História hier — detail zápasu

späť← #130#132 →
29.09.2026 13:00
DM-1on1-Korumi · Normal · Deathmatch · trvanie 13:15 min · limit 30 · čas 60 min · koniec: dosiahnutý limit · ľudia 1 · boti 3 · Server ~31 FPS (min ~29) · boti Ø 4,7 (3,1–6,0)

najväčší overkill: Zasah (94 dmg) · killy vo vzduchu: 24 · najodvážnejší kill: Zasah (1 HP)

Verdikt zápasu: Zasah vyhral 30:27:27:17 najmä preto, že po prevzatí vedenia v strednej fáze spojil päťkillovú sériu s účinnosťou Rocket Launchera a Flak Cannonu. iHyobi aj Jumpboots mali silný finiš, no náskok vytvorený medzi 186. a 260. sekundou už nedokázali úplne vymazať.

Hráči4
Ľudia1
Boti3
Killy110
Headshoty0
Samovraždy9
Damage spolu16 531
Killy / min8,3

Ľudia vs boti

Ľudia → boti28
Boti → ľudia31
Ľudia ↔ ľudia0
Boti ↔ boti51

Súboj táborov: koľko killov padlo medzi ľuďmi a botmi v každom smere. Prezrádza, kto naozaj vyhral vojnu druhov. najlepší človek iHyobi (28 killov) vs najlepší bot Zasah (32 killov).

MVPZasah32 killov, 52% effnajlepší hráč zápasu
Najdlhšia sériaZasah5 killov bez smrtinajviac killov bez vlastnej smrti
Najlepší multikillZasahDouble Killnajviac killov v rýchlom slede za sebou
JuggernautZasah4 570 dmg rozdanýchrozdal najviac poškodenia
TankRanar4 806 dmg ustatýchzniesol najviac poškodenia
First BloodZasah0:32 — iHyobiprvý kill zápasu
Punching BagRanar34 smrtínajviac vlastných smrtí
LemmingRanar6 samovráždnajviac samovrážd
OdstreľovačZasah~54,0 m — Jumpbootsnajdlhší kill zápasu
NesmrteľnýJumpbootsv priemere 0:31 min medzi smrťaminajdlhšie prežíval
PomstiteľiHyobi9x okamžitá odvetanajčastejšie hneď vrátil smrť svojmu katovi
Spree BreakeriHyobiukončil 5-killovú sériu hráča Zasahzastavil najdlhšiu sériu zápasu

MVP patrí Zasahovi za víťazstvo 30 bodov, päťkillovú sériu a najdlhší zásah zápasu. Cena za odvetu sa delí medzi iHyobiho a Jumpboots s deviatimi revenge killmi; Ranar si zasa neplánovane odniesol cenu za najdrahšiu autodeštrukciu so šiestimi samovraždami.

Zasah ovládol Korumi po prestrelke až do poslednej sekundy

DM-1on1-Korumi tentoraz vôbec nepôsobilo ako pokojná duelová mapa. Štyria hráči ho za trinásť minút a pätnásť sekúnd premenili na nepretržitú prestrelku, v ktorej žiadny náskok nepôsobil bezpečne. Zasah napokon vyhral 30:27:27:17 pred iHyobi, Jumpboots a Ranarom, no trojbodový rozdiel skrýva, aký tesný bol boj o cieľových tridsať bodov. Zápas priniesol dve zmeny vedenia, rakety a flak ako hlavné pracovné nástroje a záver, v ktorom mali iHyobi aj Jumpboots stále reálnu šancu natiahnuť drámu. Od prvého kontaktu bolo jasné, že o poradí rozhodnú malé série a schopnosť okamžite odpovedať na zásah súpera.

Prvé iskry a iHyobiho nástup

Prvých 32 sekúnd bolo paradoxne najdlhšou prestávkou bez platného killu. Ranar síce už v 27. sekunde stihol samovraždu Bio Rifle, ale autoritatívny first blood prišiel až potom: Zasah zložil iHyobiho Link Gunom a otvoril skóre na 1:0. Ranar odpovedal o päť sekúnd neskôr na Zasaha a iHyobi sa rýchlo rozbehol cez Shock Rifle. V 83. sekunde sa dostal na tri body a na chvíľu sa stal samostatným lídrom; Zasah však v tej istej sekunde vyrovnal na 3:3 zásahom Bio Rifle do Ranara.

