Карты: DM-HeatRay
Городской deathmatch, где улицы быстро превращаются в тир и для пехоты, и для DarkWalker.
DM-HeatRay — официальная deathmatch-карта Unreal Tournament 3, действие которой происходит в разрушенном городском квартале. Здесь открытые улицы чередуются с крытыми проходами и возвышенными позициями, поэтому карта награждает как точную стрельбу на дистанции, так и умение давить соперника ракетами или флаком. Её главная особенность — DarkWalker: когда он вступает в бой, спокойная прогулка по главной улице превращается в очень короткую биографию.
На UT3.sk карта DM-HeatRay пока была сыграна в 2 матчах, где набралось 156 киллов. В среднем участвовало 4,5 игрока, а матч длился 40 минут. Статистику возглавляет бот Liandrik с 31 киллом за один матч, лишь немного опережая MaxRus с 30; далее идут Kombo с 25, а также Deckrat и Naboj — по 23 килла.
Liandrik также удерживает рекорд карты по числу киллов за матч — 31. Самая длинная серия принадлежит Kombo: 12 киллов без смерти. При 6 950 м² доступной площади, примерных размерах 111 × 122 м и 31 учтённом препятствии или яме места для тактики достаточно, а для оправданий — всё ещё нет.
Боевые советы
- Не задерживайся на открытых улицах. Перемещайся от укрытия к укрытию и проверяй возвышенные позиции перед пересечением длинной линии огня.
- Используй Shock Rifle для контроля улиц и проходов; своевременное shock combo накажет соперника, проходящего через узкий вход или подбирающего снаряжение.
- Rocket Launcher и Flak Cannon особенно сильны в крытых проходах. Стреляй туда, куда сопернику придётся войти, а не только туда, где он находится сейчас.
- Когда в бой вступает DarkWalker, не сражайся с ним на открытом месте. Смени маршрут, используй здания как укрытие и атакуй под углами, ограничивающими его обзор.
- На карте учтено 31 препятствие и яма, поэтому не отступай вслепую. Один неверный шаг завершит серию не хуже прямого попадания ракеты.
- Следи за левой частью плана: отмеченные самые смертоносные зоны находятся слева по центру и слева вверху, каждая дала 1,2 % киллов.
Лидеров DM-HeatRay разделяет всего один килл: Liandrik опережает MaxRus со счётом 31:30.
План карты
Контур стен, собранный из позиций, по которым ходили игроки и боты, — уточняется с каждым матчем. Точные пропорции карты. Ромбы = точки спавна (размер ~ частота, цвет ~ опасность: зелёный спокойно, красный рискованно). Слои по умолчанию скрыты – включите их щелчком по пункту легенды под графиком.
Плотность фрагов (тепловая карта)
Места смертей из всех матчей на этой карте — чем темнее, тем смертоноснее зона.
Откуда наносятся убийства (ключевые позиции)
Откуда игроки чаще всего наносят убийства - "ключевые" позиции на карте (противоположность местам смерти выше).
Рекорды
Самое используемое оружие
Лучшее оружие по киллам на этой карте (% от всех). Светлый столбец = доля оружия во фрагах всего сервера.
Как заканчиваются матчи
Как заканчивались матчи на этой странице.
Лучшие игроки
Боевые метрики
Последние матчи
| Дата | Карта | Режим | Длительность | Игроки | Победитель |
|---|---|---|---|---|---|
| 14.09.2026 14:07 | DM-HeatRay | Normal | 36:59 | 3 | freedie00 |
Показать в статистике Показать в истории матчей Полная история матчей