História hier — detail zápasu
najväčší overkill: Mlatic (107 dmg) · killy vo vzduchu: 21 · najodvážnejší kill: Warchim (5 HP)
Verdikt zápasu: Rozhodla fáza po poslednej remíze 16:16, keď Vulgarus prešiel z dobiehania do nepretržitého tlaku a Ironguard už nedokázal kompenzovať vlastné straty. Osemkillová séria premenila tesný duel na víťazstvo Vulgarusa 30:15.
Ľudia vs boti
Súboj táborov: koľko killov padlo medzi ľuďmi a botmi v každom smere. Prezrádza, kto naozaj vyhral vojnu druhov. najlepší človek Vulgarus (30 killov) vs najlepší bot Ironguard (20 killov).
MVP patrí Vulgarusovi za 30:11, osemkillovú sériu a sedemnásť okamžitých odviet. Cena za pyrotechniku ide Mlaticovi, cena za nemožnú balistiku Ironguardovi a záverečný drzý potlesk Rozsekacovi.
Vulgarus otočil DM-Deck a vyhral drvivým skóre 30:15
Prišiel neskoro, vyrovnal rozbehnutý duel a posledné minúty premenil na raketovú demonštráciu.
DM-Deck sa najprv tváril ako súkromný spor medzi Mlaticom a Ironguardom. Mlatic otvoril zápas už v siedmej sekunde Stingerom, získal autoritatívny first blood a rýchlo ukázal, že tentoraz sa nebude šetriť ani munícia, ani vlastná bezpečnosť. Ironguard odpovedal trpezlivejšie, Warchim sa medzitým pasoval nielen so súpermi, ale aj s CampKillerom a vlastnými explóziami. Keď sa po viac než trinástich minútach objavil Vulgarus, tabuľka už mala svoj príbeh, svoje jazvy aj osem budúcich zmien lídra. Nikto však netušil, že skutočný hlavný hrdina práve vstúpil na scénu.
Mlatic odpálil štart, Ironguard držal krok
Prvých sedem minút patrilo najmä Mlaticovi. Po first bloode na Ironguardovi pridal ďalšie zásahy Stingerom, Link Gunom aj Shock Rifle a v 228. sekunde viedol 5:2. Jeho hra však mala typický podpis: vysoký tlak, veľké zbrane a občas účet vystavený samému sebe. Slime ho stiahol o bod, neskôr si Redeemerom opakovane zasiahol aj vlastnú reputáciu. Ironguard bol menej výbušný, ale vytrvalý; Flak Cannon, Bio Rifle a rakety mu pomáhali držať sa v kontakte.
Najkurióznejší diaľkový zásah prišiel v 234. sekunde. Ironguard zasiahol Mlatic Slimeom zo 47,3 metra, čo bol najdlhší kill zápasu. Na mape známej krátkymi, špinavými rohmi pôsobil takýto zásah skoro ako ostreľovačský list poslaný cez potrubie. Mlatic potom v 465. sekunde odpálil Redeemer: zabil Ironguarda aj Warchima, získal Double Kill, no zároveň zasiahol aj seba. Bodový zisk teda sprevádzala presne tá dávka chaosu, ktorú od neho tabuľka čakala.
Mlatic vedie, potom sa aréna na chvíľu nadýchne
Mlatic sa napriek šiestim samovraždám dostal v 685. sekunde na desať bodov a vybudoval si náskok. Ironguard mal vtedy šesť, Warchim sa po sérii trestov a vlastných chýb len pracne držal nad nulou. Mlatic dokázal zabíjať vo vlnách, jeho najlepšia séria mala päť killov a priemerný život 80 sekúnd bol najdlhší medzi aktívnymi strelcami. Ďalšie priemery života boli Mieridlo 70, Vulgarus 57, Warchim 48, Ironguard 40, Rozsekac 26 a Odstrel iba 7 sekúnd. Lenže agresia s Redeemerom mala daň: 14 killov sa po šiestich samovraždách zmenilo na konečné skóre osem.
Po Mlaticovom kille v 685. sekunde prišla najdlhšia hluchá pasáž medzi bodovanými killmi, 82 sekúnd. Aréna sa síce úplne neutíšila, no tabuľka čakala. Warchim ju prebudil raketou proti Ironguardovi v 767. sekunde. Krátko nato Mlatic zo zápasu odišiel a DM-Deck zostal otvorený novému uchádzačovi. O 58 sekúnd neskôr, v čase 13:45, sa Vulgarus predstavil Sniper Rifle zásahom na Ironguarda. Mal nulu, líder mal šesť až desať bodov podľa okamihu, ale jeho tempo okamžite naznačilo, že rozdiel nebude dlho bezpečný.