Úvod bol preťahovanou medzi Zasahom a iHyobi. iHyobi viackrát odskočil, Zasah ho však vždy stiahol späť. Pri 7:7 v 164. sekunde prišiel Zasahov prvý Double Kill: dvoma raketami vyradil Ranara aj Jumpboots. Ranar medzitým platil za agresiu vlastnými bodmi a po skorých samovraždách sa musel vracať z mínusu. Jumpboots aj Ranar pritom neustále vstupovali do prestreliek a menili smer boja o čelo.

54 metrov, päť killov a zlom zápasu

Kľúčový obrat prišiel v 186. sekunde. Zasah trafil Jumpboots Sniper Rifle zo 54 metrov, čo bol najdlhší kill zápasu. O šesť sekúnd neskôr pridal ďalší sniper zásah proti iHyobimu a rozbehol najdôležitejšiu sériu večera. Medzi 186. a 260. sekundou nazbieral päť killov bez smrti; computed dáta ju vedú ako najdlhšiu a ukončil ju iHyobi Enforcerom v 260. sekunde. Dovtedy si Zasah vytvoril náskok a vedenie už nepustil.

Nebola to jednostranná kontrola. Jumpboots sa opieral o Flak Cannon a na krátku vzdialenosť bol čoraz nepríjemnejší, iHyobi miešal Rocket Launcher, Shock Rifle a Link Gun. Ranar zostával v kontakte, no vlastné chyby boli drahé: celkovo mal šesť samovrážd. Zasah naopak prepínal medzi dosahmi, od snajpera cez flak až po raketové výmeny.

Deviata minúta: Korumi bez brzdy

Najhustejšia pasáž prišla v deviatej minúte, keď padlo 13 killov. Skóre sa menilo skoro po každom kontakte. Zasah v 465. a 468. sekunde zložil iHyobiho a Ranara, druhý zásah mu priniesol ďalší Double Kill. Jumpboots ho potom zastavil Bio Rifle, no Zasah odpovedal; v 491. a 492. sekunde zabil Ranara a iHyobiho dvoma flakovými zásahmi a zapísal tretí Double Kill.

Rozdielne štýly boli jasné. Jumpboots dosiahol 12 killov Flak Cannonom, najviac jednou konkrétnou zbraňou. iHyobi mal najvyššiu priemernú vzdialenosť killu 11,9 metra. Zasah mal po desať killov Rocket Launcherom aj Flak Cannonom; celkovo viedli rakety s 29 killmi pred flakom s 26.

Aj prežitie a odvety vysvetľujú otvorený zápas: Jumpboots žil v priemere 31 sekúnd, Zasah 26, iHyobi 24 a Ranar 22. iHyobi aj Jumpboots mali po deväť okamžitých odviet, Zasah a Ranar po sedem.

Finiš na hrane tridsiatky

Po desiatej minúte šlo o to, či prenasledovatelia prinútia Zasaha k chybe skôr, než dosiahne tridsiatku. V 658. sekunde iHyobi znížil raketou na 22 bodov, Jumpboots o sekundu neskôr zabil iHyobiho a tiež sa dostal na 22. Zasah si v 673. sekunde vlastnou raketou zrazil skóre z 25 na 24 a záver sa otvoril. Namiesto ústupu však odpovedal Bio Rifle proti iHyobimu, raketou proti Ranarovi a ďalšími bodmi.

Posledná polminúta ešte zamiešala poradie. iHyobi mal 26, Jumpboots 25 a Zasah 27. V 776. sekunde Zasah zabil Jumpboots Link Gunom na 28, o štyri sekundy neskôr prežil súboj s iHyobim na jedinom bode života a Stingerom zvýšil na 29. Jumpboots ho okamžite zrazil, ale čas tlačil. iHyobi v 793. sekunde dosiahol 27 bodov proti Ranarovi; o sekundu neskôr Zasah raketou zabil Jumpboots a uzavrel zápas 30:27:27:17.

