Mapy: DM-HeatRay
Mestský deathmatch, v ktorom sa ulice rýchlo zmenia na strelnicu pre peších aj DarkWalkera.
DM-HeatRay je oficiálna deathmatchová mapa z Unreal Tournament 3 zasadená do poničeného mestského bloku. Strieda otvorené ulice, kryté priechody a vyvýšené pozície, takže odmena čaká na presnú streľbu na diaľku aj na hráčov, ktorí vedia protivníka zatlačiť raketami či flakom. Jej najvýraznejším podpisom je DarkWalker: keď vstúpi do diania, pokojná prechádzka po hlavnej ulici sa mení na veľmi krátky životopis.
Na UT3.sk sa DM-HeatRay zatiaľ hrala v 2 zápasoch, v ktorých padlo 156 killov. Priemerne sa stretlo 4,5 hráča a zápas trval 40 minút. Štatistikám velí bot Liandrik s 31 killmi v jednom zápase, tesne pred hráčom MaxRus s 30; ďalej nasledujú Kombo s 25 a Deckrat s Nabojom po 23 killov.
Liandrik zároveň drží rekord mapy za najviac killov v zápase — 31. Najdlhšiu sériu predviedol Kombo, ktorý zvládol 12 killov bez smrti. Pri pochodznej ploche 6 950 m², rozmeroch približne 111 × 122 m a 31 evidovaných prekážkach či dierach je tu dosť priestoru na taktiku, ale stále nie dosť na výhovorky.
Tipy do boja
- Na otvorených uliciach sa nezastavuj dlhšie, než potrebuješ. Presúvaj sa od krytu ku krytu a pred prebehnutím cez dlhú líniu si skontroluj vyvýšené pozície.
- Shock Rifle využívaj na kontrolu ulíc a priechodov; dobre načasované shock combo potrestá súperov, ktorí sa tlačia cez úzky vstup alebo zbierajú výbavu.
- Rocket Launcher a Flak Cannon sú silné v krytých pasážach. Strieľaj do miest, kam súper musí vstúpiť, nie iba tam, kde práve stojí.
- Keď sa do boja zapojí DarkWalker, nesúťaž s ním na otvorenom priestranstve. Zmeň trasu, používaj budovy ako kryt a útoč z uhlov, ktoré obmedzia jeho výhľad.
- Mapa má 31 evidovaných prekážok a dier, preto pri ústupe necúvaj naslepo. Jeden zlý krok vie ukončiť sériu rovnako spoľahlivo ako presná raketa.
- Sleduj ľavú časť pôdorysu: zaznamenané najsmrteľnejšie zóny ležia v strede vľavo a hore vľavo, každá s podielom 1,2 % killov.
Medzi prvým Liandrikom a druhým MaxRusom bol v doterajších štatistikách DM-HeatRay rozdiel jediného killu: 31 ku 30.
Pôdorys mapy
Obrys stien poskladaný z pozícií, kadiaľ hráči a boti chodili – zaostruje sa z každého zápasu. Verný pomer strán mapy. Kosoštvorce = spawn body (veľkosť ~ početnosť, farba ~ nebezpečenstvo okolia: zelená pokojné, červená rizikové). Prekryvy sú predvolene skryté – zapneš ich klikom na položku v legende pod grafom.
Hustota killov (heatmapa)
Miesta smrti zo všetkých zápasov na tejto mape - čím tmavšie, tým smrteľnejšia zóna.
Odkiaľ padajú killy (mocenské pozície)
Odkiaľ hráči najčastejšie skórujú killy - "mocenské" pozície na mape (opak miest smrti vyššie).
Rekordy
Najpoužívanejšie zbrane
Top zbrane podľa počtu killov na tejto mape (% z celkových killov). Svetlý stĺpec = podiel zbrane na killoch celého servera.
Ako sa končia zápasy
Dôvod ukončenia zápasov na tejto stránke.
Najlepší hráči
Bojové metriky
Posledné zápasy
| Dátum | Mapa | Mód | Trvanie | Hráči | Víťaz |
|---|---|---|---|---|---|
| 14.09.2026 14:07 | DM-HeatRay | Normal | 36:59 | 3 | freedie00 |
Zobraziť v štatistikách Zobraziť v histórii zápasov Celá história zápasov