли столько же очков; несмотря на это, он победил и показал самую длинную серию. Unreal_Forever сделал три хедшота и остановился в одном очке от цели. Masakr выиграл самое напряжённое личное противостояние с Unreal_Forever — 14 убийств против 11, а Strafan установил рекорд дальности. DM-Deck преподнёс неприятный, но полезный урок: первым подойти к финишу недостаточно. Нужно ещё пересечь черту, не отправив себя в воздух собственным Redeemer. Средняя продолжительность жизни составила 59 секунд у Zasah, 50 у Unreal_Forever, 41 у Masakr и 45 у Strafan. Средние дистанции убийств равнялись соответственно 13,5, 16, 16 и 13 метрам; мгновенных ответных убийств было 15, 11, 12 и шесть.
Динамика счёта
Динамика счёта всех игроков в матче, фраг за фрагом. Пересечения линий — смены лидера. Счёт игроков во времени — клик по имени в легенде скрывает/показывает, перетаскивание приближает. Вертикальные линии отмечают смены лидера.
График показывает двенадцать смен лидера и долгие отрезки с небольшим разрывом между Zasah, Unreal_Forever и Masakr. После 28:03 Unreal_Forever вёл у Zasah 29:24, но собственные штрафы и финишный рывок соперника изменили итог на 30:27.
Темп матча
Фраги в каждую минуту этого матча. Пики — самые дикие моменты игры.
Самой насыщенной стала пятнадцатая минута (14:00–14:59): восемь зачётных убийств; в десятой и двадцатой было по шесть. Самая длинная пауза без зачётного убийства длилась первые 99 секунд, несмотря на ранние собственные смерти.
Дистанции киллов
Киллы этого матча по расстоянию между стрелком и жертвой с шагом 5 метров. Показывает, шли ли бои вплотную или на дистанции.
Кто когда убивал
Тепловая карта фрагов по минутам матча. Тёмная ячейка — больше фрагов в эту минуту.
Zasah совершил первое убийство соперника и особенно ярко действовал около 6:48 и 14:00. На финише он догнал Unreal_Forever после отставания 24:29 и первым набрал 30, пока Masakr и Strafan продолжали стрелять.
| # | Игрок | Очки | Фраги | Смерти | Самоуб. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Серия | Multi | Любимое оружие | Ассисты | Ping | km | Предметы | TTK | Дистанция | Воздух | Спина | Время | Ø жизнь |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Zasah | 30 | 42 | 32 | 12 | 57% | 0 | 6426 | 6412 | 6 | Double Kill | Flak Cannon | 7 | — | 9,6 | 22 | 24,98 s | ~13 m | 134 | 22 | 32:40 | 0:59 |
| 2 | 27 | 31 | 38 | 4 | 45% | 3 | 5466 | 6074 | 4 | Flak Cannon | 10 | 27 | 9,6 | 15 | 15,02 s | ~13 m | 89 | 19 | 32:40 | 0:50 | ||
| 3 | B Masakr | 26 | 31 | 46 | 5 | 40% | 0 | 5177 | 8276 | 3 | Double Kill | Rocket Launcher | 6 | — | 9,7 | 23 | 27,99 s | ~13 m | 89 | 10 | 32:37 | 0:41 |
| 4 | B Strafan | 17 | 25 | 42 | 8 | 37% | 0 | 4923 | 7186 | 4 | Flak Cannon | 15 | — | 9,7 | 15 | 18,58 s | ~13 m | 111 | 21 | 32:38 | 0:45 |
Экономика оружия
| Оружие | Попадания | Dmg | Dmg / попадание | Время в руках |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 83 | 4 298 | 51,8 | 32:48 |
| Flak Cannon | 254 | 5 554 | 21,9 | 25:46 |
| Shock Rifle | 51 | 3 147 | 61,7 | 21:02 |
| Link Gun | 360 | 2 707 | 7,5 | 11:42 |
| Enforcer | 38 | 760 | 20,0 | 10:42 |
| Sniper Rifle | 20 | 1 610 | 80,5 | 10:30 |
| Bio Rifle | 24 | 619 | 25,8 | 8:26 |
| Stinger | 103 | 1 562 | 15,2 | 6:58 |
| Redeemer | 22 | 1 597 | 72,6 | 1:06 |
| Impact Hammer | 1 | 135 | 135,0 | 0:28 |
Эффективность оружия из телеметрии: точные попадания, нанесённый урон и время, которое игроки реально держали оружие. Столбцы показывают долю времени каждого игрока с оружием.
Карта фрагов (вид сверху)
Вид сверху с точками в местах смертей — светло-серый слой это контур карты, собранный из фрагов всех сыгранных на ней матчей. Скопления показывают, где бились сильнее всего. Каждая точка — место смерти; скопления показывают, где умирали чаще всего. Клик по имени в легенде — фраги конкретного игрока.
Координат убийств в журнале нет, поэтому точные скопления боёв на DM-Deck определить нельзя. Частые ближние столкновения согласуются с успехом Flak Cannon, а дальний рекорд принадлежит Strafan: ракета по Masakr с 50 метров в 26:45.
Плотность фрагов (тепловая карта)
Та же карта сеткой — самые тёмные зоны собрали больше всего фрагов. Горячие точки арены.