Historique — détail du match

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29.09.2026 13:00
DM-1on1-Korumi · Normal · Deathmatch · durée 13:15 min · limite 30 · temps 60 min · fin: limite atteinte · humains 1 · bots 3 · Server ~31 FPS (min ~29) · bots Ø 4,7 (3,1–6,0)

plus gros overkill: Zasah (94 dmg) · kills en l'air: 24 · kill le plus audacieux: Zasah (1 HP)

Verdict du match: Zasah s’impose 30:27:27:17 parce que la phase centrale décisive combine une série de cinq kills avec une forte efficacité au Rocket Launcher et au Flak Cannon. iHyobi et Jumpboots ont bien fini, mais l’avance créée entre 186 et 260 secondes n’a jamais été totalement effacée.

Joueurs4
Humains1
Bots3
Kills110
Headshots0
Suicides9
Dégâts totaux16 531
Kills / min8,3

Humains vs bots

Humains → bots28
Bots → humains31
Humains ↔ humains0
Bots ↔ bots51

La guerre des camps : combien de kills sont tombés entre humains et bots dans chaque sens. Révèle qui a vraiment gagné la guerre des espèces. meilleur humain iHyobi (28 kills) vs meilleur bot Zasah (32 kills).

MVPZasah32 kills, 52% effmeilleur joueur du match
Plus longue sérieZasah5 kills sans mourirle plus de kills sans mourir
Meilleur multikillZasahDouble Killle plus de kills en succession rapide
JuggernautZasah4 570 dégâts infligésa infligé le plus de dégâts
TankRanar4 806 dégâts subisa encaissé le plus de dégâts
First BloodZasah0:32 — iHyobipremier kill du match
Punching BagRanar34 mortsle plus de morts
LemmingRanar6 suicidesle plus de suicides
Tireur d'éliteZasah~54,0 m — Jumpbootskill le plus lointain du match
ImmortelJumpbootsen moyenne 0:31 min entre les mortsa survécu le plus longtemps
VengeuriHyobi9x revanche immédiatea le plus souvent rendu la pareille à son bourreau
Spree BreakeriHyobia mis fin à la 5-série de kills de Zasaha stoppé la plus longue série du match

Le MVP revient à Zasah pour ses 30 points, sa série de cinq kills et le tir le plus long. Le prix de la revanche est partagé par iHyobi et Jumpboots avec neuf chacun; Ranar décroche malgré lui celui de l’autodestruction la plus coûteuse avec six suicides.

Zasah domine Korumi jusqu’à la toute dernière seconde

DM-1on1-Korumi n’avait rien d’une carte de duel tranquille cette fois. Quatre joueurs l’ont transformée pendant treize minutes et quinze secondes en échange de tirs permanent, avec un score qui avançait par petites poussées et aucun avantage vraiment sûr. Zasah s’est finalement imposé 30:27:27:17 devant iHyobi, Jumpboots et Ranar, mais ces trois points d’écart masquent la tension réelle de la poursuite. Le match a connu deux changements de leader, une forte présence du Rocket Launcher et du Flak Cannon, puis une fin où iHyobi et Jumpboots avaient encore une vraie chance de prolonger le suspense.

Premières étincelles et départ d’iHyobi

Les 32 premières secondes ont paradoxalement constitué la plus longue période sans kill valable. Ranar avait déjà signé un suicide au Bio Rifle à la 27e seconde, mais le first blood officiel est venu ensuite: Zasah a éliminé iHyobi au Link Gun pour ouvrir à 1:0. Ranar a répondu cinq secondes plus tard sur Zasah, tandis qu’iHyobi trouvait rapidement son rythme au Shock Rifle. À 83 secondes, iHyobi atteignait trois points et prenait brièvement seul la tête; dans la même seconde, Zasah égalisait à 3:3 avec le Bio Rifle sur Ranar.

Le début du match est devenu un bras de fer entre Zasah et iHyobi. iHyobi a plusieurs fois pris un ou deux points d’avance, mais Zasah revenait toujours. À 7:7, à la 164e seconde, Zasah a signé son premier Double Kill en éliminant Ranar puis Jumpboots avec deux roquettes. Ranar, lui, payait son agressivité par des points perdus et devait remonter après ses suicides précoces. Le rythme montait, et Jumpboots comme Ranar intervenaient sans cesse dans la lutte pour la première place.