Momenty zápasu
  • Zasah získal first blood v 32. sekunde Link Gunom proti iHyobimu.
  • iHyobi sa v úvode dostal do samostatného vedenia, no Zasah ho definitívne prevzal po 186. sekunde.
  • Najdlhší kill zápasu bol Zasahov zásah Sniper Rifle na Jumpboots zo 54 metrov.
  • Zasahova päťkillová séria trvala od 186. do 260. sekundy a ukončil ju iHyobi.
  • Deviata minúta priniesla 13 killov a bola najrušnejšou minútou zápasu.
  • Rocket Launcher nazbieral 29 killov, Flak Cannon 26; Zasah mal po desať killov oboma.
  • iHyobi a Jumpboots mali po deväť okamžitých odviet, najviac v zápase.
  • Rozhodujúci 30. bod získal Zasah v 794. sekunde raketou proti Jumpboots.

Korumi odmenilo hráča, ktorý najlepšie zvládol prechod medzi chaosom na krátku vzdialenosť a presnejšou hrou z diaľky. Zasah nevyhral tým, že by súperov odstrihol od skóre; iHyobi aj Jumpboots skončili iba tri body za ním a až posledná sekunda definitívne zavrela dvere. Rozhodujúce bolo, že po prevzatí vedenia odpovedal na každý pokus o návrat a päťkillová séria vytvorila náskok, z ktorého žil až do finišu. Ranar zas pripomenul, že šesť samovrážd vie 23 killov premeniť na konečných 17 bodov veľmi rýchlo.

Priebeh skóre

Vývoj skóre všetkých hráčov počas zápasu, kill po kille. Križovania čiar sú zvraty vo vedení. Skóre hráčov v čase — klikni na meno v legende pre skrytie/zobrazenie, ťahaním priblížiš. Zvislé čiary označujú zmeny vedenia.

Graf skóre ukazuje dve zmeny vedenia: Zasah otvoril zápas, iHyobi ho v úvode krátko preskočil a Zasah sa po 186. sekunde usadil na čele. Odvtedy už vedenie nepustil, hoci iHyobi aj Jumpboots sa v závere priblížili na rozdiel troch bodov.

Tempo zápasu

Počet killov v jednotlivých minútach tohto zápasu. Vrcholy sú najdivokejšie momenty hry.

Tempo sa po 4 killoch v prvej minúte zdvihlo na 8, 10 a 11 v nasledujúcich troch minútach a vyvrcholilo 13 killmi v deviatej minúte. Najdlhšia pauza trvala 32 sekúnd hneď od štartu; potom už Korumi ponúkalo pravidelné série kontaktov.

Vzdialenosti killov

Killy tohto zápasu rozdelené podľa vzdialenosti medzi strelcom a obeťou v 5-metrových krokoch. Ukazuje, či sa bojovalo zblízka alebo na diaľku.

Kto kedy zabíjal

Heatmapa killov hráčov po minútach zápasu. Tmavšia bunka znamená viac killov v danej minúte.

iHyobi bol najvýraznejší v skorom boji o vedenie, zatiaľ čo Zasah ovládol rozhodujúcu strednú fázu a udržal náskok do konca. Jumpboots bol najnebezpečnejší v druhej polovici, keď sa flakom dotiahol až na 27 bodov.

#HráčSkóreKillySmrtiSamov.EffHSDmg+Dmg−SériaMultiObľúbená zbraňAsist.PingkmItemyTTKOdstupVzduchChrbátČasØ život
1B Zasah303229252%0457043755Double KillFlak Cannon9—3,51415,11 s~10 m116613:150:26
2ES iHyobi272832147%0440545153Rocket Launcher10524,01115,88 s~11 m631413:150:24
3B Jumpboots272724053%0383242385Flak Cannon9—3,51410,55 s~9 m1322113:140:31
4B Ranar172334640%0372448064Rocket Launcher10—3,21018,91 s~7 m831513:130:22
Hodnotenie hráčov
  • B Zasah — Vyhral 30 bodmi vďaka vyváženej kombinácii rakiet, flaku a presných zásahov z väčšej vzdialenosti. Päťkillová séria v strede zápasu bola rozhodujúca a tri Double Killy mu pomohli udržať tlak.
  • ES iHyobi — Skvelý úvod ho dostal do vedenia a počas celého zápasu zostal najbližším prenasledovateľom. Mal najvyššiu priemernú vzdialenosť killu 11,9 metra a deväť odviet, no Zasahov stredný úsek už nedokázal úplne stiahnuť.
  • B Jumpboots — Flak Cannon bol jeho jasná značka: 12 killov touto zbraňou a konečných 27 bodov z neho urobili hrozbu najmä v tesných priestoroch. Priemerný život 31 sekúnd bol najdlhší zo štvorice a v závere bol stále v hre o druhé miesto.
  • B Ranar — Nazbieral 23 killov a vedel trestať najmä raketami, no šesť samovrážd ho stiahlo na konečných 17 bodov. Jeho výkon bol aktívny, ale vlastné straty zmazali veľkú časť práce, ktorú si vybojoval v prestrelkách.
Časté otázky o zápase
Kto vyhral zápas na DM-1on1-Korumi?