Vulgarus dobieha a osemkrát sa trasie vedenie
Vulgarus potreboval iba sedemnásť sekúnd na druhý kill a Warchimovi ho poslal priamo do hlavy. Nasledovali Shock Combo, rakety, Flak Cannon a ďalší sniper. Ironguard ho niekoľkokrát zastavil Stingerom či Flakom, no každý duel sa menil na okamžitú odvetu. Vulgarus ich nazbieral sedemnásť, najviac zo všetkých, zatiaľ čo Ironguard deväť; Mlatic mal štyri, Rozsekac tri a Warchim dve. Hlavná rivalita bola jednoznačná: Vulgarus zabil Ironguarda sedemnásťkrát, Ironguard Vulgarusa sedemkrát.
Najrušnejšia bola osemnásta minúta so šiestimi killmi. Práve v tejto fáze sa skóre lámalo: 10:10, 11:10, 12:11, 12:12, potom znovu tesné vedenia Ironguarda. V 1189. sekunde viedol Ironguard 15:14, Vulgarus vyrovnal na 15:15, Ironguard sa ešte raz dostal na 16:15 a v 1248. sekunde bolo 16:16. Po ôsmich zmenách lídra prišiel rozhodujúci odklon. Vulgarus zabil Rozsekaca a potom Ironguarda, dostal sa na 18:16 a prvýkrát vytvoril náskok, ktorý už nepustil.
Osemkillová lavína a posledný podpis Link Gunom
Rozsekac síce v 1290. sekunde Vulgarusa zastavil Link Gunom a neskôr ho trafil Sniper Rifle zo 44,9 metra, ale tým iba oddialil nevyhnutné. Od 1370. sekundy spustil Vulgarus najdlhšiu sériu zápasu. Flak Cannon, Rocket Launcher, Shock Combo, ďalšie rakety a dokonca Slime postupne rozobrali Rozsekaca aj Ironguarda. Osem killov bez smrti vytiahlo skóre z 21 na 29 a z tesného súboja spravilo jednostranný finiš.
Rozsekac sériu ukončil v 1489. sekunde Enforcerom a o sekundu neskôr pridal na Odstrelovi Double Kill s Flakom. Bol to drzý záverečný výkričník, nie však obrat. Vulgarus sa respawnoval, našiel Ironguarda a v 1495. sekunde uzavrel zápas Link Gunom na 30:15. Jeho priemerná vzdialenosť killu bola 13,8 metra: nehral iba z bezpečia, ale miešal stredné vzdialenosti, presné Shock zásahy a raketový tlak v chodbách. Rozsekac mal priemer 22,4 metra, Ironguard 16,5, Mlatic 10,4 a Warchim 7,9. Za 695 sekúnd hry stihol presne tridsať killov a iba jedenásť smrtí.
Momenty zápasu
- Mlatic získal first blood v 7. sekunde Stingerom proti Ironguardovi.
- Ironguard zaznamenal najdlhší kill zápasu: Slime na Mlatica zo 47,3 metra.
- Mlatic odpálil v 465. sekunde Redeemer Double Kill, hoci výbuch zasiahol aj jeho.
- Vulgarus vstúpil do bodovania až v 825. sekunde a napriek tomu vyhral.
- Vedenie sa zmenilo osemkrát a posledná remíza prišla za stavu 16:16.
- Vulgarus vytvoril záverečnú sériu ôsmich killov, ktorú ukončil Rozsekac.
- Rozsekac v posledných sekundách získal Double Kill, no Vulgarus odpovedal víťazným bodom.
Konečný výsledok 30:15 vyzerá pokojne, no cesta k nemu bola všetko, len nie pokojná. Mlatic rozbehol zápas, Ironguard prežil jeho výbuchy a dlho držal vedenie, Warchim rozdával aj prijímal rany a Rozsekac sa v závere odmietol stať iba kulisou. Vulgarus však skombinoval presnosť, okamžité odvety a kontrolovanú agresiu. Keď sa duel dostal na 16:16, prestal dobiehať a začal diktovať. Posledných 247 sekúnd bolo jeho územie a Link Gun na 30:15 už iba podpísal rozsudok.
Priebeh skóre
Vývoj skóre všetkých hráčov počas zápasu, kill po kille. Križovania čiar sú zvraty vo vedení. Skóre hráčov v čase — klikni na meno v legende pre skrytie/zobrazenie, ťahaním priblížiš. Zvislé čiary označujú zmeny vedenia.
Graf skóre ukazuje dve odlišné polovice: najprv náskok Mlatica a Ironguarda, potom prudký nástup Vulgarusa od 825. sekundy. Po ôsmich zmenách vedenia a remíze 16:16 sa zápas definitívne zlomil pri jeho úniku na 18:16.
Tempo zápasu
Počet killov v jednotlivých minútach tohto zápasu. Vrcholy sú najdivokejšie momenty hry.
