História hier — detail zápasu
najväčší overkill: KST (171 dmg) · killy vo vzduchu: 42 · najodvážnejší kill: Axonite (2 HP)
Verdikt zápasu: KST vyhral 30:21 nad Rachot hlavne vďaka osemkillovej sérii naprieč strednou časťou zápasu a schopnosti udržať náskok po jej prerušení. Rozhodli dlhší priemerný život, 29 získaných predmetov a rozloženie killov medzi viacero zbraní, kým súperi strácali body vlastnými smrťami.
Ľudia vs boti
Súboj táborov: koľko killov padlo medzi ľuďmi a botmi v každom smere. Prezrádza, kto naozaj vyhral vojnu druhov. najlepší človek KST (31 killov) vs najlepší bot Rachot (25 killov).
MVP KST si odnáša prvenstvo, osemkillovú sériu, osem odviet a priemerný život 54 sekúnd. Rachot má first blood, Mieridlo dva Double Killy a Nanoblack kuriózny rekord vzdialenosti 72 metrov – v každej disciplíne sa našiel niekto, kto nechcel odísť naprázdno.
KST ovládol DM-Deck: osem killov zlomilo odpor súperov
Prvý úder patril Rachot, posledné dva Shock Combo už víťazovi KST.
Na DM-Deck sa 8. októbra 2026 odohral Deathmatch, ktorý trval 18 minút a 16 sekúnd, no na výsledok by nestačil ani pohľad na samotnú tabuľku. KST zvíťazil s 30 bodmi pred Rachot s 21 a Nanoblack s 20. Cesta k hranici tridsiatich bodov však viedla cez dva zvraty vo vedení, nebezpečné súboje z bezprostrednej blízkosti aj zásahy na vzdialenosť, pri ktorej by sa hodil ďalekohľad. Sedem hráčov sa navzájom trestalo za chyby a po polovici zápasu tempo prudko stúplo. Na konci sa ukázalo, že nestačilo iba zabíjať: bolo treba prežiť, pozbierať výbavu a neodovzdať vlastné body aréne.
Flak Cannon otvoril účet
Prvá krv prišla v 36. sekunde: Rachot trafil Longshot z Flak Cannonu na 3,5 metra. V 58. sekunde si rovnakú obeť vybral znova, tentoraz takmer z bezprostrednej vzdialenosti 0,9 metra, a viedol 2:0. Nanoblack mu odpovedal v 76. sekunde, KST zasiahol Rachot Shock Combom v 83. sekunde a o šesť sekúnd nato Nanoblack zostrelil KST. Úvod nemal stáleho pána; celkovo sa vedenie v zápase zmenilo dvakrát. Rachot si navyše v 114. sekunde odpálil Redeemer prirýchlo pre vlastné dobro a stratil bod.
KST postupne našiel rytmus cez Link Gun, Shock Rifle a presnú mušku. V 166. sekunde zastavil Longshot headshotom zo Sniper Rifle na 59,5 metra; išlo o jediný headshot celého zápasu. V 207. sekunde už mal päť bodov a medzi 247. a 264. sekundou tromi zásahmi z Link Gunu zvýšil skóre zo šiestich na osem. Nanoblack v tom čase hrozil raketami aj Redeemerom, ale Rachot sa po svižnom začiatku musel opakovane vracať z respawnu.
Osem zárezov, jeden zlom
Medzi 404. a 441. sekundou predviedol KST sériu, ktorá sa stala osou celého zápasu. Najprv vyradil Nanoblack Stingerom, potom tým istým nástrojom dvakrát Rachot a ďalšiu elimináciu proti Rachot pridal Rocket Launcherom. Skóre KST stúplo z 12 na 15, kým Rachot zostal na šiestich. Nasledovali raketové zásahy proti Longshot v 468. a 477. sekunde, Stinger proti Municak v 528. a napokon Sniper Rifle proti Nanoblack v 590. sekunde. Osem killov bez smrti, a nie iba proti jednému menu.
Séria sa skončila až v 606. sekunde, keď Nanoblack zasiahol KST Shock Combom. Medzitým prišla najdlhšia 52-sekundová pauza medzi úspešnými killmi po udalosti v 538. sekunde. Ticho však bolo klamlivé: v logu vidno vlastné pády do slizu aj penalizácie CampKiller. KST sa pred koncom série držal na 19 bodoch, pričom Nanoblack ho jedným kombom síce zastavil, no jeho predchádzajúci náskok tým nezmazal.
