История — детали матча
наибольший оверкилл: hemeroid (97 dmg) · киллы в воздухе: 37 · самый дерзкий килл: hemeroid (3 HP)
Вердикт матча: hemeroid выиграл Normal Deathmatch на DM-1on1-Meitsu у Jano со счётом 30:21, потому что после равенства 12:12 на 448-й секунде сразу вернул преимущество. Двенадцать убийств из Bio Rifle, тринадцать ракетных киллов и быстрое восстановление после штрафов решили исход в самом интенсивном отрезке.
Люди против ботов
Война лагерей: сколько киллов пришлось на людей и ботов в каждом направлении. Показывает, кто на самом деле выиграл войну видов. лучший человек hemeroid (33 фрага) против лучшего бота Rachot (20 фрагов).
Звание MVP получает hemeroid: тридцать очков, 33 килла и десять мгновенных реваншей. Его серия из пяти убийств стала самой длинной, но её прервал Liftjump; Double Kill также получили Rachot и Jano. Rachot заслужил приз за единственный headshot, а hemeroid — за самый дальний ракетный выстрел.
hemeroid остановил погоню Jano в огненном бою Meitsu
Первую кровь пролил Nabeh, но последнее слово осталось за hemeroid.
DM-1on1-Meitsu, режим Normal и Deathmatch до тридцати очков: правила выглядели простыми, но матч 334 оказался совсем не предсказуемым. За двенадцать минут и двадцать пять секунд в нём участвовали шесть соперников, а лидер сменился четыре раза. В итоговом протоколе hemeroid набрал тридцать очков, Jano — двадцать одно, Rachot — девятнадцать. Но сухая таблица не отражает ни внезапного начала, ни серии убийств, которую удалось остановить, ни погони до ничейного счёта. Собственные ошибки отнимали с трудом добытые очки, разные виды оружия меняли характер столкновений, а в концовке киллы шли почти непрерывно. На Meitsu побеждал не тот, кто выстрелил первым, а тот, кто лучше возвращался в игру после очередного удара.
Первая кровь и стремительный старт Rachot
Уже на шестой секунде Nabeh поразил Rachot из Rocket Launcher с дистанции 12,9 метра и забрал первую кровь. Однако ранний герой не стал победителем. На восемнадцатой секунде Rachot ответил убийством hemeroid из Bio Rifle, а ещё через четыре секунды уничтожил Liftjump ракетой и оформил Double Kill. К 66-й секунде у Rachot было четыре очка против одного у hemeroid. Nabeh на 71-й секунде ещё раз попал в Rachot из ракетницы. Начало встречи показало, насколько быстро здесь может меняться инициатива.
На 82-й секунде Nabeh потерял очко из-за собственной гибели и досрочно закончил матч с одним итоговым очком. Rachot на 143-й секунде заработал пятое очко, убив Liftjump. Но hemeroid всё ближе подбирался к лидеру, особенно благодаря Bio Rifle. На 165-й секунде он устранил Jano ракетой и довёл счёт до пяти, а двенадцать секунд спустя у него уже было шесть. Стартовое преимущество Rachot оказалось временным. В такой перестрелке недостаточно однажды выйти вперёд: нужно постоянно подтверждать успех, иначе преследователь сравняется с тобой быстрее, чем успеет исчезнуть дым.
Пять убийств подряд и ответ Liftjump
Самая длинная серия матча принадлежит hemeroid: пять последовательных убийств на отрезке с 78-й по 190-ю секунду, согласно рассчитанной статистике. В этом отрезке он применял Bio Rifle против Rachot и Liftjump, а ракетами поражал Jano. На 190-й секунде Liftjump остановил серию точным ударом из Rocket Launcher. На 196-й секунде Rachot убил hemeroid из Flak Cannon и сравнялся с ним по очкам — 6:6. Но уже на 210-й секунде hemeroid ответил Rachot из Bio Rifle и вернул себе преимущество, 7:6.
Jano пытался приблизиться к вершине почти исключительно благодаря ракетам. У такой стратегии нашлась неприятная цена: на 205-й и 265-й секундах собственный Rocket Launcher стоил ему очков. В равном Deathmatch случайный взрыв может перечеркнуть результат нескольких удачных атак. На 279-й секунде hemeroid убил Rachot из Shock Rifle, а через десять секунд достиг десяти очков. Liftjump в этот период дважды отличился Stinger, уничтожив Jano и hemeroid, но на 289-й секунде сам пал от Bio Rifle. Лидерство строилось короткими рывками, а не одним безостановочным наступлением.