Zápas na DM-1on1-Korumi vyhral Zasah so skóre 30.

Ako dlho trval zápas?

Zápas trval 13:15 minút.

Koľko killov padlo v zápase?

V zápase padlo celkovo 110 killov medzi 4 hráčmi (1 človek, 3 boti).

Aká bola najsmrteľnejšia zbraň zápasu?

Najviac killov spôsobila zbraň Rocket Launcher (29 killov).

Aký bol najdlhší zásah v zápase?

Najdlhší kill dal Zasah hráčovi Jumpboots na vzdialenosť ~54,0 m.

Kto mal najdlhšiu killovú sériu?

Najdlhšiu sériu (5 killov bez smrti) mal Zasah.

Kto vyhral zápas na DM-1on1-Korumi a čo rozhodlo?

Zasah vyhral Deathmatch Normal na DM-1on1-Korumi skóre 30:27:27:17. Rozhodujúca bola jeho päťkillová séria medzi 186. a 260. sekundou, po ktorej už vedenie nepustil.

Kedy sa zlomil súboj medzi Zasahom a iHyobim?

Zlom prišiel okolo 186. sekundy, keď Zasah najprv trafil 54-metrový sniper kill na Jumpboots a následne rozbehol päťkillovú sériu. iHyobi ju ukončil až v 260. sekunde.

Prečo bol záver tesný, keď Zasah viedol väčšinu druhej polovice?

iHyobi aj Jumpboots pravidelne bodovali a pred poslednou polminútou sa dostali na dostrel. Zasah však v 776. a 780. sekunde zvýšil na 29 a posledný bod získal v 794. sekunde.

Ktorá zbraň mala na výsledok najväčší vplyv?

Rocket Launcher mal najviac killov v zápase, celkovo 29, tesne pred Flak Cannonom s 26. Zasah dosiahol po desať killov oboma zbraňami, čo mu dalo veľmi vyvážený arzenál.

Čím bol Jumpboots nebezpečný napriek tretiemu miestu?

Jumpboots dosiahol 12 killov Flak Cannonom, najviac zo všetkých hráčov jednou konkrétnou zbraňou. Zároveň mal najdlhší priemerný život, 31 sekúnd, a skončil len tri body za víťazom.

Ako veľmi Ranara poškodili vlastné chyby?

Ranar mal 23 killov, ale až šesť samovrážd, preto skončil na 17 bodoch. Bez týchto odpočtov by jeho surový počet killov vyzeral podstatne konkurencieschopnejšie.

Čo bolo na deviatej minúte výnimočné?

Deviata minúta bola najrušnejšia z celého zápasu a priniesla 13 killov. V tomto úseku padli aj Zasahove rýchle dvojice killov, ktoré pomohli upevniť jeho náskok.

Momenty zápasu
  • First blood: Zasah → iHyobi (Link Gun, 0:32)
  • Najväčšia rivalita: Zasah zabil Ranar 13x (celkovo naprieč zápasmi 16:10)

    Najviac vzájomných killov si vymenili Zasah a iHyobi, spolu 22; Zasah vyhral tento mikrosúboj 12:10. Zápas tak skôr potvrdil jeho tesnú prevahu v hlavnej rivalite, hoci iHyobi mu opakovane prerušoval rozbehnuté série.