Aréna zrýchlila a všetci odpovedali
Desiata minúta priniesla iba jeden úspešný kill, jedenásta už dvanásť a štrnásta bola najdivokejšia: pätnásť killov za minútu. Do diania výraznejšie vstúpili Mieridlo, Municak a Axonite. Mieridlo zostrelil Longshot a v 630. sekunde pridal Double Kill ukončený Shock Combom proti KST. Rachot zaznamenal Double Kill s Redeemerom v 612. sekunde, hoci mu vlastné chyby priebežne ukusovali body. Mieridlo neskôr zopakoval Double Kill v 874. sekunde, keď po Axonite vyradil aj Longshot.
Najdlhší zásah mal inú podobu než klasický snajperský výstrel: v 896. sekunde eliminoval Nanoblack hráča Municak cez Slime zo vzdialenosti 72 metrov. Priemerná vzdialenosť killov Nanoblack aj KST bola 17,2 metra, zatiaľ čo Municak mal 9,1. Rachot a Nanoblack sa neustále preťahovali aj medzi sebou; KST však odolával najdlhšie, s priemerným životom 54 sekúnd oproti Rachot 34 a Longshot 32. Rozdiel v tom, ako dlho dokázal zostať v hre, pomáhal udržať jeho rezervu.
Posledných desať bodov sa neodpúšťalo
Od 815. sekundy sa KST opäť rozbehol: Bio Rifle poslal dole Nanoblack a Municak, v 861. sekunde Link Gun znova zasiahol Nanoblack a v 884. sekunde prišla raketa na rovnakého rivala. Medzitým Rachot držal kontakt a Longshot si v 909. sekunde pripísal Double Kill po zásahoch proti KST a Mieridlo. KST dosiahol 26 bodov v 900. sekunde, no do cieľa ešte neviedla priama čiara. Nanoblack ho dvakrát trafil Rocket Launcherom v 1004. a 1017. sekunde.
Záver si vyžiadal chladnú hlavu. KST si v 1060. sekunde pripísal vlastnú smrť a bod stratil, potom v 1068. sekunde na zásah Municak odpovedal Bio Rifle. V 1088. sekunde Rachot zasiahol Axonite Flak Cannonom a mal 21 bodov. O sekundu neskôr ho KST umlčal Shock Combom, čím dosiahol 29. bod. V 1095. sekunde rovnakou technikou vyradil Mieridlo a uzavrel zápas na 30. Rachot zostal druhý s 21, Nanoblack tretí s 20; v posledných sekundách sa už menila najmä nálada, nie meno víťaza.
Momenty zápasu
- Rachot získal first blood v 36. sekunde proti Longshot pomocou Flak Cannonu.
- KST dal jediný headshot zápasu v 166. sekunde na 59,5 metra.
- KST nazbieral osem killov bez smrti; sériu ukončil Nanoblack v 606. sekunde.
- V 14. minúte padlo rekordných 15 killov.
- Nanoblack vyradil Municak cez Slime na 72 metrov v 896. sekunde.
- KST ukončil zápas dvoma Shock Combami v 1089. a 1095. sekunde.
Výsledková tabuľka napokon ukázala KST 30, Rachot 21 a Nanoblack 20; ďalej Longshot a Mieridlo po 12, Municak 11 a Axonite 10. KST síce vykázal 31 killov, ale jedna vlastná smrť mu ubrala bod. Získal aj osem okamžitých odviet, viac než ktorýkoľvek súper, a počas zápasu pozbieral 29 predmetov. Flak Cannon nazbieral naprieč arénou najviac killov, no víťaz sa nespoliehal na jedinú zbraň: premieňal zásahy z rôznych vzdialeností na stabilné skóre. DM-Deck tak neoslavoval najhlasnejšieho strelca prvej minúty, ale hráča, ktorý dokázal rozdávať zásahy aj vtedy, keď sa ostatným práve rozpadal plán.
Priebeh skóre
Vývoj skóre všetkých hráčov počas zápasu, kill po kille. Križovania čiar sú zvraty vo vedení. Skóre hráčov v čase — klikni na meno v legende pre skrytie/zobrazenie, ťahaním priblížiš. Zvislé čiary označujú zmeny vedenia.
Vedenie sa zmenilo dvakrát, no KST sa od úvodných minút postupne vzdialil najbližším súperom. Po štvorkillovej sekvencii v úseku 404–441 sekúnd viedol 15:6 nad Rachot a výrazný náskok potom udržal až do výsledku 30:21.
Tempo zápasu
Počet killov v jednotlivých minútach tohto zápasu. Vrcholy sú najdivokejšie momenty hry.
Desiata minúta priniesla iba jeden úspešný kill, no jedenásta už dvanásť a najrušnejšia štrnásta až pätnásť. Najdlhšia pauza medzi úspešnými killmi trvala 52 sekúnd po čase 538, kým záver opäť zrýchlil na štrnásť killov v osemnástej minúte.