Jano догоняет лидера
На 325-й секунде Jano ракетами убил hemeroid, затем Rachot и за второе попадание получил Double Kill. hemeroid тогда опережал его 12:8, однако середина матча подготовила резкий поворот. После двух убийств Liftjump он довёл свой результат до четырнадцати очков, а затем трижды погиб по собственной вине: на 382-й, 412-й и 425-й секундах. Штрафы отбросили его обратно к двенадцати. Jano тем временем продолжал устранять Liftjump и Rachot. На 448-й секунде он всё-таки догнал hemeroid: счёт между главными соперниками стал 12:12.
Это был пик погони Jano, но равенство продержалось недолго. Уже на 451-й секунде hemeroid убил его из Stinger, на 478-й — ракетой, а на 484-й секунде поразил Rachot из Rocket Launcher с невероятных 52,6 метра. Самый дальний килл встречи оказался ракетным, а не снайперским. При этом Sniper Rifle всё же получила своё достижение: на 511-й секунде Rachot попал Jano в голову с расстояния всего 9,9 метра. Единственный headshot произошёл значительно ближе, чем рекордный полёт ракеты. Даже статистика дистанций словно решила пошутить над ожиданиями зрителей.
Десятая минута и решающая развязка
С 480-й по 539-ю секунду произошло двенадцать обычных убийств. А в десятую минуту, с 540-й по 599-ю секунду, их оказалось четырнадцать — это пик активности матча. hemeroid убил Rachot на 514-й секунде и Flakjack на 516-й, оформив Double Kill и достигнув восемнадцати очков. Jano ответил убийствами Liftjump на 531-й секунде и Flakjack на 535-й. Но hemeroid дважды нацелился непосредственно на преследователя и устранил Jano из Bio Rifle на 542-й и 550-й секундах. Разница 20:15 выглядела уже достаточно убедительной.
Flakjack, появившийся в более поздней части матча, доставил соперникам хлопот с Link Gun: в общей сложности он четыре раза убил Rachot. Liftjump тоже продолжал набирать киллы в концовке, но hemeroid шаг за шагом увеличивал отрыв. На 702-й секунде его преимущество над Jano составляло 27:20. Два попадания из Stinger по Jano и Flakjack довели победителя до двадцати девяти очков. Jano на 739-й секунде ещё раз уничтожил hemeroid ракетой, но на 745-й секунде hemeroid убил Jano из Enforcer. Тридцатое очко подвело черту под всей перестрелкой: 30:21, и последний аргумент оказался за будущим чемпионом.
Моменты матча
- Nabeh забрал первую кровь ракетой против Rachot уже на шестой секунде.
- Rachot оформил Double Kill на 22-й секунде.
- Liftjump прервал серию hemeroid из пяти убийств на 190-й секунде.
- Jano сравнялся с hemeroid 12:12 на 448-й секунде.
- hemeroid поразил Rachot ракетой с 52,6 метра на 484-й секунде.
- В десятую минуту произошло четырнадцать киллов, а на 745-й секунде hemeroid победил с Enforcer.
После двенадцати минут и двадцати пяти секунд таблица застыла на числах 30, 21, 19, 13, 8 и 1. За ними остались первая ракета Nabeh, стремительный старт Rachot, ничья после погони Jano, прерванная Liftjump серия и позднее сопротивление Flakjack. hemeroid победил, хотя трижды погиб по собственной вине, а статистика насчитала у него десять мгновенных убийств в отместку. Матч на Meitsu ещё раз показал: безошибочная игра — редкость, но сильнейший способен пережить потерю очков, поменять оружие и вернуть инициативу до того, как соперники превратят свой шанс в полноценный переворот.
Динамика счёта
Динамика счёта всех игроков в матче, фраг за фрагом. Пересечения линий — смены лидера. Счёт игроков во времени — клик по имени в легенде скрывает/показывает, перетаскивание приближает. Вертикальные линии отмечают смены лидера.
Rachot быстро захватил верхнюю строчку, затем вперёд вышел hemeroid; всего лидер сменился четыре раза. Три собственные смерти hemeroid позволили Jano сравнять счёт 12:12 на 448-й секунде, однако с 451-й секунды будущий победитель снова увеличивал разрыв.