  • Najsmrteľnejšia zbraň: Rocket Launcher (29 killov)
  • Zvraty vo vedení: vedenie sa zmenilo 2x (naposledy v 3:06)
  • Najdlhší kill: Zasah → Jumpboots na ~54,0 m (Sniper Rifle, 3:06)
  • Najdlhšia séria: Zasah — 5 killov od 3:06 do 4:20, ukončil ju iHyobi
  • Najrušnejšia minúta: 9. minúta (13 killov)
  • Okamžité odvety: spolu 32x, najviac iHyobi (9x)
  • Zaujímavosť: Zasah aj Jumpboots mali v štatistikách maximálnu sériu päť killov, no computed dáta ako najdlhšiu konkrétnu sériu evidujú Zasahovu jazdu od 186. do 260. sekundy, ktorú ukončil iHyobi.
Ďalšie zápasy na tejto mape

Všetky zápasy na mape DM-1on1-Korumi

Prehratie zápasu
0:00
#HráčSkóre
    Priebeh zápasu (119 udalostí)
    0:27B Ranar sa zabil sám (Bio Rifle)
    0:32B Zasah ☠ ES iHyobi (Link Gun)first blood
    0:37B Ranar ☠ B Zasah (Link Gun)
    0:50ES iHyobi ☠ B Jumpboots (Shock Rifle)
    0:54B Ranar sa zabil sám (Rocket Launcher)
    0:59B Zasah ☠ ES iHyobi (Rocket Launcher)
    1:05ES iHyobi ☠ B Zasah (Link Gun)
    1:23ES iHyobi ☠ B Jumpboots (Shock Rifle)
    1:23B Jumpboots ☠ ES iHyobi (Rocket Launcher)
    1:23B Zasah ☠ B Ranar (Bio Rifle)
    1:38ES iHyobi ☠ B Jumpboots (Shock Rifle)
    1:39B Ranar ☠ ES iHyobi (Bio Rifle)
    1:48ES iHyobi ☠ B Zasah (Stinger)
    1:48B Ranar ☠ ES iHyobi (Bio Rifle)
    2:01ES iHyobi ☠ B Zasah (Rocket Launcher)
    2:05ES iHyobi sa zabil sám (Rocket Launcher)
    2:10B Zasah ☠ B Jumpboots (Flak Cannon)
    2:22B Zasah ☠ B Ranar (Stinger)
    2:28ES iHyobi ☠ B Jumpboots (Rocket Launcher)
    2:35ES iHyobi ☠ B Ranar (Rocket Launcher)
    2:44B Zasah ☠ B Ranar (Rocket Launcher)
    2:44B Zasah ☠ B Jumpboots (Rocket Launcher)Double Kill
    2:50B Ranar ☠ B Zasah (Bio Rifle)
    2:52B Jumpboots ☠ ES iHyobi (Link Gun)
    2:59B Ranar ☠ ES iHyobi (Shock Rifle)
    3:01B Jumpboots ☠ B Zasah (Rocket Launcher)
    3:06B Zasah ☠ B Jumpboots (Sniper Rifle)
    3:12B Zasah ☠ ES iHyobi (Sniper Rifle)
    3:13B Ranar ☠ B Jumpboots (Rocket Launcher)
    3:20B Jumpboots ☠ ES iHyobi (Link Gun)
    3:28B Ranar ☠ ES iHyobi (Flak Cannon)
    3:34B Zasah ☠ B Ranar (Shock Rifle)
    3:38B Zasah ☠ ES iHyobi (Rocket Launcher)
    3:48ES iHyobi ☠ B Jumpboots (Shock Rifle)
    3:51B Ranar ☠ ES iHyobi (Stinger)
    3:52B Zasah ☠ B Jumpboots (Shock Combo)
    4:10B Jumpboots ☠ B Ranar (Flak Cannon)
    4:18B Ranar ☠ B Jumpboots (Link Gun)
    4:20ES iHyobi ☠ B Zasah (Enforcer)
    4:29B Jumpboots ☠ B Ranar (Stinger)
    4:35B Jumpboots ☠ ES iHyobi (Flak Cannon)
    4:36B Zasah ☠ B Ranar (Rocket Launcher)
    4:44B Jumpboots ☠ B Ranar (Flak Cannon)
    4:57B Jumpboots ☠ ES iHyobi (Flak Cannon)
    5:18ES iHyobi ☠ B Zasah (Stinger)
    5:32ES iHyobi ☠ B Ranar (Shock Rifle)
    5:34B Jumpboots ☠ ES iHyobi (Flak Cannon)
    5:38B Zasah ☠ B Jumpboots (Flak Cannon)
    5:40ES iHyobi ☠ B Ranar (Sniper Rifle)
    5:46B Zasah ☠ B Ranar (Flak Cannon)
    5:55B Zasah ☠ B Ranar (Flak Cannon)
    5:55B Ranar ☠ B Zasah (Rocket Launcher)
    6:08B Jumpboots ☠ B Ranar (Flak Cannon)
    6:16B Jumpboots ☠ B Zasah (Flak Cannon)