Vzdialenosti killov
Killy tohto zápasu rozdelené podľa vzdialenosti medzi strelcom a obeťou v 5-metrových krokoch. Ukazuje, či sa bojovalo zblízka alebo na diaľku.
Kto kedy zabíjal
Heatmapa killov hráčov po minútach zápasu. Tmavšia bunka znamená viac killov v danej minúte.
Úvod získal Rachot dvoma rýchlymi killmi proti Longshot, stredná fáza však patrila sérii KST. V posledných minútach útočili aj Nanoblack a Rachot, ale víťaz uzavrel duel dvoma Shock Combami.
| # | Hráč | Skóre | Killy | Smrti | Samov. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Séria | Multi | Obľúbená zbraň | Asist. | Ping | km | Itemy | TTK | Odstup | Vzduch | Chrbát | Čas | Ø život |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 19 | 1 | 62% | 1 | 3781 | 4027 | 8 | Shock Rifle | 6 | 58 | 7,1 | 29 | 15,10 s | ~14 m | 52 | 3 | 18:16 | 0:54 | ||
| 2 | B Rachot | 21 | 25 | 31 | 4 | 45% | 0 | 3181 | 4176 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 9 | — | 5,1 | 7 | 25,98 s | ~13 m | 62 | 25 | 18:16 | 0:34 |
| 3 | B Nanoblack | 20 | 24 | 25 | 4 | 49% | 0 | 3671 | 4144 | 4 | Rocket Launcher | 10 | — | 5,1 | 10 | 25,82 s | ~14 m | 60 | 16 | 18:16 | 0:42 | |
| 4 | B Longshot | 12 | 19 | 33 | 7 | 37% | 0 | 3784 | 4854 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 10 | — | 5,1 | 8 | 17,67 s | ~11 m | 70 | 6 | 18:16 | 0:32 |
| 5 | B Mieridlo | 12 | 14 | 13 | 2 | 52% | 0 | 2007 | 1931 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 6 | — | 2,3 | 3 | 23,01 s | ~11 m | 37 | 4 | 8:32 | 0:36 |
| 6 | B Municak | 11 | 12 | 19 | 1 | 39% | 0 | 1834 | 3081 | 1 | Flak Cannon | 3 | — | 2,8 | 4 | 10,24 s | ~13 m | 36 | 8 | 10:28 | 0:31 | |
| 7 | B Axonite | 10 | 12 | 18 | 2 | 40% | 0 | 1921 | 2418 | 3 | Flak Cannon | 7 | — | 2,5 | 1 | 20,97 s | ~15 m | 53 | 5 | 9:32 | 0:30 |
Ekonomika zbraní
| Zbraň | Zásahy | Dmg | Dmg / zásah | Čas v ruke |
|---|---|---|---|---|
| Shock Rifle | 74 | 4 453 | 60,2 | 21:44 |
| Enforcer | 102 | 2 040 | 20,0 | 15:36 |
| Flak Cannon | 177 | 3 900 | 22,0 | 13:24 |
| Rocket Launcher | 54 | 2 920 | 54,1 | 13:06 |
| Link Gun | 202 | 1 386 | 6,9 | 10:54 |
| Bio Rifle | 47 | 1 386 | 29,5 | 8:04 |
| Sniper Rifle | 16 | 1 190 | 74,4 | 7:22 |
| Stinger | 77 | 1 342 | 17,4 | 5:42 |
| Redeemer | 14 | 1 560 | 111,4 | 0:52 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:30 |
Efektivita zbraní z telemetrie: presné zásahy, spôsobené poškodenie a čas, ktorý hráči zbraň reálne držali. Stĺpce ukazujú podiel času každého hráča s jednotlivými zbraňami.
Mapa killov (pôdorys)
Pôdorys mapy s bodmi v miestach smrti — svetlosivý podklad je obrys mapy poskladaný z killov všetkých doterajších zápasov na nej. Zhluky ukazujú, kde sa v zápase najviac bojovalo. Každý bod je miesto smrti — zhluky ukazujú, kde sa na mape najviac zomieralo. Klikni na meno v legende pre killy konkrétneho hráča.
Bez priestorových súradníc nemožno spoľahlivo určiť zhluky na konkrétnych miestach DM-Deck; udalosti však zahŕňajú tesné súboje aj zásahy nad 50 metrov. Najdlhšia eliminácia patrila Nanoblack proti Municak: Slime na 72 metrov.
Hustota killov (heatmapa)
Tá istá mapa v mriežke — najtmavšie zóny sú miesta s najviac killmi. Horúce zóny arény.