Najrušnejšia bola 18. minúta so šiestimi killmi, keď sa Vulgarus a Ironguard preťahovali o každý bod. Najdlhšia pauza medzi bodovanými killmi trvala 82 sekúnd po čase 685; záver sa potom zrýchlil na šesť killov v poslednej minúte.
Vzdialenosti killov
Killy tohto zápasu rozdelené podľa vzdialenosti medzi strelcom a obeťou v 5-metrových krokoch. Ukazuje, či sa bojovalo zblízka alebo na diaľku.
Kto kedy zabíjal
Heatmapa killov hráčov po minútach zápasu. Tmavšia bunka znamená viac killov v danej minúte.
Úvod ovládal Mlatic, stred zápasu držal Ironguard a posledných jedenásť minút patrilo Vulgarusovi. Rozsekac bol najaktívnejší až v samotnom finiši.
| # | Hráč | Skóre | Killy | Smrti | Samov. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Séria | Multi | Obľúbená zbraň | Asist. | Ping | km | Itemy | TTK | Odstup | Vzduch | Chrbát | Čas | Ø život |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 11 | 0 | 73% | 2 | 4092 | 2697 | 8 | Rocket Launcher | 2 | 44 | 4,6 | 23 | 12,31 s | ~13 m | 44 | 2 | 11:35 | 0:57 | ||
| 2 | B Ironguard | 15 | 20 | 36 | 5 | 36% | 0 | 3589 | 5895 | 3 | Flak Cannon | 4 | — | 7,7 | 17 | 38,55 s | ~13 m | 69 | 13 | 24:56 | 0:40 | |
| 3 | B Rozsekac | 4 | 4 | 8 | 0 | 33% | 0 | 803 | 1308 | 2 | Double Kill | Enforcer | 0 | — | 1,2 | 2 | 59,20 s | ~15 m | 20 | 4 | 4:02 | 0:26 |
| 4 | B Mieridlo | 0 | 0 | 0 | 0 | 0% | 0 | 14 | 70 | 0 | 0 | — | 0,4 | 1 | — | ~24 m | 1 | 0 | 1:10 | 1:10 | ||
| 5 | B Odstrel | 0 | 0 | 1 | 0 | 0% | 0 | 20 | 116 | 0 | 0 | — | 0,0 | 0 | — | ~19 m | 1 | 0 | 0:15 | 0:07 | ||
| 6 | B Mlaticodišiel | 8 | 14 | 9 | 6 | 61% | 0 | 2226 | 2553 | 5 | Double Kill | Redeemer | 2 | — | 4,2 | 18 | 16,10 s | ~11 m | 36 | 6 | 13:23 | 1:20 |
| 7 | Warchimodišiel | 1 | 6 | 25 | 5 | 19% | 0 | 1529 | 3554 | 1 | Flak Cannon | 3 | 27 | 6,4 | 10 | 9,12 s | ~13 m | 30 | 1 | 20:52 | 0:48 |
Ekonomika zbraní
| Zbraň | Zásahy | Dmg | Dmg / zásah | Čas v ruke |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 46 | 2 727 | 59,3 | 17:30 |
| Flak Cannon | 110 | 2 184 | 19,9 | 14:46 |
| Shock Rifle | 50 | 2 628 | 52,6 | 13:24 |
| Link Gun | 96 | 838 | 8,7 | 6:54 |
| Enforcer | 17 | 340 | 20,0 | 6:34 |
| Sniper Rifle | 13 | 1 050 | 80,8 | 6:08 |
| Stinger | 62 | 1 012 | 16,3 | 5:54 |
| Bio Rifle | 27 | 567 | 21,0 | 3:48 |
| Redeemer | 8 | 925 | 115,6 | 1:36 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:32 |
Efektivita zbraní z telemetrie: presné zásahy, spôsobené poškodenie a čas, ktorý hráči zbraň reálne držali. Stĺpce ukazujú podiel času každého hráča s jednotlivými zbraňami.
Mapa killov (pôdorys)
Pôdorys mapy s bodmi v miestach smrti — svetlosivý podklad je obrys mapy poskladaný z killov všetkých doterajších zápasov na nej. Zhluky ukazujú, kde sa v zápase najviac bojovalo. Každý bod je miesto smrti — zhluky ukazujú, kde sa na mape najviac zomieralo. Klikni na meno v legende pre killy konkrétneho hráča.
Boje sa sústredili najmä do krátkych a stredných vzdialeností, pričom priemer zápasu ťahali nahor Rozsekac s 22,4 m a Ironguard so 16,5 m. Extrémom bol Ironguardov Slime kill na 47,3 metra.
Hustota killov (heatmapa)
Tá istá mapa v mriežke — najtmavšie zóny sú miesta s najviac killmi. Horúce zóny arény.