Cinquante-quatre mètres et la série décisive

Le tournant est arrivé à 186 secondes. Zasah a touché Jumpboots au Sniper Rifle depuis 54 mètres, le kill le plus long de la partie. Six secondes plus tard, il ajoutait un autre kill au sniper sur iHyobi avant de lancer la séquence la plus importante du match. Entre 186 et 260 secondes, Zasah a enchaîné cinq kills sans mourir. Les données computed l’identifient comme la plus longue série, stoppée finalement par iHyobi à l’Enforcer. À ce moment-là, Zasah avait créé un matelas et il n’a plus abandonné la tête.

La partie n’était pourtant pas à sens unique. Jumpboots s’appuyait de plus en plus sur le Flak Cannon et devenait très dangereux de près, tandis qu’iHyobi alternait Rocket Launcher, Shock Rifle et Link Gun. Ranar restait présent par des réponses rapides, mais ses erreurs coûtaient cher: six suicides au total. Zasah, au contraire, variait les distances entre sniper, roquettes et flak, ce qui a soutenu son avantage dans la phase centrale.

Neuvième minute sans frein

La séquence la plus dense est arrivée à la neuvième minute avec 13 kills. En quelques dizaines de secondes, le score changeait presque à chaque contact et il restait très peu de temps pour souffler. À 465 puis 468 secondes, Zasah a éliminé iHyobi et Ranar, le second kill lui offrant un nouveau Double Kill. Jumpboots l’a stoppé peu après au Bio Rifle, mais Zasah a encore répondu; à 491 et 492 secondes, il a éliminé Ranar puis iHyobi au flak pour signer son troisième Double Kill.

Les styles sont apparus clairement dans cette phase. Jumpboots a terminé avec 12 kills au Flak Cannon, le meilleur total avec une seule arme. iHyobi possédait la plus grande distance moyenne de kill, 11,9 mètres. Zasah a obtenu dix kills au Rocket Launcher et dix au Flak Cannon. Sur l’ensemble du match, les roquettes ont été les plus meurtrières avec 29 kills, juste devant le flak avec 26.

Les chiffres de survie et de revanche expliquent aussi pourquoi le match est resté ouvert: Jumpboots vivait en moyenne 31 secondes, Zasah 26, iHyobi 24 et Ranar 22. iHyobi et Jumpboots ont aussi signé neuf revenge kills immédiats chacun, contre sept pour Zasah et Ranar.

Une fin suspendue au point trente

Après la dixième minute, la question était de savoir si les poursuivants pouvaient forcer Zasah à l’erreur avant ses 30 points. iHyobi et Jumpboots restaient proches. À 658 secondes, iHyobi est passé à 22 grâce à une roquette, puis Jumpboots a tué iHyobi une seconde plus tard pour atteindre lui aussi 22. Zasah s’est ensuite pénalisé lui-même à 673 secondes avec une roquette, passant de 25 à 24 et rouvrant la course. Plutôt que de reculer, il a répondu avec le Bio Rifle contre iHyobi, une roquette contre Ranar et de nouveaux points.

La dernière demi-minute a encore changé l’ordre derrière lui. iHyobi était à 26, Jumpboots à 25 et Zasah à 27. À 776 secondes, Zasah a éliminé Jumpboots au Link Gun pour monter à 28; quatre secondes plus tard, il a survécu à iHyobi avec un seul point de vie et a marqué le 29e au Stinger. Jumpboots l’a aussitôt arrêté, mais le temps manquait. iHyobi a atteint 27 à 793 secondes contre Ranar; exactement une seconde plus tard, Zasah a touché Jumpboots à la roquette et conclu à 30:27:27:17.

Moments du match
  • Zasah a signé le first blood à 32 secondes au Link Gun contre iHyobi.
  • iHyobi a mené seul au début, mais Zasah a pris définitivement le contrôle après 186 secondes.
  • Le kill le plus long est le tir de Zasah au Sniper Rifle sur Jumpboots à 54 mètres.
  • La série de cinq kills de Zasah a duré de 186 à 260 secondes avant qu’iHyobi ne l’arrête.
  • La neuvième minute a produit 13 kills, record du match.
  • Le Rocket Launcher a totalisé 29 kills et le Flak Cannon 26; Zasah en a fait dix avec chacun.
  • iHyobi et Jumpboots ont chacun réussi neuf revenge kills, meilleur total partagé.
  • Zasah a obtenu le 30e point décisif à 794 secondes avec une roquette sur Jumpboots.