    6:23B Jumpboots ☠ ES iHyobi (Rocket Launcher)
    6:30B Ranar ☠ B Jumpboots (Rocket Launcher)
    6:34B Ranar ☠ ES iHyobi (Rocket Launcher)
    6:43ES iHyobi ☠ B Jumpboots (Enforcer)
    6:57B Zasah ☠ B Ranar (Flak Cannon)
    7:20B Ranar ☠ ES iHyobi (Rocket Launcher)
    7:22B Ranar sa zabil sám (Rocket Launcher)
    7:31B Jumpboots ☠ ES iHyobi (Rocket Launcher)
    7:45B Zasah ☠ ES iHyobi (Flak Cannon)
    7:48B Zasah ☠ B Ranar (Rocket Launcher)Double Kill
    7:50B Jumpboots ☠ B Zasah (Bio Rifle)
    7:52B Ranar ☠ B Jumpboots (Enforcer)
    8:01ES iHyobi ☠ B Zasah (Link Gun)
    8:06ES iHyobi ☠ B Jumpboots (Link Gun)
    8:11B Zasah ☠ B Ranar (Flak Cannon)
    8:12B Zasah ☠ ES iHyobi (Flak Cannon)Double Kill
    8:18B Jumpboots ☠ B Zasah (Flak Cannon)
    8:19ES iHyobi ☠ B Ranar (Enforcer)
    8:26B Zasah ☠ ES iHyobi (Enforcer)
    8:28B Ranar ☠ B Zasah (Stinger)
    8:34B Jumpboots ☠ B Zasah (Stinger)
    8:42B Jumpboots ☠ B Zasah (Flak Cannon)
    8:46ES iHyobi ☠ B Ranar (Sniper Rifle)
    8:46B Jumpboots ☠ ES iHyobi (Rocket Launcher)
    8:53B Zasah ☠ ES iHyobi (Flak Cannon)
    9:03B Jumpboots ☠ B Ranar (Bio Rifle)
    9:05ES iHyobi ☠ B Zasah (Bio Rifle)
    9:10ES iHyobi ☠ B Jumpboots (Stinger)
    9:17B Ranar ☠ B Jumpboots (Rocket Launcher)
    9:23B Ranar sa zabil sám (Rocket Launcher)
    9:28ES iHyobi ☠ B Zasah (Shock Rifle)
    9:32B Ranar ☠ B Zasah (Link Gun)
    9:54B Zasah ☠ ES iHyobi (Rocket Launcher)
    10:04B Jumpboots ☠ B Ranar (Flak Cannon)
    10:11B Ranar ☠ B Zasah (Rocket Launcher)
    10:27B Ranar sa zabil sám (Rocket Launcher)
    10:30B Zasah ☠ ES iHyobi (Stinger)
    10:30B Ranar ☠ B Jumpboots (Link Gun)
    10:42B Ranar ☠ B Zasah (Flak Cannon)
    10:47ES iHyobi ☠ B Ranar (Flak Cannon)
    10:58ES iHyobi ☠ B Zasah (Rocket Launcher)
    10:59B Jumpboots ☠ ES iHyobi (Bio Rifle)
    11:05B Jumpboots ☠ B Zasah (Link Gun)
    11:12ES iHyobi ☠ B Jumpboots (Link Gun)
    11:13B Zasah sa zabil sám (Rocket Launcher)
    11:22B Ranar ☠ B Jumpboots (Shock Rifle)
    11:25B Zasah ☠ ES iHyobi (Bio Rifle)
    11:30B Zasah ☠ B Ranar (Rocket Launcher)
    11:33B Jumpboots ☠ ES iHyobi (Link Gun)
    11:37B Ranar ☠ B Zasah (Flak Cannon)
    11:50B Zasah ☠ B Ranar (Rocket Launcher)
    11:54B Zasah sa zabil sám (Flak Cannon)
    12:11ES iHyobi ☠ B Ranar (Rocket Launcher)
    12:20B Zasah ☠ B Ranar (Flak Cannon)
    12:29ES iHyobi ☠ B Zasah (Link Gun)
    12:42ES iHyobi ☠ B Jumpboots (Rocket Launcher)
    12:47B Ranar ☠ ES iHyobi (Stinger)
    12:48B Jumpboots ☠ B Zasah (Enforcer)
    12:56B Zasah ☠ B Jumpboots (Link Gun)
    13:00B Zasah ☠ ES iHyobi (Stinger)
    13:00B Ranar sa zabil sám (Rocket Launcher)
    13:01B Jumpboots ☠ B Zasah (Flak Cannon)
    13:06B Jumpboots ☠ B Ranar (Flak Cannon)
    13:13ES iHyobi ☠ B Ranar (Rocket Launcher)
    13:14B Zasah ☠ B Jumpboots (Rocket Launcher)
    Zbrane zápasu
    ZbraňKillyHeadshoty
    Rocket Launcher290
    Flak Cannon260
    Link Gun150
    Stinger110
    Shock Rifle100
    Bio Rifle90
    Enforcer60
    Sniper Rifle40