Темп матча
Фраги в каждую минуту этого матча. Пики — самые дикие моменты игры.
В первые две минуты было по пять обычных убийств, в девятую — двенадцать, а в десятую (540–599 с) — рекордные четырнадцать. Самый длинный промежуток между киллами составил 33 секунды после 78-й секунды.
Дистанции киллов
Киллы этого матча по расстоянию между стрелком и жертвой с шагом 5 метров. Показывает, шли ли бои вплотную или на дистанции.
Кто когда убивал
Тепловая карта фрагов по минутам матча. Тёмная ячейка — больше фрагов в эту минуту.
Начальный темп задавал Rachot после первого фрага Nabeh, затем hemeroid перехватил инициативу в середине и ближе к концу. Jano, Rachot и Flakjack тоже забивали под занавес, но решающий рывок совершил победитель.
| # | Игрок | Очки | Фраги | Смерти | Самоуб. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Серия | Multi | Любимое оружие | Ассисты | Ping | km | Предметы | TTK | Дистанция | Воздух | Спина | Время | Ø жизнь |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 33 | 20 | 3 | 62% | 0 | 4101 | 2777 | 5 | Double Kill | Rocket Launcher | 6 | 36 | 4,3 | 6 | 12,73 s | ~13 m | 68 | 22 | 12:25 | 0:35 | |
| 2 | 21 | 23 | 28 | 2 | 45% | 0 | 3703 | 4297 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 10 | 33 | 3,7 | 12 | 10,49 s | ~9 m | 28 | 5 | 11:03 | 0:22 | |
| 3 | B Rachot | 19 | 20 | 24 | 1 | 45% | 1 | 2918 | 3343 | 2 | Double Kill | Rocket Launcher | 8 | — | 3,4 | 3 | 9,72 s | ~11 m | 106 | 8 | 12:25 | 0:29 |
| 4 | B Liftjump | 13 | 16 | 28 | 3 | 36% | 0 | 2397 | 3771 | 5 | Rocket Launcher | 8 | — | 3,3 | 7 | 20,48 s | ~11 m | 85 | 20 | 12:25 | 0:25 | |
| 5 | B Flakjack | 8 | 8 | 10 | 0 | 44% | 0 | 835 | 1385 | 3 | Link Gun | 1 | — | 1,4 | 1 | 11,69 s | ~8 m | 49 | 3 | 5:07 | 0:27 | |
| 6 | B Nabehушёл | 1 | 2 | 2 | 1 | 50% | 0 | 259 | 126 | 1 | Rocket Launcher | 0 | — | 0,4 | 1 | 18,70 s | ~14 m | 0 | 0 | 1:22 | 0:27 |
Экономика оружия
| Оружие | Попадания | Dmg | Dmg / попадание | Время в руках |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 142 | 6 653 | 46,9 | 22:10 |
| Bio Rifle | 81 | 2 121 | 26,2 | 8:34 |
| Link Gun | 256 | 1 927 | 7,5 | 7:16 |
| Enforcer | 27 | 540 | 20,0 | 4:38 |
| Stinger | 70 | 1 148 | 16,4 | 3:38 |
| Shock Rifle | 12 | 650 | 54,2 | 2:46 |
| Flak Cannon | 43 | 824 | 19,2 | 1:48 |
| Sniper Rifle | 4 | 350 | 87,5 | 0:48 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:04 |
Эффективность оружия из телеметрии: точные попадания, нанесённый урон и время, которое игроки реально держали оружие. Столбцы показывают долю времени каждого игрока с оружием.
Карта фрагов (вид сверху)
Вид сверху с точками в местах смертей — светло-серый слой это контур карты, собранный из фрагов всех сыгранных на ней матчей. Скопления показывают, где бились сильнее всего. Каждая точка — место смерти; скопления показывают, где умирали чаще всего. Клик по имени в легенде — фраги конкретного игрока.
Координат убийств в выгрузке нет, поэтому утверждать наличие конкретных скоплений нельзя, хотя большинство дистанций указывает на близкие дуэли. Исключение — ракета hemeroid против Rachot с 52,6 метра на 484-й секунде, при среднем расстоянии его киллов 13,6 метра.
Плотность фрагов (тепловая карта)
Та же карта сеткой — самые тёмные зоны собрали больше всего фрагов. Горячие точки арены.