Korumi a finalement récompensé le joueur qui a le mieux su passer du chaos à courte distance à un jeu plus précis de loin. Zasah n’a pas gagné en coupant totalement ses rivaux du score: iHyobi et Jumpboots ont terminé seulement trois points derrière, et il a fallu la dernière seconde pour fermer la partie. L’élément décisif fut sa capacité à répondre à chaque tentative de retour après avoir pris la tête, sa série de cinq kills lui donnant le coussin nécessaire pour le final. Ranar a illustré l’autre leçon du soir: six suicides peuvent transformer 23 kills bruts en seulement 17 points.

Évolution du score

L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer. Les lignes verticales marquent les changements de leader.

Le graphique montre deux changements de leader: Zasah a ouvert devant, iHyobi l’a brièvement dépassé, puis Zasah s’est installé en tête après 186 secondes. Il n’a plus lâché la première place, même si iHyobi et Jumpboots sont revenus à trois points.

Rythme du match

Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.

Après 4 kills dans la première minute, les trois suivantes en ont produit 8, 10 et 11 avant le pic de 13 dans la neuvième. La plus longue pause fut les 32 premières secondes; ensuite, les contacts ont été réguliers.

Distances des kills

Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.

Qui a tué quand

Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.

iHyobi a été le plus fort dans la bataille initiale pour la tête, tandis que Zasah a dominé la phase centrale décisive. Jumpboots est devenu particulièrement dangereux en seconde moitié grâce au Flak Cannon et a fini à 27.

#JoueurScoreKillsMortsSuic.EffHSDmg+Dmg−SérieMultiArme favoriteAssistsPingkmObjetsTTKDistanceAirDosTempsØ vie
1B Zasah303229252%0457043755Double KillFlak Cannon9—3,51415,11 s~10 m116613:150:26
2ES iHyobi272832147%0440545153Rocket Launcher10524,01115,88 s~11 m631413:150:24
3B Jumpboots272724053%0383242385Flak Cannon9—3,51410,55 s~9 m1322113:140:31
4B Ranar172334640%0372448064Rocket Launcher10—3,21018,91 s~7 m831513:130:22
Verdicts des joueurs
  • B Zasah — Il gagne avec 30 points grâce à un mélange équilibré de roquettes, de flak et de tirs précis à distance. Sa série de cinq kills au milieu du match a été décisive, et trois Double Kills ont maintenu la pression.
  • ES iHyobi — Son excellent début l’a porté en tête et il est resté le poursuivant le plus proche. Avec 11,9 mètres, il avait la meilleure distance moyenne de kill et neuf revanches, sans toutefois effacer la poussée centrale de Zasah.
  • B Jumpboots — Le Flak Cannon était sa signature: 12 kills avec cette arme et 27 points au total l’ont rendu redoutable dans les espaces serrés. Sa durée de vie moyenne de 31 secondes était la meilleure des quatre.
  • B Ranar — Ses 23 kills montrent une vraie activité offensive, surtout aux roquettes, mais six suicides l’ont ramené à 17 points. Les pertes auto-infligées ont annulé une grande partie de son travail.
Questions fréquentes sur le match
Qui a gagné le match sur DM-1on1-Korumi ?

Zasah a remporté le match sur DM-1on1-Korumi avec un score de 30.

Combien de temps a duré le match ?

Le match a duré 13:15 minutes.

Combien de kills dans le match ?

Au total, 110 kills ont été réalisés parmi 4 joueurs (1 humain, 3 bots).

Quelle a été l’arme la plus meurtrière du match ?

L’arme Rocket Launcher a causé le plus de kills (29).

Quel a été le tir le plus long du match ?

Zasah a réalisé le kill le plus long sur Jumpboots à ~54,0 m.

Qui a eu la plus longue série de kills ?

Zasah a eu la plus longue série (5 kills sans mourir).

Qui a gagné sur DM-1on1-Korumi et qu’est-ce qui a décidé le match?

Zasah a remporté le Normal Deathmatch sur DM-1on1-Korumi 30:27:27:17. Sa série de cinq kills entre 186 et 260 secondes a été décisive, et il n’a plus perdu la tête ensuite.

Quand le duel Zasah-iHyobi a-t-il basculé?

Le tournant est arrivé vers 186 secondes, quand Zasah a d’abord réussi un sniper à 54 mètres sur Jumpboots puis lancé une série de cinq kills. iHyobi ne l’a stoppée qu’à 260 secondes.