    Kto čím zabíjal

    Killy každého hráča rozdelené podľa zbraní. Prezrádza obľúbený nástroj každého bojovníka.

    Rocket Launcher bol s 29 killmi najsmrteľnejšou zbraňou, Flak Cannon nasledoval s 26. Zasah mal po desať killov raketami aj flakom, Jumpboots nazbieral 12 flakových killov a iHyobi pridal šesť zásahov Shock Rifle; headshot nepadol ani jeden.

    Zasah profitoval z toho, že neostal viazaný na jedinú vzdialenosť: na otvorenejších líniách vedel použiť sniper či rakety a v tesných priestoroch prešiel na flak. Jumpboots tlačil zápas do blízkych súbojov, kde jeho Flak Cannon prinášal najviac bodov, zatiaľ čo iHyobi kombinoval shock a rakety na strednú vzdialenosť. Ranarova agresia vytvárala kontakty, ale časté samovraždy naznačujú, že pri práci s výbušnými zbraňami riskoval viac, než sa mu bodovo vracalo.

    Ekonomika zbraní

    ZbraňZásahyDmgDmg / zásahČas v ruke
    Rocket Launcher814 65457,514:40
    Shock Rifle381 80647,56:58
    Enforcer571 14020,06:20
    Link Gun3582 7277,66:16
    Bio Rifle2885630,66:10
    Flak Cannon1573 27420,95:06
    Stinger931 47015,84:24
    Sniper Rifle856070,02:40
    Impact Hammer24422,00:22

    Efektivita zbraní z telemetrie: presné zásahy, spôsobené poškodenie a čas, ktorý hráči zbraň reálne držali. Stĺpce ukazujú podiel času každého hráča s jednotlivými zbraňami.

    Kto koho zabíjal
    Kto koho zabíjal
    ↓ zabil / koho →ZasahiHyobiJumpbootsRanar
    Zasah—12713
    iHyobi10—108
    Jumpboots911—7
    Ranar887—

    Mapa killov (pôdorys)

    Pôdorys mapy s bodmi v miestach smrti — svetlosivý podklad je obrys mapy poskladaný z killov všetkých doterajších zápasov na nej. Zhluky ukazujú, kde sa v zápase najviac bojovalo. Každý bod je miesto smrti — zhluky ukazujú, kde sa na mape najviac zomieralo. Klikni na meno v legende pre killy konkrétneho hráča.

    Boje sa podľa vzdialeností sústreďovali najmä na krátke a stredné kontakty, priemer všetkých hlavných hráčov zostal približne medzi 9 a 12 metrami. Výnimkou bol Zasahov 54-metrový sniper kill na Jumpboots v 186. sekunde.

    Hustota killov (heatmapa)

    Tá istá mapa v mriežke — najtmavšie zóny sú miesta s najviac killmi. Horúce zóny arény.