Pourquoi la fin est-elle restée serrée malgré l’avance de Zasah?

iHyobi et Jumpboots ont continué à marquer et sont revenus à portée avant la dernière demi-minute. Zasah est monté à 29 à 780 secondes puis a pris le dernier point à 794.

Quelle arme a eu le plus d’impact?

Le Rocket Launcher termine premier avec 29 kills, juste devant le Flak Cannon avec 26. Zasah a obtenu dix kills avec chacun, ce qui lui a donné un arsenal central très équilibré.

Pourquoi Jumpboots restait-il dangereux malgré sa troisième place?

Jumpboots a réussi 12 kills au Flak Cannon, le meilleur total avec une seule arme. Il a aussi eu la meilleure durée de vie moyenne, 31 secondes, et finit seulement trois points derrière.

Combien les erreurs de Ranar lui ont-elles coûté?

Ranar a signé 23 kills mais aussi six suicides, ce qui l’a laissé à 17 points. Ces pénalités ont fortement réduit la valeur de son total brut de kills.

Pourquoi la neuvième minute était-elle spéciale?

C’était la minute la plus chargée avec 13 kills. Elle comprenait aussi plusieurs séquences rapides de Zasah qui ont renforcé son avance.

Moments du match
  • First blood: Zasah → iHyobi (Link Gun, 0:32)
  • Plus grande rivalité: Zasah a tué Ranar 13x (au total sur tous les matchs 16:10)

    Zasah et iHyobi ont échangé le plus de kills directs, 22 au total, avec un avantage 12:10 pour Zasah. Ce match confirme donc un léger ascendant de Zasah dans cette rivalité, même si iHyobi a souvent cassé son rythme.

  • Arme la plus mortelle: Rocket Launcher (29 kills)
  • Changements de tête: la tête a changé 2x (la dernière fois à 3:06)
  • Kill le plus lointain: Zasah → Jumpboots na ~54,0 m (Sniper Rifle, 3:06)
  • Plus longue série: Zasah — 5 kills à partir de 3:06 à 4:20, terminée par iHyobi
  • Minute la plus agitée: 9. minute (13 kills)
  • Revanches immédiates: total 32x, le plus par iHyobi (9x)
  • Anecdote: Zasah et Jumpboots affichent tous deux une série maximale de cinq dans les statistiques joueurs, mais les données computed retiennent précisément la série de Zasah entre 186 et 260 secondes, stoppée par iHyobi.
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Replay du match
0:00
#JoueurScore
    Déroulé du match (119 événements)
    0:27B Ranar s'est tué (Bio Rifle)
    0:32B Zasah ☠ ES iHyobi (Link Gun)first blood
    0:37B Ranar ☠ B Zasah (Link Gun)
    0:50ES iHyobi ☠ B Jumpboots (Shock Rifle)
    0:54B Ranar s'est tué (Rocket Launcher)
    0:59B Zasah ☠ ES iHyobi (Rocket Launcher)
    1:05ES iHyobi ☠ B Zasah (Link Gun)
    1:23ES iHyobi ☠ B Jumpboots (Shock Rifle)
    1:23B Jumpboots ☠ ES iHyobi (Rocket Launcher)
    1:23B Zasah ☠ B Ranar (Bio Rifle)
    1:38ES iHyobi ☠ B Jumpboots (Shock Rifle)
    1:39B Ranar ☠ ES iHyobi (Bio Rifle)
    1:48ES iHyobi ☠ B Zasah (Stinger)
    1:48B Ranar ☠ ES iHyobi (Bio Rifle)
    2:01ES iHyobi ☠ B Zasah (Rocket Launcher)
    2:05ES iHyobi s'est tué (Rocket Launcher)
    2:10B Zasah ☠ B Jumpboots (Flak Cannon)
    2:22B Zasah ☠ B Ranar (Stinger)
    2:28ES iHyobi ☠ B Jumpboots (Rocket Launcher)
    2:35ES iHyobi ☠ B Ranar (Rocket Launcher)
    2:44B Zasah ☠ B Ranar (Rocket Launcher)
    2:44B Zasah ☠ B Jumpboots (Rocket Launcher)Double Kill
    2:50B Ranar ☠ B Zasah (Bio Rifle)
    2:52B Jumpboots ☠ ES iHyobi (Link Gun)
    2:59B Ranar ☠ ES iHyobi (Shock Rifle)
    3:01B Jumpboots ☠ B Zasah (Rocket Launcher)
    3:06B Zasah ☠ B Jumpboots (Sniper Rifle)
    3:12B Zasah ☠ ES iHyobi (Sniper Rifle)
    3:13B Ranar ☠ B Jumpboots (Rocket Launcher)
    3:20B Jumpboots ☠ ES iHyobi (Link Gun)
    3:28B Ranar ☠ ES iHyobi (Flak Cannon)
    3:34B Zasah ☠ B Ranar (Shock Rifle)
    3:38B Zasah ☠ ES iHyobi (Rocket Launcher)
    3:48ES iHyobi ☠ B Jumpboots (Shock Rifle)
    3:51B Ranar ☠ ES iHyobi (Stinger)
    3:52B Zasah ☠ B Jumpboots (Shock Combo)
    4:10B Jumpboots ☠ B Ranar (Flak Cannon)
    4:18B Ranar ☠ B Jumpboots (Link Gun)
    4:20ES iHyobi ☠ B Zasah (Enforcer)
    4:29B Jumpboots ☠ B Ranar (Stinger)
    4:35B Jumpboots ☠ ES iHyobi (Flak Cannon)
    4:36B Zasah ☠ B Ranar (Rocket Launcher)
    4:44B Jumpboots ☠ B Ranar (Flak Cannon)
    4:57B Jumpboots ☠ ES iHyobi (Flak Cannon)
    5:18ES iHyobi ☠ B Zasah (Stinger)
    5:32ES iHyobi ☠ B Ranar (Shock Rifle)
    5:34B Jumpboots ☠ ES iHyobi (Flak Cannon)
    5:38B Zasah ☠ B Jumpboots (Flak Cannon)
    5:40ES iHyobi ☠ B Ranar (Sniper Rifle)
    5:46B Zasah ☠ B Ranar (Flak Cannon)
    5:55B Zasah ☠ B Ranar (Flak Cannon)
    5:55B Ranar ☠ B Zasah (Rocket Launcher)
    6:08B Jumpboots ☠ B Ranar (Flak Cannon)
    6:16B Jumpboots ☠ B Zasah (Flak Cannon)
    6:23B Jumpboots ☠ ES iHyobi (Rocket Launcher)
    6:30B Ranar ☠ B Jumpboots (Rocket Launcher)
    6:34B Ranar ☠ ES iHyobi (Rocket Launcher)
    6:43ES iHyobi ☠ B Jumpboots (Enforcer)
    6:57B Zasah ☠ B Ranar (Flak Cannon)
    7:20B Ranar ☠ ES iHyobi (Rocket Launcher)
    7:22B Ranar s'est tué (Rocket Launcher)
    7:31B Jumpboots ☠ ES iHyobi (Rocket Launcher)
    7:45B Zasah ☠ ES iHyobi (Flak Cannon)
    7:48B Zasah ☠ B Ranar (Rocket Launcher)Double Kill
    7:50B Jumpboots ☠ B Zasah (Bio Rifle)
    7:52B Ranar ☠ B Jumpboots (Enforcer)
    8:01ES iHyobi ☠ B Zasah (Link Gun)
    8:06ES iHyobi ☠ B Jumpboots (Link Gun)
    8:11B Zasah ☠ B Ranar (Flak Cannon)
    8:12B Zasah ☠ ES iHyobi (Flak Cannon)Double Kill
    8:18B Jumpboots ☠ B Zasah (Flak Cannon)
    8:19ES iHyobi ☠ B Ranar (Enforcer)
    8:26B Zasah ☠ ES iHyobi (Enforcer)
    8:28B Ranar ☠ B Zasah (Stinger)
    8:34B Jumpboots ☠ B Zasah (Stinger)
    8:42B Jumpboots ☠ B Zasah (Flak Cannon)
    8:46ES iHyobi ☠ B Ranar (Sniper Rifle)
    8:46B Jumpboots ☠ ES iHyobi (Rocket Launcher)
    8:53B Zasah ☠ ES iHyobi (Flak Cannon)
    9:03B Jumpboots ☠ B Ranar (Bio Rifle)
    9:05ES iHyobi ☠ B Zasah (Bio Rifle)
    9:10ES iHyobi ☠ B Jumpboots (Stinger)
    9:17B Ranar ☠ B Jumpboots (Rocket Launcher)
    9:23B Ranar s'est tué (Rocket Launcher)
    9:28ES iHyobi ☠ B Zasah (Shock Rifle)
    9:32B Ranar ☠ B Zasah (Link Gun)
    9:54B Zasah ☠ ES iHyobi (Rocket Launcher)
    10:04B Jumpboots ☠ B Ranar (Flak Cannon)
    10:11B Ranar ☠ B Zasah (Rocket Launcher)
    10:27B Ranar s'est tué (Rocket Launcher)
    10:30B Zasah ☠ ES iHyobi (Stinger)
    10:30B Ranar ☠ B Jumpboots (Link Gun)
    10:42B Ranar ☠ B Zasah (Flak Cannon)
    10:47ES iHyobi ☠ B Ranar (Flak Cannon)
    10:58ES iHyobi ☠ B Zasah (Rocket Launcher)
    10:59B Jumpboots ☠ ES iHyobi (Bio Rifle)
    11:05B Jumpboots ☠ B Zasah (Link Gun)
    11:12ES iHyobi ☠ B Jumpboots (Link Gun)
    11:13B Zasah s'est tué (Rocket Launcher)
    11:22B Ranar ☠ B Jumpboots (Shock Rifle)
    11:25B Zasah ☠ ES iHyobi (Bio Rifle)
    11:30B Zasah ☠ B Ranar (Rocket Launcher)
    11:33B Jumpboots ☠ ES iHyobi (Link Gun)
    11:37B Ranar ☠ B Zasah (Flak Cannon)
    11:50B Zasah ☠ B Ranar (Rocket Launcher)
    11:54B Zasah s'est tué (Flak Cannon)
    12:11ES iHyobi ☠ B Ranar (Rocket Launcher)
    12:20B Zasah ☠ B Ranar (Flak Cannon)
    12:29ES iHyobi ☠ B Zasah (Link Gun)
    12:42ES iHyobi ☠ B Jumpboots (Rocket Launcher)
    12:47B Ranar ☠ ES iHyobi (Stinger)
    12:48B Jumpboots ☠ B Zasah (Enforcer)
    12:56B Zasah ☠ B Jumpboots (Link Gun)
    13:00B Zasah ☠ ES iHyobi (Stinger)
    13:00B Ranar s'est tué (Rocket Launcher)
    13:01B Jumpboots ☠ B Zasah (Flak Cannon)
    13:06B Jumpboots ☠ B Ranar (Flak Cannon)
    13:13ES iHyobi ☠ B Ranar (Rocket Launcher)
    13:14B Zasah ☠ B Jumpboots (Rocket Launcher)
    Armes du match
    ArmeKillsHeadshots
    Rocket Launcher290
    Flak Cannon260
    Link Gun150
    Stinger110
    Shock Rifle100
    Bio Rifle90
    Enforcer60
    Sniper Rifle40

    Qui a tué avec quoi

    Les kills de chaque joueur répartis par arme. Révèle l'outil favori de chaque combattant.

    Le Rocket Launcher a été l’arme la plus meurtrière avec 29 kills, devant le Flak Cannon à 26. Zasah en a inscrit dix avec chacun, Jumpboots 12 au flak et iHyobi six au Shock Rifle; aucun headshot n’a été enregistré.

    Zasah a profité de sa capacité à ne pas rester enfermé dans une seule distance: sniper ou roquettes sur les lignes ouvertes, flak dans les espaces serrés. Jumpboots cherchait davantage le combat rapproché, où son Flak Cannon rapportait le plus, tandis qu’iHyobi mélangeait shock et roquettes à moyenne portée. L’agressivité de Ranar créait beaucoup de contacts, mais ses suicides montrent un niveau de risque trop élevé avec les armes explosives.

    Économie des armes

    ArmeTouchesDmgDmg / toucheTemps en main
    Rocket Launcher814 65457,514:40
    Shock Rifle381 80647,56:58
    Enforcer571 14020,06:20
    Link Gun3582 7277,66:16
    Bio Rifle2885630,66:10
    Flak Cannon1573 27420,95:06
    Stinger931 47015,84:24
    Sniper Rifle856070,02:40
    Impact Hammer24422,00:22

    Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.

    Qui a tué qui
    Qui a tué qui
    ↓ tueur / victime →ZasahiHyobiJumpbootsRanar
    Zasah—12713
    iHyobi10—108
    Jumpboots911—7
    Ranar887—

    Carte des kills (vue de dessus)

    Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.

    Les distances indiquent surtout des combats courts et moyens, avec des moyennes entre environ 9 et 12 mètres. L’exception nette reste le sniper de Zasah sur Jumpboots à 54 mètres, à 186 secondes.

    Densité des kills (heatmap)

    La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.